Nieuwe trailer Shadow of the Colossus remake

Kijken op YouTube
Ik wou dat ik mijn geheugen kon wissen zodat ik Shadow of the Colossus weer voor het eerst kon ervaren. Want hoe prachtig de PS4 remake er ook uitziet, deze nieuwe trailer heeft wel een erg hoog déjà-vu-gehalte. Van al die eindbazen (nu met meer details en superrealistische fur shading) weet ik al precies waar hun zwakke plek zit en hoe ik die het beste kan bereiken. Dat haalt de spanning er natuurlijk wel een beetje vanaf.

Mocht je Shadow of the Colossus de eerste twee keer gemist hebben (het origineel op de PS2 en de HD remaster voor PS3), dan is dit natuurlijk wel verplichte kost. Een van de beste spellen ooit gemaakt, waarin iemand zijn overleden vriendin probeert te redden door in een ver land op mysterieuze kolossen te jagen. Het begint als een standaard sprookje, maar gaandeweg krijg je steeds meer het gevoel dat regisseur Fumito Ueda een boodschap mee wil geven over leven en dood, en hoe moeilijk het is om afscheid te nemen. Een van de weinige games die ook na het uitspelen nog een tijdlang door je hoofd blijft spoken.

De Shadow of the Colossus remake staat gepland voor 2018.

Neo-games.blog forum

Classic Mini NES komt terug, Mini SNES langer in productie

classicmini2018

classicmini2018b
Nog meer goed retronieuws. Gisteren hintte directeur Fils-Aime al dat de Classic Mini SNES in veel grotere oplages wordt geproduceerd dan de eeuwig uitverkochte Mini NES. En nu kondigt Nintendo aan dat de productie wordt verlengd tot 2018, én dat de Classic Mini NES volgend jaar een comeback maakt. Wow!

Ik kan bijna niet geloven dat ik dit typ, maar het klinkt alsof we over een paar maanden gewoon een winkel binnen kunnen lopen om zonder pre-order een van Nintendo’s microconsoles te kopen. Wie had dat een paar maanden geleden durven denken?

Neo-games.blog forum

Reginald Fils-Aime: betaal niet te veel voor SNES mini

dontoverpay
I would strongly urge you not to over-bid on an SNES Classic on any of the auction sites. You shouldn’t pay more than $79.99.

Goed nieuws van Nintendo directeur Reginald Fils-Aime. De Classic Mini SNES is volgens hem in zulke grote oplages geproduceerd dat iedereen er gewoon eentje kan kopen in de winkel. Het is waar dat de Classic Mini NES vorig jaar vrijwel onvindbaar was, maar dat kwam volgens Reginald omdat Nintendo de vraag te laag had ingeschat. Deze keer zijn er écht genoeg gemaakt.

Dat klinkt natuurlijk goed. Ik hoop dat Fils-Aime gelijk heeft, en dat alle tussenhandelaren blijven zitten met stapels onverkoopbare mini-SNESsen.

Stiekem vrees ik dat de vraag naar dit apparaat nog steeds groter is dan Nintendo verwacht, maar het is goed om te weten dat de voorraad nu in ieder geval groter is. Met een beetje geluk kunnen meer fans er eentje scoren voordat de Classic Mini SNES (een tijdelijk product) later dit jaar weer uit de handel wordt genomen.

De Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System verschijnt op 29 september voor een adviesprijs van €89,99.

Neo-games.blog forum

Met z’n 24en tegelijk Super Mario 64 Online spelen

Kijken op YouTube
Super Mario 64 spelen met 24 mensen tegelijk? Het kan in Super Mario 64 Online. Een romhack die gisteren, na een lange testperiode, officieel is uitgebracht. En het ziet er leuk uit!

Je kiest je favoriete personage (Mario, Luigi, Toad, Princess Peach, Yoshi, Wario, Waluigi, en Rosalina zijn allemaal speelbaar), en daarna wordt je samen met 23 andere spelers losgelaten in het spel. De levels zijn verder niet aangepast, maar volgens de makers ontstaan er vanzelf nieuwe spelvormen. In de testperiode gingen spelers met elkaar vechten, werd er geraced naar sterren, en speelde iedereen verstoppertje in de ingewikkelde levels.

