Gameplay details Street Fighter IV, vrijdag eerste video


"…en ook al hebben de stages af en toe wat 3D-effecten, de actie is volledig 2D. Geen verschillende voorgrond en achtergrond, geen spelers die uit het level worden geslagen. Alleen maar glorieuze details die realistisch worden weergegeven in rijke, vloeiend geanimeerd 3D graphics. Producer Ono belooft dat er ook veel klassieke levels in het spel zitten, speciaal voor fans die de serie al vanaf het begin volgen. Levels als Chun-Li's kenmerkende fiets-level hebben allerlei verrassende nieuwe details gekregen – die overigens geen invloed hebben op de gameplay. Vuurballen kunnen bijvoorbeeld kippen roosteren of vaten kapot maken als ze daar toevallig bij in de buurt komen."

1UP heeft gisteren weer een heel artikel vol nieuwe Street Fighter IV details online gezet. Als je een gedetaileerde omschrijving wilt van de Revenge Bar, of van het nieuwe Saving-systeem: 1UP!

En -schrijf het op je kalender- voor aanstaande vrijdag belooft de site ook de eerste bewegende gameplay beelden.

Zie ook:
- Nieuwe screenshots/info Street Fighter IV
- Twee nieuwe screenshots en info Street Fighter IV

Lees ook:Nieuwe screenshots/info Street Fighter IV
Lees ook:Nieuwe Street Fighter IV scans (nieuw personage onthuld)
Lees ook:Gametrailers’ uitgebreide Street Fighter IV trailer analyse
Lees ook:Zie Super Street Fighter II Turbo HD Remix in beweging
Lees ook:Street Fighter IV Offical Site geopend

Eén reactie op “Gameplay details Street Fighter IV, vrijdag eerste video

  1. Dennis

    Deze game wordt geweldig, kan niet anders

      /   Beantwoorden  / 

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Naam

Website

Het kan vijf minuten duren voordat nieuwe reacties zichtbaar zijn.