Indiegame Lumo is een ouderwetse isometrische platformer

The Witness_20160128204026
Nooit gedacht dat isometrische platformers nog eens een comeback zouden maken. Vroeger was dat geforceerde perspectief een leuk trucje om toch een soort driedimensionale levels te kunnen maken (Solstice vond ik in 1990 bijvoorbeeld een van de mooiste spellen op de NES), maar nu zelfs je telefoon overweg kan met Unreal Engine 4 zijn zulke trucjes niet meer nodig.

En toch denkt ontwikkelaar Triple Eh dat er nog leuke gameplay valt te halen in dit ouderwetse concept. Het perspectief in Lumo is niet echt isometrisch (dit zijn gewoon moderne 3D graphics), maar omdat de camera vaststaat speelt het spel toch zoals vroeger. Ik moet zeggen dat de screenshots er wel weer leuk uitzien. De makers beloven 450 verschillende kamers met heel veel geheimen en zelfs een paar verborgen minigames.

Lumo is vanaf 22 april verkrijgbaar voor PS4 en Vita. Volgens uitgever Rising Star komt het spel ook naar Xbox One, pc en Mac, maar van die versies kan ik geen releasedatum vinden.

Is dit de controller van Nintendo’s NX spelcomputer?

The Witness_20160128204026

The Witness_20160128204026
Update: nevermind, de foto’s zijn nep. De grapjas heeft zelfs een filmpje gemaakt waarin je hem de controller ziet ontwerpen in een 3D tekenprogramma.

Goh, best wel veel foto’s van hetzelfde apparaat. Zou dit dan echt een prototype zijn van de NX-controller? Toen vorige week de eerste foto opdook moest ik nog lachen omdat hij er precies zo uitzag als de illustratie bij een patent dat Nintendo vorig jaar heeft aangevraagd (bovenste plaatje). Zulke illustraties zijn meestal eenvoudige schetsen, die niks te maken hebben met het uiteindelijk ontwerp. De foto moest dus wel nep zijn. Wie wil er nou gamen op een ovaal beeldscherm met 2 gaten voor de controlsticks?

Maar nu het ovale scherm op meerdere foto’s staat begin ik te twijfelen. Het ziet er niet gephotoshopped uit, dus waarschijnlijk heeft iemand dit apparaat echt op zijn of haar bureau liggen. Zou het het dan toch…?

Op het NeoGAF-forum zijn gamers vooral boos omdat deze controller geen actieknoppen aan de voorkant heeft, maar dat vind ik dan wel weer passen bij Nintendo’s voortdurende strijd om games toegankelijker te maken. Alle functies verplaatsen naar de schouderknoppen (die volgens een eerder patent kleine scrollwieltjes zijn – zoals op een computermuis) zodat je je duimen op de controlsticks kunt houden. Wel zo overzichtelijk.

Nieuwe trailer Ratchet & Clank

Kijken op YouTube
Nieuwe trailer van Ratchet & Clank (2016 versie). In dit spel beleven Ratchet en Clank hetzelfde avontuur als in de gelijknamige speelfilm, alleen wordt de game van commentaar voorzien door ijdeltuit Captain Qwark. In zijn versie van het verhaal is hij de grote held en zijn R & C de grappige sidekicks. Zo hoopt Insomniac fans naar de bioscoop te lokken, zelfs als ze alle cutscenes al hebben gezien.

Volgens de trailer komt Ratchet & Clank uit op 20 april, maar PlayStation Blog zegt 15 april. We zullen zien wie er gelijk heeft. De speelfilm heeft nog geen officiële releasedatum, maar zou vlak na het spel moeten verschijnen.

Hyper Light Drifter bijna klaar voor pc en Mac

Kijken op YouTube
Hyper Light Drifter is een van die spellen die al zo lang in ontwikkeling zijn, dat je je haast niet kunt voorstellen dat ze op een dag klaar zijn en dat iedereen ze kan spelen. Toch gaat dat nu bijna gebeuren. Vanaf 31 maart is de actie-RPG verkrijgbaar voor pc en Mac, terwijl de PS4- en Xbox One-versies staan gepland voor “spring 2016″ (spoiler: de lente begon eergisteren). Alleen de eerder aangekondigde versies voor Vita en Wii U hebben wat vertraging opgelopen (De Wii U-versie gaat misschien zelfs helemaal niet lukken).

Hyper Light Drifter is geïnspireerd door de klassieke 16-bit actie-RPG’s (Legend of Mana, Illusion of Gaia, A Link to the Past), maar dan met intelligente vijanden, supersnelle actie en neon-futuristische graphics. Hierboven een nieuwe trailer om alvast in de stemming te komen.

