Eerste trailer van actie-RPG Code Vein

Kijken op YouTube
Eerste trailer van Bandai Namco’s nieuwe spel Code Vein. Het speelt zich af in de verre toekomst. De wereld is vergaan en de laatste overlevenden zijn veranderd in vampiers met bovennatuurlijke krachten. Tussen de puinhopen van onze beschaving probeert iedereen elkaar te vermoorden om maar zoveel mogelijk bloed te drinken.

Het klinkt allemaal heel vreemd (en heel Japans), maar wat je vooral moet onthouden is dat Code Vein eruitziet als een duistere actie-RPG met gevechten die veel weg hebben van Dark Souls. Het is nog maar een trailer en niemand weet hoe goed of slecht het speelt, maar toch: een spel om de komende tijd in de gaten te houden.

Code Vein verschijnt in 2018 voor PlayStation 4 en Xbox One.

Neo-games.blog forum

Dit krijg je in Breath of the Wild’s eerste DLC-pakket

Kijken op YouTube
Benieuwd wat je kunt verwachten in het eerste DLC-pakket van Breath of the Wild? Vandaag maakte Nintendo alle details bekend.

  • Heldenspoor is een nieuwe functie van de plattegrond, die je laat zien wat Link de afgelopen 200 uur (!) heeft gedaan. Zonder dat je het wist heeft het spel die informatie dus al die tijd bijgehouden. Een beetje creepy, maar wel een handig overzicht. Zo zie je meteen welke gebieden Link nog niet heeft verkend. (En waar mogelijk dus nog Shrines verstopt zitten). Zie het bovenstaande filmpje voor een demonstratie.
  • Hard Mode. Op deze toevoeging had ik me vooraf het meest verheugd, maar nu ik de beschrijving lees ben ik niet meer zo enthousiast. In de moeilijke speelstand zijn vijanden niet alleen sterker, hun gezondheid herstelt ook langzaam tussen jouw aanvallen door. Dat klinkt eerder irritant dan uitdagend. Ik voorzie een hoop lange gevechten waarbij je steeds 2 of 3 wapens verslijt. Gelukkig is het reguliere spel van zichzelf al flink veel moeilijker dan alle voorgaande Zelda’s.
  • Cave of Trials is de inmiddels traditionele kerker van tientallen verdiepingen (ongeveer 45, volgens het persbericht) met steeds sterkere vijanden. Als je ze allemaal weet te verslaan wordt het Master Sword dubbel zo sterk.
  • Het Reismedaillon is een nieuw voorwerp waarmee je iedere willekeurige plek kunt veranderen in een fast travel locatie. Ik probeer zelf zo min mogelijk te warpen (zonde van die prachtige open wereld, als je het mij vraagt), maar wellicht een handige toevoeging als jij er wel gebruik van maakt.
  • Het Korok Masker maakt het makkelijker om Korok-zaadjes te vinden. Zodra er eentje in de buurt is gaat het masker schudden. Hartstikke handig, al heb ik nog steeds niet ontdekt waar dat dansende mannetje – waar je die zaadjes kon inleveren – zich heeft verstopt.
  • Acht nieuwe uitrustingen. Allemaal gebaseerd op personages uit voorgaande spellen. Kijk voor afbeeldingen na de klik.

Dit is overigens nog niet de DLC waar alle fans op wachten. Het tweede pakket verschijnt pas aan het einde van het jaar en bevat een gloednieuwe dungeon en nieuwe verhaal-elementen. Maar omdat alle DLC alleen wordt verkocht als één grote Season Pass (voor €19,99), kun je deze extraatjes net zo goed downloaden als ze over een paar weken worden toegevoegd.

Bekijk Tilt Brush VR-tekeningen in je browser

tiltbrushsketches
Google heeft de galerij van hun Virtual Reality tekenprogramma Tilt Brush opengesteld voor normale browsers. Om zelf driedimensionale kunstwerken te maken heb je uiteraard nog steeds een VR-bril nodig (plus twee bewegingsgevoelige controllers om ‘in de lucht’ te tekenen), maar het eindresultaat kun je nu dus ook bekijken op je platte beeldscherm. Gebruik de linkermuisknop om tekeningen rond te draaien, het scrollwiel om in/uit te zoomen, en de rechtermuisknop om de camera te verplaatsen.