Inloggen is nog wel een beetje omslachtig. Dit filmpje laat zien welke instellingen je allemaal moet aanpassen, en hoe je vervolgens in een apart programma je IP-adres invoert. Je zou kunnen wachten tot dat proces een beetje gestroomlijnd is, maar het risico is groot dat Nintendo’s advocaten voor die tijd de pret komen bederven. Met andere woorden: geniet ervan zo lang het kan.

Neo-games.blog forum

DLC-helden Shovel Knight krijgen eigen amiibo

Kijken op YouTube
De jongens en meisjes van YouTube-kanaal Game Grumps mochten een trailer maken voor drie nieuwe Shovel Knight amiibo. Het resultaat is heel euh… apart. Je dacht misschien dat jij een fanatieke verzamelaar bent, maar het kan altijd extremer. Ik heb nog nooit iemand zo opgewonden zien raken van drie plastic poppetjes.

Neo-games.blog forum

No More Heroes spin-off Travis Strikes Again aangekondigd

Kijken op YouTube
No More Heroes komt terug. Acht jaar na het laatste spel (No More Heroes 2 op de Wii) beleeft Travis Touchdown in 2018 weer een nieuw avontuur. De eerste trailer is stijlvol, maar bevat helaas nog geen echte spelbeelden. We zien hoe Travis een potje Hotline Miami speelt, waarna de vader van een van de eindbazen uit het eerste spel wraak komt nemen. Wat er daarna gebeurt en hoe je het spel speelt blijft onduidelijk.

Krijgt het een traditionele besturing, of gaan we weer zwaardvechten met motion controls? Is er weer een open wereld om te verkennen, of wordt het een kleinere spin-off met alleen een reeks eindbazen? Zijn er weer 8-bit minigames? En misschien wel de belangrijkste vraag: moet Travis weer op de wc gaan zitten om het spel te saven?

Het enige dat we zeker weten is dat Travis Strikes Again in 2018 exclusief verschijnt voor de Nintendo Switch.

Neo-games.blog forum

Nieuwe trailer Super Meat Boy Forever

Kijken op YouTube
Super Meat Boy Forever leeft! Het al vaak uitgestelde spel (oorspronkelijk gepland voor 2015) heeft een nieuwe trailer gekregen en een voorlopige releasedatum in 2018.

Van ontwikkelaar Edmund McMillen mogen we SMBF geen endless runner noemen, maar dat is het natuurlijk wel. Meat Boy en Bandage Girl rennen automatisch, en de levels zijn iedere keer anders omdat ze tijdens het spelen dynamisch worden gegenereerd.

McMillen’s punt is vooral dat Meat Boy Forever geen simpel telefoonspelletje wordt. Hij ziet dit als een volwaardig vervolg (Super Meat Boy 2, but with a less boring name than “Super Meat Boy 2″) dat eerst voor pc en spelcomputers verschijnt, en daarna pas voor iOS en Android. En ook al rent Meat Boy automatisch, hij belooft dat spelers met twee knoppen (eentje voor springen en eentje voor omlaag duiken) toch verrassend veel controle hebben.

Al met al ben ik toch wel weer nieuwsgierig naar dit nieuwe spel, ook al ogen de tekenfilmgraphics in de tweede helft van de trailer wel een beetje goedkoop.

Super Meat Boy Forever verschijnt in 2018 voor Android, iOS, pc, PlayStation 4, Switch, en Xbox One.

Neo-games.blog forum

Op één plek in Breath of the Wild ziet Link er anders uit

creepylink1
Er is in The Legend of Zelda: Breath of the Wild een brug over Lake Hylia. Het is een oude brug, dus bij een van de toegangspoorten zit een gat in de muur. Als Link in dat gat klimt gebeurt er een interessante glitch.

Normaal gesproken ziet Link eruit als een tekenfilmfiguur, maar om wat voor reden dan ook wordt in dat ene gat in die ene muur de Cel-Shading uitgeschakeld. Opeens verandert je favoriete held in een glimmende emotieloze etalagepop. Sommige mensen vinden die “realistische” look misschien mooier, maar ik vind het maar een raar gezicht. Blij dat hij er in de rest van het spel uitziet als een volwassen versie van Toon Link uit The Wind Waker.

Je hebt verder niets aan deze glitch, maar het is wel een zeldzame blik achter de schermen. (Die, nu de glitch bekend is, ongetwijfeld wordt weggepoetst in de volgende update van BotW).

Op 8 november verdwijnt Nintendo’s Miiverse

byebyemiiverse
De Miiverse-dienst wordt op woensdag 8 november 2017 om 07:00 (MET) beëindigd. Ik wil jullie bedanken dat jullie deel hebben uitgemaakt van Miiverse en hebben geholpen er iets bijzonders van te maken.

