Zie Batman: Arkham Knight 7 minuten in actie

arkhamknight
Bekijk een extra lange trailer voor Arkham Knight. Het blijft jammer dat ontwikkelaar Rocksteady Batman per se in een uitgestrekte open wereld wil stoppen (dat claustrofobische eiland met maar een paar gebouwen maakte Arkham Asylum juist zo onvergetelijk), maar dit ziet er toch wel weer leuk uit. Ik ben vooral gecharmeerd van het gevecht tegen een groep onbemande tanks. De meeste spellen zouden daar een lompe actiescene van maken met veel grote explosies, maar in Batman is het een subtiele puzzel met laserstralen (en verrassend kleine explosies).

Batman: Arkham Knight is vanaf 23 juni verkrijgbaar voor PlayStation 4, Xbox One en pc.

Amerika heeft een Humble Bundle voor Wii U en 3DS

humblenindiebundle
Er is vannacht iets bijzonders gebeurd in Amerika. Voor de allereerste keer verkoopt Humble Bundle een spellenpakket voor de Wii U en de 3DS. PC-bezitters zijn al langer bekend met deze spotgoedkope aanbiedingen, maar nu verkoopt de site dus ook downloadcodes voor spelcomputers.

  • Het bijzondere aan een Humble Bundle is dat je zelf je prijs mag bepalen. Voor 1 dollar krijg je Metroid-kloon Guacamelee: Super Turbo Championship Edition, puzzelspel Mighty Switch Force en het arcadespelletje Woah Dave! Dat is op zichzelf al een geweldige aanbieding, maar het wordt nog beter.
  • Betaal je meer dan het gemiddelde aankoopbedrag (op het moment van schrijven $9,25), dan krijg je ook toegang tot avonturenspel The Fall, skateboard-simulator OlliOlli en first person shooter Moon Chronicles.
  • Betaal je minimaal 10 dollar? (Nog steeds bizar weinig!) Dan worden sluipspel Stealth Inc 2 en het briljante platform-en-graafspel Steamworld Dig ook in het pretpakket gegooid. Een betere aanbieding zul je niet snel vinden.

Filmpje: beroemde first person shooters als Lego-spellen

legofps
Sinds de eerste Lego Star Wars uit 2005 volgen alle Lego-spellen min of meer dezelfde formule: toegankelijke hack-and-slash platformers voor 1 of 2 spelers. Zelfs het ambitieuze toys-to-life-project Lego Dimensions ziet er ongeveer hetzelfde uit.

Maar waarom eigenlijk? Zouden andere genres niet minstens even leuk zijn met Lego-poppetjes in de hoofdrol? Zoals first person shooters? In dit filmpje geeft animator Andrew McMurry zijn visie op hoe een paar bekende schietspellen eruit zouden zien met Lego-graphics. En ik moet zeggen: dat is behoorlijk overtuigend. Deze beelden van Lego Portal, -BioShock, -Skyrim en -Counter-Strike smaken allemaal naar meer. Misschien moet Traveller’s Tales (sinds 2005 de vaste Lego-ontwikkelaar) hier toch eens mee experimenteren.

Perception: een horrorspel waarin je blind bent

perception
Een groep voormalige BioShock-ontwikkelaars wil een horrorspel maken over een blinde vrouw. Deze Cassie heeft al haar hele leven nachtmerries over een mysterieus landhuis. Als ze na een lange speurtocht ontdekt dat het huis ook echt bestaat, gaat ze meteen op onderzoek. Vanwege haar blindheid heeft Perception geen normale graphics. Het enige wat je ziet is een visualisatie van de omgevingsgeluiden. Piepende deuren, krakende vloeren, een druppelende kraan, je eigen voetstappen… elk geluid echoot door het huis waardoor Cassie zich een voorstelling kan maken van de omgeving.

