Final Fantasy VII remake lijkt steeds waarschijnlijker

Eigenlijk was het ook wel een beetje bizar toen Square Enix vorig jaar een filmpje liet zien om te demonstreren hoe een FFVII remake er uit zou kunnen zien op de PS3. Hebben ze daar dan echt niks beters te doen dan filmpjes van niet bestaande spellen te maken?

Maar evengoed heeft Square-Enix zich sindsdien in allerlei bochten gewrongen om toch maar vooral duidelijk te maken dat het echt niets meer was dan dat, een niet bestaande remake.

Animal Crossing dagboek – dag 161

Dames en heren, maak kennis met Truffles. Sinds ongeveer een week woont ze al in Costanza, en ik ben haar steeds aardiger gaan vinden. Haar voorganger was een konijn dat Pippy heette. Het feit dat ik nooit wat over Pippy heb geschreven geeft denk ik al aan hoe oninteressant ik haar vond. Maar Truffles is anders. Altijd vrolijk en behulpzaam. Niet arrogant. Begroet me altijd enthousiast. Ja, Truffles is echt een leuke inwoner!

En opeens besefte ik me dat Costanza nu wel ongeveer perfect is. Ik vind iedereen aardig, behalve Whitney. En ook dat is goed, want ik denk dat je altijd een bewoner over moet houden waarmee je minder goed kunt opschieten. Je hebt altijd iets vervelends nodig om de mooie dingen meer te waarderen, en zo is het ook in Animal Crossing. Een dorp waarin je iedereen even geweldig vindt zou saai zijn. Eén vervelende bewoner is naar mijn mening precies goed. En dus is Costanza nu precies goed. Als ik dit groepje van acht voor altijd hier kan houden dan ben ik voortaan tevreden.

Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk? ~ Laatste 50
Archief ~ FAQ ~ Inwoners van Costanza ~ Friend Codes ~ Gallery

Michel Ancel over Rayman Raving Rabbids

Hoe meer ik over dit spel lees, hoe meer zin ik er in krijg. Het klinkt zo heerlijk bizar allemaal. Ancel over de konijntjes bijvoorbeeld:

"Ik wilde het verhaal zo simpel mogelijk houden. De konijnen hebben al eeuwenlang een invasie voorbereid. En nu is voor hun dan de tijd gekomen om de wereld over te nemen. Het is heel cliché en belachelijk – absoluut geen complexe verhaallijnen in dit spel. Het is heel simpel, maar tegelijkertijd ook een kans voor ons om de karakters en de komische situaties uit te diepen. Dit verhaal gaat duidelijk niet over legendes, oude beschavingen of dat soort dingen. Het is een komedie. Zoals Mars Attacks of een oude Monty Python film. Ik hoop dat het heel absurd en grappig klinkt."

Missie geslaagd Michel. Lees vooral ook het complete interview op IGN, waarin hij uitgebreid praat over dit spel. De controls met de Wii remote klinken echt fantastisch. Hij is zich duidelijk echt aan het uitleven.

Bron: IGN

Zie ook:
- Satoru Iwata interview over Wii, het succes van de DS en de toekomst van de Game Boy

Satoru Iwata interview over Wii, het succes van de DS en de toekomst van de Game Boy

Gamedaily mocht een paar minuten praten met de president van Nintendo, Satoru Iwata. Wat volgde was een gezellig gesprek waarin niet heel erg veel onthuld werd, maar waarin Iwata wel een paar geruchten de wereld uit hielp.

GD: Om te beginnen willen we u graag bedanken dat u de tijd heeft willen nemen om dit interview met ons te doen. Nu mensen de Wii met zijn unieke controls hebben kunnen uitproberen, hoe tevreden bent u met de reacties die u heeft gehoord hier op de E3?

Animal Crossing dagboek – dag 160

Waaaaaaaaaaaaaaah! Ben ik net een beetje gewend aan het uiterlijk van Lucky zelf, krijg je dit! Ik sta nog te trillen op mijn benen! Hou je stevig vast terwijl ik mijn verhaal vertel. Gisteravond heb ik onze favoriete mummie eindelijk, eindelijk, eindelijk eens een keer thuis aangetroffen. Tot nu toe heb ik hem alleen nog maar buiten zien rondlopen. Altijd met zijn schepnetje in de aanslag om insecten te vangen. Niks mis mee, maar ik was zo nieuwsgierig naar zijn huis!

