Nintendo: 512MB is genoeg, mensen hoeven niet alles te bewaren


Chris Kohler had vrijdag een uitgebreid interview met Nintendo's Perrin Kaplan en heeft daarin onder andere geprobeerd haar duidelijk te maken dat de Wii meer geheugen nodig heeft als de Wii Ware downloadservice eenmaal van start gaat. Helaas waren Kaplan's antwoorden niet erg bemoedigend…

Wired News: "Een ander probleem dat steeds duidelijker begint te worden nu er meer en meer spellen op de Virtual Console verschijnen en binnenkort ook nog het Wii Ware kanaal, is het beperkte geheugen van de Wii. Je kunt geen spellen spelen vanaf je SD geheugenkaart, het moet echt op het interne geheugen van de Wii staan. Is Nintendo al op zoek naar een oplossing die mensen meer geheugen geeft?"

Lees verder


Jetzt in der einkaufen-führung: Super Metroid!


"Der letzte Metroid ist in gefangenschaft." Nee hè, het zal toch niet waar zijn? Heb ik nu wéér een Duitse Super Metroid? Jaren geleden, toen ik net voor de tweede keer een Super Nintendo had gekocht, was dit legendarische spel één van de eerste dingen die ik ervoor bestelde. "Het is toch wel gewoon de Engelstalige versie hè?" mailde ik nog voor de zekerheid naar de verkoper.

Lees verder

Hallo Mario’s Super Picross, vaarwel vrije tijd


Ik zal mijn situatie eens even kort samenvatten: Super Paper Mario is eindelijk uitgekomen en na een maandenlange speurtocht kreeg ik vorige week ook mijn allereerste Phoenix Wright-spel opgestuurd. Ondertussen probeer ik Pokémon Diamond zo snel mogelijk uit te spelen om plaats te maken voor een My Sims Dagboek. Ik ben nog een soort van plan om de Japanse Super Mario Bros. 2 uit te spelen en over The Legend of Zelda: Twilight Princess zullen we maar helemaal zwijgen (nog steeds niet uitgespeeld).

Dus drie keer raden in welk spel ik dit weekend de meeste tijd heb gestoken? Het heet Mario's Super Picross en het zou eigenlijk helemaal geen prioriteit mogen hebben.

Lees verder

Hanabi Festival! Japanse spellen in PAL winkelkanaal


Droom ik, of heeft Nintendo vannacht écht Super Mario Bros. 2 (de Japanse versie) en Mario's Super Picross (alleen in Japan uitgekomen) aan het winkelkanaal toegevoegd? Iemand zal me moeten knijpen want ik geloof nog steeds mijn ogen niet. Hoevaak hebben we allemaal niet gedacht dat Nintendo gewoon het lef zou moeten hebben om Japanse spellen ook in Europa aan te bieden? Niet voor de casual gamers maar juist voor de hardcore videogame-nerds die daar al zolang op hopen. Desnoods gewoon met Japanse schermteksten, het maakt ons niet uit en het hoeft Nintendo bijna niks te kosten.

Lees verder

Sin & Punishment komt naar (Japanse en Australische) Virtual Console


Volgens Nintendo's officiële lijst met Japanse Virtual Console releases, is Treasure's zeer gewilde N64-shooter Sin & Punishment onderweg naar het Wii Winkelkanaal. Omdat het spel zo zeldzaam is (en oorspronkelijk alleen in Japan is verschenen) is dit één van de meest aangevraagde spellen voor het winkelkanaal, waarbij iedereen uiteraard hoopt dat het ditmaal ook in andere regio's wordt uitgebracht.

Lees verder

Super Metroid bijna gereed voor Virtual Console


Super Metroid. Volgens sommige mensen is dit het beste spel ooit gemaakt. Volgens mij is het in ieder geval de beste Metroid ooit gemaakt en hij komt naar de Virtual Console! Heel snel! Nintendo heeft het titelscherm en twee screenshots al op hun servers gezet voor de spelpagina in het winkelkanaal (bekijk ze zelf: Titelscherm, Screenshot 1, Screenshot 2), altijd een teken dat de releasedatum niet meer ver weg is. Die zou dan mooi kunnen samenvallen met de release van Metroid Prime 3 op 27 augustus.

Bij ons in Europa verschijnt Metroid voor de Wii op 26 oktober. Trek zelf de conclusie maar dat Super Metroid dan misschien óók in oktober naar onze Virtual Console zou kunnen komen.

Bron: Game|Life

Zie ook:
- Sinds gisteren ondersteunt Wii ook toetsenborden
- Reminder: niet vergeten Paper Mario te downloaden Lees verder


Reminder: niet vergeten Paper Mario te downloaden


Als je het gisteren al niet gedaan hebt, dan wordt het nu toch echt tijd om Nintendo64-spel Paper Mario te downloaden uit het Winkelkanaal. Destijds kraaide er geen haan meer naar omdat de PlayStation 2 al uit was en de GameCube al aangekondigd en de Nintendo64 dus al zo goed als dood. Eén van de allerbeste spellen die er ooit voor zijn gemaakt ging dankzij die slechte planning ongemerkt aan de meeste mensen voorbij. Hoogste tijd voor een herkansing!

Lees verder

F-Zero X (Virtual Console) gameplay beelden


O wat hou ik toch van F-Zero! Nadat ik de afgelopen drie dagen al twee keer eerder over F-Zero X op de Virtual Console heb geschreven, kon ik de verleiding niet weerstaan om ook deze gameplay montage van gametrailers hier te plaatsen. Om de laatste twijfelaars over de streep te trekken, zullen we maar zeggen.

Mijn volledig miniserie over F-Zero X gaat dus als volgt:
- Over X en GX
- De X-Cup, waar F-Zero zijn eigen banen ontwerpt
- Dit verhaal

Lees verder

De X-Cup, waar F-Zero zijn eigen banen ontwerpt


Wat is dit? Een verhaal dat daadwerkelijk verder gaat waar ik de vorige keer was gebleven? En het duurde niet eens langer dan een week? En dat alles zonder dat ik plotseling aan een ander spel ben begonnen? (Sorry Eledees, Twilight Princess, Story of Thor, Lost In Blue en Contact. Ik speel jullie ook nog weleens uit. Ooit).

Lees verder

Over X en GX


Pas na vier jaar F-Zero GX gespeeld te hebben (nog steeds het beste racespel dat ooit is gemaakt, laat niemand je iets anders wijsmaken), begin ik met terugwerkende kracht in te zien wat er destijds zo goed was aan F-Zero X, de voorganger van GX.

Lees verder