Animal Crossing dagboek – dag 73

Soms krijg ik tijdens mijn avonturen in Costanza het onbestemde gevoel dat het spel niet altijd even eerlijk speelt. Gisteravond bijvoorbeeld. Ik was op bezoek bij Frobert thuis, en hij stelde voor dat we een viswedstrijd zouden houden. Kijken wie er het snelst een inktvis kon vangen. Mocht ik winnen dan zou ik een prijs van hem krijgen. Natuurlijk ging ik akkoord want ik ben altijd in voor een prijs.

Dus rende ik naar de zee en wierp ik mijn hengel uit. En geloof het of niet, de eerste vis die ik ving was direct een inktvis. Ik had gewonnen! Dat wist ik zeker, want vanaf het strand kon ik Frobert’s huis zien staan, en hij was nog niet eens naar buiten gekomen. Ik was duidelijk veel sneller dan hem. Maar toen ik even later triomfantelijk mijn inktvis liet zien begon Frobert te lachen. "Hahaha, je zult toch wat beter je best moeten doen als je mij wilt verslaan. Ik had allang een inktvis gevangen!"

Bekijk het hele Animal Crossing dagboek
Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk?
Het grote Animal Crossing Dagboek archief ~ FAQ

Animal Crossing dagboek – dag 72

Nou ik heb hem hoor. Na een heleboel mislukte pogingen heb ik eindelijk zo’n insect van een boomstam gevangen. Het was een kakkerlak, een gigantische smerige kakkerlak. Met van die akelige voelsprieten. Brrr. Ik heb echt een hekel aan insecten!

Blathers deinsde ook verschrikt achteruit toen ik de kakkerlak kwam inleveren in het museum. Hij wilde die vieze beesten eigenlijk helemaal niet in zijn museum. Maar van hogerhand af was er bepaald dat kakkerlakken ook in de collectie thuis hoorden, dus hij had geen keus. Hij moest hem wel in ontvangst nemen. Blij dat ik er vanaf ben.

Bekijk het hele Animal Crossing dagboek
Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk?
Het grote Animal Crossing Dagboek archief

Misleidende Call of Duty advertentie verboden

Ik zeg: eindelijk! Nee, sterker nog, ik zeg: hallelujah! En ik hoop dat dit het begin van het einde is voor misleidende game-reclames. Niet dat ik bang ben dat mensen er daadwerkelijk intrappen (zo slim zijn we toch nog wel?). Maar het levert gewoon zulke nutteloze spotjes op. Als iedereen toch al weet dat het niks met het spel te maken heeft, waarom zulke beelden dan toch laten zien? Alleen maar om op te scheppen wat voor een mooie filmpjes men kan maken?

Je wordt er gewoon niks wijzer van als gamer. En als de ASA (The UK’s Advertising Standard Auothority) toch bezig is, laat ze dan aub ook streng optreden tegen de merkwaardige praktijk van tijdschriften om pre-rendered "screenshots" van spellen af te drukken.

Bron: Games Industry

Zie ook:
Man wordt ontslagen door potje solitaire
Europa wordt de belangrijkste markt voor games
Animal Crossing dagboek
Wordt PS2 Sony’s "Revolution Killer"?

Revolution development kits laat maar goed ontvangen

Nog niet zo lang geleden heeft Nintendo in een interview verteld dat ontwikkelaars wereldwijd op dat moment al toegang hadden tot Revolution development kits. IGN heeft de telefoon gepakt en eens gebeld naar een paar verschillende ontwikkelaars om zo hun mening erover te peilen. En Nintendo’s uitspraak bleek, hoewel niet geheel onwaar, dan toch in ieder geval wel erg optimistisch te zijn.

Wordt PS2 Sony’s “Revolution Killer”?

Ja, volgens een anoniem mailtje van een Adobe-medewerker (Adobe ontwerpt blijkbaar voor Sony een aangepaste versie van Flash voor toekomstig gebruik op de PSP en de PS3). Nintendo’s Perrin Kaplan is nog maar amper uitgesproken of het gerucht dat Sony Nintendo achterna gaat steekt ook daadwerkelijk de kop al op. Maar niet zoals je denkt.

Sony’s geheime wapen is namelijk… de Playstation 2!

Psychonauts verslag – deel 5 netjes en geordend

Oeps! Blijkbaar had ik zelf iets over het hoofd gezien. Ik kon toch al gewoon naar het volgende level zonder eerst al die troep te verzamelen. De structuur van dit spel is helaas niet altijd even duidelijk, maar gelukkig ben ik er op tijd achter gekomen. Want ook het tweede level was weer fantastisch! Fantasierijk, origineel, krankzinnig en vooral leuk om te spelen!

In het hoofd van geheim agent Sasha Nein was alles heel strak geordend. (Wat ook weer perfect past bij zijn persoonlijkheid zoals ik hem heb leren kennen in de buitenwereld). Zijn geest had de vorm van een kleine vierkante planeet die zweeft in een eindeloos universum. Het was vooral bedoeld als trainingslevel om je schietvaardigheid wat te vergroten. Maar door Raz’s nieuwsgierigheid gaat er iets verschrikkelijk mis in de geest van Sasha Nein. Wat er gebeurt zal ik niet verklappen, maar het leverde wederom een schitterend platformlevel op!

Het Psychonauts verslag

Nieuwe Superman Xbox360 plaatjes


Dit zijn plaatjes (screenshots zou ik het niet durven noemen) van het Superman Returns spel dat EA momenteel in ontwikkeling heeft. Het staat gepland om in de winkels te liggen op het moment dat de nieuwe Superman film in premiere gaat.

Tot zover weinig verrassend nieuws. Maar hoewel EA zelf nog geen informatie over deze game naar buiten heeft gebracht, suggereren de eerste geruchten dat Superman Returns gebruik maakt van een, hou je vast, behoorlijk origineel concept! In een EA game!

Nintendo: over vijf jaar doet iedereen ons na

In een interview met IGN werd Perrin Kaplan, vice president marketing van Nintendo, gevraagd hoe zij de videogame-industrie voor zich zag over vijf jaar.

Volgens haar vindt Nintendo dat de term "Next Generation" een beetje wordt overschat. Wat mensen onder next generation verstaan is maar een hele kleine stap voorwaarts ten opzicht van wat we al gewend waren. Nintendo daarentegen gaat zich bezighouden met wat Kaplan omschrijft als "New Generation" games. Spellen die de platgetreden paden vermijden en hele nieuwe dingen doen, dingen die nog nooit eerder iemand heeft meegemaakt.

Animal Crossing dagboek – dag 71

O wat zijn die insecten op bomen lastig te vangen! Als ik er dan met engelengeduld (een kwartier langzaam rondsluipen om ze niet aan het schrikken te maken) eentje gevonden heb, weet hij nog steeds de hele tijd te ontsnappen. Om ze te vangen met je schepnetje moet je toch echt heel dicht in de buurt komen. En dan vliegen ze weg.

Bij Animal Crossing op de gamecube was dat wel de juiste techniek. Omdat je daar een controlstick had kon je ook heel voorzichtig sluipen. In deze Animal Crossing op de Nintendo DS is dat bijna onmogelijk met de vierpuntsdruktoets. Je kunt alleen maar normaal lopen of rennen. Misschien moet ik nu ook een nieuwe tactiek verzinnen om insecten te vangen? Een kamikaze-aanval misschien. Zo snel op ze afrennen met het schepnetje dat ze geen kans krijgen om weg te vliegen!

Bekijk het hele Animal Crossing dagboek
Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk?
Het grote Animal Crossing Dagboek archief