Archief: mei 2010

PlayStation 3 krijgt streaming arthouse films via MUBI


“Do you know who Kubrick is? What about Antonioni? David Lynch? Ring any bells?

It’s ok, don’t bother if you don’t…

But if you are still reading you are going to like this a lot.”

Sony gaat samen met filmsite MUBI speelfilms streamen naar je PlayStation 3. MUBI wordt net als Vidzone een klein programmaatje dat je installeert in de cross media bar (aka: het hoofdmenu) waarna je de films kunt kopen of huren. Prijzen zijn nog niet bekend, maar bij de lancering kan iedereen de service uitproberen met een paar gratis films. Een interessante aankondiging om twee redenen:

1. Geen Jerry Bruckheimer! MUBI is een elitair clubje met een voorkeur voor arthouse-films. Dat is dus ook wat er later dit jaar op het programma staat. Geen Hollywood blockbusters, wel internationale films, animatiefilms, festivalwinnaars en films waarvan MUBI vindt dat ze een prijs hadden moeten winnen. Naast het rijtje regisseurs hierboven worden ook de Coen Brothers, Godard, Kitano, Almodóvar, Tarantino, en Van Sant genoemd om je een idee te geven van MUBI’s smaak.

2. MUBI komt ook echt naar Nederland. Dat is bij zulke aankondigingen altijd de vraag, maar dit nieuws komt van het Europese PlayStation Blog. In het commentaar onder de aankondiging bevestigt een medewerker bovendien dat de service bij de lancering ook daadwerkelijk beschikbaar is in de Benelux. Leuk! Hieronder een trailer om alvast in de stemming te komen.

Gerucht: de 3DS krijgt een breedbeeld schermpje?


Helaas ben ik niet intelligent genoeg om je precies te vertellen wat er op dit plaatje staat, maar volgens Eurogamer en Kotaku kijken we waarschijnlijk naar een “testbed” voor de Nintendo 3DS. Een vroege development kit waarop ontwikkelaars kunnen testen of alle hardware naar behoren werkt. In dit geval werd het testbed gebruikt om de Wi-Fi module door het FCC te laten goedkeuren voor gebruik in Amerika. Dat is allemaal niet zo interessant, waar het vooral om gaat zijn de twee schermpjes op deze plank. De onderste ziet eruit als het vertrouwde touchscreen van de DS, maar het bovenste scherm lijkt wel… breedbeeld? Over de betekenis van die verschillende schermpjes verschillen Kotaku en Eurogamer van mening. Kotaku gaat er vanuit (it doesn’t take an industrial design student to work that out) dat de uiteindelijke 3DS wordt uitgerust met twee 3D breedbeeld schermpjes, terwijl Eurogamer concludeert dat het apparaat maar één luxeus 3D-scherm krijgt terwijl het onderste touchscreen vergelijkbaar zal zijn met dat van de DS. Dat laatste klinkt inderdaad als een bezuiniging die Nintendo graag zou doorvoeren.

Gratis Portal + GLaDOS is terug in nieuwe motivational video


Dus Steam, Valve’s distributiekanaal voor downloadbare pc-spellen, is nu ook beschikbaar voor Apple-computers. Een mooie ontwikkeling voor Mac-fans, mede mogelijk gemaakt door een gulle donatie van Aperture Science. Niet echt natuurlijk – Aperture Science is een fictief bedrijf – maar dat is wel de boodschap van deze humoristische video. GLaDOS legt op de van haar bekende gortdroge wijze uit dat het Portal-project (tot 24 mei gratis te downloaden!) uitermate geschikt is om wetenschappers te vinden die niet terugdeinzen voor vuur, grote hoogtes, kogels, zuurbaden, zware gewichten en andere risico’s van het vak. Geen wonder dat Aperture nu ook onder Mac-bezitters op zoek wil naar geschikte kandidaten. GLaDOS stelt zelfs voor dat jij en ik Portal gebruiken om alvast geschikte partners (als in: geen watjes) te vinden voor de co-op stand van Portal 2. Heerlijk om de stem van GLaDOS na drie jaar weer te horen. En voor het geval je het belangrijkste nieuwtje in dit bericht hebt gemist: Portal is tot 24 mei gratis te downloaden voor Mac en pc!

