Monkey Island 2 krijgt ook een Special Edition


Blijkbaar was de Special Edition van Secret Of Monkey Island zo’n succes dat LucasArts heeft besloten er nog één te maken. Deze keer wordt Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge opgepoetst met nieuwe handgetekende graphics. En net als bij de eerste Special Edition kan er op elk moment geschakeld worden tussen de oude en nieuwe graphics.

Maar dat is nog niet alles. Naast de vertrouwde point and click-interface kan Guybrush in deze remake voor het eerst rechtstreeks worden bestuurd. We’ve added the ability to move Guybrush around, so you feel more connected to him, aldus LucasArts. Helemaal leuk wordt de optie om LeChuck’s Revenge te spelen met commentaar van de makers op de achtergrond. Vooral als LucasArts daarvoor ook echt Ron Gilbert, Tim Schafer en Dave Grossman heeft gestrikt (wat het nieuwsbericht verontrustend genoeg niet explimiet vermeldt).

Lees verder


Might & Magic: Clash of Heroes naar XBLA & PSN


Eerste screenshot van Might & Magic: Clash of Heroes’s HD remake voor Xbox Live Arcade en PlayStation Network. Ja dat klopt, het beste DS-spel van 2010 komt ook naar je favoriete spelcomputer. Iedereen weet dat zulke spellen beter werken op een klein scherm, maar ontwikkelaar Capybara kan wel hele hele hele mooie handgetekende graphics maken. Klik op het plaatje als je omver geblazen wilt worden. En Clash of Heroes HD heeft nog een geheim wapen: online battles. Waar je op de DS nog zonder al teveel afkickverschijnselen kon stoppen als het spel eenmaal was uitgespeeld, daar houden de strategische puzzelgevechten straks op de Playstation 3/Xbox 360 nooit meer op. Dat wordt een gevaarlijk verslavend spel.

[g.forum]

Dit zijn de spellen van de PlayStation Move


Dit is hem dan, de PlayStation Move. Sony’s nieuwe bewegingsgevoelige controller. Hij werkt zoals de Wii afstandsbediening, maar dan een stuk gevoeliger. Ellie Gibson van Eurogamer probeerde een tafeltennis-spelletje en schrijft: “I’m immediately struck by how amazingly smoothly and accurately Move tracks my movements. It’s a step up from Wii MotionPlus, no doubt.” Het lichtgevende bolletje verandert automatisch van kleur om zoveel mogelijk contrast te creëeren met de achtergrond. Sta je dus voor een rode muur, dan zoekt het lampje een andere kleur uit. Sony wil nog niet zeggen hoe duur een Move wordt, maar houdt het op “minder dan 100 dollar” voor een startpakket (controller + PlayStation Eye Camera + spel). Het voorlopige spelaanbod is minder gericht op serieuze gamers dan ik had verwacht. Veel minigames en simpele schietspelletjes, geen revolutionaire first person shooter. Bekijk alle aangekondigde titels hieronder.

Lees verder

Nieuw Hanabi Festival, Castlevania Rondo of Blood naar Europa


Het is weer die tijd van het jaar. Hanabi Festival 2010. De komende vier weken brengt Nintendo spellen naar de Virtual Console die vroeger nooit zijn uitgebracht in Europa. De volledige lijst is nog niet bekend, maar Eurogamer heeft gehoord dat Castlevania: Rondo of Blood ertussen zit. De laatste klassieke Castlevania voordat de serie Metroid achterna ging met grote aaneengesloten werelden en tientallen wapens. Het spel is sinds 2008 te koop voor de PSP als Dracula X Chronicles, maar die versie werd geplaagd door laadtijden en onduidelijke 3D graphics (al was het origineel ook vrij te spelen). Dit wordt de eerste keer dat Europa Rondo of Blood kan spelen zoals het bedoeld is. Andere bevestigde Hanabi Festival-spellen zijn de legendarisch moeilijke platformer Milon’s Secret Castle voor de NES en shoot’em up Ironclad voor de NeoGeo. Filmpjes van alle drie de spellen na de klik.

