Geheimzinnig gedoe rondom de Revolution.

Afgelopen vrijdag heeft Shigeru Miyamoto een speech gehouden op de Digital Interactive Entertainment Conference in Kyoto. Andere sprekers waren onder andere Hideo Kojima en Nolan Bushnell (uitvinder van Pong). Maar juist Miyamoto’s toespraak heeft wereldwijd de aandacht getrokken van iedereen die over games schrijft. Net als deze site dus.

Over mensen die nog geen games spelen.

Je kunt de laatste tijd geen interview met Nintendo lezen zonder dat het er weer over gaat: mensen die nog geen games spelen. Dat zint Nintendo namelijk maar niks. Met speciaal ontwikkelde spellen moeten die nieuwe doelgroepen aangesproken worden die voorheen nog nooit een computerspel hebben aangeraakt. Ouderen en huisvrouwen bijvoorbeeld.

Xbox360: uitverkocht!

Gisteren was de Xbox360 heel eventjes te koop in Nederland. Tot half elf ongeveer, daarna waren alle voor ons land beschikbare exemplaren alweer uitverkocht. De liefhebbers kwamen op de nieuwe spelcomputer af zoals hamsters op een bekende supermarktketen.

Sommige winkels gingen voor de gelegenheid speciaal om middernacht even open. Vanaf dat moment mocht het wonderbaarlijke apparaat officieel verkocht worden. Winkels die zich daar niet aan hielden, en toch al eerder begonnen uit te leveren, kregen een zware boete van Microsoft. Bovendien zijn voor straf ook hun demopods weggehaald.

Japan moet ook aan de Xbox.

De eerste Xbox heeft het bizar slecht gedaan in Japan. Hoe dat komt is nog steeds een beetje een raadsel, maar feit is dat Japanners gewoon niet zaten te wachten op de spelcomputer van Microsoft. Terwijl andere consoles in Japan met 20.000 stuks per week de winkel uit vliegen (Playstation 2), en sommige handhelds zelfs met 65.000 per week (Nintendo DS), wordt de Xbox steevast ongeveer 100 keer per week verkocht. Dat is Microsoft uiteraard een doorn in het oog.

Playstation 2 al 100 miljoen keer verkocht.

Afgelopen dinsdag werd de honderdmiljoenste Playstation 2 aan de detailhandel geleverd. Dat mag gerust een indrukwekkende mijlpaal voor Sony genoemd worden. Om binnen 5 jaar (de lancering was in maart 2000) zoveel consoles te verkopen is een hele prestatie. Ter vergelijking: van de eerste Xbox zijn ongeveer 22 miljoen exemplaren verkocht. Van Nintendo’s gamecube zullen er aan het einde van de rit ongeveer 18 miljoen over de toonbank gegaan zijn. Cijfers die nog niet eens in de buurt komen van de PS2 dus. Ik ben diep onder de indruk. Als ik hem op had zou ik m’n pet er voor afnemen.

Reusachtig meesterwerk in aantocht voor de Playstation 2.

Afgelopen weekend heeft Sony op de Gamexpo erg veel aandacht aan Shadow of the Colossus besteedt. Bijna de helft van de aanwezige gamepods werd door dit spel in beslag genomen. Terecht?

Alle voortekenen wijzen erop dat dat inderdaad meer dan terecht is. In Amerika en Japan is het spel al een tijdje uit, en alle recensenten struikelen zowat over elkaar om het spel zo hoog mogelijk de hemel in te prijzen.

Te weinig exemplaren van de Xbox360 voor Nederland?

Wel, er zullen er sowieso te weinig zijn om aan de vraag te voldoen. Iedereen die nog geen preorder kit heeft kan het wel vergeten deze kerst. In de hele maand december is het apparaat al uitverkocht. Vrijwel elk beschikbaar exemplaar is nodig om de paar duizend mensen met reserveringen te kunnen bedienen. De Xbox-gekte kan dus beginnen. Microsoft mag de persberichten over een "waanzinnig succesvolle lancering," alvast uit de kast halen.

Nintendo WiFi Connection toch niet zo heel eenvoudig.

Computers. Ik vind het fantastische apparaten, echt waar. Je kunt er bijna alles op doen, ik kan me al geen leven zonder meer indenken. Maar dan moeten ze wel gewoon werken. Computers zijn alleen leuk als ze het goed doen.

Ik heb dus een grondige hekel aan computerproblemen. Dan voel ik me meteen zo hulpeloos. Ik weet hoe computerprogramma’s werken, maar ik weet niet hoe computers zelf werken. Dat interesseert me niet. Ik vind ook dat het me ook niet zou moeten hoeven interesseren. Qua gebruiksgemak staan die computers echt nog in de kinderschoenen. Zolang ik nog lastig gevallen wordt met foutmeldingen, ontbrekende bestanden en patches die ik moet installeren, vind ik computers gewoon niet gebruiksvriendelijk.

Dat is juist zo mooi aan spelcomputers. Spel erin, op power drukken, klaar. Spelen maar. Zalig vind ik dat! Ik zal pas tevreden zijn met mijn pc als die net zo eenvoudig werkt als mijn spelcomputer.

Killer 7 verkoopcijfers.

Vandaag zijn de verkoopcijfers van Killer 7 bekend geworden. Het spel is wereldwijd 262.000 keer over de toonbank gegaan. Eigenlijk valt dat me reuze mee. Ik had het gevoel dat veel mensen er van het begin af aan erg afwijzend tegenover stonden. Het kreeg ook hele wisselende recensies. Zelfs de FREE, het gratis blaadje van de Free Record Shop, plaatste een vrij negatief stuk over Killer 7. Terwijl dat gewoon een veredelde reclamefolder is.

Verrassend nieuws dus. Killer 7 is een originele, krankzinnige en gewaagde titel. Het geeft me een bijzonder goed gevoel dat zoveel lef af en toe toch nog beloond wordt. Ik heb het spel zelf gekocht voor de Gamecube, en het is 1 van de titels waar ik dit jaar het meeste van heb genoten.

Au mijn arme duim.

Mario Kart DS is nog steeds een geweldig spel. Maar ik begin nu toch een beetje last van mijn duim te krijgen. Tijdens het powersliden kun je namelijk extra snelheid opbouwen door afwisselend links, rechts, links, rechts op de vierpuntdruktoets in te drukken. En dat werkt echt heel verslavend. Voor je het weet ben je de hele race lang bezig om die extra "speedboosts" op te bouwen. Echt heel leuk. Maar heel vermoeiend voor je linkerduim. Ergonomisch gezien is de DS het slechtst ontworpen apparaat dat Nintendo ooit heeft uitgebracht. De knopjes zijn te klein en het ding snijdt constant in je hand met al z’n uitstekende randen. Het is dat er zulke fantastische spellen voor verschijnen, anders zou ik hem boycotten.