Zoals je in de trailer ziet werkt dat trucje erg goed, maar het heeft ook een nadeel: ieder geluid dat Cassie maakt trekt de aandacht van The Presence. Dit mysterieuze monster zwerft door het huis en probeert je te vangen. Je overleeft zijn aanvallen alleen door je te verstoppen en heel stil te zijn, maar op dat moment “zie” je dus niets meer.

Het ziet er erg bijzonder uit, al lijkt het me doodeng om te spelen. Als het de makers lukt om 150.000 dollar in te zamelen op Kickstarter, verschijnt Perception volgend jaar voor de pc.

Verkleed Yoshi met je amiibo’s

woollyyoshiamiibo1
Wilde je altijd al weten hoe Mario eruit zou zien met een gruwelijk misvormd hoofd? Het kan in Yoshi’s Woolly World. Om dit mormel zelf te creëren tik je gewoon even met je Mario-amiibo’s tegen de gamepad. Het spel bevat blijkbaar soortgelijke skins voor alle tot nu toe verschenen Amiibo. Je hebt er verder niets aan, maar het is toch een soort van indrukwekkend dat Nintendo hier zoveel moeite in steekt.

De speciaal voor dit spel gemaakte wollige amiibo’s zijn gelukkig nuttiger. Door die tegen de gamepad te tikken bestuur je opeens 2 Yoshi’s tegelijk. Een beetje zoals de Double Cherry-powerup in Super Mario 3D World, maar dan dus op ieder willekeurig moment inzetbaar.

Yoshi’s Woolly World is verkrijgbaar vanaf 26 juni. Je kunt hieronder ook nog een paar korte gameplayfilmpjes bekijken. De soundtrack is slaapverwekkend (een heel verschil met de vrolijke deuntjes in de eerste Yoshi’s Island), maar het spel zelf ziet er best leuk uit.

Little Devil Inside naar PS4, Xbox One en Wii U

littledevilinside2
“Because of your support, we will be able to not only continue to work on Little Devil Inside, but grow the team with more talented, passionate and dedicated people to truly make the game everything we want it to be.”

Kickstarter geslaagd! Ontwikkelaar Neostream wilde hun avonturenspel eigenlijk alleen uitwerken voor op de pc, maar dankzij alle positieve aandacht en een paar succesvolle stretch goals is Little Devil Inside nu officieel in ontwikkeling voor PlayStation 4, Xbox One en Wii U. (En ook nog steeds voor pc en Mac). Goed nieuws voor iedereen dus.

Heb je deze trailer de eerste keer gemist? Klik dan vooral even verder. Dit is echt iets speciaals. Little Devil Inside wordt een 3D actie-RPG met schitterende, Wind Waker-achtige graphics en gedetailleerde zwaardgevechten zoals in Dark Souls. De vraag blijft of een groep webdesigners en animatoren ook echt een goed spel kan maken, maar als de uiteindelijke graphics net zo mooi worden als in deze magische trailer ben ik eigenlijk al bijna tevreden.

Mod brengt Just Cause 2-enterhaak naar GTA5

grapplinghookmod
Iemand is op het briljante idee gekomen om de enterhaak uit Just Cause 2 in Grand Theft Auto 5 te stoppen. De mod is nog niet perfect (door een glitch wordt de kabel af en toe onzichtbaar), maar al wel volledig functioneel. In combinatie met een rugzak vol parachuten kunnen spelers de meest krankzinnige stunts uithalen. Vanaf de straat naar het dak van een flatgebouw springen, heen en weer slingeren tussen rijdende auto’s en afloop weer veilig landen op de grond.

Daarnaast is het ook mogelijk, net als in Just Cause 2, om willekeurige voorwerpen aan elkaar te knopen. Auto’s aan auto’s, voetgangers aan auto’s, voetgangers aan helikopters, etc. Bekijk het filmpje en zie onder andere een vrachtwagen achter een trein aan slepen en een nietsvermoedende motorrijder die plotseling aan een elektriciteitskabel bungelt. GTA5 was nog nooit zo chaotisch.

