Kort maar informatief interview met één van de My Sims programmeurs. Voor iedereen die niet zo goed Engels verstaat: hij vertelt dat EA voor dit spel een groep Sims-veteranen bij elkaar heeft gebracht die allemaal verzot zijn op Nintendo. De vraag die dit team zichzelf vervolgens stelde was: "Hoe zou The Sims eruit moeten zien op een Nintendo console?" Vanuit die vraag is uiteindelijk My Sims ontstaan zoals het er nu uitziet.
Het hoogtepunt van dit interview is als hij zegt: "Spelers van dit spel kunnen straks naar ieder willekeurig gebouw in hun dorpje wijzen, en vervolgens naar ieder willekeurig meubelstuk in dat gebouw, en er trots op zijn dat ze het helemaal zelf hebben gebouwd."
Het communicatie-mysterie wordt in dit filmpje ook opgelost. In één fragment zie je hoe een mannetje en een vrouwtje op z'n simlish onverstaanbaar met elkaar staan te brabbelen, maar als het spel vervolgens overschakelt naar het optiescherm zie je daar in keurig geschreven Engels wat ze je precies vraagt.
Bron: gametrailers
Zie ook:
- Nieuw in het winkelkanaal: ActRaiser, Bonk's Revenge, Pacman
- Nieuwe versie Wii browser beschikbaar
Lees ook:My Sims (Wii) – ze praten niet
Lees ook:The Sims 2: Pets Wii trailer
Lees ook:My Sims DS plaatjes, maar waar blijft de info?
Lees ook:My Sims op de Wii, maak je eigen spel
Lees ook:Dead Or Alive ontwikkelaar gecharmeerd van Wii Sports: Boxing
Ik vind dit er wel erg sexy uit zien. Deze wordt van mij
Dus ze praten toch? Je zij toch dat ze niet praten? Ik wil het wel hebben. Waneer komt ie uit in Europa?
@ Erik: interessant dit… Maar heb je het Treasure ISland Z gameplay filmpje op IGN al gezien?
Woooooooow, die wil ik!
ik had gelezen op wiigamer.nl dat hij ergens in oktober 2007 uitkomt… maar voorderest nog alles onbekent
DIE WIL IK HEBBEN!!!