Phil Harrison: motion sensor idee kwam niet van onszelf

"Well, we didn’t start the wave, but we’ve kind of jumped onto that wave. I’m quite happy to admit that" geeft Phil Harrison toe. Zelfs al heeft Sony al zo vroeg als tien jaar geleden geëxperimenteerd met Motion Sensor technologie. Het was uiteindelijk Nintendo’s onthulling van de Wii controller (en de overwegend enthousiaste reacties daarop) die Sony heeft doen besluiten om de technologie ook specifiek toe te passen in de PS3 controller.

Het is, met andere woorden, één ding om een werkende technologie te hebben, het is iets heel anders om het inzicht en de visie en te hebben hoe het succesvol toegepast moet worden op een spelcomputer.

Tien seconden Pilotwings

O pardon, het heet tegenwoordig Wii Sports: Airplane. Maar dat rode dubbeldekker vliegtuigje zegt mij genoeg. (Exact hetzelfde vliegtuigje als in de SNES versie van Pilotwings). Dit is min of meer precies zoals ik het me had voorgesteld. Precies zoals dat Japanse jongetje het speelt. Het lijkt me fantastisch en ik ben blij dat Nintendo de serie weer tot leven heeft gewekt.

Zie ook:
- Nog meer Super Mario Galaxy filmpjes
- Project H.A.M.M.E.R.
- Excitetruck gameplay beelden

Project H.A.M.M.E.R.

Laten we hopen dat die titel nog een werktitel is.

Project H.A.M.M.E.R. bewijst voor eens en voor altijd dat een spel heus geen first person perspectief hoeft te hebben om toch volledige analoge controle over je wapen te hebben. Ik heb die discussie de afgelopen weken een paar keer gevoerd met mensen die dachten dat het onmogelijk zou zijn om Wii-spellen op die manier te spelen zonder een first person perspectief. Ik dacht dat het wel kon, en Project H.A.M.M.E.R. bewijst dat ik gelijk had.

Excitetruck gameplay beelden

Wat kan ik zeggen? Het ziet er best leuk uit, deze officieuze opvolger van Excitebike. Maar zoals altijd bij Nintendo’s eigen racegames hebben ze weer heel erg hun best gedaan om iets vernieuwends toe te voegen (in dit geval landschappen die plotseling van vorm kunnen veranderen en het feit dat je zo veel mogelijk in de lucht moet zweven om snelheid te maken), terwijl ik denk dat een gewone racer veel leuker zou zijn. Voordeel van de twijfel dan maar? Mwoah… ik ben hier eigenlijk alleen in geïnteresseerd als Mario Kart of F-Zero echt nog lang niet aan de horizon zijn verschenen en ik toch iets nodig heb voor mijn racing-fix.

Zie ook:
- Metroid Prime 3 wordt launchtitle. Uitgebreide gameplay video
- Super Mario Galaxy controls, hoe werkt het?

Rayman Raving Rabbids trailer (Wii version)

Met Rayman Raving Rabbids wil Michel Ancel een echte party-platformer maken voor zijn beroemde poppetje. De druk is niet zo groot, Rayman hoeft niks meer te bewijzen. Tijd voor pret met Rayman!

Ancel verzon een onzinverhaaltje rond een kudde kwaadaardige konijnen die het spel in gijzeling houden, en aan Rayman de eer om hen te verslaan. Het zou me niks verbazen als die pretentieloze aanpak stiekem nog gewoon het beste Rayman spel ooit gaat opleveren ook. De melige humor werkt nu al aanstekelijk. De Wii-controller gebruiken om Disco-Rayman te laten dansen? Ik ben verkocht!

Animal Crossing dagboek – dag 149

O wat was hij chagrijnig. Normaal gesproken als een bewoner zijn of haar vertrek aankondigt hangt er altijd een beetje een melancholieke sfeer. Ze zeggen dingen als: "Bereid je voor op een schok…", "Ik heb het hier heel erg naar m’n zin gehad, maar…" of "Zul je me missen als ik weg ben?" Zo niet bij Rolf. Nou is (ik bedoel was!) Rolf toch al niet bepaald het zonnetje in huis, maar gisteravond was hij echt nijdig.

"Ik ga weg uit dit rotdorp! En probeer me maar niet tegen te houden!" schreeuwde hij. Ik kan niet zeggen dat ik onder de indruk was van zijn geraas en getier. Ik kon alleen maar denken: "Mmm, dit is de laatste keer dat ik die enge bloeddoorlopen ogen hoef te zien." "Ik weet wie mijn vrienden zijn," ging Rolf verder, "en ze wonen in ieder geval niet hier!" Spijker op de kop Rolf! Ik selecteerde "Bye bye," als reactie. "En waag het niet om me te vergeten!" snauwde eh… dinges me toe.

Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk? ~ Laatste 50
Archief ~ FAQ ~ Inwoners van Costanza ~ Friend Codes ~ Gallery