Japanse krant: productie Wii U wordt dit jaar stopgezet

wiiuproduction
Arme Wii U. Hij heeft zijn vierde verjaardag nog niet eens gevierd, maar volgens de Japanse krant Nikkei (hier vertaald door gamesindustrie expert Serkan Toto) wil Nintendo nu alweer stoppen met de productie. Daar zijn natuurlijk goede redenen voor (het is met 12 miljoen verkochte exemplaren de minst succesvolle spelcomputer die Nintendo ooit heeft uitgebracht), maar toch is het jammer. Creatief gezien zit Nintendo juist middenin een geweldige bloeiperiode. Dankzij spellen als Mario Kart 8, Captain Toad’s Treasure Tracker en Super Mario Maker beleef ik eigenlijk veel meer plezier aan de Wii U dan aan zijn succesvolle voorganger. Jammer dat niet meer mensen die rare controller een kans hebben gegeven.

Wat zou dit nieuws betekenen voor de volgende Legend of Zelda. Komt die nog steeds naar de Wii U zoals Nintendo beweert, of wordt het toch een lanceertitel voor de NX? Of allebei?

Neo-games.blog forum

Eerste trailer Nintendo’s smartphone spel Miitomo

Kijken op YouTube
Officiële trailer voor Nintendo’s eerste smartphone-spel. Wie echt niet wil wachten kan Miitomo nu al downloaden uit de Japanse app stores (moet je wel even rommelen met de instellingen van je telefoon), maar later deze maand verschijnt hij ook gewoon in Europa.

Het spel ziet er beperkter uit dan ik had verwacht. In Tomodachi Life op de 3DS konden de Mii’s een complete wereld verkennen, maar dat lijkt hier allemaal verdwenen. (Met uitzondering van de kledingwinkels, waar je nu met echt geld nieuwe outfits kunt aanschaffen). Het doel van Miitomo is echt om je vrienden beter te leren kennen. Het spel stelt je voortdurend vragen, waarna je van iedereen in je vriendenlijst kunt zien wat zij hebben geantwoord.

Nieuwe trailer indiegame Below

Kijken op YouTube

Ken je Below nog? Het avonturenspel dat ontwikkelaar Capybara (Critter Crunch, Clash of Heroes, Sword & Sworcery) drie jaar geleden aankondigde, en waar we sindsdien verdacht weinig van hebben gehoord? Hier is eindelijk een nieuwe trailer. De ontwikkeling verliep blijkbaar moeizaam, maar nu is Below toch echt bijna klaar. Als alles goed gaat verschijnt hij over een paar maanden voor pc en Xbox One.

Ook deze trailer ziet er weer uit als een dromerige indiegame waar spelers op hun gemak doorheen kunnen wandelen, maar Capybara houdt vol dat Below juist supermoeilijk wordt. Een soort willekeurig gegenereerd Zelda-avontuur met écht gevaarlijke vijanden en permadeath, waardoor je na iedere mislukte poging helemaal opnieuw moet beginnen.

Een eerbetoon aan Satoru Iwata

Kijken op YouTube
Wat een ontroerend filmpje. Regisseur Raber Umphenour, muzikant Shawne Benson en illustrator David Hellman (bekend van de graphics in indiegame Braid) maakten dit eerbetoon voor de Game Developers Choice Awards, die gisteravond werden gehouden. Volgens Eurogamer kregen ze na afloop een staande ovatie van de aanwezige spelontwikkelaars.

In het filmpje zie je hoe de voormalige directeur van Nintendo inspiratie opdeed voor een paar van zijn beroemdste uitvindingen. En even later hoe al die spelcomputers en personages ook na zijn dood miljoenen mensen plezier blijven bezorgen.

Neo-games.blog forum

PlayStation VR kost €399,-

The Witness_20160128204026
Let wel: voor die prijs koop je alléén de VR-bril zelf. Om echt van virtual reality te genieten heb je ook 2 bewegingsgevoelige Move-controllers nodig (per stuk €49,99), en een PS4 camera (€64,99). Dat tikt aan, maar dan nog is PlayStation VR goedkoper dan de oculus Rift (€699) en de HTC Vive (€899). Bovendien heeft Sony ongetwijfeld plannen voor een voordelige bundel waar al die accessoires zijn inbegrepen. Kortom: goed nieuws!

  • PlayStation VR staat gepland voor oktober, en volgens Sony verschijnen er dit jaar al 50 verschillende virtual reality-spellen. Waaronder een speciale versie van Star Wars Battlefront, die EA en DICE exclusief ontwikkelen voor Sony’s VR-bril.
  • De bril bevat ook een “cinematic mode”, waarmee je standaard PS4-spellen kunt spelen in een virtuele bioscoop.