Nintendo onthult ontwerpschetsen eerste Legend of Zelda


Ontwerpschetsen uit 1985 voor de allereerste Legend of Zelda, afkomstig uit weer een nieuwe editie van Iwata Asks. Fantastisch om te zien hoe eenvoudig het toen nog was om een spel te maken. De bovenste tekening is een eerste opzet voor de bovenwereld die niet eens zo gek veel verschilt van het uiteindelijke spel. Volgens het interview hebben Takashi Tezuka en Shigeru Miyamoto deze hele plattegrond in één middag getekend op een lange rol papier. Tezuka de linkerkant, Miyamoto de rechterkant. Blijkbaar had vooral Miyamoto het hele spel al in zijn hoofd voordat er zelfs maar een regel code was geprogrammeerd. Ook de schetsen van vijanden en kerkers (die trouwens als een legpuzzel in elkaar passen om ruimte te besparen) zijn al verbazingwekkend gedetaileerd


Close-ups van de plattegrond. Je ziet zelfs op welke schermen Miyamoto er genoeg van begon te krijgen en hele rotspartijen snel heeft volgekrast.

[g.forum]


Lees ook:Over de ronddraaiende vuurbalken in Super Mario Bros.
Lees ook:Rondleiding door Nintendo’s Japanse hoofdkantoor, circa 1989
Lees ook:Eerste screenshots van Edmund’s McMillen’s Zelda-tribute The Binding of Isaac
Lees ook:Het Pokémon Dagboek dag 7: Ik heb ook een brandend paard
Lees ook:Online met Pokémon: nog meer friend codes!

Heb jij Games.Blog nog steeds niet toegevoegd aan je Google homepage of Reader? Klik hier!


  • Geplaatst door Berend Jan op 28 januari 2010 om 22:28

    “Je ziet zelfs op welke schermen Miyamoto er genoeg van begon te krijgen en hele rotspartijen snel heeft volgekrast.”
    .
    Geniaal, ik zie het helemaal voor me. Miyamoto met een viltstift mouwen van zijn shirt opgerolt. Onderarm een beetje groezelig van de inkt van de stift en maar krassen en volmaken. Tong uit zijn mond, zweetdruppeltjes op zijn voorhoofd.
    .
    Jammer dat hij dat nu niet meer zo doet, ze zouden gewoon eens een echte NES game moeten maken. Al was het alleen maar om het gevoel weer te krijgen.
    .
    Ik vond de laatste zelda’s vooral stom en een herhaling. En een trein vind ik al helemaal een stom idee. Kan me niet schelen wat iedereen zegt ik vind het een stom idee…

  • Geplaatst door Erik op 28 januari 2010 om 22:49

    Ben het stiekem wel met je eens (al ben ik eerlijk gezegd nog niet eens aan Spirit Tracks begonnen :o spel ligt hier al weken ongeopend… shame on me). Latere Zelda’s hebben toch niet meer die magie. Ik denk dat het vooral komt omdat er voor Zelda nog geen spel zoals Zelda bestond. Alles was nog nieuw en er waren nog geen verwachtingen waar hij aan hoefde te voldoen. Ik weet niet of een nieuw NES-spel ontwerpen genoeg is om dat gevoel terug te halen, al zou ik er ook geen bezwaar tegen hebben als Nintendo het probeerde.

  • Geplaatst door Linkster/G.Tom op 29 januari 2010 om 7:11

    Heh. Dit is erg mooi om te zien.

Geef een reactie