Gerucht: GameCube-spellen in Switch Virtual Console

gamecubevc
Volgens Eurogamer krijgt de Nintendo Switch een Virtual Console voor GameCube-spellen. Dat heeft gamesjournalist Tom Phillips gehoord van 3 verschillende bronnen. Eentje wist zelfs al te melden welke spellen Nintendo als eerste gaat verkopen: Super Mario Sunshine, Luigi’s Mansion en Super Smash Bros. Melee. De emulatie wordt verzorgd door Nintendo European Research and Development (met de geinige afkorting NERD), dezelfde studio die verantwoordelijk was voor de Mini NES Classic Edition.

  • Het volgende spel dat wordt voorbereid voor de Virtual Console wordt, volgens Eurogamer’s anonieme bronnen, de GameCube-versie van Animal Crossing. Inclusief de speelbare NES-spellen die daarin verstopt zaten.
  • Het is nog niet duidelijke welke oude spelcomputers nog meer worden toegevoegd aan de Switch Virtual Console. Volgens de geruchten werkt Nintendo wel weer aan een upgrade-programma, zodat spellen die je op de Wii U hebt gekocht voor een klein bedrag verhuizen naar de Switch.
  • Welke GameCube-spellen moet Nintendo nog meer naar de Switch brengen? Mijn eerste gedachte was F-Zero GX. Daarnaast zou Pikmin ook leuk zijn, en misschien de eerste Metroid Prime? Om eerlijk te zijn heeft Nintendo niet heel veel interessante spellen gemaakt voor de GameCube. Ik herinner me vooral een eindeloze stroom Mario Party’s en Mario-sportspellen.
  • Oeh! En Paper Mario: The Thousand-Year Door. Was ik bijna een van mijn favorieten vergeten.

Neo-games.blog forum

Nintendo overwoog een vervolg op The Wind Waker

windwakersequel
To tell you the truth, we had begun the initial steps towards creating Wind Waker 2 around that time.

[...]

Wind Waker 2 would have taken place in a more land-based setting, rather than on the sea, so that we could have Link gallop across the land on a horse. But Link’s proportions in Wind Waker weren’t very well suited for riding on horseback, he was too short,

Jammer dat hier geen beeldmateriaal van bestaat. Wind Waker 2 klinkt alsof het mijn favoriete Zelda had kunnen worden. Dezelfde vrolijke tekenfilmgraphics als de eerste Wind Waker, maar dan in een traditionele versie van Hyrule met dorpjes en kastelen en veel minder water. Er zou zelfs weer een paard in voorkomen, al had het team moeite om Toon Link met zijn korte beentjes geloofwaardig te laten paardrijden.

  • Uiteindelijk veranderde dit project in Twilight Princess, met realistische graphics en een duistere sfeer zoals in de populaire Lord of the Rings-films.
  • Toon Link keerde nog terug in twee DS-spellen (Phantom Hourglass en Spirit Tracks), maar die hadden allebei niet de magie van Wind Waker. We kunnen alleen maar hopen dat Nintendo ons in de toekomst nog eens verrast met een nieuw tekenfilmspel.

Neo-games.blog forum

Nieuwe trailer Horizon Zero Dawn

Kijken op YouTube
Ja, mooie graphics maken kunnen ze wel bij Guerilla. Het blijft afwachten of de Killzone-ontwikkelaar ook echt in staat is om een goede open wereld RPG in elkaar te zetten, maar het ziet er allemaal wel ontzettend spectaculair uit. En hoe maf en ongeloofwaardig die robot-dino’s ook zijn, ik ben toch nieuwsgierig naar de ondergrondse geheimen waar deze trailer naar hint.

Horizon Zero Dawn verschijnt op 1 maart voor de PlayStation 4.

