- Home
- Gameshop
- Playstation 3
- Met een beetje moeite kun je vandaag een Heavy…

Benieuwd naar Heavy Rain maar geen zin om te wachten tot donderdag? Met een beetje moeite kun je de gratis demo vandaag al binnenhalen. Bij wijze van virale marketing heeft Sony namelijk een online speurtocht georganiseerd waarmee spelers een downloadticket kunnen verdienen. Daar heb jij natuurlijk geen zin in, maar door op deze site de onderstaande antwoorden te selecteren ga je meteen door naar de unieke code. Je moet je alleen even registreren (naam, email-adres, aanvinken dat je geen behoefte hebt aan reclame). De site werkte bij mij niet in Firefox, maar via Internet Explorer kon ik alsnog mijn code claimen. De vier antwoorden zijn:
- Korte sigaret (117b)
- Origami vogel
- Coffee shop C (op de foto staat “diner”)
- 117h (foto van bandensporen)
Maar is het wat?
Mijn eerste indruk was niet al te best. Heavy Rain kopieert de onhandige “tank controls” van Resident Evil: lopen door R2 ingedrukt te houden, sturen met de linker controlstick. En dus zwalkte privé detective Scott Shelby als een dronken malloot door het steegje in de openingsscene. Geen eerste kennismaking die het serieuze karakter van de game ten goede komt. Waarom Quantic Dream ons niet gewoon laat lopen met de controlstick is mij een raadsel.
Begin er ook niet aan als je allergisch bent voor quick time events. Heavy Rain laat je voortdurend specifieke knoppen indrukken om het verhaal gaande te houden. Dat werkt soms verbazingwekkend goed (hier spreekt een QTE-hater). Tijdens een scene waar FBI agent Norman Jayden een glibberige heuvel beklimt voelt het dankzij slim gekozen commando’s daadwerkelijk alsof jij hem helpt door de modder te klauteren. Eenmaal boven slaakte ik samen met Norman een zucht van verlichting.
Op andere momenten zijn de quick time events toch weer de hinderlijke onderbrekingen die ik ken uit andere spellen. Een halve cirkel draaien met de rechter controlstick heeft gewoon niets te maken met op een deur kloppen. Waarom niet drie keer [X] indrukken op het ritme van de klopjes? Als tijdens een vechtscene vervolgens ook het tempo wordt opgevoerd lijkt het helemaal net een God of War-eindbaasgevecht. Heavy Rain werkt duidelijk beter tijdens rustige scenes.
Dat dit spel me ondanks alles toch bleef boeien komt voor een groot deel door de graphics. Zelden zo’n overtuigende realistische game gezien. Sommige gezichten zijn zo goed geanimeerd dat je zou zweren naar een echte acteur te kijken. Het is daardoor wel extra vreemd als personages niet reageren als ik ze expres aanstoot. Ik begrijp dat Quantic Dream niet voor al mijn idiote acties een gepaste reactie kan programmeren, maar dit was één van de eerste spellen waar het onnatuurlijke gedrag van personages me stoorde. Ik weet eigenlijk niet of dat een compliment is of een punt van kritiek.
Hoe spannend Heavy Rain uiteindelijk wordt hangt verder sterk af van het verhaal. Laat dat nou juist moeilijk te beoordelen zijn aan de hand van een korte demo. De scenes die ik speelde kwamen over als een middelmatige politiefilm. Alle cliché’s kwamen wel zo’n beetje voorbij: de chagrijnige inspecteur, de onhandige rookie, de onwillige getuige die na een incident toch begint te praten. Het is te hopen dat seriemoordenaar de Origami Killer me wel op het puntje van mijn stoel krijgt. Wat ik vandaag speelde blies me niet omver, maar was intrigerend genoeg om er wel naar uit te blijven kijken.
Veel dank aan Ralphvr voor de tip!
Lees ook:Heavy Rain en de Quick Time Events (+ nieuwe screenshots)
Lees ook:Als Se7en een spel van Quantic Dream zou zijn
Lees ook:Gametrailers bespreekt Heavy Rain
Lees ook:Eén Heavy Rain-scene, vijf verschillende uitkomsten
Lees ook:Kijken: de quick time events van Heavy Rain
Heb jij Games.Blog nog steeds niet toegevoegd aan je Google homepage of Reader? Klik hier!
Ik had eigenlijk tijdens de demo het gevoel of je gewoon naar een csi aflevering was aan het kijken, maar nu besliste jij wat de personages zouden zeggen. Ik weet niet of ik daar de volle prijs voor wil betalen maar als ie ooit in de aanbieding is pak ik m wel.
