PlayStation VR voortaan 100 euro goedkoper


Vanaf morgen kost een PlayStation VR €299,99. Honderd euro minder dan de oorspronkelijke vraagprijs. Voor dat geld krijg je de headset, een PlayStation Camera (noodzakelijk voor head tracking), en het spel VR Worlds. Een verzameling techdemo’s die je waarschijnlijk maar één keer speelt, maar zolang het duurt wel erg indrukwekkend.

  • Ik heb mijn PlayStation VR nu een paar maanden in huis en ben redelijk tevreden. Urenlang gamen hou ik in niet vol in de headset, en de beschikbare spellen zijn vaak ook aan de korte kant, maar het blijft me verbazen hoe echt en hoe tastbaar die VR-spellen overkomen. Je kijkt niet alleen naar een andere wereld, je zit er middenin. Alles is op ware grootte en zo dichtbij dat je het bijna kunt aanraken. Een totaal andere ervaring dan gamen op een televisie. De techniek is nog te primitief om echt door te breken bij een groot publiek (te veel gedoe, niet comfortabel genoeg, te lage resolutie), maar als een soort vooruitblik op de toekomst is het wel fascinerend speelgoed.
  • Dit is trouwens ook een geweldige week om een PlayStation VR te bezitten. Niet alleen is er een grote VR-Sale aan de gang in de PlayStation Store (I Expect You To Die, The Lost Bear, Statik, Megaton Rainfall, Tiny Trax kosten tijdelijk allemaal minder dan 10 euro), maar toevallig lanceerde Sony vandaag ook een gratis update waarmee het futuristische racespel WipEout Omega Collection volledig speelbaar is in VR.

Neo-games.blog forum

Bedenker The Sims werkt aan nieuw spel over herinneringen

Kijken op YouTube
Wereldberoemde spelontwerper Will Wright (SimCity, The Sims, Spore) is terug met een nieuw eh… spel? Computerprogramma? Kunstproject? Ik weet het niet precies.

Proxi is volgens de officiële website “een simulatie van kunstmatige intelligentie, gebaseerd op je eigen herinneringen en op je interacties met het spel.”

Het draait allemaal om het creëren van herinneringen, die het spel “Mems” noemt. Kleine bolletjes waarin je bijvoorbeeld een jeugdherinnering hebt uitgebeeld. Die Mems kun je vervolgens delen met andere spelers, en hoe meer je er verzamelt, hoe beter het spel jou leert kennen. Uiteindelijk ontstaat er volgens Wright een virtuele kopie van jezelf, waar je dan mee kunt communiceren.

Klinkt allemaal ontzettend vaag, maar wel intrigerend. Het project is gekoppeld aan een grote wedstrijd, waarmee Will Wright de juiste kunstenaar hoopt te vinden om zijn visie uit te beelden. Geïnteresseerden hebben nog tot 14 mei om hun beste 3D Art in te leveren. (Op die site staan ook een paar voorbeelden van wat Wright ongeveer zoekt. Vooral het tafereel van een jongetje dat in een donkere kamer op zijn NES speelt roept warme herinneringen bij mij op).

Neo-games.blog forum

Sfeervolle indiegame Pode aangekondigd

Kijken op YouTube
Graag jullie aandacht voor dit mysterieuze spel uit Noorwegen. Pode gaat over een vallende ster die neerstort op aarde. Hij sluit vriendschap met een rotsblok, en samen verkennen ze de binnenkant van een mysterieuze berg. Ze hebben allebei speciale krachten, die ze gebruiken om de slapende berg langzaam tot leven te wekken.

Pode is een co-op avonturenspel voor 2 personen, al komt er ook een manier om in je eentje te spelen. Het ziet er erg mooi uit, vooral als Bulder en Glo hun speciale krachten gebruiken om overal planten te laten groeien.

Pode verschijnt later dit jaar in ieder geval voor de Nintendo Switch, en waarschijnlijk ook voor één of meer andere (spel)computers.

Neo-games.blog forum

Een biljartspel voor mensen die niet van biljart houden

Kijken op YouTube
Biljartspellen zijn normaal gesproken niet echt mijn ding, maar voor deze maak ik graag een uitzondering. Pool Panic noemt zichzelf “the world’s least realistic pool simulator,” en daar zouden ze best eens gelijk in kunnen hebben. Het is een maf spel waarin levende biljartballen over de hele wereld reizen terwijl ze door zwevende biljartkeuen in allerlei gaten worden getikt. Speel potjes pool in de woestijn, op de top van een berg, in een museum of op een piratenschip. Je kunt Pool Panic uiteraard tegen andere mensen spelen, maar er is ook een uitgebreide singleplayer campagne met meer dan 100 levels. Er zijn zelfs eindbazen! Zoals een spin die valsspeelt door acht ballen tegelijk te besturen.