Neo-games.blog forum

Huh? Sony heeft Knack 2 aangekondigd

Kijken op YouTube
Waarom maakt Sony een vervolg op Knack, een van de slechtst ontvangen PS4-spellen ooit (eentonig, saai, ongeïnspireerd)? Pure naamsbekendheid? Het origineel was een launchtitle, dus misschien zijn er om die reden wel verrassend veel exemplaren van verkocht. Of wil regisseur Mark Cerny zichzelf revancheren? Misschien heeft hij wel briljante ideeën om van Knack 2 wél een goed spel te maken. Ik zal niet zeggen dat ik optimistisch ben, maar het idee om een platformspel te combineren met het groeien-door-verzamelen van Katamari Damacy klinkt nog steeds interessant. Laten we zeggen dat ik in ieder geval nieuwsgierig ben naar dit vervolg.

Neo-games.blog forum

Nieuwe trailer: Ni No Kuni II

Kijken op YouTube
Ni No Kuni II: Revenant Kingdom van Level 5. Deze keer zonder hulp van Studio Ghibli, maar nog steeds onwaarschijnlijk mooi (nauwelijks te onderscheiden van een echte tekenfilm). Veel meer details zijn er nog niet bekend, maar volgens Level 5 ligt het spel nog steeds op schema om gelanceerd te worden in 2017.

Trailer: Nex Machina van Housemarque en Eugene Jarvis

Kijken op YouTube

Ontwikkelaar Housemarque (Super Stardust, Resogun, Alienation) werkt samen met de legendarische spelontwerper Eugene Jarvis. Bekend van meerdere spellen (Defender, NARC, Cruis’n USA), maar vooral van Robotron, de allereerste twinstick shooter waarmee Jarvis in 1982 een compleet nieuw genre lanceerde.

Nex Machina is ook een twinstick shooter, maar ongetwijfeld een stuk mooier en hectischer dan dan Eugene in 1982 voor mogelijk hield. Leuke tekenfilm-trailer ook. Hopelijk zitten er in het spel meer van dat soort filmpjes.

Nex Machina verschijnt volgend jaar voor de PlayStation 4.

Neo-games.blog forum

Alles geremastered. WipEout! Crash Bandicoot! PaRappa! Loco Roco! Patapon!

Kijken op YouTube
Ik wilde al bijna enthousiaste blogposts schrijven over al deze remakes, maar is het wel zulk goed nieuws? Ik weet, ik weet, klagen over remasters is zó 2015, maar nu het gaat over een paar van mijn eigen favorieten voelt het extra dubbel. Uiteraard wil ik deze spellen allemaal herspelen, maar het is wel treurig om te constateren dat deze versie van Sony (kleurrijk, eigenwijs, een beetje indie) eigenlijk niet meer bestaat. Waar blijven de nieuwe afleveringen van al deze series?

  • WipEout Omega Collection Een compilatie van WipEout HD + de Fury-DLC (zelf eigenlijk ook al remakes van nog oudere WipEout-spellen) en Vita-spel WipEout 2048. De graphics zijn mooier, er is nieuwe muziek toegevoegd, alles draait op 60FPS en op de PS4 Pro worden de graphics weergegeven in 4K resolutie.
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. De eerste 3 spellen geremastered. Regisseur Dan Tanguay legt op playstation blog uit dat echt alleen de graphics zijn verbeterd. De levels zelf zijn tot op de milimeter nauwkeurig gekopieerd uit de PS1-spellen en Crash bestuurt ook nog precies zoals vroeger. Waarschijnlijk de interessantste remaster omdat de originele spellen al zo oud zijn. Aan de andere kant: hoe vet was het geweest als Sony een nieuwe Crash Bandicoot had aangekondigd?
  • PaRappa The Rapper Remastered Het geliefde muziekspel uit 1996 komt naar de PS4. Een van de leukste ritmespellen ooit gemaakt, omdat je in plaats van een muziekinstrument een rapper aanstuurt. Met verrassend goede raps, ook nog. Leuk om weer eens te spelen, maar opnieuw: waarom maakt Sony niet gewoon een vervolg? (Een demo van PtRR staat nu in de PlayStation Store).
  • Loco Roco Remastered en Patapon Remastered Twee kleurrijke, vrolijke en superoriginele spellen die de PSP een eigen smoel gaven… nu als opgewarmde kliekjes naar de PS4. Nog geen nieuwe trailers van deze remakes, daarom hieronder een oude Loco Roco-trailer uit 2006. Heb je meteen weer wat te neuriën voor de rest van deze dag.

