Zo ziet het doosje van de DS Lite eruit


Simpel en minimaal. Past precies binnen Nintendo’s nieuwe huisstijl. Zo te zien zijn er ook nog wat leuke grapjes toegepast zoals een glanslaag over alleen het plaatje van de DS, en een gestanst logo er bovenop. Ja, ik vind hem er wel stijlvol uit zien.

New Super Mario Bros verschijnt in Amerika op…

Vorige week kregen we nog te horen dat New Super Mario Bros in Japan al in mei moet verschijnen. Vandaag werd bekend dat dat ook in Amerika het geval is! Sterker nog, voor Amerika is de exacte datum waarop het in de winkels moet liggen ook al bekend. Vinden jullie het net zo spannend als ik? Ik in ieder geval wel! (Huh? -red)

Het eerste echte Mario spel sinds 1990 verschijnt in Amerika op…

PSP films op de televisie afspelen

De verkoopcijfers van UMD films voor de PSP zijn in Amerika niet wat Sony ervan verwacht had. Zo meldt het Amerikaanse vakblad Variety. De enige films die goed presteren zijn komedies. Napoleon Dynamite is op dit moment de populairste UMD. Dat soort films sluiten goed aan bij de -jonge mannelijke- doelgroep van de PSP. Maar andere films worden domweg niet goed genoeg verkocht.

Animal Crossing dagboek – dag 70

Het is een bekend verhaal. Ik vind een fossiel en ik ren naar het museum. Frobert daagt me uit voor een viswedstrijd en ik ren naar de zee. Ik moet voor Chevre een pakje bezorgen bij Alfonso en ik ren naar zijn huis toe. Kortom ik ren van hot naar her. Door heel Costanza heen. Er is zoveel te doen dat ik gewoon geen tijd heb om rustig te lopen.

Maar dan ren ik langs een boom en… bzzzzz. Het gebeurt me de laatste tijd steeds vaker. Er zit een insect op de boom en die vliegt weg zodra ik langs kom. Geschrokken omdat ik zo snel aan het rennen was. Soms ga ik heel bewust langzaam lopen met mijn schepnetje paraat. Op insectenjacht. Maar dan kom ik ze natuurlijk niet tegen. Ik zie ze alleen maar als het al te laat is.

Heeft iemand al wel zo’n beestje gevangen?

Bekijk het hele Animal Crossing dagboek
Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk?
Het grote Animal Crossing Dagboek archief

Psychonauts verslag – deel 4, verzamelmoeheid

Ik heb het fantastische eerste level uitgespeeld, en ben weer terug in het basiskamp. Het kamp dient als de bekende overkoepelende wereld die alle levels aan elkaar verbindt. En ik moet zeggen dat hier de verzamelmoeheid toch een beetje begint toe te slaan. Hoe mooi en hoe leuk en hoe grappig ik het hele spel ook vindt, je moet teveel dingen verzamelen, en dat is echt een minpunt.

Arrowheads, Deep Arrowheads, Psi-Cards, Psi Challenge Markers… het houdt maar niet op, ik kan het allemaal amper uit elkaar houden, en het ligt meestal nog goed verstopt ook. Ik begin het een klein beetje zat te worden. En het verzamelen is verplicht! Op dit moment wil het spel me niet verder laten gaan voordat ik genoeg Psi-Cards heb verzameld om te combineren met de Psi-Cores die ik kan kopen door Arrowheads te verzamelen, zodat ik genoeg in rang zal stijgen om een Mentale Spinrag Verwijderaar (don’t ask) te mogen kopen.

Het Psychonauts verslag

Animal Crossing dagboek – dag 69

Alle bezoekers die langs komen in Animal Crossing zijn sowieso al erg grappig en meestal heel goed getypeerd. Maar Crazy Redd springt er tussen uit. Die is echt verbluffend goed neergezet door Nintendo. Hij is glibberig en onbetrouwbaar, maar toch niet echt kwaadaardig. Moeilijk om te tekenen ook, want eigenlijk moet je hem gewoon in beweging zien. Hij dartelt constant kruiperig om je heen terwijl hij kwispelt van plezier met zijn staart.

