- Home
- indie games
- Kijk dit: organiseer een volksopstand in indiegame…

“I could watch this thing for hours, following the people as they swarm and mass, obeying their own little behavioural routines that take them to work, to the shops, to the park. Look closer and you get a sense of how deep the simulation is: the traffic can form actual jams, and people take the quickest route home when they leave the office, getting on buses, heading for the tube. When rain falls, they bring out umbrellas. When something breaks, a little cardboard engineer pops up in an orange vest and tries to fix it.”
Het spel waar Christian Donlan hier over schrijft is nogal lastig te omschrijven. Zelfs de makers lijken nog niet precies te weten wat Wildfire moet worden. Het gaat over een virtuele stad, zoveel is zeker, en het einddoel is om die stad te vernietigen. Niet met natuurrampen zoals in grote broer Sim City, maar met boze mensen. Bedenker James Boty kwam op het idee toen hij vorig jaar de rellen in Engeland zag gebeuren. In zijn huidige vorm is Wildfire dan ook een soort chaos simulator. Spelers laten boze activisten los die de orde verstoren. Dat doen ze door winkels te plunderen, auto’s in brand te steken en – het belangrijkste – door voorbijgangers te inspireren om ook in opstand te komen. Als een virus breidt de boosheid zich uit.


In Engeland waren de rellen na 4 dagen afgelopen, maar het is de bedoeling dat ze in Wildfire nog veel verder escaleren. Aan het einde van de huidige demo ligt de stad in puin en beginnen planten de verwoeste gebouwen te overwoekeren. Een volgende stap zou volgens James Boty kunnen zijn dat er wilde dieren komen wonen. Die daarna misschien wel evolueren tot dinosaurussen. Die grote drollen achterlaten waar bankiers uit opstaan die een nieuwe oneerlijke samenleving opbouwen. The circle of life, maar dan anders.


En dat alles speelt zich dus af in een prachtig vormgegeven kartonnen stad waar honderden poppetjes echte levens leiden. Mensen hebben een baan, treinen rijden volgens schema en als er ergens brand uitbreekt vertrekken de brandweerwagens uit hun kazerne. Om spelers ervan te doordringen dat voorbijgangers in Wildfire niet zomaar rondslenteren staan er oefenlevels gepland die inzoomen op individuele bewoners. Brave burgers die iedere dag naar hun werk gaan en om half zes weer thuis komen. Wat moet er gebeuren voordat zo iemand een plunderende relschopper wordt?


Het hele artikel staat vol met zulke vragen, waar de makers zelf ook nog geen antwoord op hebben. Iedereen is zoekende en zaken als een concrete releasedatum zijn nog ver weg. Wildfire is nu alleen een veelbelovende techdemo waar een spel omheen verzonnen moet worden. Lees vooral het hele interview als je meer wilt weten. Hieronder zie je demo alvast een paar seconden in actie.


Lees ook:PS3 Europese releasedatum: 17 november 2006. Revolution dan ook al uit?
Lees ook:Eerste video: de nieuwe James Bond game
Lees ook:Tweede Fallout 3 uitbreidingspakket komt op 24 maart
Lees ook:Nieuwe beelden van XBLA-spel The Dishwasher: Dead Samurai
Lees ook:LittleBigPlanet Karting bestaat echt, ziet er leuk uit
Ziet er heel tof uit! En het concept klinkt ook leuk, een beetje zoals die Pandemic flash games. Alleen dan veel uitgebreider en wel mooi geanimeerd
Awesome!
Doet sterk denken aan dat park in Duitsland. Weet je wat ik bedoel? Kom even niet op de naam, meen dat het in Hamburg is, maar kan me vergissen.
4 september 2012 om 16:35
Bedoel je Heide-Park? Bij Saltau? Ik dacht zelf aan Wunderland Kalkar.
Dit bedoelde ik:
https://www.youtube.com/embed/ACkmg3Y64_s?rel=0
4 september 2012 om 18:18
Wow… grandioos. Kan ik uren naar kijken.
4 september 2012 om 23:09
Okee dat is inderdaad prachtig. Ik wilde je eerst wijzen op het bestaan van Madurodam, maar dat filmpje maakt snel duidelijk dat dit toch wel *iets* indrukwekkender is. Al die details! Echt ongelooflijk. En inderdaad: door al die rijdende auto’s die op een of andere manier niet op elkaar te botsen lijkt de wereld echt bewoond… precies de aantrekkingskracht van dit spel.
.
@RikkieR: ik moest ook denken aan het flashspelletje Infectonator dat ik lang geleden heb besproken. Maar dit belooft inderdaad nog veel indrukwekkender te worden.
26 september 2012 om 19:23
Infectonator, daar heb ik ook veel plezier mee gehad! En goed nieuws, deel 2 is net uit!
8 september 2012 om 13:50
Wow, dat is echt heel vet!
10 september 2012 om 0:01
Yo, Zaal, ik kwam erachter dat je in Nijmegen zit? Ik heb je gestreetpassed toen ik op school zat XD Grappig hoe ik toch nog leden van G. tegenkom, ondanks dat het een beetje over zijn gloriemoment heen is
10 september 2012 om 9:09
Ik zit in Nijmegen ja
Had niet door dat jij het was! Nice! Je had trouwens al wel genoeg roze stukjes zeg.
10 september 2012 om 11:00
Ik ben naar Abunai geweest, ik heb echt drie dagen lang elke dag 40 mensen tegengekomen joh. Een zo’n dude had ALLE stukjes, buiten die ene roze die ik ook nog mis van New Super Mario Bros 2.
10 september 2012 om 12:03
Dan moet ik daar ook maar eens naar toe gaan! Hier is het maar een karige boel moet de hoeveelheid mensen die je tegenkomt helaas.
Toen ik in op vakantie in Frankrijk was kwam ik (helaas maar 1x) iemand tegen met ook echt alle stukjes, ze had al 1500 streetpass hits gemaakt..