- Home
- Gameshop
- Playstation 3
- Gametrailers bespreekt Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII is een lineair spel. Als je de ontwikkelingen niet op de voet hebt gevolgd kijk je er misschien van op hoe lineair. Het groepje avonturiers reist bijna letterlijk het hele spel door een lange tunnel met hier en daar een bossfight. Er zijn zelfs geen traditionele dorpjes om in rond te neuzen. Role playing game-fans zijn not amused, maar Square-Enix denkt aan de grote groep potentiële spelers die wordt afgeschrikt door eindeloos grinden in RPG’s van langer dan honderd uur. Final Fantasy XIII neemt volgens Gametrailers hooguit veertig uur in beslag en sleurt spelers al die tijd van spectaculaire cutscene naar nog spectaculairdere cutscene. Een RPG voor de Halo-generatie. Jammer alleen dat Square-Enix het niet nodig vond om ook de personages te moderniseren. Ik gok dat vooral het roodharige meisje irritant genoeg is om alleen al in deze recensie honderden kopers af te schrikken. Maar toch een interessante ontwikkeling. Ik voel me bijna aangesproken. (En het moet gezegd: wat ziet dit spel er onwaarschijnlijk goed uit! Bij iedere nieuwe scene verbaasde ik me weer over de wonderlijke architectuur en hoe gedetaileerd alles is vormgegeven).
Lees ook:Nieuwe Final Fantasy XIII/Final Fantasy Versus XIII scan
Lees ook:Final Fantasy XIII tv-commercial
Lees ook:Acht nieuwe Final Fantasy III screenshots
Lees ook:Final Fantasy Agito XIII ook naar PSP
Lees ook:Nieuwe trailers Final Fantasy XIII en Final Fantasy Versus XIII
Heb jij Games.Blog nog steeds niet toegevoegd aan je Google homepage of Reader? Klik hier!
Squeenix had FFXIII beter gewoon PS3 only kunnen laten.
8 maart 2010 om 22:57
Waarom?
Wanneer komt ie hier uit?
8 maart 2010 om 9:41
Morgen, 9 maart. Zowel in Amerika als Europa.
.
“Squeenix had FFXIII beter gewoon PS3 only kunnen laten.”
.
Waarom dat dan? Hoe meer mensen ‘m kunnen spelen hoe beter, toch?
Ik snap niet dat ze zo’n hoog cijfer voor de gameplay geven. Ik krijg van de review zelf een andere indruk.
‘t spel ziet er prachtig uit, maar lijkt me toch vreselijk saai.
Zo negatief is de review toch niet? Ze zeggen op een gegeven moment dat FF XIII vooral de illusie van vrijheid wegneemt. In veel andere RPG’s lijkt het of je meer keuzes hebt, maar eigenlijk is er altijd maar één (meestal duidelijk aangegeven) bestemming waar het verhaal weer verdergaat. Het enige wat FFXIII doet is al die bestemmingen achter elkaar plakken. Hoe leuk het dan nog is hangt vooral af van het vechtsysteem en daarover is gametrailers redelijk enthousiast. Al is het wel idioot dat je pas na twaalf uur spelen (!!!) alle opties tot je beschkking krijgt. Ik geloof best dat het een ingewikkeld systeem is, maar dat moet toch beknopter kunnen.
8 maart 2010 om 14:20
Thanks erik. Morgen dus naar de winkel racen. Proefwerkweek, dus vele uren vrij om te grinde- proefwerken te leren natuurlijk ^^
Geen slecht woord over Vanille he! Niks irritant meisje, zij en Sasz laten me elke keer genieten, mijn twee favoriete characters! Het lineaire is wel ff wennen, maar ik denk toch dat SE er goed aan heeft gedaan Normaal is het eindeloos reizen, met her en der continu random encounters, nu is het gestroomlijnder. Ik vermaak me er reuze mee en ben aangenaam verrast met het mooie, complexe battle systeem, adembenemende graphics en superb voice acting!
Nja ik ben zelf meer fan van FF 1-6.
FF 7 FTW
nee serieus dat overtreffen ze nooit meer. Maar nummertje 13 is zonder twijfel de beste final fantasy in jaren.
Ik zal wel weer niet aan het battle-systeem kunnen wennen(ik ben blijkbaar de enige fan van turn-based gevechten, vroegah, vroegah..) maar ik ben toch sterk aan het overwegen om hem te halen, alleen al om de epische graphics!
9 maart 2010 om 7:05
7 was makkelijk te overtreffen. De remake van 4 bijvoorbeeld, of Final Fantasy 9. Cloud was gewoon een aso, en die horde fangirls die achter hem aanlopen hebben nog niet door dat ie van de mannenliefde is. Sephiroth is ook overrated. EEN OMNISLASH?! En toen lag ie op de vloer? Seriously?
Z’n theme daarentegen is wel mijn favoriete stukje muziek.
9 maart 2010 om 9:39
BTW, gister het spel binnengehaald. Ze mochten hem eigenlijk niet verkopen, maar toen ik zei dat ik de Collector’s Edition wilde hebben, vonden ze het wel goed.
9 maart 2010 om 12:51
Huh 13 is toch gewoon Turnbased ? Ik vond turnbased van vroeger wel wat overzichtelijker.
Het is niet de lineariteit, noch het roodharig meisje dat kopers afschrikt, maar de slecht onderbouwde recensies als deze. Het barst van de generalisaties, speculaties en onduidelijke woorden als ‘lineair’ en ‘moderniseren’, terwijl er geen argument te bekennen is om deze uitspraken of begrippen te onderbouwen en dat is broodnodig, want wat je schrijft is niet vanzelfsprekend.
Bijvoorbeeld, net als andere FF13 recensenten lijk je te suggereren dat het spel lineair is in tegenstelling tot andere delen, maar andere delen zijn eveneens lineair. Zo zijn de Thunderplains in FF X ook 1 lange tunnel, als je het zo wilt noemen. Toegegeven, in vorige delen had je dorpen om in rond te neuzen, maar waarin verschillen dorpen vorige delen van de gebieden in deel 13? Dorpen hebben een ingang en een uitgang, een punt A en een punt B, met wat zijpaden C en D die of dood lopen of uiteindelijk weer uitkomen op de punten A of B. Dat hebben de gebieden in FF 13 eveneens. Bovendien keerde je niet terug naar oude dorpen, of was daar soms zelfs geen mogelijkheid toe, zoals het ook in FF 13 soms onmogelijk is. Het is dus niet vanzelfsprekend om verschil te maken tussen de gebieden in FF 13 en de gebieden in voorgaande delen. Zoals ik uitgelegd heb, ik zie zelf geen verschil. FF 13 is net als andere delen lineair, alleen de vorm is anders.
Ten tweede, zoals blijkt uit de play throughs op Youtube is het spel wel degelijk goed voor ruim honderd uur speeltijd. Wat wel veertig uur in beslag neemt is het zo snel mogelijk naar het einde toewerken, wat bovendien een langere speelduur is dan het zo snel mogelijk afwerken van voorgaande delen. FF9 en FF 10 konden bijvoorbeeld in 24 uur uitgespeeld worden.
Ten derde schrijf je:
‘Ik gok dat vooral het roodharige meisje irritant genoeg is om alleen al in deze recensie honderden kopers af te schrikken.’
Op basis van wat gok je dit? Je zou even goed kunnen gokken dat het meisje wel in de smaak valt omdat ze gelijkenissen vertoont met Rikku, een populair personage uit FF X
Kortom, je recensie mist de noodzakelijke onderbouwing om geïnteresseerden een goed beeld te geven van de game.