Nieuwsgierige pc-bezitters kunnen de grappling hook mod hier gratis downloaden.

Documentaire over mysterieus arcadespel Polybius

polybius
Maakte de Amerikaanse overheid in de jaren ’80 een arcadespel waar spelers misselijk, duizelig en depressief van werden? Is het waar dat er iedere dag mannen met zonnebrillen langskwamen om gegevens uit die arcadekasten af te lezen? Was het echt een geheim experiment van de CIA om onschuldige mensen te hersenspoelen? Klopt het dat een jongen zelfs is overleden door het spelen van dat mysterieuze spel?

Op al die vragen wil de documentaire The Polybius Conspiracy een antwoord vinden. Voor alle duidelijkheid: er zijn nooit bewijzen gevonden dat dit spel echt heeft bestaan. Niemand weet ook hoe het eruitzag of wat het precies deed om spelers te hersenspoelen, maar toch is Polybius een hardnekkige urban legend. Al bijna zolang als het internet bestaat, duiken er zo nu en dan mensen op die beweren iets van Polybius te weten. The Simpsons en een paar andere televisieseries maakten er al grappen over, en nu willen 3 documentaire-makers het verhaal tot op de bodem uitzoeken.

Ik voorspel dat er niets van blijkt te kloppen, maar ik twijfel net genoeg om de documentaire toch te willen zien. Wie ook nieuwsgierig is heeft nog 19 dagen om het project te steunen via de bovenstaande link.

20 Minuten van The Behemoth’s Game 4

game4
Eerst had ik zoiets van “20 minuten?! Dat is wel een hele lange trailer!”, maar ik moet toegeven dat ik me geen minuut heb verveeld. Game 4 is het nieuwste project van ontwikkelaar The Behemoth (Alien Hominid, Castle Crashers, Battleblock Theater). Deze keer maken ze een turn-based strategiespel over een bosbessenboer die wordt geteisterd door een gemene vertelstem. Meer verhaal lijkt er niet te zijn. De verteller is gewoon boos dat Horatio niet naar hem luistert en stuurt vervolgens allerlei rampspoed op hem af.

Ik durf Game 4 (een werktitel) nu al uit te roepen tot The Behemoth’s grappigste spel ooit. Horatio belandt voortdurend in krankzinnige situaties terwijl de verteller geen kans onbenut laat om hem nog verder de grond in te trappen. Ik moest hardop lachen om teksten als: “With nothing but a handful of blueberries and a stupid look on his face, Horatio set out to find some shelter. Burdened with the realization that none of this would have happened had he listened. And to make matters worse he’s got weak arms and he’s not all that handsome.” Hopelijk weet Game 4 dat niveau het hele spel vast te houden!

Game 4 staat exclusief gepland voor Xbox One en pc.

Nieuwe trailer indiegame Feist + releasedatum

feist
Feist heeft eindelijk een releasedatum! Deze indiegame is al extreem lang in ontwikkeling. Ik schreef er voor het eerst over in 2010, maar toen was het team ook al een paar jaar bezig. Eerlijk gezegd dacht ik dat het spel allang was gecancelled, maar nu staat het dus opeens op Steam met een definitieve datum van 23 juli.

Wat Feist zo speciaal maakt (naast de belachelijk mooie graphics) is de kunstmatige intelligentie van de vijanden. Dit zijn geen Goomba’s die dom heen en weer lopen, maar slimme beesten die op elke situatie kunnen inspelen en die bijna net zoveel mogelijkheden hebben als de speler. Of zoals ontwikkelaar Bits & Beasts het verwoordt: “Enemies and traps, without scripted sequences, interact and produce surprising emergent consequences, creating a physics-driven environment with its own rules.”

Feist verschijnt in juli dus voor pc en Mac. Stiekem hoop ik dat er ook plannen zijn voor een console-versie, maar daar is nog niets over aangekondigd.