No Man’s Sky dagboek – dag 13

nomansskydagboek13
Ik las vandaag ergens dat de interessantste planeten zijn te vinden rondom rode, groene en blauwe sterren. En dat zulke sterren alleen bereikbaar zijn met een geüpgrade Warp Reactor. En ik maar denken dat die upgrades alleen waren bedoeld om iets sneller te vliegen! Ik loop al dagenlang rond met de blauwdruk voor een Warp Reactor Tau (de op een-na-beste), maar ik heb nooit de moeite genomen om hem te installeren.

Maar ja, hoeveel zin heeft het om de Jiyoshim nu nog te pimpen met dure apparatuur? Ik weet al dat ik een groter ruimteschip wil, dus het is waarschijnlijk slimmer om die eerst te kopen. Alle interessante planeten moeten maar even wachten, de komende dagen staan helemaal in het teken van geld verdienen. Al dat Emeril wat ik gisteren verzamelde op Bob-Rossia leverde bijna een miljoen op, maar een degelijk vrachtschip kost al gauw 3 à 4 miljoen units. Ik ben er dus nog niet.

Ik ben ondertussen aanbeland op Vojournamoi, een maan van Aojiawshengz. Dat blijft toch apart, als de maan interessanter is dan de bijbehorende planeet. Zo’n grappig contrast met de Aarde. Hier is Aojiawshengz de kale rotsvlakte, waar Vojournamoi als een klein stukje paradijs omheen draait. Er wonen zelfs mini-dinosaurussen op deze maan! Kon ik die maar meenemen; dan had ik dat luxe ruimteschip binnen no time verdiend. Wie wil er nou geen 50 centimeter hoge Stegosaurus als huisdier?

Neo-games.blog forum

FAST Racing NEO, nieuwe DLC-trailer

Kijken op YouTube
Ik krijg F-Zero GX-flashbacks van deze trailer. FAST Racing NEO was al een van de mooiste spellen op de Wii U, maar deze nieuwe DLC is helemaal spectaculair. Futuristische steden, een luchtschip tussen de wolken, een racebaan door een asteroïdenveld… je snapt niet hoe ontwikkelaar Shin’en het allemaal voor elkaar krijgt op de Wii U.

Het blijft jammer dat FAST Racing NEO geen normaal racespel is. Ik wil het graag leuk vinden, maar het spelmechanisme ‘phase shifting’ (de kleur van je voertuig aanpassen aan de gekleurde boost pads op de baan) staat me nog steeds tegen. Aan de andere kant: het spel kost maar €14,99 in de eShop, misschien moet ik het gewoon een kans geven.

Het Neo Future DLC-pack verschijnt op 30 september en bevat in totaal acht nieuwe banen. De prijs is nog niet bekend.

Neo-games.blog forum

No Man’s Sky dagboek – dag 12

nomansskydagboek12
Wat heerlijk om weer een veilige planeet te verkennen. Op Bob-Rossia zijn alle dieren vriendelijk en laten de Sentinels je met rust. Een verademing! Het is hier wel een beetje fris (min zestig graden Celcius), maar niet zo extreem dat het je bewegingsvrijheid beperkt. De batterij van mijn ruimtepak houdt me ongeveer vijf minuten warm. En er zijn zo veel Zinc-bloemen dat opladen nooit een probleem is.

Ook opvallend: ondanks het koude klimaat groeien hier veel bomen. Ik was van plan om binnenkort een keer te klagen over de hoeveelheid kale planeten in dit universum, maar Bob-Rossia maakt een hoop goed. Dit is de bosplaneet waar ik naar verlangde. Groene grasvelden en Happy Little Trees zo ver het oog rijkt. Het landschap is nog maar een kabbelend beekje verwijderd van een echt Bob Ross-schilderij.

Het wordt helemaal interessant als ik tijdens mijn wandeling gigantische brokken Emeril tegenkom. Ik weet nog steeds niet wat Emeril precies is (een soort groen metaal), maar intergalactische handelaren zijn er gek op. Als ik nu een flinke voorraad insla, heb ik hopelijk genoeg geld voor een groter ruimteschip. Want hoe blij ik ook ben met de Jiyoshim, dat kleine laadruim is nu al irritant.

Neo-games.blog forum

No Man’s Sky dagboek – dag 11

nomansskydagboek11
Kijk jongens, ik vlieg weer! Mijn plan is gewoon gelukt. Achter de schermen ging ik er 100% van uit dat ik overnieuw zou moeten beginnen. Maar het kan dus echt: alles kwijtraken op een willekeurige planeet, en dan toch lang genoeg Robinson-Crusoeën om een nieuw ruimteschip bij elkaar te Minecraften.