Bit.Trip Runner NU in het Winkelkanaal


Ik voel me een beetje schuldig dat ik dit vrijdag niet heb opgemerkt, vooral omdat het één van de sympathiekste dingen is die NoE recent heeft gedaan. Beter laat dan nooit dan maar: Bit.Trip Runner staat gewoon nu al in het Europese winkelkanaal. Op Bit.Trip Beat moesten we zes weken wachten, Core duurde bijna twee maanden en Void zelfs drie, maar Bit.Trip Runner verscheen op drie dagen na (in ons voordeel) gelijktijdig in Europa en Amerika. Zo kan het dus ook. En nu vasthouden dit ritme voor die laatste twee Bit.Trip-spellen! Na een uurtje spelen durf ik ondertussen al te stellen dat Runner het beste spel uit de serie tot nu toe is. Ik was een beetje bezorgd of Gajin_Games de hypnotiserende gameplay van de eerste drie delen wel zou kunnen vertalen naar een platformspel, maar na een paar minuten was ik alweer in een diepe trance. De kortere levels en de instant restart bij een vergissing maken het bovendien moeilijker dan ooit om de controller weg te leggen. Runner is 200 Wii Points duurder dan de vorige Bit.Trip-spellen, maar voelt dan ook op alle mogelijke manieren groter en ambitieuzer. Als de bovenstaande trailer je aanspreekt: downloaden!

[g.forum]

PSP Essentials: klassiekers voor een tientje


Sony Europe gaat twintig oude PSP-spellen opnieuw uitbrengen voor een klein prijsje. Dat is opzich niet nieuw – we hadden al de PSP Platinum-reeks van €19,99 per stuk – maar de zogenaamde PSP Essentials worden nóg goedkoper. Voor maar tien euro koop je vanaf volgende maand spellen als LocoRoco, Patapon 2, Daxter, Secret Agent Clank en WipEout Pulse. Reageerders op het PlayStation Blog merken terecht op dat sommige van die spellen in sommige winkels al eerder zo goedkoop waren, maar dit is een permanente prijsverlaging. Eentje waar de andere twee spelcomputermakers wat mij betreft gerust een voorbeeld aan mogen nemen. De volledige lijst van alle PSP Essentials vind je hieronder. De reeks wordt uitgebracht op UMD, maar de prijsverlaging geldt vanaf 2 juni ook in de PlayStation Store.

Pokémon Black & White fan-art


Dat was snel. De nieuwe trainers en Starter Pokémon van Black en White waren nog maar net aangekondigd, of Japanse kunstenaars hadden hun Photoshop al opgestart voor een eerste lading kleurrijke fan-art. Dat zijn dus heel veel schattige tekeningen van Tsutaaja, Pokabu, Mijumaru en de nog naamloze trainers die er hier – in tegenstelling tot Nintendo’s officiële artwork – inderdaad een paar jaar ouder uitzien. Grotere versies plus nog meer tekeningen vind je op deze site. (En nee ik ben niet van plan om ook alle toekomstige fan-art hier te posten, ik kan alleen de verleiding van al die extra pageviews niet weerstaan. Moet… Pokémon… artikelen… plaatsen…).