"Hallo Erik! Wat leuk om u weer te zien. Zeg, u ziet er fantastisch uit! Bent u soms afgevallen?" Meteen bij binnenkomst beginnen de verkooppraatjes. "Ah! Ik wist wel dat uw oog op die antieke klassieke tafel zou vallen. Meneer is een kenner, dat zag ik al meteen. Voor slechts 4000 bells mag u hem meenemen." En zodra ik: "Okee, ik neem hem!" heb gezegd klinkt het: "Echt waar? Eh… ik bedoel, wat een verstandige keus!" En erachteraan gefluisterd: "(Niet te geloven dat ik dat oude ding heb verkocht!)"

Bekijk het hele Animal Crossing dagboek
Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk?

Animal Crossing: Wild World FAQ

Omdat ik heb gemerkt dat veel mensen met dezelfde vragen zitten over dit spel leek het me nuttig om de antwoorden daarop (voor zover ik die weet) te verzamelen in een faq. So without further ado…

* * * De FAQ * * *

Inhoudsopgave:
(Door met Ctrl + f te zoeken naar #1, #2, #3 etc kun je precies het antwoord vinden waarnaar je zoekt).

#1 Wat is een FAQ nou weer?

#2 Kun je met de Amerikaanse versie nou wel of niet met Europeanen online op Wi-Fi?

#3 Hoe kun je een Amerikaans spel importeren?

#4 Leuke naam, maar waarom heet jouw dorp Costanza?

Sony geeft toe: als het tegenzit komt PS3 misschien vertraagd uit

Om te beginnen vertelde Sony vandaag natuurlijk wel eerst weer een keertje dat men nog steeds van plan is om de Playstation 3 deze lente op de markt te brengen. Maar voor de allereerste keer werd daar nu aan toegevoegd dat het misschien ook later zou kunnen worden.

Volgens de persvoorlichter is Sony momenteel aan het wachten totdat bepaalde specificaties rondom de Blu-Ray drive en de input en output van video en audio bekend gemaakt worden. Die beslissingen hangen niet van Sony zelf af, het is iets dat door de volledige industrie vastgesteld moet worden.

Het grote Animal Crossing Dagboek archief

December

- Dag 1 – Nieuw in Costanza
- Dag 2 – Bob over de vloer
- Dag 2 – update
- Dag 3 – Een eerste aanraking met vissen
- Dag 4 – Geheime liefde? Bob weet teveel
- Dag 5 – Een nieuwe buurman
- Dag 6 – Het spijt me Frobert
- Dag 7 – Bob wil weg
- Dag 8 – Bob blijft!
- Dag 9 – Een gesprek afluisteren
- Dag 10 – Een beschimmeld T-shirt
- Dag 11 – Een man die zijn koffie serieus neemt
- Dag 12 – Iedereen praat over Sigurros
- Dag 13 – Een uitnodiging van Bob
- Dag 14 – Chevre is ziek
- Dag 15 – Twiggy daagt me uit
- Dag 16 – Dat zal haar leren!
- Dag 17 – Een T-Shirt voor Twiggy
- Dag 18 – Ik ontmoet Crazy Redd

Januari

- Dag 19 – Bob’s verjaardag
- Dag 20 – Wie een kuil begraaft voor een ander…
- Dag 21 – Deze dag is verdwenen
- Dag 22 – De krulsnor en de bijnaam
- Dag 23 – Een waarzegster in Costanza
- Dag 24 – Koffie met Phyllis
- Dag 25 – Frobert’s favoriete spieren
- Dag 26 – Eindelijk een katapult
- Dag 27 – Bob is verhuisd…
- Dag 28 – Bomen schudden, niet aan Bob denken
- Dag 29 – Bijen vangen is moeilijker dan ik dacht
- Dag 30 – Een duikershelm helpt niet
- Dag 31 – Booker, een fascinerende persoonlijkheid
- Dag 32 – Pret met sneeuwpoppen
- Dag 33 – Een filosofische spreuk
- Dag 34 – La-Di Day zorgt voor een gezellige dag
- Dag 35 – Hebbes! Eindelijk een bij gevangen!
- Dag 36 - De rijkste man van Costanza
- Dag 37 - Mijn nieuwe vriend Alfonso
- Dag 38 - Tapijten bezorgen
- Dag 39 - Het museum in goede handen bij… Blathers?
- Dag 40 - Een foto van Frobert
- Dag 41 - Yay Day
- Dag 42 - Help! Tom Nook is niet te stoppen
- Dag 43 - Static’s jeugdtrauma’s
- Dag 44 - Brewster wordt steeds spraakzamer
- Dag 45 - Een U.F.O. boven Costanza
- Dag 46 - Zeebaars tussen de sterren
- Dag 47 - Celeste wil nog niets van me weten
- Dag 48 - Nee, die Celeste is niet erg spraakzaam
- Dag 49 - Mijn oude vriend Gaston nu ook in Costanza

