
Hobbyprogrammeur Pixel Force (echte naam Eric Ruth) maakte al eerder succesvolle 8-bit de-makes van DJ Hero en Left 4 Dead, maar iets zegt me dat dit weleens zijn meest succesvolle spel kan worden. Het is Halo opnieuw uitgevonden als sidescrolling shooter voor de NES. Anders gezegd: als Bungie al in 1985 had bestaan is dit hoe Halo eruit had gezien. De Warthog-levels van bovenaf ogen een beetje saai, maar zodra Master Chief in beeld komt verandert Halo in een verrukkelijk old school shooter. Het schieten in acht richtingen van Contra/Probotector gecombineerd met de trage platformlevels van Mega Man. Als het net zo lekker speelt als het eruitziet wordt dit briljant. De soundtrack bestaat uiteraard uit chiptune remixen van de bekendste Halo-deuntjes en tijdens drukke scenes worden zelfs de knipperende sprites van de NES geëmuleerd. 8-Bit Halo staat gepland voor januari 2011. Ik als Halo-leek vraag me alleen af wie toch die Cortana is en waarom Eric Ruth haar zo ehm… lief vindt.

Ruim vijf minuten nieuwe spelbeelden uit Sabreman Stampede, Rare’s nooit uitgebrachte Xbox-spel. Voor wie het alweer was vergeten: dit is het spel dat ooit begon als Donkey Kong Racing voor de GameCube. Na de overname door Microsoft werd het omgedoopt tot Sabreman Stampede. De opzet was toen nog steeds een racespel met wilde dieren in plaats van auto’s. Daarna werd het een hele tijd stil en pas in 2007 (vijf jaar na de overname!) gaf Rare toe dat Sabreman Stampede officieel was geschrapt. In de nu opgedoken filmpjes blijkt dat er in die tijd flink aan het spel is gesleuteld. Je ziet niet zozeer een racespel, maar meer een sandbox game met tropische setting. Een medewerker die anoniem wilde blijven bevestigde de veranderingen in een interview met fansite MundoRare: “[It was] basically Grand Theft Auto with animals. You have a huge open landscape and you can catch animals, and ride them around.” Hoe meer ik ervan zie, hoe meer het me spijt dat Sabreman Stampede is geschrapt. Vooral de interactie met al die verschillende dieren ziet er erg tof uit. Leeuwen temmen en struisvogels vangen oogt een stuk leuker dan auto’s stelen in GTA. Dit had Rare’s beste spel kunnen worden sinds Conker’s Fur Day.

Helemaal niet getoond worden op de E3 en dan nu een stiekeme release aan het eind van deze maand? Het is een beetje een ongebruikelijke gang van zaken, maar toch lijkt het te gaan gebeuren met Kodu, Microsoft’s basiscursus programmeren in LittleBigPlanet-stijl. Op de officiële blog schrijft één van de ontwikkelaars: “I’m doing final content passes as we get ready for release, which is the end of June (exact day TBD).“ Kodu wordt enkel digitaal gedistribueerd, wat verklaart waarom het opeens zo snel kan gaan. Meer details zullen dan wel snel bekend worden gemaakt, maar de eerste indruk is dat Kodu minder gedetailleerd is dan LittleBigPlanet (alle spellen hebben dezelfde kleurrijke, blokkige, pixel-look), maar wel veel breder van opzet. De software is niet alleen geschikt om platformspellen mee te maken, maar ook racespellen, schietspellen, avonturenspellen of wat de gebruikers maar kunnen verzinnen. Ik ben heel benieuwd wat dat allemaal nog gaat opleveren.

Een korte geschiedenisles namens NeoGAF-poster watkinzez: Ik leefde ook altijd in de veronderstelling dat Donkey Kong Racing (trailer uit 2001) definitief was geschrapt na Rare's overname door Microsoft, maar blijkbaar is de ontwikkeling nog een een paar maanden langer doorgegaan. Er waren zelfs serieuze plannen om het spel alsnog uit te brengen op de Xbox onder de naam Sabreman Stampede. Dat is uiteindelijk nooit gebeurd, maar er bestaat wel een filmpje waarop het Sabreman-spel in actie is te zien. Een grote open wereld gevuld met dieren die je allemaal als racewagen kunt gebruiken. Ziet er leuk uit, en zelfs in 2008 slaat het grafisch nog steeds geen slecht figuur. Wat zonde dat dit spel nooit is afgemaakt.

