The Last of Us Part 2 aangekondigd, trailer

Kijken op YouTube

I know there’s trepidation about going back to these characters. We feel that as well. No-one loves these characters more than we do, and we wouldn’t do it if we didn’t have the right idea. I had ideas with different characters and it didn’t feel right. The Last of Us is about these two characters. All I ask is that fans of the first one put some faith in us – we’re going to do right by you.

Okee, Neil Druckmann, als jij het zegt. Een vervolg op The Last of Us voelt als een slecht idee, maar misschien heeft ontwikkelaar Naughty Dog inderdaad een goede invalshoek gevonden. In Part 2 speelt Ellie de hoofdrol. Ze is 5 jaar ouder en het verhaal gaat volgens Druckmann over haat. Hopelijk doet dat geen afbreuk aan het perfecte einde van deel 1.

Als je het eerste spel niet hebt gespeeld weet je dit niet, maar The Last of Us was niet alleen een steengoede actie/stealth game. Het was in de eerste plaats een aangrijpend verhaal. Niet over zombies – die waren eigenlijk maar bijzaak – maar over een gebroken man die langzaam weer een reden vindt om te leven. Ik ben een enorme zeikerd die bijna alle verhalen in spellen waardeloos vindt (zelfs als het spel verder wel goed is), maar het avontuur van Joel en Ellie is me altijd bijgebleven.

Neo-games.blog forum

Eerste trailer Full Throttle Remastered

Kijken op YouTube
Het goede nieuws is dat Full Throttle niet zo lang duurt. Ik ben net als jullie best nieuwsgierig naar de klassieke point and click adventures waar ontwerper Tim Schafer beroemd mee is geworden, maar wie heeft er nog tijd om dagenlang vast te zitten in Grim Fandango of Secret of Monkey Island: Special Edition?

Over Full Throttle schreven recensenten in 1995 dat het verhaal ijzersterk was en de grappen kurkdroog, maar dat het avontuur wel een beetje snel was afgelopen. Ook omdat de puzzels eigenlijk iets te makkelijk waren.

Die kritiekpunten klinken mij 21 jaar later als muziek in de oren. Wel een leuk avontuur beleven, niet avondenlang pixelhunten om een obscure puzzel op te lossen. Volgens howlongtobeat duurt het 6 uur om Full Throttle uit te spelen. De perfecte lengte, dacht ik zo. Ik denk dat dit de eerste geremasterde Lucasarts Adventure wordt die ik ook echt ga spelen.

Full Throttle Remastered verschijnt volgend jaar voor pc, Mac, PlayStation 4 en Vita.

Neo-games.blog forum

Nieuwe trailer science-fiction shooter Prey

Kijken op YouTube

Nog steeds veelbelovend: het spel dat Prey heet, ook al heeft het niets te maken met het vorige spel dat Prey heette. Een first person avonturenspel over een astronaut die een ruimtestation verkent met maffe wapens (zoals een purschuim-pistool om tijdelijke ladders op muren te spuiten) en mysterieuze superkrachten (veranderen in een koffiekopje om door smalle openingen te vliegen). Het spel ziet er ook nog mooi uit, en wordt gemaakt door dezelfde studio als de Dishonored-spellen, die ook erg goed schijnen te zijn. (Ik heb deel 1 gekocht, maar moet hem nog steeds een keer spelen).

Die buitenaardse spoken zien er trouwens ook echt eng uit. Ze lopen niet, maar flitsen met onverwachte bewegingen door de ruimte. Ik voorzie een hoop schrikmomenten!

Neo-games.blog forum

Nieuwe trailer Death Stranding is weer vreemd

Kijken op YouTube

Dit ziet er echt bizar uit. Zelfs voor Hideo Kojima. Ik heb in zijn spellen vliegende walvissen gezien, kilometers hoge ladders, naakte Raiden en “fission mailed”, maar dit slaat alles. Guillermo del Toro met een baby in een fles, op de vlucht voor supersoldaat Mads Mikkelsen met vreemde tentakels? Ik weet het ook niet. Het schijnt een open-world action game te worden, maar meer details wil Kojima nog niet geven.

