Masocore platformer Celeste ook naar de Switch

Kijken op YouTube

De aankondiging van Celeste is vorig jaar helemaal langs mij heen gegaan. Dat is jammer, want dit is zo te zien precies het soort spel waar ik me urenlang in kan verliezen. Een supermoeilijke platformer met hele korte levels die je eindeloos opnieuw mag proberen. Met net als in Super Meat Boy en N++ lekker veel onmogelijke walljumps langs levensgevaarlijke obstakels. Ik kan de frustratie nu al bijna proeven!

Het is allemaal niet wereldschokkend, maar ik weet zeker dat ik me hier later dit jaar enorm mee ga vermaken. Blij dat ik deze nieuwe trailer (om aan te kondigen dat het spel ook naar de Nintendo Switch komt) wel heb gezien.

Neo-games.blog forum

Animal Crossing + Harvest Moon + Pokémon = Ooblets

Kijken op YouTube

It’s like Harvest Moon meets Pokémon meets Animal Crossing. You’ll like it.

Ik moet een beetje wennen aan de graphics (een soort Sesamstraat-versie van The Sims?), maar het spel klinkt leuk. In Ooblets woon je in een Animal Crossing-achtig dorpje. Je verbouwt je eigen planten zoals in Harvest Moon, en je verzamelt kleurrijke beestjes die net als in Pokémon turn based gevechten houden met de beestjes van andere spelers. Wie wil dat nou niet spelen?

Wel een beetje raar dat zo’n Nintendo-achtig spel niet op de Switch verschijnt, maar wie weet wat de toekomst brengt. Voorlopig staat Ooblets alleen gepland voor pc en Xbox One, met een verwachte releasedatum in 2018.

Neo-games.blog forum

Voorlopig geen Virtual Console op de Switch

switchvc
De Switch kan volgende week nog geen oude spelletjes (NES, SNES, N64, GameCube) afspelen via de Virtual Console. Dat maakte Nintendo vandaag bekend. Op zich geen ramp (niemand was volgens mij van plan om vrijdag meteen Super Mario Bros. te spelen), maar het is wel jammer dat Nintendo de Virtual Console steeds minder serieus lijkt te nemen.

  • Veel retro-liefhebbers hoopten (tevergeefs) dat Nintendo op de Switch in één klap hun hele back catalogue beschikbaar zou stellen. Maar als de lancering nu al vertraging oploopt, kun je er vergif op innemen dat de spellen straks weer één voor één binnendruppelen. Kun je weer wachten tot jouw favoriet eindelijk wordt toegevoegd.
  • Als je tenminste het geluk hebt dat jouw favoriet wordt toegevoegd. Het andere probleem van Virtual Console is het krimpende aanbod. Op de Wii konden liefhebbers nog kiezen uit een lange lijst met spellen, inclusief obscure titels van kleinere uitgevers. Op de Wii U was die lijst al een stuk korter, en op de 3DS is alleen een handjevol first party spellen beschikbaar.
  • De kans dat je eerder gekochte spellen gratis op de Switch mag installeren lijkt nu ook een stuk kleiner. In mijn gekoppelde accounts staat duidelijk dat ik Super Mario Bros. 3 al drie keer heb gekocht. Nintendo weet dat, maar je zal zien dat ik over een paar maanden gewoon weer moet betalen als ik het beste spel aller tijden ook op de Switch wil spelen.

Neo-games.blog forum

Kijk dit: retro-futuristische indiegame Narita Boy

Kijken op YouTube
Liefhebbers van mooie pixels opgelet. We hebben de afgelopen jaren wel meer spellen gezien met dit stijltje van hippe niet-retro pixels (Hyper Light Drifter, Swords and Sorcery, Super Time Force), maar dit voelt als de overtreffende trap. Narita Boy speelt zich af in een bizarre fantasiewereld vol robots, levende computers en floppydisk-surfplanken. Dat ziet er al speciaal uit, en dan is het hele spel ook nog ondergedompeld in een flikkerende, neonkleurige, nostalgische jaren ’80 gloed. Zien is geloven.

Buiten die mooie graphics is er helaas nog niet zoveel bekend. Volgens de makers kunnen we rekenen op “classic 2D scroller action with new exotic time and dimension jump mechanics, RPG elements and amazing worlds to explore”, maar wat dat precies betekent laten ze in het midden. Is Narita Boy een vechtspel? Een platformer? Een avonturenspel? De razendsnel gemonteerde trailer biedt ook al geen uitkomst. Het ziet er allemaal heel flitsend uit, maar we kunnen alleen maar hopen dat het ook leuk is om te spelen.

Als het lukt om 120.000 euro in te zamelen op Kickstarter, verschijnt Narita Boy volgend jaar voor pc en Mac. Er zijn ook stretch goals voor versies op de 3 spelcomputers (PS4, Switch, Xbox One), maar die zijn voorlopig nog niet in zicht.

Neo-games.blog forum

Gelimiteerde handleiding bij Switch-versie Binding of Isaac

isaacswitch
Het is dat ik geen zin heb om helemaal overnieuw te beginnen, anders had uitgever Nicalis mij misschien wel kunnen verleiden met dit Binding of Isaac-pretpakket voor de Switch. Naast een mooi doosje en twee stickervellen, is er nu ook een handleiding toegevoegd in de stijl van Nintendo’s ouderwetse NES-handleidingen.

Hieronder staan een paar afbeeldingen, en het lijkt inderdaad sprekend op het boekje van de allereerste Legend of Zelda (waar Binding of Isaac losjes op is gebaseerd). Leuk om te hebben, en in een spel met meer dan 200 unieke voorwerpen ook best handig om wat uitleg en beschrijvingen op papier te hebben.

