Archief: maart 2006

Iwata praat (lang) over Brain Training

Jongens, ik heb er een slecht gevoel bij. Iwata’s keynote begint ongelooflijk saai. Volgens mij gaan we geen fantastische nieuwe onthullingen krijgen vanavond.

18.51: Zoals gewoonlijk begint Iwata bij de huidige situatie van Nintendo. Het succes van de DS, Nintentogs, etc. "Nieuwe software om nieuwe spelers te creeëren."

18.53: Nu heeft hij het over Brain Training. Zegt dat hij zal vertellen waar dat idee vandaan kwam. "Het idee is ontstaan op de plek waar alle goede ideeën ontstaan – de directie van Nintendo." (Het publiek lacht)

Iwata: ik weet wat Microsoft fout heeft gedaan

In een interview voorafgaand aan zijn speech heeft Nintendo’s Satoru Iwata gezegd dat hij weet waarom Microsoft zo in de problemen is gekomen met de levering van hun Xbox360 en dat Nintendo het beter zal doen. Hij wil alleen niet zeggen wat Microsoft dan fout gedaan heeft omdat hij ze niet onnodig wil helpen. Wat kinderachtig. ;)

"In het algemeen is het produceren van een game-platform (console) een kwestie van momentum. Je moet momentum zien op te bouwen en het vervolgens ook vasthouden. Microsoft is de mist in gegaan met hun strategie. Er waren regio’s waar de consoles onverkocht op de plank bleven staan en andere regio’s waar er niet voldoende waren. Ik denk dat ik wel begrijp waar het probleem lag bij hun, maar ik wil daar niks over zeggen omdat ik ze als concurrent niet wil helpen."

Bron: A+E Interactive

Zie ook:
- Bekijk hier het Zelda: Phantom Hourglass filmpje (direct feed)
- Eerste wazige beelden van Zelda DS
- ZELDA DS! The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- Iwata over de Revolution
- Ook Megadrive en TurboGrafx spellen op Revolution
- Het volledige Nintendo persbericht.
- Iwata praat (lang) over Brain Training

Herinnering: vanavond keynote speech van Satoru Iwata

Vanavond om half 8 nederlandse tijd tot half 9 geeft Iwata zijn toespraak op de GDC. Of hij iets leuks zal onthullen (en zoja: wat) is nog niet bekend. Gisteren was er een soortgelijke speech van Sony en daar is best wat leuke informatie naar voren gebracht.

Er mag helaas niet gefilmd of gefotografeerd worden, dus we zijn afhankelijk van getuigenverslagen. Hou het internet in de gaten!

Zie ook:
- ZELDA DS! Cel-shaded graphics!
- Iwata: ik weet wat Microsoft fout heeft gedaan
- Iwata praat (lang) over Brain Training

Animal Crossing dagboek – dag 100

Dit is de honderdste dag van mijn Animal Crossing dagboek. Ik ben niet iemand die erg snel onder de indruk is van dat soort dagen. Waarom zou de honderdste dag tenslotte specialer zijn dan de negenennegentigste of de honderdenéénste dag? Het zijn maar getallen. Maar toch voelde ik me vanmorgen een beetje melancholiek, ik kon er niks aan doen. Ik moest denken aan wat ik de afgelopen honderd dagen allemaal in Costanza heb meegemaakt.

Mijn absolute favoriete dag was er eentje met, hoe kan het ook anders, Bob. We hadden de hele dag samen gevist. En toen eenmaal weer bij hem thuis waren vroeg hij aan mij wat ik dacht dat de beste manier was om een superheld te worden. "Een cape gaan dragen," zei ik, en hij begon helemaal te stralen. Dat vond hij een prachtig idee. Hij zou morgen gelijk naar Able en Mabel gaan om te vragen of die een cape voor hem konden maken. Met extra zakken om snacks in op te bergen!

Waar hij nu ook woont, ik hoop dat Bob zijn cape met snack-pockets inmiddels gevonden heeft!

Bekijk filmpjes van de GDC show

Dit is de beroemde "Lots of Ducks" demo, gevolgd door een tech demo van de Unreal Engine 3 die draait op een PS3. Het was wat de naam al zegt, alleen maar een techdemo. Maar wel een speelbare demo, daardoor is het allicht een goede indicatie van wat ons volgend jaar te wachten staat met Unreal Tournament 2007

Veel nieuwe New Super Mario Bros details van de GDC

New Super Mario Bros is in bijna 100% complete, speelbare, vorm aanwezig op de GDC. En als we de berichten mogen geloven wordt het spel alsmaar beter. Vorig jaar op de E3 trok de korte 2player demo al heel veel bekijks, en over deze nieuwe demo is werkelijk iedereen enthousiast.