In virtual reality zijn ze ongetwijfeld nog veel mooier, maar ik vond de kunstwerkjes zo ook al indrukwekkend. Heel anders dan de schilderachtige graphics in sommige spellen, die meestal worden gefaket met slimme textures en andere trucjes. In Tilt Brush blijven alle virtuele verfstreken zichtbaar, met fascinerende resultaten. Je ziet dat sommige (amateur) kunstenaars al echt hun eigen stijl ontwikkelen. Van simpele stillevens tot abstracte chaos en fraaie zwart-wit portretten. Een heerlijke site om een middag in rond te dwalen.

Neo-games.blog forum

Nintendo kondigt 2DS XL aan

Kijken op YouTube
Nintendo heeft vannacht een nieuwe versie van de 2DS aangekondigd: de New Nintendo 2DS XL. Er zijn, zoals de naam al suggereert, geen stereoscopische 3D-effecten, maar verder lijkt de nieuwe handheld sprekend op de New Nintendo 3DS XL. Grotere schermen, een extra C-stick, vier schouderknoppen, en een ingebouwde NFC-reader voor je amiibo-poppetjes. De geüpgrade processor en het extra RAM-geheugen zitten er ook in, zodat je alle exclusieve New Nintendo 3DS-spellen (Xenoblade Chronicles 3D, The Binding of Isaac: Rebirth, SNES Virtual Console) ook kunt spelen op de New Nintendo 2DS.

Ik zal wel nooit begrijpen waarom iemand 3DS-spellen wil spelen zonder het 3D-effect (het ziet er zó cool uit!), maar als je per se een 2DS wilt hebben is dit duidelijk de superieure versie. Hij is sneller, krachtiger, de schermpjes zijn beter beschermd omdat je hem kunt dichtklappen, en hij ziet er veel mooier uit. In Europa mogen we zelfs kiezen uit twee kleurencombinaties. Vooral die wit/oranje versie vind ik verrassend stijlvol.

De New Nintendo 2DS XL ligt in de winkel vanaf 28 juli. De Europese prijs is zoals gewoonlijk een beetje mysterieus, maar in Amerika gaat hij 150 dollar kosten.

Burnout’s Crash Mode keert terug als Danger Zone

dangerzone0
Hè hè, eindelijk. Na het half geslaagde Dangerous Golf en het simplistische schietspelletje Lethal VR, zijn de makers van Burnout eindelijk weer bezig met een soort racespel. Of nou ja, Danger Zone klinkt eigenlijk meer als een bots-simulator. Net als in de Crash Mode van de Burnout-spellen is het de bedoeling om een zo groot mogelijk ongeluk te veroorzaken. Hoe meer schade en explosies, hoe meer punten je verdient. Het klinkt bijna te simpel, maar in de Burnout-spellen was dit onderdeel altijd ontzettend verslavend. Bovendien beloven de makers veel grotere ongelukken dan wat vroeger mogelijk was op de PlayStation 2.

Het slechte nieuws is dat Danger Zone echt alleen over botsingen gaat. Wat in Burnout nog een leuk tussendoortje was, moet nu het hele spel dragen. Er zijn geen normale races. Ik ben bang dat het idee daar iets te simpel voor is, maar wie weet raak ik toch weer helemaal verslingerd als ik eenmaal begin met spelen.

Danger Zone verschijnt volgende maand voor pc en PlayStation 4. De verwachte prijs is €12,99. Helaas nog geen trailer, maar je kunt hieronder wel een paar extra screenshots bekijken.

Speel Tomb Raider in je browser

tombraiderbrowser
Ik weet nog hoe bijzonder ik het vond, een paar jaar geleden, dat we 8-bit NES-spelletjes konden spelen in onze browser. Al je favorieten van vroeger, gewoon op het internet. Helemaal gratis en zonder iets te installeren. Hoe kregen die websitebouwers het voor elkaar?

Nu is het 2017 en kun je Tomb Raider spelen in je browser. Tomb Raider! Een driedimensionaal actiespel dat in Google Chrome beter draait (en er mooier uitziet) dan vroeger op je PlayStation. Als dit de toekomst is, dan kan ik de online spelletjes-rubriek binnenkort wel weer uit de mottenballen halen.

OpenLara is overigens nog niet het complete spel, maar alleen een demo level waarin Lara niet kan doodgaan. Maar wat een demo level! Als proof of concept is dit behoorlijk overtuigend. Hoe lang nog voordat de eerste website opduikt waar alle PSone-klassiekers met een druk op de knop speelbaar zijn?

Neo-games.blog forum

Indiegame Kamiko lijkt op Zelda, maar…

Kijken op YouTube
Ho! Stop! Ik weet dat Kamiko eruitziet als de hippe kruising tussen Legend of Zelda en Hyper Light Drifter waar je altijd al van hebt gedroomd, maar berg je creditkaart toch nog even op. Er zijn een paar dingen die je moet weten voordat je hier je geld aan uitgeeft.

