Archief: maart 2006

Ninety Nine Nights bevestigd voor Amerika

Ninety-Nine Nights is in de eerste plaats gemaakt om het Japanse publiek te laten warmlopen voor de Xbox360. Het is hack ‘n slash game van overdreven proporties, en het lijkt vooral geïnspireerd te zijn door de in Japan enorm populaire Dynasty Warrior games.

Hierboven wat gameplay beelden (en de intro) van het spel in actie.

Nintendo blijft ook de gameboy ondersteunen

In een interview met IGN heeft Beth Llewelyn, het hoofd public relations van Nintendo, luid en duidelijk gezegd gezegd dat Nintendo de Gameboy nog lang niet heeft afgeschreven.

IGN: De Nintendo DS doet alles anders dan andere spelcomputers en breekt de complete markt open. De Revolution gaat straks hetzelfde doen. Maar hoe zit het met de Game Boy?

(Let op, nu komt eerst nog het ontwijkende antwoord/promotiepraatje)

Beth: Dit jaar zullen we het vooral hebben over onze twee grootste producten. Want uiteraard is de DS nu out there en we zullen daar geweldige spellen voor blijven uitbrengen. En we hebben ook gezegd dat de Revolution dit jaar zal uitkomen. Dus op dit moment richten we ons heel erg op die twee producten.

Dit is de wereldkaart van New Super Mario Bros.


Deze collage heb ik zelf in elkaar geknutseld aan de hand van 3 stills uit een filmpje dat door IGN met een shaky cam is gefilmd op de GDC beursvloer. Vandaar de niet al te beste beeldkwaliteit. Maar evengoed is het toch leuk om alvast een eerste blik te kunnen werpen op de wereldkaart van dit nieuwe Mario spel. Ik kan haast niet wachten om er zelf mee aan de slag te gaan en alle geheimen te ontdekken die hier ongetwijfeld verborgen liggen!

Drie gameplay filmpjes van New Super Mario Bros.

De mannen van Gamespot hebben op de GDC uitgebreid met New Super Mario Bros mogen spelen, en behalve op foto’s hebben ze die heuglijke gebeurtenis ook nog voor ons vastgelegd op video. En dat is leuk! Deze drie filmpjes geven werkelijk fantastisch weer hoe geweldig dit spel er uit ziet. Niet zozeer de graphics, maar de gameplay. Kijk toch eens hoe mooi en vloeiend die actie verloopt. Ik moet me wel heel sterk vergissen als dit spel niet alle andere platformgames van de afgelopen 10 jaar in het stof gaat laten bijten.

movie 1
movie 2
movie 3

Bron: gamespot

Zie ook:
- Veel nieuwe New Super Mario Bros details van de GDC
- New Super Mario Bros! 80 levels!
- Koopa Kids keren terug in New Super Mario Bros.
- Veel New Super Mario Bros. screenshots uit de Famitsu
- New Super Mario Bros ook al snel naar Europa?
- New Super Mario Bros interview
- En wederom nieuwe New Super Mario Bros screenshots

Iwata over de Revolution

Iwata begint over de Revolution. "Waarom hebben (niet gamende) mensen er geen problemen mee om een afstandsbediening voor de TV te gebruiken, maar wel om een game-controller te gebruiken? Om die mensen te overtuigen moest de Revolution controller wireless, toegankelijk en verfijnd zijn. En revolutionair."

Heel veel spelontwikkelaars zijn betrokken geweest bij de ontwikkeling van de nieuwe console. Miyamoto had bijvoorbeeld het idee voor een controller die je met één hand kon bedienen. Maar het Metroid-team had daar grote bezwaren tegen en verzon het nun-chuck aanhangsel om toch de andere hand ook te gebruiken. Controls voor twee handen waren bovendien ook nodig vanwege de backwards compatibility.

"Sommige mensen hebben al hun geld gezet op het scherm, wij hebben besloten hoog in te zetten op de manier waarop mensen het spel besturen." De nieuwe controller zal wel erg duur zijn om te produceren.

Ook Megadrive en TurboGrafx spellen op Revolution

Revolution-bezitters zullen straks niet alleen maar NES, SNES en N64 kunnen downloaden via de "virtual console" feature. Saturo Iwata heeft vanmorgen/vanavond (afhankelijk van op welk werelddeel je woont) officieel aangekondigd dat ook spellen die oorspronkelijk zijn verschenen voor de SEGA Genesis en de TurboGrafx console te downloaden zullen zijn voor de Revolution.

"Niet alle spellen die ervoor verschenen zijn, maar wel de beste daarvan."

(De SEGA Genesis is de Amerikaanse naam voor de console die hier beter bekend is als de Sega Megadrive).

Zie ook:
- Bekijk hier het Zelda: Phantom Hourglass filmpje (direct feed)
- Eerste wazige beelden van Zelda DS
- ZELDA DS! The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- Iwata over de Revolution
- Het volledige Nintendo persbericht.
- Iwata praat (lang) over Brain Training
- Iwata: ik weet wat Microsoft fout heeft gedaan

Het volledige Nintendo persbericht.

SAN JOSE, Calif., March 23 /PRNewswire/ — Nintendo President Satoru Iwata today challenged a crowd of game developers to think differently and take a fresh approach to the creation of video games. During his keynote address at the Game Developers Conference in San Jose, Calif., Iwata said Nintendo will provide developers with the tools they need to disrupt the traditional methods of game creation, much as the company already has.

These tools include the controller for Nintendo’s next home console (code-named Revolution), which lets users control the action on their television screens through the motion of the controller itself. The controller lets game developers create new kinds of gaming experiences, ones that enhance the experience for hard-core gamers while making video games more accessible and less intimidating to novices. The new forms of innovative software that can be created by any size developer will be made available for download via Revolution’s Virtual Console service. "This new approach is like stepping onto an unexplored continent for the first time, with all the potential for discovery that suggests," Iwata said. "No one else can match the environment we’re creating for expanding the game experience to everyone. Our path is not linear, but dynamic."

ZELDA DS! The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

11:29: Iwata komt het podium op en zegt dat er nog één spel op het programma staat vandaag: Zelda DS. Cel-shaded graphics. Op het bovenste scherm een plattegrond. De actie is op het onderste schermpje. Het touchscreen wordt gebruikt om dingen te tekenen. Verschijnt dit jaar nog(!). Gemaakt door Aonuma en zijn team (de makers van The Wind Waker).

Niet wat ik had verwacht maar wel geweldig nieuws!

Zie ook:
- Bekijk hier het Zelda: Phantom Hourglass filmpje (direct feed)
- Eerste wazige beelden van Zelda DS
- Iwata over de Revolution
- Ook Megadrive en TurboGrafx spellen op Revolution
- Het volledige Nintendo persbericht.
- Iwata praat (lang) over Brain Training
- Iwata: ik weet wat Microsoft fout heeft gedaan