- Home
- indie games
- Kijk dit: je eigen Quozzle ontwerpen in Incredipede

En toen was daar een jaar geleden opeens Incredipede. Een trailer die beloofde dat spelers in dit spel hun eigen levende wezen mochten ontwerpen. De beelden waren nog superprimitief, maar je zag meteen dat het idee werkte. De “Quozzle” kon in eerste instantie helemaal niets, maar met de juiste benen (die jij voor hem moest ontwerpen door spieren op botten te plakken) kon hij leren lopen. En kruipen. En klimmen. En springen. De mogelijkheden leken eindeloos en ik kon niet wachten om dat magische spel zelf uit te proberen.
Een jaar later herken ik Incredipede bijna niet meer terug. Nee schrik niet, je mag nog op precies dezelfde manier voor God spelen, alleen heeft Incredipede nu ook graphics. En wat een graphics! Programmeur Colin Northway vroeg kunstenaar Thomas Shahan om de spelwereld vorm te geven, en die kwam terug met het stijltje dat je hierboven ziet. In beweging is het nog mooier – alsof 200 jaar oude illustraties tot leven komen. Quozzle zelf heeft opeens ook veel meer persoonlijkheid. Met dat ene oog krijgt hij het voor om elkaar om een pijnlijk gezicht te trekken (als jij bezig bent nieuwe ledematen te bevestigen) en om gelukzalig te glimlachen (als hij het einddoel van een level bereikt). Het hele spel ziet er nu ontzettend gepolijst uit. Geen slecht resultaat voor 11 maanden werk.
De verschijningsdatum van Incredipede staat gepland voor oktober op pc en Mac. Als je de makers nu alvast wilt helpen kun je op deze pagina “vind ik leuk” aanklikken zodat het spel hopelijk wordt gegreenlight voor een release op Steam.
Lees ook:Kijk dit: nieuwe levensvormen ontwerpen in indiegame Incredipede
Lees ook:Kijk dit: de bijzondere graphics van Incredipede
Lees ook:Sega’s klassieker Space Harrier in 3D naar de 3DS
Lees ook:Eduardo the Samurai Toaster: in beweging is hij nog mooier
Lees ook:Videogames als kunstwerken