Neo-games.blog forum

Nieuwe filmpjes Zelda: Breath of the Wild

Kijken op YouTube
De Zelda-serie zat de afgelopen 10 jaar in een dipje. Twilight Princess was saai, Phantom Hourglass en Spirit Tracks misten diepgang en Skyward Sword voelde als een verzameling losse gebiedjes zonder echte overworld, Maar het lijkt erop dat Eiji Aonuma en zijn team nu weer op het juiste pad zijn. A Link Between Worlds voor de 3DS was de leukste Zelda die ik in jaren heb gespeeld en Breath of the Wild ziet er extreem veelbelovend uit. Ook weer in deze nieuwe filmpjes. Hyrule was nog nooit zo groot, zo mooi en zo gevaarlijk.

  • Het hele internet vraagt zich af wie de vrouw in de bovenstaande trailer is. Ze draagt dezelfde kleren als Link, dus… een collega avonturier? Link’s zus? Prinses Zelda in een actieve rol? De trailer brengt haar erg nadrukkelijk in beeld, dus ze speelt vast een belangrijke  rol.
  • De releasedatum wordt nu gewoon aangegeven als “2017″. Je zou bijna denken dat Breath of the Wild inderdaad niet op tijd klaar is voor de lancering van de Switch (in maart).

Nieuwe trailer Mii RPG Miitopia

Kijken op YouTube
Goh, Miitopia ziet er eigenlijk best leuk uit. Ik dacht dat dit gewoon een vervolg zou worden op Mii in Misère, het simpele spelletje dat gratis op iedere 3DS staat, maar zo te zien heeft Nintendo deze keer een complete RPG gemaakt. Een wereldkaart, vijanden, dorpjes en veel Paper Mario-achtige humor (denk ik – de trailer is in het Japans, maar ziet eruit alsof hij grappig is). En dat alles dus met jezelf in de hoofdrol en al je bevriende Mii’s als bijpersonages.

Je zou kunnen zeggen dat Nintendo een paar jaar te laat is (stel je voor dit spel op de Wii was verschenen, toen de Mii’s op hun populaire hoogtepunt waren), maar, nou ja… beter laat dan nooit. Voor een toffe RPG wil ik de Mii-editor best weer een keer afstoffen. Nu maar hopen dat Miitopia uiteindelijk ook naar Europa komt.

Miitopia verschijnt op 8 december in Japan. Een Westerse release is tot nu toe niet aangekondigd.

Neo-games.blog forum

‘s Werelds kleinste (echt werkende) Game Boy

Kijken op YouTube
Echt de aller, aller, allerkleinste Game Boy ter wereld. Dit project van Sprite_TM (Jeroen Domburg) heeft het formaat van een sleutelhanger en werkt echt. Zet hem aan en speel Tetris op een schermpje dat nog kleiner is dan je vingernagel. Comfortabel is anders, maar het werkt! Het ding heeft zelfs een miniatuur luidspreker, zodat je ook de achtergrondmuziek kunt horen.

Het hele filmpje duurt 3 kwartier, maar deze geëmbedde versie begint als het goed is meteen bij het leukste gedeelte: de demonstratie. Eerst Tetris, dan Super Mario World (!), dan Doom (!!) en uiteindelijk zelfs The Witcher 3. (Die laatste wel gestreamd vanaf een normale pc, maar toch!)

  • Het schermpje heeft eigenlijk de verkeerde resolutie (96 X 64 pixels, tegenover 160 x 144 op de originele Game Boy), maar dat valt op dit miniformaat nauwelijks op. Het is zelfs een kleurenscherm, en het kostte maar $3,80 op een Chinese webwinkel. Ik ben benieuwd wat de normale toepassing is van zulke kleine schermpjes.
  • De NES Classic Edition ga ik niet kopen, maar als Nintendo zoiets zou maken – misschien iets groter – met 30 klassieke Game Boy-spellen in het geheugen… Reken maar dat ik die dan wel in huis zou halen. Wat is dit een schattig apparaatje.

