<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: Mega Man 9 Achievements alleen voor de hardste hardcore gamers</title>
	<atom:link href="http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/13/mega-man-9-achievements-alleen-voor-hardcore-gamers/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/13/mega-man-9-achievements-alleen-voor-hardcore-gamers</link>
	<description>De Games weblog van Nederland!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 11:25:25 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Door: erik</title>
		<link>http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/13/mega-man-9-achievements-alleen-voor-hardcore-gamers#comment-51763</link>
		<dc:creator>erik</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 11:43:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/13/mega-man-9-achievements-alleen-voor-hardcore-gamers/#comment-51763</guid>
		<description>&lt;p&gt;In Amerika en Japan: september.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voor Europa nog geen datum aangekondigd. :(&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En ik ga voor de Wii-versie. Vooral omdat ik de vierpuntdruktoets van de PlayStation-controller zo ongelooflijk irritant vind. En ik wil mega man natuurlijk niet spelen met een controlstick. Een horizontale wiimote is niet ideaal, maar goed te doen.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>In Amerika en Japan: september.</p>
<p>Voor Europa nog geen datum aangekondigd. <img src='http://games.blog.nl/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En ik ga voor de Wii-versie. Vooral omdat ik de vierpuntdruktoets van de PlayStation-controller zo ongelooflijk irritant vind. En ik wil mega man natuurlijk niet spelen met een controlstick. Een horizontale wiimote is niet ideaal, maar goed te doen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: G.nick</title>
		<link>http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/13/mega-man-9-achievements-alleen-voor-hardcore-gamers#comment-51760</link>
		<dc:creator>G.nick</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 09:14:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/13/mega-man-9-achievements-alleen-voor-hardcore-gamers/#comment-51760</guid>
		<description>&lt;p&gt;Als jullie deze kopen, doen jullie dat dan op PSN, WiiWare of XBLA, en waarom?&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Als jullie deze kopen, doen jullie dat dan op PSN, WiiWare of XBLA, en waarom?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: maikeru</title>
		<link>http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/13/mega-man-9-achievements-alleen-voor-hardcore-gamers#comment-51746</link>
		<dc:creator>maikeru</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 13:58:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/13/mega-man-9-achievements-alleen-voor-hardcore-gamers/#comment-51746</guid>
		<description>&lt;p&gt;Wanneer komt ie nou uihuit! Ik kan niet meer wachten man!&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wanneer komt ie nou uihuit! Ik kan niet meer wachten man!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Shitbull55</title>
		<link>http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/13/mega-man-9-achievements-alleen-voor-hardcore-gamers#comment-51737</link>
		<dc:creator>Shitbull55</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 11:34:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://games.blog.nl/xbox360/2008/08/13/mega-man-9-achievements-alleen-voor-hardcore-gamers/#comment-51737</guid>
		<description>&lt;p&gt;Volgens mij ben ik al blij met Whomp Wily!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En die Box-art...8-bit fidelity engine...&lt;br /&gt;
Take thát Unreal en Crytek!&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Volgens mij ben ik al blij met Whomp Wily!</p>
<p>En die Box-art&#8230;8-bit fidelity engine&#8230;<br />
Take thát Unreal en Crytek!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

