<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>Games &#187; Gamecube</title>
	<atom:link href="http://games.blog.nl/gamecube/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://games.blog.nl</link>
	<description>De Games weblog van Nederland!</description>
	<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 21:25:05 +0000</pubDate>
	<language>nl</language>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Gametrailers onderzoekt: de NES-spellen in Animal Crossing</title>
		<link>http://games.blog.nl/gamecube/2012/02/05/gametrailers-onderzoekt-de-nes-spellen-in-animal-crossing</link>
		<comments>http://games.blog.nl/gamecube/2012/02/05/gametrailers-onderzoekt-de-nes-spellen-in-animal-crossing#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 14:03:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erik Roggeveen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing]]></category>
		<category><![CDATA[nes-spellen]]></category>
		<category><![CDATA[pop fiction]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.blog.nl/gamecube/2012/02/05/gametrailers-onderzoekt-de-nes-spellen-in-animal-crossing</guid>
				<description><![CDATA[
In hun rubriek Pop Fiction onderzoekt Gametrailers geruchten over (voornamelijk oude) computerspellen. Zoals: kan Mario echt over de vlaggenmast springen ...... Lees verder: <a href="http://games.blog.nl/gamecube/2012/02/05/gametrailers-onderzoekt-de-nes-spellen-in-animal-crossing">Gametrailers onderzoekt: de NES-spellen in Animal Crossing</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://games.blog.nl/gamecube/2012/02/05/gametrailers-onderzoekt-de-nes-spellen-in-animal-crossing</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Super Smash Bros. Melee spelen in de achtbaan</title>
		<link>http://games.blog.nl/retro-games/2011/09/01/super-smash-bros-melee-spelen-in-de-achtbaan</link>
		<comments>http://games.blog.nl/retro-games/2011/09/01/super-smash-bros-melee-spelen-in-de-achtbaan#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 20:28:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erik Roggeveen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Retro games]]></category>
		<category><![CDATA[Smash Bros]]></category>
		<category><![CDATA[splash mountain]]></category>
		<category><![CDATA[super smash bros]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros. Melee]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.blog.nl/retro-games/2011/09/01/super-smash-bros-melee-spelen-in-de-achtbaan</guid>
				<description><![CDATA[
Waarschijnlijk nep (zou je denken? - red.), maar daarom niet minder grappig. Deze jongens deden mee aan een doorlopende internetwedstrijd ...... Lees verder: <a href="http://games.blog.nl/retro-games/2011/09/01/super-smash-bros-melee-spelen-in-de-achtbaan">Super Smash Bros. Melee spelen in de achtbaan</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://games.blog.nl/retro-games/2011/09/01/super-smash-bros-melee-spelen-in-de-achtbaan</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>De bedenker van het blauwe schild over het blauwe schild</title>
		<link>http://games.blog.nl/retro-games/2011/03/14/de-bedenker-van-het-blauwe-schild-over-het-blauwe-schild</link>
		<comments>http://games.blog.nl/retro-games/2011/03/14/de-bedenker-van-het-blauwe-schild-over-het-blauwe-schild#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 22:12:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erik Roggeveen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Retro games]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.blog.nl/retro-games/2011/03/14/de-bedenker-van-het-blauwe-schild-over-het-blauwe-schild</guid>
				<description><![CDATA[

"Going back to the blue shell, it sounds like maybe you have some issues with it," Konno joked during our ...... Lees verder: <a href="http://games.blog.nl/retro-games/2011/03/14/de-bedenker-van-het-blauwe-schild-over-het-blauwe-schild">De bedenker van het blauwe schild over het blauwe schild</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://games.blog.nl/retro-games/2011/03/14/de-bedenker-van-het-blauwe-schild-over-het-blauwe-schild</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Sarcastische commentator ontdekt in Wave Race: Blue Storm</title>
		<link>http://games.blog.nl/gamecube/2010/09/03/sarcastische-commentator-ontdekt-in-wave-race-blue-storm</link>
		<comments>http://games.blog.nl/gamecube/2010/09/03/sarcastische-commentator-ontdekt-in-wave-race-blue-storm#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 14:49:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erik Roggeveen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[blue storm]]></category>
		<category><![CDATA[wave race]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.blog.nl/gamecube/2010/09/03/sarcastische-commentator-ontdekt-in-wave-race-blue-storm</guid>
				<description><![CDATA[
"That turbo's wasted on you. If you don't win this race, I'm not gonna love you anymore. Your wins are ...... Lees verder: <a href="http://games.blog.nl/gamecube/2010/09/03/sarcastische-commentator-ontdekt-in-wave-race-blue-storm">Sarcastische commentator ontdekt in Wave Race: Blue Storm</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://games.blog.nl/gamecube/2010/09/03/sarcastische-commentator-ontdekt-in-wave-race-blue-storm</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Spelen als Master Hand in Smash Bros. Melee, kan dat?</title>
		<link>http://games.blog.nl/gamecube/2010/07/01/als-masterhand-spelen-in-smash-bros-melee-kan-dat</link>
		<comments>http://games.blog.nl/gamecube/2010/07/01/als-masterhand-spelen-in-smash-bros-melee-kan-dat#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 06:32:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erik Roggeveen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[master hand]]></category>
		<category><![CDATA[pop fiction]]></category>
		<category><![CDATA[Smash Bros]]></category>
		<category><![CDATA[smash bros melee]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.blog.nl/gamecube/2010/07/01/als-masterhand-spelen-in-smash-bros-melee-kan-dat</guid>
				<description><![CDATA[
Derde aflevering van Pop Fiction, Gametrailers' onregelmatig verschijnende rubriek over videogame-mythes. De vorige keer probeerde Pop Fiction over de vlaggenmast ...... Lees verder: <a href="http://games.blog.nl/gamecube/2010/07/01/als-masterhand-spelen-in-smash-bros-melee-kan-dat">Spelen als Master Hand in Smash Bros. Melee, kan dat?</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://games.blog.nl/gamecube/2010/07/01/als-masterhand-spelen-in-smash-bros-melee-kan-dat</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Wat er gebeurt als je de menu muziek van de GameCube versneld afspeelt</title>
		<link>http://games.blog.nl/algemeen/2010/02/22/wat-er-gebeurt-als-je-de-menu-muziek-van-de-gamecube-versneld-afspeelt</link>
		<comments>http://games.blog.nl/algemeen/2010/02/22/wat-er-gebeurt-als-je-de-menu-muziek-van-de-gamecube-versneld-afspeelt#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 14:15:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erik Roggeveen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[famicom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.blog.nl/algemeen/2010/02/22/wat-er-gebeurt-als-je-de-menu-muziek-van-de-gamecube-versneld-afspeelt</guid>
				<description><![CDATA[
Directe Link