Pool Panic verschijnt later dit jaar voor pc en Ninteno Switch.

Neo-games.blog forum

Eerste trailer indiegame Planet Alpha

Kijken op YouTube
Wow, spectaculaire beelden. Als je goed kijkt zie je dat Planet Alpha eigenlijk gewoon een 2D platformer is, maar om de hoofdrolspeler heen gebeuren zoveel dingen (vliegende walvissen, marcherende robotlegers, rondstampende dinosaurussen, neerstortende ruimteschepen) dat de trailer meer weg heeft van een animatiefilm. Ik ben benieuwd of de makers dit spektakel echt een heel spel lang kunnen volhouden.

Planet Alpha verschijnt later dit jaar voor pc, PlayStation 4, Switch, en Xbox One. Op PlayStation Blog legt de creative director uit dat spelers de stand van de zon kunnen beïnvloeden, en dat dat ook effect heeft op de gameplay. Bijvoorbeeld met planten die in de richting van het zonlicht groeien, en zwevende eilandjes die ‘s nachts omlaag vallen.

Neo-games.blog forum

Remake van Luigi’s Mansion naar 3DS

Kijken op YouTube
Wist je dat Nintendo al in 2001 een versie van Luigi’s Mansion heeft gemaakt met stereoscopische 3D graphics? Toenmalig directeur Satoru Iwata vertelde er ooit over tijdens een Iwata Asks interview. Het plan was om een speciale 3D monitor te maken voor de GameCube, en Luigi’s Mansion zou het eerste spel worden dat er gebruik van maakte.

Even without special glasses, the 3D looked pretty good. But we considered how much the liquid crystal would cost, and it was just too expensive. We figured the market just wasn’t there for it.

Leuk om te zien dat Iwata 17 jaar later alsnog zijn zin krijgt. Er is natuurlijk al een andere Luigi’s Mansion verkrijgbaar voor de 3DS (Luigi’s Mansion: Dark Moon uit 2013), maar later dit jaar verschijnt er dus ook een remake van het originele GameCube-spel. Met een paar nieuwe extra’s (een plattegrond op het onderste scherm, een optionele boss rush), en natuurlijk die langverwachte stereoscopische 3D graphics.

  • Er verschijnen dit jaar sowieso nog verrassend veel spellen voor de 3DS. Je zou denken dat Nintendo al hun aandacht wil richten op de Switch, maar de oude handheld wordt nog volop ondersteund. In de Nintendo Direct van vannacht zaten bijvoorbeeld ook aankondigingen voor een nieuwe Wario Ware (een compilatie van oude en nieuwe microgames), een remake van de hilarische RPG Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story, het actiespel Dillon’s Dead-Heat Breakers, en de langverwachte Pokémon spin-off Detective Pikachu.

Neo-games.blog forum

Volgend jaar geen PS3- en Vita-spellen meer bij PS Plus


Starting next year on 8th March 2019, the PS Plus monthly games line-up will focus on PS4 titles and no longer include PlayStation 3 and PlayStation Vita titles.

Hoeveel mensen zouden er nog spellen downloaden op hun PlayStation 3 (een spelcomputer uit 2007) of PS Vita (een geflopte handheld waar alleen nog af en toe indiegames voor verschijnen)? Het is jammer dat de maandelijkse PS Plus-spellen stoppen, maar eigenlijk vind ik het vooral bewonderenswaardig dat Sony hun oude spelcomputers nog zo lang heeft ondersteund.

Wat wel pijn doet is dat PS4-bezitters stiekem óók minder spellen krijgen. Officieel hebben Plus-abonees momenteel iedere maand recht op twee PS4-spellen, twee PS3-spellen, en twee Vita-spellen, maar veel van die Vita-spellen (en sommige PS3-titels) zijn dankzij Cross Buy ook gewoon speelbaar op de PlayStation 4. In de praktijk konden PS4-bezitters dus iedere maand 3 of 4 nieuwe spellen toevoegen. Een woordvoerder van Sony heeft inmiddels bevestigd dat dat ophoudt, en dat Plus-abonnees vanaf volgend jaar alleen nog maar twee PS4-titels krijgen. Minder waar voor je geld dus.

