Het eerste wat me opvalt zodra ik aan dit spel begint zijn de graphics. Psychonauts ziet er werkelijk schitterend uit. En dat komt nu eens niet door de hoge polygon-counts of de slimme textures. Technisch gezien stelt Psychonauts eigenlijk niet eens zo heel veel voor. De enige reden dat deze graphics opvallen is de vormgeving. Dit is eindelijk weer eens een spel dat is gemaakt door een kunstenaar. (In dit geval Tim Schafer). Iemand met een visie die verder gaat dan "zo goed mogelijk de realiteit nabootsen."
Want met de realiteit heeft het tot nu toe allemaal weinig te maken. In het kamp voor paranormaal begaafde kinderen is de lucht groen en kronkelen de bomen zich in de meest onnatuurlijke bochten. De personages zien eruit als een serie tot leven gekomen schetsen en krabbeltjes. Wandelende hoofden op dunne beentjes, een onderzoeker met een letterlijk vierkante kin en een jongen met een kapsel als een paddestoelwolk. Het is bizar en het is fantastisch. Psychonauts bestaat volledig in z’n eigen unieke wereldje.
Op 7 april verschijnt het spel Guitar Hero in Europa voor de Playstation 2. En daar mogen we blij mee zijn. Amerika is al helemaal in de ban van dit spel, het krijgt louter positieve recensies (een gemiddelde van 92,7% volgens gamerankings).
Het lijkt misschien een beetje lullig om een spel te besturen met een plastic speelgoedgitaartje, maar als we de verhalen mogen geloven levert het wel de ultieme partygame op. Lees verder

Pardon?! Ik probeer hier een blog bij te houden! Lees verder
Electronic Arts heeft aangekondigd dat The Godfather op 24 maart in de winkels zal liggen voor de PS2, de Xbox en de PC. En dat is de Europese releasedatum. Amerika krijgt het spel drie dagen eerder op 21 maart.
The Godfather verschijnt ook nog voor de Xbox360 en de Playstation Portable, maar over die versies had EA alleen nog maar te zeggen dat ze "ergens later in het jaar" zullen uitkomen.
Bron: Kotaku Lees verder
In het meest recente nummer van het Amerikaanse Official Playstation Magazine heet Hideo Kojima gezegd dat hij games geen vorm van kunst vindt. Het is nog niet eens iets dat hij zomaar even roept ook. Nee, hij heeft er echt over nagedacht en wijdt er een paar alinea’s over uit waarom hij vindt dat het niet zo is.
Zijn uitspraak verbaast me eerlijk gezegd. Ik vind dat games wel kunst kunnen zijn. Net zoals bij alle andere media (literatuur, muziek, films) zit er een hoop pulp tussen, maar sommige games vind ik absoluut kleine kunstwerkjes. Ironisch genoeg zou ik misschien juist een paar van Kojima’s games daar ook wel tussen scharen. Lees verder
Een port van Rez naar de PSP. Zou het echt waar zijn? Het gerucht komt van dezelfde bron binnen Sega die pas beweerde dat er een exclusief Sonic spel voor de Revolution in de maak is. Van alle PS2-spellen waar ik PSP-versies van had verwacht… is Rez er eentje die daar helemaal niet bij zat. Rez op een handheld?!
Rez speel je niet, Rez beleef je! En Rez dient bij voorkeur beleefd te worden op een zo groot mogelijk scherm. Bij gebrek aan een grote televisie dient het spel beleefd te worden met je neus tegen het scherm aan gedrukt. Je sluit het uiteraard aan op je stereo-installatie, en zet het volume voluit. De muziek, de graphics en de gameplay zijn bij Rez amper van elkaar te onderscheiden. Alles is even belangrijk. Alles moet even intens beleefd worden. Lees verder
Famitsu heeft Japan’s bestverkochte spellen van 2005 bekend gemaakt.
1. Animal Crossing — 1,169,757 (DS)
2. Gran Turismo 4 — 1,066,749 (PS2)
3. Brain Training — 1,011,341 (DS)
4. Nintendogs 965,665 (DS)
5. Winning Eleven 9 — 923,288 (DS)
6. Shin Sangoku Musou 4 — 917,985 (PS2)
7. Yawaraka Atama Juku — 875,371 (DS)
8. Tamagotchi — 773,910 (DS)
9. Kingdom Hearts II — 737,652 (PS2)
10. Mario Kart DS — 669,575 (DS) Lees verder
De Jak & Daxter serie was voor mij een aangename verrassing. Eigenlijk had ik helemaal geen zin in weer een 3D platformgame. Ik was het hele genre een beetje zat omdat alle platformgames van de laatste jaren zo op elkaar lijken. Maar ongeveer een jaar geleden heb ik Jak & Daxter toch maar uit de budgetbak gevist. En zoals ik al zei was dat een aangename verrassing. Een verhaal dat echt de moeite waard is, creatief ontworpen levels en veel humor. Binnen twee weken had ik alledrie de Jak & Daxter spellen gekocht en uitgespeeld. Fantastisch! Lees verder
Afgelopen dinsdag werd de honderdmiljoenste Playstation 2 aan de detailhandel geleverd. Dat mag gerust een indrukwekkende mijlpaal voor Sony genoemd worden. Om binnen 5 jaar (de lancering was in maart 2000) zoveel consoles te verkopen is een hele prestatie. Ter vergelijking: van de eerste Xbox zijn ongeveer 22 miljoen exemplaren verkocht. Van Nintendo’s gamecube zullen er aan het einde van de rit ongeveer 18 miljoen over de toonbank gegaan zijn. Cijfers die nog niet eens in de buurt komen van de PS2 dus. Ik ben diep onder de indruk. Als ik hem op had zou ik m’n pet er voor afnemen.
Afgelopen weekend heeft Sony op de Gamexpo erg veel aandacht aan Shadow of the Colossus besteedt. Bijna de helft van de aanwezige gamepods werd door dit spel in beslag genomen. Terecht?
Alle voortekenen wijzen erop dat dat inderdaad meer dan terecht is. In Amerika en Japan is het spel al een tijdje uit, en alle recensenten struikelen zowat over elkaar om het spel zo hoog mogelijk de hemel in te prijzen.
Recente Reacties