Februari

- Dag 50 - Typisch Gaston
- Dag 51 - Alfonso en de roze meubels
- Dag 52 - Mijn zilveren certificaat
- Dag 53 - Een rommelmarkt in Costanza
- Dag 54 - Ik voel me nu al veiliger
- Dag 55 - Het begin van de Bright Nights
- Dag 56 - Bright Nights duurt voort (en voort, en voort, en voort)
- Dag 57 - Frobert is jarig
- Dag 58 - Een monsterlijk grote vis
- Dag 59 - Bah! Afval in de rivier
- Dag 60 - Een soort van compliment
- Dag 61 - Het feest (!) is afgelopen
- Dag 62 - Ik krijg Alfonso’s foto
- Dag 63 - De vloer staat op instorten
- Dag 64 - Een virtual realilty bril
- Dag 65 - Mijn Koopa Shirt is een hit
- Dag 66 - De schokkende waarheid over Gyroids
- Dag 67 - Chevre’s foto
- Dag 68 - Joan, de knollenvrouw
- Dag 69 - Verkooppraatjes
- Dag 70 - Bzzzzz
- Dag 71 - Insecten lastig te vangen
- Dag 72 - Jakkes, een kakkerlak
- Dag 73 - Frobert verslaat me
- Dag 74 - Ta-da Taa. Ta-da-ta… Taa!
- Dag 75 - De lente is aangebroken
- Dag 76 - Tom Nook weet het beter
- Dag 77 - Een knap staaltje doe-het-zelf werk

Maart

- Dag 78 - Een dorp vol insecten
- Dag 79 - Chevre leert me bloemen met elkaar te kruisen
- Dag 80 - Kom nu maar op met die nieuwe bloemsoorten!
- Dag 81 - Ik krijg Gaston’s foto
- Dag 82 - Maak kennis met Fashion Lad
- Dag 83 - Chevre is jarig
- Dag 84 - Dansen met Queenie
- Dag 85 - Een oranje roos
- Dag 86 - 200 knollen liggen te bederven
- Dag 87 - Niet te geloven!
- Dag 88 - Op het nippertje toch nog winst gemaakt
- Dag 89 - Meesterplan of een stap dichter bij de bedelstaf?
- Dag 90 - Applaus
- Dag 91 - Wie is er hier nu gek?
- Dag 92 - Pittfalls beginnen te irriteren
- Dag 93 - Beter dan melk maar nog net geen milkshake
- Dag 94 – Queenie is ziek
- Dag 95 - Ik heb mijn buik vol van knollen
- Dag 96 - Alfonso en zijn visvrienden
- Dag 97 - In de ban van mijn tussenverdieping
- Dag 98 - Pudge voelt zich een beetje te goed op zijn gemak
- Dag 99 - Waarom heb ik nu geen knollen?!
- Dag 100 - De honderste dag
- Dag 101 - Dag Pudge!
- Dag 102 – Gaston oefent zijn complimenten
- Dag 103 – Het is (weer) Yay Day
- Dag 104 – Gaston ziek, Frobert wil weg
- Dag 105 – Frobert in een goede bui
- Dag 106 – Wendel kwam langs
- Dag 107 – Alfonso houdt niet van regen
- Dag 108 – Konichiwa!