Voor deze maand heeft Sony trouwens een opvallend goede line-up aangekondigd. Misschien hoopten ze op die manier het slechte nieuws te camoufleren? Plus-abonnees mogen volgende week Bloodborne (het broertje van Dark Souls en een van de beste exclusives op de PS4) en de goed ontvangen Ratchet & Clank-remake “gratis” downloaden. Mis dat niet.

Neo-games.blog forum

HAL Laboratory’s Part-Time UFO voor iOS en Android

Kijken op YouTube
Ontwikkelaar HAL Laboratory is vooral bekend van alle spellen die ze voor Nintendo maken (Super Smash Bros, Earthbound, Picross 3D, alles met Kirby in de titel), maar soms brengen ze er ook zelf eentje uit. Zoals Part-Time UFO, dat sinds vandaag verkrijgbaar is voor iOS en Android.

Het is een simpele puzzelaar over een UFO die dingen op elkaar stapelt. Niet heel erg ambitieus, maar de levels zijn gevarieerder dan bij de meeste andere stapelspellen met physics. De besturing is ook lekker eigenwijs: in plaats van rechtstreeks over het scherm te slepen, gebruik je een virtuele joystick om het gevoel te simuleren van een grijpautomaat op de kermis. (Die kasten heten in Japan “UFO Catchers”, vandaar de titel van het spel).

Als Kirby in die UFO had gezeten kostte Part-Time UFO ongetwijfeld 30 euro op de Switch, maar nu kun je hem voor €4,49 downloaden op je smartphone. (Een eenmalige aanschafprijs, er zijn verder geen in-game transacties).

Neo-games.blog forum

Nieuwe beelden PSVR-spel Moss

Kijken op YouTube
Heb je een PlayStation VR? Dan moet je de demo van Moss echt een keer proberen. (Hij zit verstopt in de gratis Demo Disc 2). Een puzzel/platform-spel waarin je niet alleen een schattige muis bestuurt, maar zelf ook helpt bij het oplossen van puzzels. Als een soort onzichtbaar opperwezen kun je met je eigen handen (dankzij de bewegingssensoren in de DualShock 4) schakelaars overhalen en stenen opzij duwen. Het is een van mijn favoriete ervaringen in VR. Het muisje Quill is zo realistisch dat het bijna voelt alsof je met een echt huisdier zit te spelen.

De release van Moss werd vorig jaar uitgesteld, maar het spel is nu echt bijna klaar. Volgens de presentatoren in het filmpje verschijnt hij zelfs nog deze maand. Dat wordt dus volgende week, of uiterlijk de week daarna. Ik kan nauwelijks wachten!

De nieuwe spelbeelden zien er trouwens ook weer goed uit. De eerste demo speelde zich helemaal af in een donkere onderwereld, maar hier zie je Quill ook in de buitenlucht. Op een strand met half begraven standbeelden. Dat ziet er vast weer prachtig uit in virtual reality.

Neo-games.blog forum

Metroidvania roguelike Dead Cells naar alle spelcomputers

Kijken op YouTube
Het leuke van moderne roguelikes is dat het soms voelt alsof je de ontwerpers te slim af bent. Rogue Legacy en Binding of Isaac zijn misschien niet zo verfijnd als traditionele actiespellen, maar als je de power-ups slim combineert kun je wel een hittezoekende ring van laservuur creëren die alle eindbazen in één klap verbrijzelt. Dat geeft een kick waar maar weinig andere spellen aan kunnen tippen.

Dead Cells is anders. Op papier is dit de zoveelste roguelike (een willekeurig gegenereerd kasteel vol verborgen wapens en powers-ups… die je allemaal weer verliest zodra je doodgaat), maar als je alle positieve recensies mag geloven is deze wél zo verfijnd als een traditioneel actiespel. De besturing is snel en nauwkeurig (een soort kruising tussen de acrobatiek van Prince of Persia en de gevechten van Castlevania), en er zijn geen superwapens waarmee je het spel kunt breken. Je kunt alleen winnen door veel te oefenen en langzaam steeds beter te worden. Geen trucjes en shortcuts, maar een ouderwetse uitdaging.

Op de pc heeft Dead Cells al duizenden fans, en later dit jaar komt het spel ook naar PlayStation 4, Switch en Xbox One.

Neo-games.blog forum