Al deze extra’s zitten alleen bij de gelimiteerde “launch edition” van The Binding of Isaac. Dus mocht je belangstelling hebben, reserveer het spel dan zo snel mogelijk. De Switch-versie van The Binding of Isaac is een paar weken uitgesteld, maar verschijnt als het goed is nog steeds in maart.

Twee nieuwe screenshots Final Fantasy VII Remake

ffviiremake1

ffviiremake2
Twee screenshots. Veel is het niet, maar ze bewijzen in ieder geval dat Final Fantasy VII Remake niet alleen een mooie trailer is, maar ook echt een spel dat bestaat en speelbaar is. (Al zal het nog wel een paar jaar duren voordat ‘ie daadwerkelijk in de winkel ligt).

De bovenste screenshot is van de allereerste eindbaas in Final Fantasy VII: een grote mechanische schorpioen. Ter vergelijking staat hieronder een plaatje van diezelfde eindbaas in de PSone-versie. Toen een turn-based gevecht met hoekige graphics, nu een real-time spektakel met een bijna fotorealistische Cloud en Barret.

Een futuristisch racespel zonder racebanen

Kijken op YouTube

Nintendo’s beroemdste ontwerper, Shigeru Miyamoto, heeft ooit gezegd dat hij geen nieuwe F-Zero maakt omdat hij niet in herhaling wil vallen. Zonder een frisse invalshoek heeft het volgens hem geen zin om het zoveelste futuristische racespel uit te brengen.

Ik ben benieuwd wat Miyamoto van Lightfield zou vinden. Een nieuw racespel dat het hele concept van racebanen overboord gooit. Ruimteschepen stuiteren door futuristische landschappen en kleven vast aan ieder oppervlak (plafonds, asteroïden, de zijkant van gebouwen) dat voorhanden is. Een “omnidirectional version of parkour” noemen de makers het zelf.

Of dat een goed idee is moet natuurlijk nog blijken. De trailer is spectaculair, maar ook een beetje chaotisch. Hoe weten al die ruimteschepen welke bochten ze moeten nemen en waar de finishlijn is? Zijn er richtingaanwijzers? Verborgen signalen? En wat betekenen al die witte stippen? Een hoop vragen, maar er is in ieder geval niemand die kan zeggen dat Lightfield niet origineel is.

Lightfield verschijnt deze lente voor PlayStation 4 en Xbox One.

Neo-games.blog forum

Nintendo Switch klikt precies zoals in de reclames

Kijken op YouTube

He dat is grappig, de Nintendo Switch maakt ook echt de kenmerkende “klik” die we kennen uit de reclames. Je weet wel, die droge bamboe-achtige tik als de twee helften van het logo samenvallen. Die komt ook uit de speakers als je een Joy-Con vastklikt aan de Switch. Luister zelf maar tijdens dit korte filmpje. (Het fragment komt uit een langere stream voor het spel Disgaea 5 Complete, vandaar de pinguin-kostuums).

Het is misschien een klein detail, maar wel heel bevredigend. Laat het maar aan Nintendo over om zelfs een simpele handeling als het bevestigen van een controller ietsje leuker te maken.

Neo-games.blog forum

Yoku’s Island Expres is flipperkast en platformspel tegelijk

Kijken op YouTube

Een flipperkast die eigenlijk een platformspel is, en stiekem ook een open wereld avonturenspel? Ach ja, waarom ook niet. Yoku’s Island Expres (over een mestkever die een balletje jeweetwel vooruit duwt) lijkt qua graphics wel een beetje op Rayman Origins, alleen bestuur je de actie in dit spel met bumpers en flippers. En hoe raar dat ook klinkt, in bewegende beelden ziet het er eigenlijk heel vanzelfsprekend en verrassend leuk uit. De makers beloven een uitgebreid avontuur (“open world/metroidvania-style”) en ik heb er zin in.

Yoku’s Island Expres wordt ontwikkeld voor pc, PlayStation 4, Switch en Xbox One. Een releasedatum is nog niet bekend.

Neo-games.blog forum

Nieuwe trailer Metroid-achtige platformer Hollow Knight

Kijken op YouTube
Ben je gefrustreerd omdat Nintendo al 13 jaar geen échte Metroid heeft gemaakt? Depressief omdat Konami net doet alsof Castlevania niet bestaat? Ongeduldig omdat het nog zo lang duurt voordat Koji Igarashi klaar is met Bloodstained? Misschien moet je eens kijken naar deze nieuwe trailer van Hollow Knight.

Dit spel verschijnt volgende week (24 februari) voor pc en Mac, en het ziet eruit als een perfecte kruising tussen… nou ja, alles uit de vorige alinea. Een piepkleine ridder in een doolhofachtige wereld. Je vecht tegen insecten, je verzamelt nieuwe wapens, en je gebruikt magische “charms” om superkrachten bij jezelf te activeren. Het is allemaal vormgegeven in een hippe tekenfilmstijl die er tegelijkertijd modern en ouderwets uitziet.

  • Later dit jaar verschijnt Hollow Knight ook nog voor de Switch. De stretch goal van de Kickstarter-campagne was eigenlijk voor een Wii U-versie, maar de ontwikkelaars zijn dus overgestapt naar Nintendo’s nieuwe spelcomputer.
  • Ik verwacht dat het spel uiteindelijk ook wel zal verschijnen voor andere spelcomputers, maar voorlopig is het een leuke console exclusive voor Nintendo.

Neo-games.blog forum