- Home
- Gameshop
- Playstation 3
- Dit zijn de spellen van de PlayStation Move

Dit is hem dan, de PlayStation Move. Sony’s nieuwe bewegingsgevoelige controller. Hij werkt zoals de Wii afstandsbediening, maar dan een stuk gevoeliger. Ellie Gibson van Eurogamer probeerde een tafeltennis-spelletje en schrijft: “I’m immediately struck by how amazingly smoothly and accurately Move tracks my movements. It’s a step up from Wii MotionPlus, no doubt.” Het lichtgevende bolletje verandert automatisch van kleur om zoveel mogelijk contrast te creëeren met de achtergrond. Sta je dus voor een rode muur, dan zoekt het lampje een andere kleur uit. Sony wil nog niet zeggen hoe duur een Move wordt, maar houdt het op “minder dan 100 dollar” voor een startpakket (controller + PlayStation Eye Camera + spel). Het voorlopige spelaanbod is minder gericht op serieuze gamers dan ik had verwacht. Veel minigames en simpele schietspelletjes, geen revolutionaire first person shooter. Bekijk alle aangekondigde titels hieronder.
Dukes – Van alle Move-spellen is dit degene die volgens Sony ook “serious gamers” gaat aanspreken. Dukes ziet eruit als een simpele beat’em up. Je personage loopt over straat en mept de slechteriken van zich af. Jij stuurt hem aan door in je huiskamer de gewenste vechtbewegingen te maken. De Subcontroller (Sony’s versie van Nintendo’s Nunchuck) schijnt overigens geen bewegingssensoren te hebben. Mogelijk heb je twee Move-controllers nodig om in dit spel allebei je vuisten aan te sturen.
SOCOM 4 – De nieuwe SOCOM is volledig compatible met de Move. Dit is het minst spectaculaire filmpje op deze pagina, maar van de Wii weet ik dat zulke spellen uiteindelijk het beste werken met een bewegingsgevoelige controller. Met kleine polsbewegingen uiterst nauwkeurig richten. Na een kwartiertje wil je nooit meer terug naar de onhandige schuif-de-cursor-over-het-beeld-met-een-controlstick-besturing van andere shooters.
The Shoot – Eenvoudige on-rails shooter. De titel is een woordgrapje. Je schiet op vijanden, maar het spel speelt zich af in een studio waar films worden geschoten. (Haha). The Shoot is dus geen science fiction-avontuur. Andere levels vinden plaats op de sets van Westerns en Horrorfilms. Als het je allemaal even teveel wordt kun je op ieder moment de tijd vertragen, al wordt je duizelig als je dat te vaak doet. Letterlijk: je vertraagt de tijd door 360 graden om je as te draaien voor de PlayStation Eye.
Move Party – Voor mensen die maar geen genoeg kunnen krijgen van de Eye Toy Play-spellen. Nu waarschijnlijk nóg nauwkeuriger, maar dit is natuurlijk geen reden om een Move-kit aan te schaffen.
Sports Champion – Sony’s antwoord op Wii Sports. Getoonde sporten zijn boogschieten, zwaardvechten, frisbee, beach volleyball en tafeltennis die allemaal werken zoals je zou verwachten. Grafisch gaat het spel voor hyperrealistisch. Ik vraag me af of dat het aantrekkelijker of juist minder aantrekkelijk maakt voor casual gamers.
LittleBigPlanet met Move-ondersteuning – Het filmpje toont nieuwe spel-elementen waarbij een speler voorwerpen moet verplaatsen om Sackboy door een level te helpen. Leuk, maar de echte toegevoegde waarde lijkt mij het gebruik van een nauwkeurige cursor in de level editor.

Slider – Van het spel dat mij het meeste intrigeert zijn helaas geen filmpjes te vinden. In Slider voeren spelers kung-fu bewegingen uit… terwijl ze op een burostoel door de stad racen. Geen idee wat ik me daarbij voor moet stellen, maar het lijkt voorlopig de enige Move-titel die iets nieuws probeert. Is het een racespel? Is het een vechtspel? Hopelijk snel meer informatie.