  • Kamiko is geen RPG. Een verhaal is er nauwelijks, en de puzzels gaan niet verder dan af en toe een blok verschuiven. Kamiko is in de eerste plaats een actiespel. Vechten tegen heel veel vijanden terwijl je probeert je combo zo lang mogelijk vol te houden.
  • Kamiko is geen lang spel. Er zijn 4 eindbazen, die de meeste spelers binnen een uur hebben verslagen. Daarna zijn er nog twee andere speelbare personages om het spel opnieuw mee uit te spelen, maar meer content is er niet. Kamiko is duidelijk meer een arcadespelletje dan een uitgebreid avonturenspel. Er zijn zelfs leaderboards (niet online, helaas) om te zien wie het snelst kan speedrunnen.

Daar staat tegenover dat Kamiko maar 5 euro kost. Een bescheiden prijsje voor een bescheiden spelletje. Heb je zin in een kort tussendoortje met bloedmooie graphics? Dan is Kamiko misschien wel precies wat je zoekt. Het spel is vanaf 27 april te downloaden, exclusief voor de Nintendo Switch.

Neo-games.blog forum

Hobby-programmeur maakt first person Pikmin 2

Kijken op YouTube
Twee redenen om deze video te bekijken:

  • Het is leuk om Pikmin 2 eens vanuit een ander perspectief te zien. De 13 jaar oude graphics blijven niet helemaal overeind, maar je krijgt toch een beetje de illusie van een piepkleine astronaut die door een reusachtige insectenwereld wandelt. (Spoel door naar de tiende minuut als je alleen geïnteresseerd bent in dit eindresultaat).
  • Modder Scruffy legt stap voor uit hoe hij de broncode van Pikmin 2 heeft aangepast. Het is zo’n duidelijk verhaal dat je bijna het gevoel krijgt dat je zelf ook best GameCube-spellen kan modden. Bovendien begrijp je na afloop van dit filmpje ook iets beter hoe Nintendo de oorspronkelijke (third person) camera heeft geprogrammeerd. Het is fascinerend om te zien hoeveel trucjes er nodig te zijn om de actie in beeld te brengen op zo’n manier dat spelers er niet over na hoeven denken.

Neo-games.blog forum

Nieuwe trailer van “roguevania” actiespel Dead Cells

Kijken op YouTube
Dead Cells is a roguelike, Castlevania-inspired action-platformer. […} you’ll have to master 2D souls-like like combat with the ever-present threat of permadeath looming.

Voor buitenstaanders is deze beschrijving een betekenisloze woordenbrij, maar een piepklein groepje liefhebbers weet meteen waar ze aan toe zijn.

Een actiespel over een man met een zweep die verdwaalt in een doolhofachtig kasteel. (Zoals in Castlevania). Alle vijanden die hij tegenkomt zijn intelligent en levensgevaarlijk. (Zoals in Dark Souls). En tot overmaat van ramp heeft hij géén extra levens. Als hij doodgaat wordt hij gedropt voor de ingang van een nieuw willekeurig gegenereerd kasteel. (Zoals in Rogue).

Dead Cells wordt ongetwijfeld een frustrerend moeilijk spel, maar ik moet zeggen dat die trailer er toch wel leuk uitziet. Als de recensies goed zijn moet ik deze misschien toch maar eens proberen.

Dead Cells verschijnt op 10 mei voor de pc.

Neo-games.blog forum

Nieuwe trailer virtual reality shooter Farpoint

Kijken op YouTube
Arcadespelletjes en korte “ervaringen” zijn er genoeg op PlayStation VR. Wat Sony’s virtual reality bril nu vooral nodig heeft zijn meer (lange) singleplayer avonturenspellen. Afgaande op deze trailer is Farpoint misschien zo’n spel.

Het verhaal klinkt boeiend (astronauten storten neer op onbekende planeet en ontdekken intelligente levensvormen), en het spel zelf ziet eruit als een degelijke first person shooter. Als er genoeg levels zijn voor minstens een paar uur buitenaardse actie, dan kan Farpoint best interessant worden voor virtual reality-fans.

  • Het spel wordt ook verkocht als bundel met Sony’s nieuwe Aim-accessoire (een plastic handvat dat je het gevoel moet geven dat je een echt geweer vasthoudt), maar ik kan nergens vinden of dat de enige manier is om Farpoint te besturen. Misschien werkt het spel ook met gewone Move-controllers of zelfs een DualShock 4?
  • Farpoint is verkrijgbaar vanaf 16 mei.