De laatste fase was niet makkelijk. Zoals voorspeld vonden de Sentinels het niet leuk dat ik ijzer en heridium wilde verzamelen. Ik heb nog een angstige nacht doorgebracht in een grot, met twee fanatieke Bipedal Walkers voor de ingang. Maar ook die gingen uiteindelijk weg, zodat ik alsnog de motor van de Jiyoshim kon repareren.

Grappig om na anderhalve week opeens uit een andere cockpit te kijken. Voor zover ik weet besturen alle ruimteschepen precies hetzelfde, maar toch voelt het weer even nieuw en spannend. Ik heb nog geprobeerd mijn oude ruimteschip terug te vinden (om het vrachtruim leeg te halen), maar al die paarse heuvels lijken op elkaar. Ik zal hem moeten achterlaten. Als eerbetoon heb ik deze planeet toen maar Rasamama gedoopt.

Het enige onderdeel dat ik niet zelf kan repararen is de Lightspeed Warp Drive. Ik moet dus nog even langs een ruimtestation om een nieuwe Dynamic Resonator te kopen. Daarna kan ik eindelijk verder met mijn reis door de sterren.

Neo-games.blog forum

No Man’s Sky dagboek – dag 10

nomansskydagboek10
Ik ben er! Na een helse tocht van bijna vier uur heb ik eindelijk het neergestorte ruimteschip bereikt. Maak kennis met de Jiyoshim S41. Hij is lelijk, zwaar beschadigd, en zijn vrachtruim is nog kleiner dan bij de Rasamama (die toch al weinig ruimte had). De Jiyoshim heeft eigenlijk maar één voordeel: hij zit niet vastgeglitched in een rotsblok.

Echt bizar hoe een rustgevende reis door het heelal opeens kan veranderen in een woeste survivaltocht. Ik moest rennen voor mijn leven, tegen gevaarlijke Sentinels vechten en voortdurend schuilen voor radioactieve stormen. (Ik heb geleerd dat lege gebouwen veiliger zijn dan grotten; daar kunnen de Sentinels je niet vinden). Ik ben acht keer doodgegaan en al mijn bezittingen kwijtgeraakt, maar het is gelukt.

Al ben ik er natuurlijk nog niet. Voordat ik daadwerkelijk weg kan vliegen, moet de Jiyoshim eerst nog worden gerepareerd. En om de grondstoffen voor die reparatie te verzamelen, zal ik bewust met mijn laserpistool op planten en rotsblokken moeten schieten. Op een zwaarbeveiligde planeet. Dat gaan de Sentinels niet leuk vinden…

Neo-games.blog forum

No Man’s Sky dagboek – dag 9

nomansskydagboek9
De Rasamama is verloren. Ik had vanmorgen met veel moeite de motor gerepareerd, maar zodra ik probeerde op te stijgen bleef dat onding weer steken in dezelfde rots als gisteren. Nee, ik snap het nog steeds niet. En ja, het is heel irritant.

Maar er is hoop! Tijdens mijn zoektocht kwam ik een verlaten radiotoren tegen. Nadat ik het wachtwoord had gekraakt (ik moest het volgende getal raden in de reeks 2 – 4 – 12 – 48 – 240), kon ik de omgeving scannen. Al snel pikte de radio een oud noodsignaal op. Waarschijnlijk een ruimteschip dat lang geleden is neergestort op Informon-2 Bijoro. Als het me lukt om die te vinden + repareren, dan heb ik misschien een kans.

Eén klein probleempje: het wrak ligt op 55 minuten wandelen vanaf deze radiotoren. De Sentinels proberen me al de hele dag te vermoorden, dus dat wordt een moeizame tocht. Ik heb gemerkt dat terugvechten weinig zin heeft. Zodra ik op één robot schiet, roept die meteen om versterking. Voor ik het weet word ik dan achtervolgd door een hele kudde Sentinels. Inclusief de metershoge Bipedal Walker met zijn superkrachtige laserstraal.

Dat wordt dus 55 minuten van schuilplaats naar schuilplaats rennen, en dan maar hopen dat ik niet te veel Sentinels tegenkom.

(Het is natuurlijk balen dat ik door een bug in het spel vastzit op deze planeet, maar ik moet toegeven dat dit tot nu toe wel het spannendste avontuur is dat ik in No Man’s Sky heb beleefd).

Neo-games.blog forum

No Man’s Sky dagboek – dag 8

nomansskydagboek8
Ik zit in de problemen. Mijn ruimteschip is tijdens het opstijgen blijven steken in een rotsblok. Hoe dat mogelijk is weet ik niet (ik vermoed een foutje in het spel), maar het resultaat is dat de lanceermotor nu kapot is. Om hem te repareren heb ik ijzer nodig. Heel veel ijzer.