Het lopen duurde ook eerst even voordat ik het onder de knie had, eerst zat ik ook de hele tijd in de muur.
ik vond de demo geweldig en heb em al drie keer rond gespeeld. alweer een erge originele game op de console van sony, applaus.
de demo is nog bij 70 procent bij mij, dus ik laat hem even nog verder downloaden.
Wat vonden jullie ervan? is de gameplay goed? of is het even wennen, want vele mensen vinden de gameplay maar niks, het lopen van de characters is alles dan makkelijk..?
en zal deze demo hetzelfde zijn als de demo die 11 februari uit zou komen.
Ik heb eigenlijk wat schrik voor dit spel… had er veel meer van verwacht. Het is eigenlijk een soort van interactieve film waar jij min of meer de keuze kan maken (via quick time events weliswaar). Ik denk dat deze titel echt maar een beperkt publiek zal aanspreken. En wat me ook enorm opviel waren de talloze bugs: vliegende sigaretten, schaatsende hoeren, … Hopelijk worden deze nog tijdig gefixed!
heb hem gespeeld, ik vond het echt tegenvallen, vond het niks aan, de gameplay is echt niet te spelen, zelf spellen uit de jaren 90 hebben een beter besturing dan van deze !
jammer echt jammer! als de besturing ietsje beter was geweest dan zou ik hem wel leuk vinden.
spijtig genoeg heb ik al een gepre-orderd
denk dat ik hem snel zal gaan cancelen.
Ik vond de demo hard, vooral die eerste scene, de tweede scene met dat onderzoeken ging wel.
Maar tis maar een demo, niet het hele spel.
Ik ga hem zeker halen
Ik geef de demo een 9.
Geweldige demo. Nou, ik kan haast niet wachten de volledige versie te spelen. De besturing is inderdaad een beetje lastig, maar lang niet zo irritant als die van RE5, die vond ik toch wel een graadje erger. Maar, lopen met de controlstick was inderdaad een stuk eenvoudiger geweest. De graphics zijn geweldig. Wat met wel tegenviel is de grootte van de PS3-symbolen en teksten. Dit valt me steeds vaker op in PS3 games, je bent haast wel verplicht een grootbeeld HD-televisie te kopen om fatsoenlijk teksten te kunnen lezen. Af en toe kon ik het erg slecht lezen.
8 februari 2010 om 22:10
De besturing in RE5 voelde misschien ook irritanter omdat je daar snelle reflexen nodig had om te overleven. Dat valt in Heavy Rain volgens mij wel mee, het stoort me gewoon omdat het zo niet-intuïtief is. De hele tijd het gevoel dat je achteruit een auto aan het inparkeren bent terwijl je niet eens zou moeten hoeven nadenken bij zoiets simpels als lopen.
Ik zal echter pas echt tevreden zijn als het verhaal me net zo goed in spanning houdt als een seizoen 24 of Dexter. Bij een game die zo sterk draait om het verhaal lijkt dat me niet teveel gevraagd.
.
Het zal vast wel wennen, maar toch erg jammer.
.
Onleesbare teksten had ik ook last van. Ik verwacht helaas dat het steeds vakeer gaat voorkomen. In het begin reageerden bedrijven nog geschokt en beloofden ze (meestal) een patch voor mensen zonder HDTV, maar je merkt al hoe dat steeds minder wordt. Ik vrees dat we op een gegeven moment inderdaad gedwongen worden om over te stappen. Snif.
.
Ik ben evengoed nog steeds van plan Heavy Rain te kopen. Ik ben te nieuwsgieriger om het niet te doen.
9 februari 2010 om 8:52
‘t Scheelt dat HDTDV’s steeds goedkoper worden.
dat klopt inderdaad, sommige teksten kon ik ook niet zo goed lezen, ik moest helemaal naar voren om het te lezen, maar ja…
Ik heb het spel bij een huisgenoot kunnen aanschouwen, na hier de code te krijgen heb ik deze aan hem gepaast. effe downloaden!! klaar. Ik heb het spel niet gespeeld omdat ik de knoppen op een playstation controller niet blind kan vinden. Alleen al kijken naar het spel was voor mij voldoende!! wauw ik zat echt op het puntje van me stoel toen dat gevecht losbarste!
-
Ik heb het spel wel op een HDtv gezien en dit was erg mooi. ik las laatst trouwens dat 60% van mensen die gamen geen HD tv hebben. dus ja.. tis nog altijd aso dat ontwikkelaars alleen voor dat soort tv’s ontwikkelen. maar hun hebben niks anders op kantoor staan waarschijnlijk.