Dat huis bleek inderdaad heel erg Egyptisch ingericht te zijn. Hyrogliëfen op de vloer en op de muren, een pyramide, een sfinx, en een waslijn. (Zelfs mummies moeten hun kleren ergens te drogen hangen). Maar vooral die grote sarcofaag trok mijn aandacht. Nieuwsgierig als ik was heb ik die uiteraard even open gemaakt en… er stond gewoon een mummie in! Geen schattige mummie zoals Lucky, maar een levensechte mummie met vieze vergeelde zwachtels en een eng verdroogd gezichtje. Brrrr. Dat was eens maar nooit weer. Voortaan spreek ik Lucky wel weer gewoon in de buitenlucht!

Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk? ~ Laatste 50
Archief ~ FAQ ~ Inwoners van Costanza ~ Friend Codes ~ Gallery

Games zonder graphics

Dit is een screenshot van het gratis spelletje In the Pit. Het treurige verhaal van een monster dat zit opgesloten in een diepe put. Er is geen licht, dus het monster ziet niks. En jij als speler ook niet. Helemaal niets. Het is een spel zonder graphics. Je kunt alleen maar afgaan op geluiden en op de tast. Een Xbox360 controller is dan ook verplicht om door de rumble je omgeving te kunnen "voelen".

Nieuw Miyamoto interview over de Wii en de PS3 controller

Miyamoto kan tijdens de E3 weinig anders gedaan hebben dan interviews geven. De beurs ligt inmiddels alweer twee weken achter ons en er blijven maar nieuwe vragensessies opduiken. Vandaag eentje in de Edmonton Sun.

Nu de Wii onthuld is en mensen er voor het eerst op spelen, hoe voelt het voor u om hun reacties te zien?

Omdat het ook voor mensen die al hun leven met standaard controllers gespeeld hebben de eerste keer is, vroegen wij ons vooral af hoe die groep er op zou reageren. We hebben vooral geleerd dat mensen die normaal gesproken nooit games spelen veel sneller in staat zijn om de Wii controller op te pakken en er vrijwel meteen aan gewend zijn. Mensen die al wel games speelden hebben langer nodig. Zij moeten eerst de oude regels vergeten en zich de nieuwe regels van de Wii aanleren.

Eerste Raid Over The River screenshot

Dit moet dan toch echt een officiële screenshot zijn van Raid over the River, de DS versie.

Dat is dan meteen het meest concrete bewijs tot nu toe dat er daar bij Nibris ook echt spellen gemaakt worden. Voorheen kregen we alleen nog maar mooie beloftes, live-action trailers en fraaie concept art te zien.

Voert de Next Gen ons langs uncanny valley?

De "uncanny valley" theorie is in 1970 bedacht door de Japanse robot-wetenschapper Masahiro Mori. Hij onderzocht de reacties die verschillende robots opriepen bij mensen. Bij sommige robots voelden proefpersonen zich ongemakkelijk, en het bleek dat dat opgelost kon worden door de robots meer op mensen te laten lijken. Door ze een gezicht te geven werden de proefpersonen gerust gesteld.

PS3 online gaming gratis. Geen addertjes onder het gras

Vrijwel meteen nadat Sony had aangekondigd dat online gamen op de PS3 gratis zou zijn kwamen de geruchten op gang dat dat vast niet echt waar zou zijn. Onbegrijpelijk, want Sony staat er juist om bekend dat ze altijd de waarheid spreken en nooit overdrijven. Altijd. En desondanks waren veel mensen toch nog bang dat er een Xbox Live achtig systeem opgezet zou worden met Silver en Gold abonnementen. Met Xbox Live Silver kun je vanalles doen, behalve online gamen.

Maar tot ieder’s stomme verbazing heeft Sony vanochtend aan Gaming-Age laten weten dat online gamen toch echt echt echt echt echt gratis zal zijn.