Dit is geen spel: Catzilla van Datura-ontwikkelaar Plastic


Dit filmpje maakt me verdrietig. Niet omdat er iets zieligs in gebeurt, maar omdat ik weet dat “Catzilla” nooit een echt spel zal worden. Het is alleen maar een nieuw project van Plastic, de Poolse ontwikkelaar achter Linger in Shadows en Datura voor de PlayStation 3. Dit project staat echter niet gepland voor Sony’s spelcomputer, maar verschijnt exclusief voor de pc. Er zal geen enkele vorm van interactie zijn, maar het idee is om het uiteindelijke filmpje (in tegenstelling tot onderstaande trailer) in real time te renderen zodat hij ook dienst doet als “benchmark test” waarmee gebruikers de rekensnelheid van hun computer kunnen controleren.

Dat is allemaal leuk en aardig, maar ondertussen ziet Catzilla er dus wel gewoon uit als een extreem veelbelovend computerspel. Een stad die wordt aangevallen door metershoge katten met laserschietende ogen, en een stoer meisje dat hen probeert tegen te houden met haar lichtzwaarden… wie wil dat nou niet spelen? Onze enige troost schuine streep vage belofte is deze uitspraak van regisseur Michal Staniszewski: “It’s not a game, but technologically it’s very close to it. I would call it ‘an exercise before future challenges’.” Jezelf opgeven voor een gratis beta-versie kan hier.


Kijken op Vimeo

[g.forum]


Lees ook:In Japan bestaat al een Wii-spel over katten
Lees ook:Nog drie iPad-spelletjes voor katten
Lees ook:Animal Crossing dagboek – dag 205
Lees ook:Kijk dit: first person Grand Theft Auto IV
Lees ook:Een iPad-spel voor katten


Geef een reactie