Archief: maart 2006

Animal Crossing dagboek – dag 108

Hoewel sommige winkels stiekem gisteren al zijn begonnen, is het pas vandaag de dag dat Animal Crossing: Wild World officieel verkocht mag worden. Voor al die nieuwe Nederlandse spelers die er sinds vandaag (of gisteren) bij zijn gekomen weet ik een grappig trucje. Iets dat vreemd genoeg niet in de handleiding staat, en waar ik zelf pas na een paar weken spelen per ongeluk achter kwam.

Normaal gesproken loop je op een bewoner af als je met hem wilt praten, en druk je vervolgens op de A-knop. Maar dankzij het touchscreen van de DS kun je je medebewoners nu ook op een andere manier begroeten. Als je in de verte iemand ziet lopen, en je tikt hem aan met de stylus. Dan maken jij en die bewoner een buiging naar elkaar. Zo’n typisch Japanse buiging met de handpalmen tegen elkaar, heel schattig. Als hij je ook nog wat te vertellen heeft komt die bewoner daarna soms enthousiast op je af gerend. Zoals Gaston vanmiddag naar mij, om me te zeggen dat ik morgen beslist bij zijn huis langs moet komen tijdens de rommelmarkt. Hij had iets waarvan hij zeker wist dat ik het geweldig zou vinden. Ik ben benieuwd!

Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk?
Laatste 50 ~ Archief ~ FAQ ~ Inwoners van Costanza

WIN een Nintendo DS + Animal Crossing: Wild World!!!

De Revolution zit nog vol verrassingen

En het is weer tijd voor Nintendo’s wekelijkse "we hebben nog niet alle aspecten van de Revolution onthuld" praatje. Deze week was de eer aan Satoru Iwata tijdens een interview met MTV.

Daar vertelde de 45 jarige geestelijke vader van Kirby het volgende: "Onze belangrijkste doelstelling met de Nintendo Revolution was om een console te bouwen die dingen kan die andere spelcomputers niet kunnen, en die functionaliteit heeft die andere consoles niet hebben. En nu ik het daar toch over heb, er zijn nog een paar andere unieke eigenschappen van Nintendo Revolution waar we het nog helemaal niet over gehad hebben en die zullen worden aangekondigd tijdens de E3, ofwel de Electronics Entertainment Expo, in mei."

Bron: MTV

WIN een Nintendo DS + Animal Crossing: Wild World!

Zie ook:
- Tingle RPG gecancelled, online Zelda wordt nog overwogen
- Twilight Princess, duurt 100 uur, meer dungeons dan ooit en Revolution-functionaliteit "anders dan je zou verwachten"
- Bekijk hier het Zelda: Phantom Hourglass filmpje (direct feed)
- Geheugen van Revolution kan uitgebreid worden via USB poorten
- Iwata belooft goedkope Revolution games
- Iwata: fan van Will Wright, geen concurrent van Sony

Halo 3 komt naar de Xbox360 in maart 2007

Halo 3 komt in maart 2007. Dat heeft een anonieme bron binnen Microsoft tegen IGN gezegd. Een andere bron, die ook anoniem wenst te blijven, maar die eveneens nauwe contacten heeft met Microsoft, bevestigt het verhaal.

Officieel wenst Microsoft nog geen commentaar te geven.

Tingle RPG gecancelled, online Zelda wordt nog overwogen

Tot opluchtings van miljoenen Zelda-fans over de hele wereld, onthulde Eiji Aonuma vandaag in een interview dat de Tingle RPG niet langer in de planning staat. Het was bedoeld als een poging om een online Zelda te maken, maar vanwege de extreem slechte reacties heeft men besloten het spel te schrappen en de spelideëen te gebruiken voor Phantom Hourglass. Nintendo overweegt nog steeds serieus om ook nog een volwaardige online Zelda game te maken. Aonuma sprak ook over het uitstel van Twilight Princess, het toevoegen van Revolution functionaliteit was blijkbaar toch niet de oorspronkelijke reden voor het uitstel.

WIN een Nintendo DS + Animal Crossing: Wild World

Deze wedstrijd is afgelopen. Iedereen die mee heeft gedaan bedankt! Wie er heeft gewonnen kun je hier bekijken.

Eindelijk is het zover! Vanaf vandaag is het spel Animal Crossing: Wild World voor de Nintendo DS ook in Nederland te koop. Om deze heuglijke gebeurtenis te vieren mag ik namens Nintendo een prachtig prijzenpakket weggeven:

Het spel Animal Crossing: Wild World
(Winkelwaarde €39,95)

Plus een Nintendo DS draagbare spelcomputer om het op te spelen!
(Winkelwaarde €129,00)

Geïnteresseerd? Lees snel verder!

