Split/Second, nog meer filmpjes van explosies en instortende gebouwen


Ik denk dat ik eindelijk begrijp hoe Split/Second werkt. In voorgaande trailers zag ik altijd wel gebouwen instorten op tegenstanders, maar het werd me nooit duidelijk hoe ik er als speler voor kon zorgen dat het juiste gebouw op de juiste tegenstander viel. Pas in deze trailer valt het me op dat er soms blauwe symbooltjes boven tegenstanders verschijnen. Dat is dus het teken om op de actieknop te drukken. Je weet niet wat er zal instorten, maar wel dat iedereen met een symbooltje er gegarandeerd door wordt geraakt. Is dat genoeg strategie om van Split/Second een interessant racegame te maken? Ik ben nog niet helemaal overtuigd, maar wie weet. Bekijk in ieder geval de trailer, want dit is de spectaculairste tot nu toe. Ik weet dat gamers tegenwoordig keuzevrijheid en alles-kan-kapot engines in hun spellen willen, maar wat mij betreft gaat er toch niets boven zorgvuldig door de makers geregisseerde verwoesting. Vooral de instortende spoorbrug is adembenemend. Bekijk het op Eurogamer (embedden niet mogelijk).

[g.forum]


Lees ook:Nieuwe gameplaymontage Split/Second
Lees ook:Kotaku’s Split Second impressies
Lees ook:Prachtige nieuwe Black trailer
Lees ook:Katamari inspireert reclamemakers
Lees ook:Powerplay-demonstratie in nieuwe Split/Second video

Heb jij Games.Blog nog steeds niet toegevoegd aan je Google homepage of Reader? Klik hier!


  • Geplaatst door Kikujiro op 15 maart 2010 om 19:27

    Dit lijkt me best wel een leuke arcade racer. Maar ja, zoals bij zoveel spellen… ik wacht wel tot deze is afgeprijsd naar een eurootje of twintig. Need for Speed Shift is ook zo’n spel… erg leuk allemaal, maar niet full price.

  • Geplaatst door Linkster/G.Tom op 15 maart 2010 om 20:39

    Ontzettend mooi. Erik, als ik zo vrij mag zijn, wat is er eigenlijk gebeurd met het Spirit Tracks dagboek?

    • Erik:
      16 maart 2010 om 9:44

      Nou niks, ik hoop er vandaag weer één online te zetten als ik de tekening af krijg. :)

Geef een reactie