Neo-games.blog forum

De intelligente robots van The Signal From Tölva

Kijken op YouTube

Hoe langer je kijkt, hoe interessanter dit filmpje wordt. The Signal From Tölva lijkt eerst gewoon een first person shooter, maar dan kom je erachter dat alle robots een zelfstandige AI hebben. Ze volgen geen voorgeprogrammeerde routes, maar bepalen zelf waar ze patrouilleren, wat ze willen veroveren en wie ze aanvallen.

Vervolgens legt het filmpje uit dat je met de juiste hulpmiddelen ook robots kunt herprogrammeren. En opeens verandert Tölva in een strategiespel. Rekruteer het juiste team en je kunt grote veldslagen voorbereiden – waar je vervolgens ook gewoon zelf aan meedoet.

Op het einde hinten de makers dat er daarnaast ook nog een groot geheim is, en dat je tussen de gevechten door een vreemde buitenaardse wereld mag verkennen. Geen idee of dat ook de moeite waard is, maar ik zie in ieder geval genoeg redenen om dit spel in de gaten te houden.

Als alles goed gaat verschijnt The Signal From Tölva begin volgend jaar voor pc en Mac.

Neo-games.blog forum

Lego Worlds verlaat early access, ook naar PS4 & Xbox One

Kijken op YouTube

Lego Worlds is bijna klaar. Na 2 jaar in early access, staat de officiële release gepland voor februari 2017. Niet meer alleen voor de pc, maar ook op PlayStation 4 en Xbox One.

De snelste manier om Lego Worlds te omschrijven is nog steeds Minecraft met Lego-steentjes, maar dat is niet helemaal correct. Ontwikkelaar Traveller’s Tales legt veel meer nadruk op bouwen met blauwdrukken. Bijna alle voorwerpen en gebouwen hebben zo’n blauwdruk, en als je die eenmaal hebt gevonden kan je poppetje ze razendsnel nabouwen. Het is ook wel mogelijk om je eigen fantasie te gebruiken en steentje voor steentje iets te ontwerpen, maar dat gaat lang niet zo makkelijk en intuïtief als in Minecraft.

De trailer gaat dan ook meer over de avonturen die je kunt beleven in de Legowereld. Skateboarden, autorijden, vliegtuigen besturen, met draken vechten, op de rug van een pijlstaartrog door de zee zwemmen… het ziet er allemaal erg leuk uit. Een actie-platformer zoals Traveller’s Tales filmspellen (Lego Star Wars, Lego Harry Potter, Lego Lord of the Rings, etc), maar dan eindeloos groot en met een level editor. Dat kan best eens leuk worden.

Neo-games.blog forum

Shigeru Miyamoto over Nintendo’s themaparken

Kijken op YouTube

Stel je voor dat je een levensecht Nintendo-avontuur binnenwandelt. Reusachtige Piranha-planten komen tot leven. Overal om je heen de bekende blokken en powerups. En Mario en al zijn vrienden zijn aanwezig om je een gloednieuwe wereld binnen te loodsen.

Helaas nog geen beelden van de spectaculaire achtbanen die Nintendo en Universal samen ontwikkelen voor hun gethematiseerde omgevingen, maar op de achtergrond van dit filmpje zie je wel alvast een paar decorstukken uit het Mario-universum. Eigenlijk gewoon de graphics van New Super Mario Bros., maar dan in het echt. Mijn favoriete detail is het gemotoriseerde muntje, dat echt ronddraait op een vraagtekenblok.

Universal Parks & Resorts gaat zoals bekend Nintendo-omgevingen toevoegen aan hun parken in Osaka, Orlando en Hollywood. Daar hebben wij in Europa niet zoveel aan, maar wie weet komen sommige lezers er nog eens terecht tijdens een toekomstige vakantie.

Hieronder ook nog 2 foto’s van Shigeru Miyamoto, die ik volgens Nintendo alleen mocht plaatsen als ik de exacte onderschriften uit hun mailtje gebruikte. Heel officieel allemaal.