- Home
- Gameshop
- indie games
- Ontdek hoe Sleep is Death (Jason Rohrer’s…

Jason Rohrer, hij van Passage, heeft zijn nieuwe spel aangekondigd. In Sleep is Death kunnen twee spelers hun eigen verhaal beleven. Eén persoon verzint een decor en regisseert zoveel figuranten als hij wil, zijn tegenspeler beleeft vervolgens het verhaal en reageert op de gebeurtenissen. Klinkt ingewikkeld? Rohrer legt het stap voor stap uit in deze slideshow. Ik schreef het al eerder, maar het lijkt mij nog steeds een briljant concept. Via de omweg van een tweede speler creëert Sleep is Death effectief een omgeving waarin alles mogelijk is, alles kapot kan en alle personages echte gesprekken voeren. Na het lezen van de officiële aankondiging zie ik eigenlijk maar één probleem. Sleep is Death moet met twee spelers worden gespeeld, maar er is geen echte online stand. Eventueel kunnen twee spelers wel via het internet contact maken (one player will probably need to fiddle with his or her router settings), maar automatisch gekoppeld worden aan andere spelers zit er niet in. Het liefst ziet Rohrer dat twee mensen zijn spel spelen in dezelfde kamer, met twee laptops. Voorlopig nog geen pre-order voor mij dus, maar ik kan nog steeds niet wachten tot andere ontwikkelaars hier op reageren.
Lees ook:Citaat: Jason Rohrer over zijn nieuwe spel Sleep is Death
Lees ook:Jasoh Rohrer’s spellen (Passage, Gravitation, Between) komen naar DSiWare
Lees ook:Zes nieuwe Kingdom Hearts: Birth by Sleep screenshots
Lees ook:Death Jr. ook naar de Nintendo DS
Lees ook:Speel binnenkort The End – een educatief spel over de dood
Heb jij Games.Blog nog steeds niet toegevoegd aan je Google homepage of Reader? Klik hier!
Daar was ik al bang voor toen ik las dat het spel voor 2 spelers is gemaakt.. Ik zie me dit niet doen terwijl ik naast iemand in een kamer zit:P Kom dan gaan we samen sleep is death spelen..Nee online was een beter idee geweest;)
1 maart 2010 om 22:50
Rohrer is volgens mij ook meer een ideeën-man. Van programmeren (en graphics!
) heeft hij niet zoveel kaas gegeten. Stiekem vermoed ik dat hij gewoon de kennis niet heeft om een online speelstand in elkaar te zetten. Ik wil best geloven dat dit spel NOG leuker is als de andere speler nabij is en jullie er samen om kunnen lachen etc, maar een optie om ook online te spelen zou daar niets aan afdoen.
.
Maar goed. Misschien verschijnt een paar maanden later de eerste gratis kloon al op Kongregate of zoiets. Goede ideeën worden nooit niet nage-aapt.
.
“Wedden dat er mensen de opdracht “****” gaan uitproberen?”
.
Tja, 99% van de verhalen zullen inderdaad wel uitdraaien op puberale ongein. Zo gaat het altijd. Maar in een gezonde online community zijn er altijd een paar mensen die het wel serieus nemen.
Wedden dat er mensen de opdracht “****” gaan uitproberen?