Kunstenaar maakt stripboek over de geschiedenis van Nintendo


Voorbeeldpagina´s uit Nintendo History System – Chapter One, een stripboek (!) in acht delen over de geschiedenis van Nintendo dat is vormgegeven als de verpakking van een NES-spel. (!!) Bestaat er nog iemand die niet weet dat Nintendo honderd jaar geleden begon met het maken van speelkaarten? En hoe het bedrijf daarna via speelgoed terechtkwam bij spelcomputers? Vast niet. Maar om dat hele verhaal als acht NES-verpakkingen op de boekenplank te hebben is toch best een aantrekkelijke gedachte. Als je nu zoiets hebt van “dat wil ik ook,” dan heb je pech. Nintendo History System is op dit moment uitverkocht. Het is echter ook het enige item in Bill Mudron’s online winkel dat goed verkoopt. Tenzij Bill niet van geld houdt lijkt een herdruk me niet uitgesloten. Mocht het gebeuren dan kost het boekje maar vijf dollar. Bookmarken die site!

Filmpjes van de gevechten in Pokémon Black en White


Groot nieuws in Pokémon-land: in de nieuwste spellen Pokémon Black en White krijgen alle Pokébeestjes… (langgerekte drumroll)… animaties! Ja heus! Voorbij zijn de dagen van stilstaande plaatjes die soms een beetje wiebelen. De nieuwe generatie Pokémon kijken elkaar boos aan en wippen dreigend heen en weer tijdens gevechten. Soms zoomt de camera zelfs een stukje uit om te tonen hoe jouw Pokémon een aanval voorbereid. Andere RPG’s doen het al jaren zo, maar met Black en White laat nu ook de Pokémon-serie een traditie los die nog stamt van het beperkte geheugen in de oorspronkelijke Gameboy. Aanschouw het wonder zelf in de onderstaande filmpjes. (De beestjes boven deze tekst zijn trouwens Tsutaaja, Pokabu en Mijumaru – de drie Starter Pokémon waar je aan het begin van het spel uit kunt kiezen).

Eerste trailer Lara Croft and the Guardian of Light


Eerste bewegende beelden van Lara Croft and the Guardian of Light; Tomb Raider opnieuw uitgevonden als… ja als wat eigenlijk? Het zou volgens de eerste aankondiging een simpele action-platformer worden, maar dat lijkt de lading toch niet helemaal te dekken. Omdat de camera zo hoog boven het speelveld hangt heeft het op het eerste gezicht meer weg van een top-down actie RPG. Maar dan zonder de RPG. Een serie lineaire Zelda-dungeons? De grappling hook speelt hoe dan ook een grote rol, net als het tweede personage waarmee Lara de meeste puzzels moet oplossen. Het heeft niet helemaal de retro-kwaliteit waar ik op hoopte, maar als een kleiner en minder cinematisch actiespelletje lijkt het me nog steeds tien keer aantrekkelijker dan de reguliere Tomb Raiders. Guardian of Light verschijnt later dit jaar voor alle bekende downloadkanalen behalve WiiWare.

Zelda Rap geparodieerd in nieuwe trailer Dot Game Heroes


Maar Erik, waarom staat er een vijfentwintig jaar oude Zelda commercial op de frontpage van je blog? En wat heeft dat te maken met een game voor de PlayStation 3? Geen paniek, het staat daar alleen als referentiekader voor een nieuwe 3D Dot Game Heroes-trailer. In hun ondeugendste kwajongensstreek tot nu toe maakt de Amerikaanse uitgever een obscure maar rechtstreekse verwijzing naar From Software’s belangrijkste bron van inspiratie. De trailer opent helaas niet met een nerd die zijn “coole vriend” wegwijs maakt in Dotnia, maar de nauwelijks gewijzigde rap is onmiddellijk herkenbaar. Van het fake scratchen (wiki wiki!) tot de vaderlijke stem op het einde die belooft dat je ouders helpen bij het aansluiten van de spelcomputer. Prachtig. Met dank aan Linkster voor de tip, die ons er ook op wijst dat het gezicht van 8-bit Link is verwerkt in de Breakout-kloon op 0:18. 3D Dot Game Heroes is officieel sinds gisteren te koop, al heb ik nog geen winkel gevonden die hem daadwerkelijk op voorraad had.