Zo snel al? Ik had wel verwacht dat Nintendo het Miiverse uiteindelijk zou sluiten, maar niet dat het al over 2 maanden zou gebeuren. Nog maar een half jaar na de introductie van de Switch.

Miiverse is/was Nintendo’s eigen social media platform, waar gebruikers tekeningen en handgeschreven berichtjes konden delen. Op de 3DS was dat een geinige extra, maar op de Wii U werd het Miiverse uitgebouwd tot een centrale feature. Bij het opstarten van de console waren de populairste gespreksonderwerpen al meteen zichtbaar in het hoofdmenu (met de bizarre naam WaraWara Plaza), en Nintendo’s eigen spellen waren bijna altijd op een leuke manier verbonden met de bijbehorende community. Zoals de wereldkaart van New Super Mario Bros. U (zie screenshot), waar spelers voor ieder individueel level commentaar konden achterlaten.

Het werd helemaal leuk bij spellen waarin je zelf dingen kon maken, zoals Art Academy en Super Mario Maker. Nieuwe creaties deelde je meteen op Miiverse, waarna andere gebruikers reacties konden achterlaten. In Super Mario Maker kwamen die reacties zelfs op specifieke plaatsen in de levels (“dit vond ik een leuke kamer”, “deze sprong was wel erg moeilijk”, “ik ben hier nu al 20 keer doodgegaan”). Niet alleen leuk, maar ook leerzaam voor beginnende level designers.

  • Ik had gehoopt dat Nintendo een ‘snapshot’ zou maken zodat de bestaande berichtjes in ieder geval zichtbaar zouden blijven, maar de aankondiging vermeldt specifiek dat alle berichtjes verdwijnen en dat we geen gebruik meer kunnen maken van “aan Miiverse gerelateerde in-gamediensten”. Eeuwig zonde!
  • Eventueel biedt Nintendo je nog wel de mogelijkheid om al je eigen berichtjes in één keer te downloaden, zodat je ze later nog eens terug kunt kijken. Meer informatie over dat proces staat in de browserversie van Miiverse (wel even inloggen), onder het kopje “Informatie over het downloaden van je postgeschiedenis.”
  • Ik zat net mijn eigen geschiedenis terug te kijken, en het meest trots ben ik nog steeds op de tekeningetjes die ik maakte tijdens het spelen van Super Mario 3D World (een van de allerbeste spellen op de Wii U). Ik heb ze hieronder verzameld, zodat ze na 8 november toch nog ergens zichtbaar zijn.

Secret of Mana remake naar pc, PS4, Vita

Kijken op YouTube
Kijk nou, Square-Enix werkt aan een remake van het geliefde Super Nintendo-spel Secret of Mana. Volgens PlayStation Blog blijft de nieuwe versie dicht bij het origineel. De spelwereld ziet er mooier uit, maar is qua indeling nog precies hetzelfde. De tussenfilmpjes (met voice acting!) zijn wel nieuw, maar tijdens het spelen bekijk je de actie weer gewoon van bovenaf. Net als in 1993.

  • We zullen er niet omheen draaien: de graphics in deze eerste trailer zijn niet geweldig. Personages zijn blokkig, de textures zijn wazig, en als Randi praat beweegt zijn mond niet mee. Als dit het niveau wordt van de tussenfilmpjes, heb ik liever weer ouderwetse tekstblokken. De onderstaande screenshots van normale spelsituaties (met de camera uitgezoomd) zien er gelukkig wel goed uit.
  • Voor de nieuwkomers: Secret of Mana was een Zelda-achtige actie-RPG waarin 3 avonturiers de wereld redden. Het verhaal stelde niet veel voor, maar het verkennen van de wereld en de gevechten met tientallen unieke vijanden was erg vermakelijk. Helemaal met 2 of 3 spelers tegelijk in de co-op stand. (Gelukkig ook weer aanwezig in de remake).
  • De Mana-serie krijgt de laatste tijd wel opvallend veel aandacht van Square-Enix. Eerst de Secret of Mana Collection voor de Switch (alleen in Japan), toen een plaatsje op de Classic Mini SNES, en nu dus deze remake. Zou er stiekem een vervolg in de maak zijn?
  • De remake verschijnt op 15 februari 2018 voor pc, PlayStation 4 en Vita.