April

- Dag 109 – Bunnie wil ook foto’s
- Dag 110 – Over roze bomen
- Dag 111 – Queenie’s foto
- Dag 112 – Voorzichtig met schepnetjes
- Dag 113 – Gold Membership
- Dag 114 – Perfect!
- Dag 115 – Chevre… kom terug!
- Dag 116 – Flower Fest loopt uit de hand
- Dag 117 – Winnaar onbekend
- Dag 118 – U.F.O. crash
- Dag 119 – Vriendschap met Deena
- Dag 120 – Zelfs Phyllis heeft humor
- Dag 121 – Een boodschap van mijn broertje
- Dag 122 – Vaarwel Queenie!
- Dag 123 – Er bestaat niet zoiets als oude meubelen
- Dag 124Vandaag door Gaston
- Dag 125 – Erg kinderachtig van Bunnie
- Dag 126 – Wijze woorden maaannn
- Dag 127 – Nieuwe bewoner Whitney
- Dag 128 – Een afscheidsbrief van Alfonso
- Dag 129 – Alfonso’s grootse plannen voor Costanza
- Dag 130 – Een gouden gieter
- Dag 131 – Vistoernooi gewonnen
- Dag 132 – De Triforce
- Dag 133 – Gaston is het zat
- Dag 134 – Hallo? Frobert? Onze wedstrijd?
- Dag 135 – Een nieuw verhaal bij de Able Sisters
- Dag 136 – Al mijn geld naar Tom Nook toe
- Dag 137 – Ik versla Gaston
- Dag 138 – Een groter huis

Mei

- Dag 139 – Een gouden katapult
- Dag 140 – Dag Bree!
- Dag 141 – Dr. Shrunk de Axolotl
- Dag 142 – Een nieuwe bewoner
- Dag 143 – Ik vang… een kikker?
- Dag 144Vandaag door Alfonso
- Dag 145 – De HRA wordt gek
- Dag 146 – Deena schiet te hulp
- Dag 147 - De magische koelkast
- Dag 148 - Alfonso raakt de tel kwijt
- Dag 149 - Tot nooit meer ziens Rolf!
- Dag 150 - Ze zien me niet
- Dag 151 - Een gouden roos
- Dag 152 - Een mummie in Costanza
- Dag 153 - Het spel werkt me tegen
- Dag 154 - Drift speelt vals
- Dag 155 - Bla bla bla Blathers
- Dag 156 – Neeeeeeeeeeee!
- Dag 157 - Alfonso is ziek
- Dag 158 - Ondankbare Whitney
- Dag 159 - Whitney wil afval? Dan krijgt Whitney afval!
- Dag 160 - In Lucky’s huis…
- Dag 161 – Maak kennis met Truffles
- Dag 162 - De Clover Pattern hype
- Dag 163 - Een tulband voor een rode knol
- Dag 164 - Dillemma
- Dag 165 - Doodsbang voor Lucky
- Dag 166 - Jay Day!
- Dag 167 - Alfonso’s geheime dutjes plek
- Dag 168 - Aha, dus dat gebeurt er als je een ballon bover water raakt
- Dag 169 - Een bijnaam door Whitney

Psychonauts verslag – deel 3, geen vijanden

Nog steeds in het hoofd van de generaal. Het zijn de kleine details waaraan je doorgaans kunt zien hoeveel plezier de makers zelf aan hun spel hebben beleefd. Is het een routine-product, of hebben ze er echt met liefde aan gewerkt? In dit level kom ik bijvoorbeeld de hele tijd overal kleine mistroostige plantjes tegen. Ze passen goed bij de desolate sfeer van dit oorlogsgebied, maar ik heb er gisteren verder niet echt aandacht aan besteed. Pas toen ik een zo’n plantje vandaag wat beter bestudeerde, viel het me op dat hij helemaal is gemaakt van kogels! Ik ben gek op zulke details. Net als de groen/grijze lucht, waar de wolken bij nadere inspectie eigenlijk precies een camouflage patroon vormen. Dit lijkt me duidelijk een spel dat liefdevol is geprogrammeerd.