No More Heroes video review


Hoe meer Amerikaanse recensies van No More Heroes ik tegenkom, hoe meer ik begin te vermoeden wat volgende maand mijn grootste klacht zal zijn: die grote open stad Santa Destroy. Misschien is Suda toch iets te ambitieus geweest en had hij er beter een lineair actiespel van kunnen maken. Sandboxen kunnen leuk zijn, maar alleen als er genoeg te doen is. Suffe minigames spelen om geld bij elkaar sprokkelen voor het volgende actielevel klinkt niet echt geslaagd. Ik hoop dat het meevalt!

Bron: gametrailers

Zie ook:
- Laten we dankbaar zijn dat Masahiro Sakurai tijd had voor Brawl!
- Zack & Wiki is het beste puzzelspel op de Wii

Lees ook:Pokémon Scramble, Nintendo’s chaotische beat’em up voor WiiWare
Lees ook:Oud nieuws: Rusty’s Real Deal Baseball voor 3DS
Lees ook:Online spelletje: Pro Gamer
Lees ook:Brawl-dag: 27 juni
Lees ook:Mega Man doet niet mee aan Smash Bros. Brawl

3 reacties op “No More Heroes video review

  1. Niels Dekker

    Hey Erik, ik heb ook gemengde gevoelens over No More Heroes.

    Enerzijds juich ik de originele insteek van het spel toe! En meestal geef ik quirky en aparte spellen juist het voordeel van de twijfel en vertrouw ik op m’n intuitie of ik wel of niet tot aanschaf overga. Dat is tot nu toe meestal wel goed gegaan.

    Anderzijds ben ik bang dat No More Heroes simpelweg niet genoeg variatie biedt en te snel in herhaling valt.

    Vooralsnog stemmen de reviews me optimistisch(Gamestats geeft als average een 8.7 van 7 reviews, hoewel dat bij mij nooit de doorslag geeft).

    Overigens vind ik het wel bijzonder dat Edge magazine het spel voorziet van een 9, vooral omdat ze meestal erg kritisch zijn en niet met cijfers strooien, maar goed, ik twijfel nog…

      /   Beantwoorden  / 
  2. Linkster

    van smash bros dojo.
    dit rockt echt!
    Mushroomy Kingdom
    Ah, the Mushroom Kingdom. Most Smash players recognize this place from previous games in the series, where the world was represented in a pixel-art style reminiscent of the original Super Mario Bros.

    But why the “y” on the end of “Mushroom”? What’s the difference?

    Oh, so that’s why!

    This time around, we’ve designed a stage that recreates the layout of World 1-1 in Super Mario Bros.—but with rich backgrounds added to the mix.

    The stage scrolls forward at a leisurely pace.

    Pieces of familiar scenery scroll by.

    The kingdom you once knew has turned to ruins over the long years, and it is now your battlefield.

    You’ll get to enjoy a wide range of familiar structures. Also, since the stage slowly scrolls sideways, battles here will require you to come up with a very different strategy for winning.

    Oh, and when you select this stage it will occasionally load an alternate underground stage.

    This is the famous World 1-2. This one’s also quite charming.
    hoera!

      /   Beantwoorden  / 

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Naam

Website

Het kan vijf minuten duren voordat nieuwe reacties zichtbaar zijn.