Animal Crossing dagboek – dag 107

"Hallo Disco E," zei Alfonso (al door 3 verschillende bewoners ben ik zo genoemd), "wordt jij ook altijd zo depressief van de regen? Het mag dan wel goed zijn voor de plantjes, maar wat heb ik daar aan?" Somber keek hij me aan vanonder zijn paraplu.

Eerlijk gezegd snap ik niet wat zijn probleem is. Regen in Animal Crossing is juist geweldig! Zodra ik zie dat het regent, pak ik mijn hengel en ren ik naar de zee. Waarom het zo is weet ik niet, maar dan heb je een veel grotere kans om zeldzame vissen te vangen. En dan met name de Red Snapper en de Barred Knifejaw. Allebei leveren veel geld op bij Tom Nook, en met een kwartiertje vissen in de regen kun je er aardig wat vangen! Ik ben gek op regen!

"Had ik je trouwens al verteld dat ik roze meubels spaar?" vroeg Alfonso. Wat? Alweer? Heeft hij net al zijn roze meubels de deur uit gedaan om plaats te maken voor zeldzame vissen, wil hij nu wéér roze meubels hebben! Het moet toch niet veel gekker worden! Ik mag nog wel een paar extra Red Snappers vangen om alle roze meubels te kunnen betalen die ik de komende tijd voor hem moet gaan kopen.

Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk?
Laatste 50 ~ Archief ~ FAQ ~ Inwoners van Costanza

UMD movies een totale mislukking, Sony ziet nog mogelijkheden

Exact een jaar na zijn lancering in de Verenigde Staten lijken de PSP’s dagen als een draagbare bioscoop geteld. Teleurstellend lage verkoopcijfers hebben de aanvoer van nieuwe UMD-films terug gebracht tot bijna niks. Minstens twee grote studio’s zijn zelfs volledig gestopt met het uitbrengen van UMD’s.

Universal Studios Home Entertainment is er zo eentje. Volgens een medewerker die anoniem wil blijven (hm…) heeft een hooggeplaatste medewerker aldaar over UMD’s gezegd: "Het is verschrikkelijk, de verkoopcijfers zijn werkelijk nihil. De zoveelste Sony flop, net als Blu-ray." (Dat lijkt me wel een klein beetje voorbarig, maar goed, misschien bedoelde hij Betamax, of de minidisc).

Revolution specs bekend

Onder voorwaarde van anonimiteit heeft IGN bij verschillende software ontwikkelaars de (hoogstwaarschijnlijk) definitieve specificaties van de Nintendo Revolution weten los te peuteren.

Voordat je de cijfers tot je neemt, schrik niet, het ziet er allemaal nogal laag uit. Maar het is belangrijk om te beseffen dat dit een hele bewuste keuze is van Nintendo. Het wordt simpelweg een ander apparaat dan de PS3 en de Xbox360. De high definition, hyper-realistische spellen waar je de virtuele zweetdruppels op de voorhoofden van de personages kunt zien staan, zijn hier inderdaad niet mogelijk. Maar Nintendo is ook helemaal niet van plan om er zulke games voor uit te brengen. Voor de spellen die Nintendo wil maken voldoen deze specs vast en zeker uitstekend.

Twilight Princess, duurt 100 uur, meer dungeons dan ooit en Revolution-functionaliteit “anders dan je zou verwachten”

Eiji Anouma is de producer van het aankomende Gamecube spel: The Legend of Zelda: Twilight Princess. In een interview met HM-Fusion heeft hij weer een paar interessante uitspraken gedaan. Ik kende die site helemaal niet, maar godzijdank weten ze wel waar ze het over hebben en stellen ze precies de goede vragen!

"Allereerst wil ik alle fans graag bedanken voor hun geduld nu het spel is uitgesteld. Het komt allemaal omdat we Zelda: Twilight Princess zo goed mogelijk willen maken. Het is ons streven om er een spel van te maken dat nog beter is da Ocarina of Time."

Bekijk hier twee Beowulf (PS3) trailers

Beowulf wordt een third person action adventure met RPG elementen. Of zoals de makers het zelf zeggen: "BEOWULF is very combat-driven, and features a unique and innovative melee fighting system. It is the first game to bring an authentic simulation of mediaval sword-fencing to the computer game medium. The advanced physics simulation system provides a high level of realism and dynamic gameplay."

Er zijn ook twee trailers van deze aankomende Playstation 3 titel. Zoals gewoonlijk ben je na het zien van deze filmpjes geen snars wijzer geworden en heb je nog steeds totaal geen idee hoe het spel in elkaar steekt. Anno 2006 draait alles immers om zo mooi mogelijk gemaakte filmpjes. Verhelderende gameplay trailers zijn zo passé.