Het probleem is dat het ongeluk gebeurde op Informon-2 Bijoro, een van de gevaarlijkste planeten die ik ooit heb bezocht. IJzer is op zich niet zeldzaam, maar tijdens het zoeken moet ik oppassen voor:

  • Gevaarlijke straling. De lucht zit vol met radioactieve stofdeeltjes. Vooral als het stormt (een paar keer per dag) zie ik de batterij van mijn Environmental Shielding binnen een halve minuut leeglopen.
  • Dinosaurusachtige monsters. De planeet zit er vol mee en ze zijn allemaal erg agressief.
  • Hyperalerte sentinels. De sentinels zijn kleine robots die in de gaten houden of je niet te veel planten en dieren kapot maakt. Meestal zijn ze niet zo streng, maar op sommige planeten is het blijkbaar verboden om überhaupt te landen. Dan beginnen ze meteen te schieten, ook al heb je nog niets beschadigd.

En in die omgeving moet ik nu dus op zoek naar ijzer. Eigenlijk durf ik niet, maar ik heb geen keus. Zonder lanceermotor kom ik nooit meer van deze planeet af.

(Eerlijk gezegd ben ik bang dat ik misschien wel een nieuwe savegame moet aanmaken – wie zegt dat mijn ruimteschip de tweede keer niet weer blijft steken? – maar laat ik in ieder geval een poging wagen).

Neo-games.blog forum

Schattige horror in platformspel Little Nightmares

Kijken op YouTube
Nieuwe trailer voor Little Nightmares. Dit spel heette anderhalf jaar geleden nog Hunger, maar uitgever Bandai Namco vond dit blijkbaar een betere naam.

Ontwikkelaar Tarsier werkte hiervoor aan de Vita-versie van LittleBigPlanet en de PS4-versie van Tearaway, en dit nieuwe spel ziet er inderdaad uit als een griezelige variant op het Media Molecule-stijltje. Eerst wordt je op je gemak gesteld door de schattige poppetjes en de geknutselde collages, maar dan gebeuren er opeens gruwelijke dingen met monsters en gehaktmolens.

Litte Nightmares verschijnt volgend jaar voor pc, PlayStation 4 en Xbox One. Kijk hieronder als je ook nog een langer gameplay-filmpje wilt zien.

Metal Gear Survive aangekondigd

Kijken op YouTube
Dus ik had wat computerproblemen (een harde pieptoon en hij wilde niet meer opstarten), waardoor ik de onthulling van Metal Gear Survive heb gemist. Ik begrijp dat fans op het internet niet blij waren met deze trailer?

Natuurlijk, ik snap dat gamers boos zijn op Konami en de manier waarop Hideo Kojima’s naam uit het MGS5-logo is verwijderd, maar toch vind ik Metal Gear Survive geen slecht idee. Het zou inderdaad raar zijn als Konami zonder Kojima aan deel 6 was begonnen, maar een spin-off zonder Big Boss moet volgens mij kunnen. Gewoon weer een verzameling nieuwe missies met de geweldige gameplay van The Phantom Pain.

In Metal Gear Survive wordt een groep soldaten na de explosie op Mother Base (het einde van Ground Zeroes) door een wormgat naar een andere dimensie gezogen. Het is een co-op spel voor 1 tot 4 spelers. Ik heb geen idee hoe co-op gaat werken in een sluip-spel, maar ik ga ervanuit dat het ook mogelijk is om alleen te spelen.

Neo-games.blog forum

No Man’s Sky dagboek – dag 7

nomansskydagboek7
Het universum is toch wat groter dan ik dacht. De afgelopen dagen ben ik geland op iedere planeet die ik tegenkwam, maar als ik in dat tempo doorga ben ik over 172.000 jaar nog steeds met deze reis bezig. (Serieus: ik keek vanmorgen op mijn sterrenkaart en daar stond dat ik nog 172.860,1 lichtjaren jaren van het centrum van het heelal verwijderd was).

Dat duurt duurt me toch iets te lang. Daarom heb ik besloten om voortaan niet meer overal te landen. Ik kreeg gisteren van Atlas coördinaten voor een locatie, vijf sterren verderop, en vandaag ben ik daar op lichtsnelheid naartoe gevlogen. Zonder te stoppen. Ik zag groene planeten, blauwe planeten, en zelfs een planetenstelsel waar alles oranje was. Maar ik bleef gewoon doorvliegen.

Het was moeilijk! Computerspelletjes hebben me geleerd om overal te kijken en alles te onderzoeken, maar dat gaat gewoon niet tijdens deze reis. Ik zal keuzes moeten maken. Accepteren dat ik onmogelijk alles kan zien. Het lijkt het echte leven wel.

Het goede nieuws is dat ik op de locatie van Atlas (een zwart ruimtestation dat vanbinnen op een tempel leek – zou Atlas een god zijn?), nieuwe coördinaten kreeg. Voor een locatie die nóg verder weg is. Zoveel brandstof heb ik niet, dus ik mag morgen weer ergens landen om nieuwe grondstoffen te verzamelen. Hoera!

Neo-games.blog forum