Lees ook:Nieuw van Sony: een controller met knoppen
Lees ook:Echochrome II maakt creatief gebruik van de PlayStation Move
Lees ook:Eerste Portal 2 DLC exclusief voor de Razer Hydra-controller
Lees ook:Super Rub’a'Dub te realistisch
Lees ook:Rockin’ Android brengt Japanse indie shoot ‘em ups naar het PlayStation Network
Heb jij Games.Blog nog steeds niet toegevoegd aan je Google homepage of Reader? Klik hier!
Mooi! Hulde aan alle concurrentie die Nintendo dwingt om van de luie krent af te komen!
.
Ben alleen bang dat het voor casual gamers wel erg duur wordt. Een ps3 + nog ééns 100 euro? Als Nintendo nog een prijsverlaging doorvoert wordt het verschil wel erg groot op de winkelvloer. Plus de Wii heeft natuurlijk al een belachelijk grote naamsbekendheid…
.
Ik denk dat deze generatie nog voor de Big N is. De tijd zal leren wie de next king of the hill wordt… Ik denk persoonlijk nog steeds dat Microsoft hoge ogen gaat gooien met het WOW-effect van de Natal-technologie…
11 maart 2010 om 16:16
“Ben alleen bang dat het voor casual gamers wel erg duur wordt. Een ps3 + nog ééns 100 euro?”
.
Er komt ook een PS3 + Move bundel. Die is vast iets goedkoper, maar het blijft inderdaad een dure grap. Daarom verbaast het me om toch zoveel casual spellen in de line-up te zien. Ik had stiekem wel een KillZone 3 verwacht die speciaal voor de Move is gemaakt of een actie-RPG met realistisch zwaardvechten. Dat kan natuurlijk allemaal nog komen. Die demonstratie op de afgelopen E3 kwam toen al erg ‘last minute’ over en deze spellen bevestigen dat beeld alleen maar. Wie weet zijn de echt goede games al wel in ontwikkeling maar nog niet klaar om getoond te worden. De techniek is er en lijkt goed te werken, maar een spel dat mij overhaalt om er één te kopen heb ik nog niet gezien.
Dat “Move tracks my movements.” citaat, klinkt dan wel weer erg interessant. Ben inderdaad ook wel benieuwd naar Natal. Ach… ‘t zal nog wel even duren voordat de echt interessante spellen uitkomen (Heavy Rain ‘Move edition’ misschien?).
11 maart 2010 om 16:40
Of God of War: the Move Edition
11 maart 2010 om 18:53
*stelt aankoop GoW 3 uit*
Serieus, kijk eens wat een Wii ripoff, het design is praktisch hetzelfde, en wie wil er nou zo’n enorme grote lamp voor hun Wiimote- Sonymote? Bovendien vreet die lamp natuurlijk batterijen. Beter goed gejat dan slecht bedacht, maar come on!?
na apers -.-’ dit vind ik echt dom D: dit kan toch niet…
Echt jongens (Linkster, Kiara) op de lange duur is dit beter voor iedereen. Concurrentie zorgt voor prijsverlagingen en innovatie. Het is ook niet alsof dit de eerste keer is dat zoiets gebeurt. Goede ideeën worden altijd gekopieerd. De controlstick die Nintendo ooit bedacht is inmiddels standaard voor iedere spelcomputer. Niemand valt er meer over. Zo zal het uiteindelijk ook met dit ontwerp gaan.
.
Wat batterijen betreft: de Move heeft een ingeboude lithium-batterij, net als de reguliere PS3-controller. Die gaan zo lang mee dat energiegebruik niet echt een issue is. Toegegeven, dat bolletje ziet er maf uit, maar als hij de ervaring echt zoveel beter en nauwkeuriger maakt dan denk ik dat heel veel mensen er één willen. (Als de goede games eenmaal komen).
11 maart 2010 om 22:23
Ik weet het ook wel, maar ze hadden toch wel een origineler design mogen uitzoeken van me. Nu terug naar FF XIII.
12 maart 2010 om 14:10
Maar als de fanboys dan aankomen met “Sony is teh pwnzerz Ninty suxs roflcopter!” krijg ik toch te neiging er een een muilpeer te geven.
12 maart 2010 om 15:48
Zulke reacties moet je ook gewoon negeren.
Ik herken het nog wel een beetje van vroeger, maar eigenlijk is het heel raar om fan te zijn van een bedrijf en er zo emotioneel betrokken bij te raken. Laat Sony en Nintendo zich nou maar drukmaken om wie het meeste van wat verkoopt, dan genieten wij gewoon van de spellen.
12 maart 2010 om 17:10
Guess you’re right. Bedankt ^^
13 maart 2010 om 13:26
Mja Erik je hebt vast gelijk =) maar weet je toch ergens zit er een klein gevoeltje van teleurstelling want nu hebben ze nintendo wat nagedaan en verdienen er weer bakken geld mee ;o vind ik best oneerlijk.. ;o
Zelfs de spellen lijken op die van Wii Sports resort? Het design is praktisch hetzelfde … Het is niet de eerste keer dat Sony iets kopieert van Nintendo, maar deze keer is het wel erg opzichtig.
12 maart 2010 om 14:08
Dank u!
13 maart 2010 om 13:26
Inderdaad gelijk heb je ;o
Nintendo heeft wii relax en vast wat andere foefjes om weer in de blauwe zee terecht te komen. Maar voor hoe lang kunnen ze de blauwe zee behouden? Eens moeten ze het gevecht aangaan..Maar vooralsnog zijn ze koning over de ‘expanded audience’..