Beleef je laatste uur op aarde in Everybody’s Gone to the Rapture


Stel je voor dat de wereld vergaat over 60 minuten. Wat zou jij doen met je laatste uur op aarde? Op die vraag probeert ontwikkelaar thechineseroom (misschien ken je hun vorige project Dear Esther) een antwoord te vinden met hun nieuwe spel Everybody’s Gone to the Rapture. Het speelt zich af in een klein Engels dorpje waar naast jou nog zes andere mensen wonen. Als je wilt kun je van een afstand toekijken hoe iedereen op zijn eigen manier omgaat met het naderende einde, maar je kunt de loop van het verhaal ook beïnvloeden door contact te maken met de andere bewoners. Misschien is er zelfs een manier om de wereld te redden, al kunnen/willen de makers daar nu nog niets over zeggen. Het doel lijkt voorlopig vooral om spelers iedere keer een andere ervaring voor te schotelen. De spelwereld is te groot om in één uur alles te zien (volgens dit interview kost het al 20 minuten om simpelweg van de ene kant naar de andere kant te lopen), en dus wordt Everbody’s Gone to the Rapture een spel om steeds opnieuw te spelen en iedere keer nieuwe dingen te ontdekken.

Als dit alles je bekend voorkomt dan had je vroeger waarschijnlijk een Nintendo64. Het hele concept lijkt namelijk meer dan een beetje op The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Daar verging de wereld pas na drie dagen, maar omdat iedere dag 20 minuten duurde was je effectieve speeltijd toch precies een uur. Ik vond het toen al fascinerend om de ene dag met personage A op te trekken en de volgende dag dag met personage B. Op het eerste gezicht leek het alsof ze allemaal hun eigen verhaal beleefden, maar als je lang genoeg speelde werden de verbanden steeds duidelijker. Het was toen al een magische ervaring en ik stel me voor dat het met de techniek van twaalf jaar later alleen maar indrukwekkender kan worden.

Everybody’s Gone to the Rapture staat gepland voor de zomer van 2013. Bekijk hieronder nog een paar screenshots.

[g.forum]


Lees ook:Notch tegen Tim Schafer: laten we Psychonauts 2 maken
Lees ook:Een hele duistere kijk op Animal Crossing
Lees ook:Indiegame Perspective is 2D en 3D tegelijk
Lees ook:Too Human in tien uur uit te spelen
Lees ook:Gametrailers bespreekt Bioshock 2


  • Geplaatst door Basioh op 16 augustus 2012 om 1:17

    Interessant, interessant…
    Al zou dit waarschijnlijk typisch zo’n spel zijn waarvan ik hartstikke geniet van het latere gedeelte in het spel, omdat hier veel variatie in zal zitten, en ik het naar het begin toe steeds saaier vind omdat die dus veel meer hetzelfde is.

    Kortom: worden de laatste 50 minuten het waard om die eerste tien een tweede keer te spelen? En een derde, vierde, vijfde keer?

Geef een reactie