Dit is de muziek van het GameCube optiemenu, 25x versneld. Wat blijkt? Het is het opstartdeuntje van het Famicom ...... Lees verder: <a href="http://games.blog.nl/algemeen/2010/02/22/wat-er-gebeurt-als-je-de-menu-muziek-van-de-gamecube-versneld-afspeelt">Wat er gebeurt als je de menu muziek van de GameCube versneld afspeelt</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://games.blog.nl/algemeen/2010/02/22/wat-er-gebeurt-als-je-de-menu-muziek-van-de-gamecube-versneld-afspeelt</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Citaat: Edge over P.N.03</title>
		<link>http://games.blog.nl/gamecube/2009/11/24/citaat-edge-over-p-n-03</link>
		<comments>http://games.blog.nl/gamecube/2009/11/24/citaat-edge-over-p-n-03#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 22:04:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erik Roggeveen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[p.n.03]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.blog.nl/gamecube/2009/11/24/citaat-edge-over-p-n-03</guid>
				<description><![CDATA[
"Deadly whilst standing still and better at dodging and ducking than running and jumping, Schneider’s limitations suggest their own path ...... Lees verder: <a href="http://games.blog.nl/gamecube/2009/11/24/citaat-edge-over-p-n-03">Citaat: Edge over P.N.03</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://games.blog.nl/gamecube/2009/11/24/citaat-edge-over-p-n-03</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>2008 was het eerste Zelda-loze jaar van deze eeuw</title>
		<link>http://games.blog.nl/gameboy/2008/12/31/2008-was-het-eerste-zelda-loze-jaar-van-deze-eeuw</link>
		<comments>http://games.blog.nl/gameboy/2008/12/31/2008-was-het-eerste-zelda-loze-jaar-van-deze-eeuw#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 11:11:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erik Roggeveen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gameboy]]></category>
		<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.blog.nl/gameboy/2008/12/31/2008-was-het-eerste-zelda-loze-jaar-van-deze-eeuw</guid>
				<description><![CDATA[

Je loopt al een tijdje rond met het onbestemde gevoel dat Nintendo jou dit jaar een beetje in de kou ...... Lees verder: <a href="http://games.blog.nl/gameboy/2008/12/31/2008-was-het-eerste-zelda-loze-jaar-van-deze-eeuw">2008 was het eerste Zelda-loze jaar van deze eeuw</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://games.blog.nl/gameboy/2008/12/31/2008-was-het-eerste-zelda-loze-jaar-van-deze-eeuw</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Donkey Kong Jungle Beat met opgepoetste graphics op de Wii</title>
		<link>http://games.blog.nl/gamecube/2008/12/08/donkey-kong-jungle-beat-met-opgepoetste-graphics-op-de-wii</link>
		<comments>http://games.blog.nl/gamecube/2008/12/08/donkey-kong-jungle-beat-met-opgepoetste-graphics-op-de-wii#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 14:46:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erik Roggeveen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[donkey kong jungle beat]]></category>
		<category><![CDATA[play on wii]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.blog.nl/gamecube/2008/12/08/donkey-kong-jungle-beat-met-opgepoetste-graphics-op-de-wii</guid>
				<description><![CDATA[

En zolang we toch tips van het forum halen, deze komt van Berend Jan: Nintendo blijkt niet alleen de besturing, ...... Lees verder: <a href="http://games.blog.nl/gamecube/2008/12/08/donkey-kong-jungle-beat-met-opgepoetste-graphics-op-de-wii">Donkey Kong Jungle Beat met opgepoetste graphics op de Wii</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://games.blog.nl/gamecube/2008/12/08/donkey-kong-jungle-beat-met-opgepoetste-graphics-op-de-wii</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Sega: &#8220;Sorry voor al die slechte Sonic-spellen&#8221;</title>
		<link>http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/07/sega-sorry-voor-al-die-slechte-sonic-spellen</link>
		<comments>http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/07/sega-sorry-voor-al-die-slechte-sonic-spellen#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 17:04:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erik Roggeveen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/07/sega-sorry-voor-al-die-slechte-sonic-spellen</guid>
				<description><![CDATA[Sean Ratcliffe van SEGA of America geeft in een interview met GameDaily eindelijk toe wat de rest van de wereld ...... Lees verder: <a href="http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/07/sega-sorry-voor-al-die-slechte-sonic-spellen">Sega: &#8220;Sorry voor al die slechte Sonic-spellen&#8221;</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/07/sega-sorry-voor-al-die-slechte-sonic-spellen</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>