Lees even mee:

"Er is het één en ander veranderd sinds de E3. De fijngestelde controls voelen nu griezelig veel aan zoals in het originele Super Mario Bros. Dit spel immiteert perfect het "zweverige maar uiterst nauwkeurige" gevoel van dat spel."

Bekijk de God of War 2 trailer in beweging

Met gevaar voor eigen leven naar buiten gesmokkeld vanuit Phil Harrison’s GDC keynote, is dit de God Of War 2 trailer. Filmen was streng verboden tijdens de keynote. Het hoofd beveiliging zal morgen wel op het matje geroepen worden als de organisatie ziet dat deze trailer nu toch is gelekt. Jammer voor hem, maar goed nieuws voor ons want de trailer ziet er heel veelbelovend uit!

De beeldkwaliteit is logischerwijs nogal slecht, maar zelfs uit dit filmpje blijkt al duidelijk dat GOW2 het uiterste van die arme PS2 gaat vergen. Met dit soort titels in het vooruitzicht houden we het nog wel even uit tot november!

Bron: Playsyde

Zie ook:
- Bekijk filmpjes van de GDC show
- Playstation 3 wordt regiovrij
- Nieuwe PS3 controller getoond op E3
- Real-time MotorStorm demo getoond
- Het publiek applaudiseert voor Warhawk

Playstation 3 wordt regiovrij

In een vraaggesprek na zijn keynote speech op de GDC heeft Phil Harrison nog een feature van de PS3-fans onthuld waar heel veel fans heel erg op zaten te hopen. In een nog nooit eerder vertoonde zet wordt de Playstation 3 de eerste regiovrije console ter wereld.

Helemaal onverwacht is het niet, Sony heeft al eerder aangegeven dat ze deze mogelijkheid nog aan het overwegen waren. De PSP is ook regiovrij voor games. Nu is dat in principe gewoon de standaard voor handheld spelcomputers. Maar het was wel een eerste ervaring met regiovrije games voor Sony, en dat is erg goed bevallen.

Nieuwe PS3 controller getoond op E3

Kijk nog maar eens goed naar deze controller. Dit wordt niet de uiteindelijke Playstation 3 controller. Tijdens een vraag en antwoord sessie na zijn keynote heeft Phil Harrison verteld dat Sony een hele nieuwe controller gaat onthullen tijdens de E3.

Hij benadrukte dat dit niks te maken heeft met de rechtzaak die Immersion tegen Sony heeft aangespannen, maar wat dan wel de reden voor het nieuwe ontwerp is wilde hij ook niet zeggen.

Misschien is Sony gewoon geschrokken van de wereldwijde negatieve reacties die de "boemerang" controller opriep, en kiezen ze nu toch maar weer voor een wat conservatiever vormgegeven controller. Jammer, ik vond het wel wat hebben.

Bron: kotaku

Zie ook:
- Bekijk filmpjes van de GDC show
- Playstation 3 wordt regiovrij
- Real-time MotorStorm demo getoond
- Ratchet & Clank naar de PS3, I-8 = Resistance: Fall of Man
- Phil Harrison over het Playstation Network Platform
- Het publiek applaudiseert voor Warhawk
- Twee techdemo’s getoond tijdens GDC keynote
- Downloadbare PS3 content zal fysiek verpakte games uiteindelijk vervangen

Downloadbare PS3 content zal fysiek verpakte games uiteindelijk vervangen

"Verpakte games op fysieke schijfjes zijn voor de komende jaren nog steeds het belangrijkste aandachtspunt, maar Sony wil downloadable content nu echt gaan pushen. Phil Harrison houdt een praatje over in-game advertising en hoe dat heel veel geld kan gaan opleveren voor speluitgevers.

Sony staat toe dat third parties wel betaalde abonnementen aanbieden voor hun games over het Playstation Network Platform (werktitel). Denk daarbij bijvoorbeeld aan MMORPG’s."

playstation.com/beyond
(Sony’s nieuwe site over E-distribution, net online gegaan).

Zie ook:
- Bekijk filmpjes van de GDC show
- Playstation 3 wordt regiovrij
- Nieuwe PS3 controller getoond op E3
- Real-time MotorStorm demo getoond
- Ratchet & Clank naar de PS3, I-8 = Resistance: Fall of Man
- Phil Harrison over het Playstation Network Platform
- Het publiek applaudiseert voor Warhawk
- Twee techdemo’s getoond tijdens GDC keynote