Lees verder

Het probleem met Flip’s Twisted World


Dit interview met de makers van Flip’s Twisted World is pijnlijk om naar te kijken. Zij denken dat ze “the next big thing” hebben gemaakt, het spel waar alle Wii-bezitters op zitten te wachten. Wij zien meteen dat Flip een flop wordt. En het komt allemaal door de vormgeving. Door die goedkope glimmende bomen en door die suffe tovenaarsleerling met zijn generieke gezicht. Je schaamt je gewoon om een spel met zo’n hoes af te rekenen. Doodzonde, want het concept is echt interessant. In Super Mario Galaxy viel Mario nooit van planeten af omdat de wereld automatisch met hem meedraaide. In Flip’s Twisted World kantel je de wereld zelf met de Wii afstandsbediening. Zo wordt een simpel platfomlevel opeens een uitdagende puzzel. Zoek de juiste route maar pas op dat je de grond niet onder Flip’s voeten vandaan flipt. Met de sfeer van een serieus avonturenspel (Zelda, Ico, Monster Hunter) had Flip’s Twisted World allang op het verlanglijstje gestaan van iedere hardcore Wii-bezitter. Zoals het er nu uitziet lijkt Flip eerder voorbestemd voor  de budgetbak. Wie weet vissen we hem er op een dag weer uit voor tien euro.

Lees verder

Lollige God of War III commercial


Niet bedoeld voor de Europese markt, maar daarom niet minder grappig. Vriendje is verslaafd aan God of War III en heeft geen oog meer voor zijn vriendin. Die roept dus de hulp in van Kevin Butler, Sony’s ‘regional manager of war.’ Hoe kan ze ervoor zorgen dat vriendlief haar weer ziet staan?

[g.forum]


Beat´em up Shank naar PSN & XBLA, nieuwe trailer


Screenshots doen dit spel geen eer aan. De ruwe tekenstijl is al te gek, maar het zijn de animaties die Shank naar een hoger niveau tillen. Dit benadert haast tekenfilmkwaliteit. Klik dus vooral verder voor de nieuwste trailer van Klei Entertainment’s bloederige beat’em up. En over al dat bloed: het had van mij ook wel wat minder gemogen, maar de actie ziet er verder zo vloeiend uit dat ik dit spel toch echt niet wil missen. Sinds we er de vorige keer over schreven is Shank opgepikt door uitgever EA. Inmiddels is het spel ook bevestigd voor PlayStation Network, Xbox Live Arcade en de pc. Nog geen releasedatum, EA houdt het voorlopig op “later dit jaar.”

Lees verder

Link’s dagboek dag 10: musiceren met Gage


Vandaag nog meer mensen op wielen gezien. Ik weet niet of ze echt bestaan of alleen in mijn hoofd, maar ze maken me bang. Waar komen ze vandaan? Wat willen ze van me? Mijn benen? Willen ze ook mijn benen vervangen door wielen? Angstig holde ik terug naar het perron om ergens anders heen te gaan, maar de geest van prinses Zelda hield me tegen. Ik mocht mijn eigen trein niet meer in voordat ik met Gage (want zo heette hij) had gepraat.

Met tegenzin sleepte ik mezelf dus maar weer naar het Woodland Sanctuary. Daar zat hij op zijn altaar, met zijn afro kapsel en zijn slagtanden en zijn enge puntneus. Verbeeldde ik het me of keek hij verlangend naar mijn benen? Bijna alsof hij zich probeerde voor te stellen hoe ze onder zijn lijf zouden staan. “Ik wil…” zei hij met een krakende stem, “een liedje met je spelen!” Opgelucht haalde ik mijn panfluit uit mijn broekzak. Was dat alles? Ik mocht mijn benen houden? Samen speelden we een vrolijk deuntje en Gage verzekerde me dat daardoor de treinrails naar de Forest Temple waren teruggetoverd. Nadat ik hem vriendelijk had bedankt wandelde ik terug naar de trein. Ik voelde Gage’s ogen prikken in mijn knieholtes.

Bekijk alle pagina’s van Link’s dagboek | [g.forum]

Online spelletje: SteamBirds


SteamBirds is een turnbased strategiespel met vliegtuigjes. Na iedere beurt bevriest het slagveld en heb je alle tijd om na te denken over je volgende zet. Dat lijkt in de eerste levels wat overdreven, maar zodra het spel je meer dan één vliegtuig geeft wordt SteamBirds steeds interessanter.

Lees verder

Kijken: Prince of Persia – The Forgotten Sands in beweging


Eerste bewegende beelden van Prince Of Persia: The Forgotten Sands. Vooral de nieuwe mogelijkheid om de tijd te bevriezen maakt indruk. Watervallen worden met één druk op de knop solide muren die de prins kan gebruiken om omhoog te klimmen. En mocht het misgaan, dan kan hij de tijd altijd terugspoelen om vergissingen ongedaan te maken. Ubisoft gaat immers terug naar de basis met een besturing die is gebaseerd op Sands of Time, hun eerste (en volgens kenners nog steeds de beste) Prince of Persia. Het vorige spel op de PS3/Xbox 360 verveelde me, maar dit ziet er weer veelbelovend uit.

Lees verder