The Last of Us Part 2 aangekondigd, trailer

Kijken op YouTube

I know there’s trepidation about going back to these characters. We feel that as well. No-one loves these characters more than we do, and we wouldn’t do it if we didn’t have the right idea. I had ideas with different characters and it didn’t feel right. The Last of Us is about these two characters. All I ask is that fans of the first one put some faith in us – we’re going to do right by you.

Okee, Neil Druckmann, als jij het zegt. Een vervolg op The Last of Us voelt als een slecht idee, maar misschien heeft ontwikkelaar Naughty Dog inderdaad een goede invalshoek gevonden. In Part 2 speelt Ellie de hoofdrol. Ze is 5 jaar ouder en het verhaal gaat volgens Druckmann over haat. Hopelijk doet dat geen afbreuk aan het perfecte einde van deel 1.

Als je het eerste spel niet hebt gespeeld weet je dit niet, maar The Last of Us was niet alleen een steengoede actie/stealth game. Het was in de eerste plaats een aangrijpend verhaal. Niet over zombies – die waren eigenlijk maar bijzaak – maar over een gebroken man die langzaam weer een reden vindt om te leven. Ik ben een enorme zeikerd die bijna alle verhalen in spellen waardeloos vindt (zelfs als het spel verder wel goed is), maar het avontuur van Joel en Ellie is me altijd bijgebleven.

Neo-games.blog forum

Eerste trailer Full Throttle Remastered

Kijken op YouTube
Het goede nieuws is dat Full Throttle niet zo lang duurt. Ik ben net als jullie best nieuwsgierig naar de klassieke point and click adventures waar ontwerper Tim Schafer beroemd mee is geworden, maar wie heeft er nog tijd om dagenlang vast te zitten in Grim Fandango of Secret of Monkey Island: Special Edition?

Over Full Throttle schreven recensenten in 1995 dat het verhaal ijzersterk was en de grappen kurkdroog, maar dat het avontuur wel een beetje snel was afgelopen. Ook omdat de puzzels eigenlijk iets te makkelijk waren.

Die kritiekpunten klinken mij 21 jaar later als muziek in de oren. Wel een leuk avontuur beleven, niet avondenlang pixelhunten om een obscure puzzel op te lossen. Volgens howlongtobeat duurt het 6 uur om Full Throttle uit te spelen. De perfecte lengte, dacht ik zo. Ik denk dat dit de eerste geremasterde Lucasarts Adventure wordt die ik ook echt ga spelen.

Full Throttle Remastered verschijnt volgend jaar voor pc, Mac, PlayStation 4 en Vita.

Neo-games.blog forum

Nieuwe trailer science-fiction shooter Prey

Kijken op YouTube

Nog steeds veelbelovend: het spel dat Prey heet, ook al heeft het niets te maken met het vorige spel dat Prey heette. Een first person avonturenspel over een astronaut die een ruimtestation verkent met maffe wapens (zoals een purschuim-pistool om tijdelijke ladders op muren te spuiten) en mysterieuze superkrachten (veranderen in een koffiekopje om door smalle openingen te vliegen). Het spel ziet er ook nog mooi uit, en wordt gemaakt door dezelfde studio als de Dishonored-spellen, die ook erg goed schijnen te zijn. (Ik heb deel 1 gekocht, maar moet hem nog steeds een keer spelen).

Die buitenaardse spoken zien er trouwens ook echt eng uit. Ze lopen niet, maar flitsen met onverwachte bewegingen door de ruimte. Ik voorzie een hoop schrikmomenten!

Neo-games.blog forum