Geen wonder dat Traveller's Tales zoveel haast zet achter het uitbrengen van nog meer Lego-spellen. Jonathan Smith maakt vandaag bekend dat er van de Lego Star Wars reeks in totaal 18 miljoen exemplaren zijn verkocht. Achttien miljoen! De serie is weliswaar uitgesmeerd over ieder denkbaar platform, maar dat is toch echt indrukwekkend. Met zulke cijfers vraag je je af of er nog gamers over zijn die nooit een Lego Star Wars hebben gespeeld?
Zie ook:
- Nieuwe trailer Lego Indiana Jones
- Lego Batman: Catwoman & The Riddler gameplay video

Leuk nieuws van Microsoft: vanaf de volgende firmare update zullen Xbox 360 bezitters de kans krijgen om games voor de eerste Xbox-console te downloaden op hun Xbox 360. Deze nieuwe service gaat, onder de naam 'Xbox Originals' ,op 4 december van start. De eerste games die Microsoft zal aanbieden zijn: Halo, Psychonauts, Crimson Skies en Fable. Ik denk dat we het er allemaal over eens kunnen zijn dat dat een mooie selectie is met voor ieder wat wils.
Xbox Originals gaan 1200 Microsoft Points per stuk kosten.
Bron: Gamasutra
Zie ook:
- Banjo-Kazooie 360 niet gecancelled
- Capcom sleutelt ook aan controls Street Fighter II voor HD Remix

Dat vind ik nou sportief van J. Allard, hij heeft zijn weddenschap verloren en voert de tegenprestatie ook echt uit. Weliswaar een jaar te laat, maar toch. Beter laat dan nooit.
Toen Microsoft's J. Allard en gamesjournalist N’Gai Croal op de E3 van 2005 naast elkaar zaten tijdens een diner verklaarde N'Gai dat Sony's net aangekondigde PSP zo geweldig was dat hij zelfs sneller zou verkopen dan de PS2. J. Allard geloofde hem niet en een weddenschap werd afgesloten. Als de PSP sneller de tien miljoen bereikte dan de PS2 zou Allard op de E3 van 2006 verschijnen met eenzelfde dreadlock-kapsel als N'Gai. Als de PSP niet zo snel verkocht zou N'Gai zichzelf kaalscheren net als Allard.

De next-gen versie van dit spel is de afgelopen tijd al zo vaak voorbij gekomen in trailers en screenshots, laten we nu eindelijk ook eens een blik werpen op de versie voor GameCube, PlayStation 2 en Xbox… en die ziet er ongeveer precies hetzelfde uit als de vorige Need for Speed. Niks spectaculairs, wel een degelijke racer. Fans van de serie kunnen vanaf volgende week donderdag 9 november aan de slag. Lees verder

Het gekste wat ik ooit heb meegemaakt als verpakkingsmateriaal was een verscheurde Japanse krant. Snippers en gedeeltes daarvan heb ik nog maandenlang in schilderijen verwerkt, dus dat was alleen maar een leuke bonus. Chip Caddell was minder gelukkig met het "verpakkingsmateriaal" waar zijn op eBay gewonnen Xbox in was gewikkeld. Een vieze handdoek en de ranzigste broek die ik ooit heb gezien. Lees verder

Coca Cola levert wel vaker prachtige spotjes af. Alleen zijn ze meestal zo vrolijk en zoetsappig dat het glazuur spontaan van je tanden springt. Maar met dit spotje schiet men weer eens ouderwets recht in de roos. Niet alleen is het een prachtige parodie op onze geliefde Grand Theft Auto serie, ook Coke’s eigen supervrolijke imago wordt hier lichtelijk belachelijk gemaakt. Lees verder
Recente Reacties