Project Q, het nieuwe project van Knytt-bedenker Nicklas Nygren


Cave Story, Night Game, La Mulana… Nicalis was al hard op weg mijn favoriete WiiWare-ontwikkelaar te worden (zonder dat één van hun spellen al daadwerkelijk is uitgekomen), en nu is er zelfs een vierde titel aangekondigd die er opnieuw veelbelovend uitziet. Project Q zoals het voorlopig wordt genoemd, is het nieuwe spel van de Zweedse indieheld en Knytt-bedenker Nicklas Nygren. Al kijkend naar de video zou je het idee kunnen krijgen dat het gewoon een mooiere versie is van Knytt, maar dat wordt in het interview met IGN tegengesproken. “Meer een puzzelspel,” wordt het genoemd en een “thinking man’s platformer.”

In het spel reist de vrouwelijke hoofdrolspeler van planeet naar planeet. Ze moet zich op iedere planeet anders kleden (omdat het er bijvoorbeeld heel koud is, of heel warm, of omdat er geen zuurstof is) en andere puzzels oplossen. En dan is er ook nog een camera (to document information and capture the environments) die volgens Nicklas een grote rol zal spelen.


Directe Link

Als mogelijk platform voor Project Q heeft Nicalis opnieuw WiiWare in gedachten, maar zolang er nog geen uitgever is gevonden kan het nog alle kanten op. “It could be WiiWare, Wii disc or even PSN, XBLA and PC.”

[games.blog forum]


Lees ook:Nieuwe La-Mulana WiiWare screenshots
Lees ook:Cave Story nu ook naar DSiWare, Orioto maakt een schilderij
Lees ook:Phoenix Wright komt naar WiiWare
Lees ook:Kijken: Nifflas’ nieuwe spel FiNCK
Lees ook:Wachten op Cave Story… (deel vier)

Heb jij Games.Blog nog steeds niet toegevoegd aan je Google homepage of Reader? Klik hier!


  • Geplaatst door Mindcircusnl op 4 augustus 2009 om 9:06

    Wauw!! Ik voel “Another world” “Flashback” en een vleugje “metroid”… on speed!!! Woehoe!!

  • Geplaatst door Kikujiro op 4 augustus 2009 om 9:30

    Oh ja! Another world!

  • Geplaatst door Erik op 4 augustus 2009 om 21:36

    Ik heb Another World pas nog eens herspeeld. Het viel me op hoeveel sommige gedeeltes leken op quick time events… maar dan zonder de irritante instructies op het scherm. Er zijn maar een paar knoppen, en meestal voel je intuïtief wel op welke je moet drukken. Als echte quick time events ook zo vanzelfsprekend waren zou ik er niet zo’n probleem mee hebben.
    .
    Grafisch blijft het ook nog steeds prima overeind trouwens. Inmiddels ziet het er niet meer futuristisch uit, maar de beelden hebben nu juist een hele mooie retro kwaliteit.

  • Geplaatst door Mindcircusnl op 5 augustus 2009 om 16:47

    Het zijn dagen als deze dat ik het verkopen van mijn SNES vervloek….

Geef een reactie