Nieuwe trailer Bayonetta 2

bayonetta2trailer
Als er meer van dit soort spellen voor verschenen zou de Wii U niet zo slecht verkopen. Ook deze nieuwe trailer gaat weer driedubbel over de top. Bayonetta staat bovenop een vliegende straaljager, de kerstman rookt een sigaar, mechanische draken barsten uit flatgebouwen en de vuist van Bowser beukt vanuit het niets een vijand omver. En dat alles uiteraard gecombineerd met non-stop actie vol kleurrijke superaanvallen. Wat wil een actiefan nog meer?

Bayonetta 2 is in Nederland te koop vanaf 24 oktober. Het losse spel kost €49,99 maar beter koop je voor een tientje extra de Special Edition waar de eerste Bayonetta als bonusdisc aan is toegevoegd. Dat is niet alleen een van de beste spellen van de vorige generatie, deze Wii U-port schijnt ook net zo goed te zijn als de superieure Xbox 360-versie. (Op de PlayStation 3 had het spel last van een haperende framerate).

Nog niet overtuigd? Wii U-bezitters kunnen sinds deze week ook een gratis demo downloaden uit de eShop. Ervaar zelf wat Bayonetta zo speciaal maakt.

Nieuwe trailer Captain Toad: Treasure Tracker

toadette
“Toadette, bekend van haar roze staartjes, zal namelijk óók als speelbaar personage verschijnen, in bepaalde delen van het spel.”

Toad’s vriendinnetje Toadette wordt in deze trailer ontvoerd door een grote vogel, maar volgens Nintendo’s persbericht mogen spelers haar verderop in het spel (nadat Toad haar heeft bevrijd?) ook zelf besturen. Leuk! De twee poppetjes lijken niet echt van elkaar te verschillen, al is Toadette hier wel degene die vanuit een mijnkarretje in first person perspectief op vijanden schiet. Misschien is dat haar unieke eigenschap?

Captain Toad: Treasure Tracker is in Nederland te koop vanaf 9 januari. Ik hoop dat iedereen er zin in heeft, want dit spel ziet er briljant uit. Ook deze trailer is weer een stortvloed aan nieuwe ideeën en creatieve vondsten. Levels in flipperkasten en rijdende treinen, toffe puzzels met het touchscreen van de GamePad en een hoop gloednieuwe vijanden. Leuk ook dat we na alle SMB3-verwijzingen eindelijk een klein eerbetoon krijgen aan Super Mario Bros. 2: overal groeien knollen die Toad en Toadette kunnen plukken om vijanden mee te bekogelen.

Allergisch voor licht in puzzelspel One Upon Light

oneuponlight
Wie gewone stealth games nog niet moeilijk genoeg vindt, kan zich binnenkort uitleven op One Upon Light. In dit puzzelspel is het speelbare personage letterlijk allergisch voor licht. Allergisch als in: hij gaat er dood van. Dat maakt de puzzels dus een stuk riskanter. In de meeste sluipspellen dienen schaduwen alleen om ongemerkt langs de vijand te sluipen, maar in One Upon Light zijn ze van levensbelang. Geraakt worden door een lichtbundel = game over. En natuurlijk ben je dan ook nog opgesloten in een speciaal laboratorium vol bewegende lampen en ronddraaiende schijnwerpers.

One Upon Light werd vorig jaar uitgeroepen tot ‘game of the show’ op het Chinese Indie Game Festival. Bezoekers prezen de simpele besturing en de creatieve puzzels. Het spel ziet er ook bijzonder uit, met stijlvolle zwart-wit graphics en harde contrasten tussen licht en schaduw. Sony was blijkbaar ook onder de indruk, want ze hebben de rechten gekocht om One Upon Light exclusief te publiceren op de PlayStation 4. De verwachte releasedatum is “early 2015″.

Eerste trailer Metroid-kloon Xeodrifter

xeodrifter2
Fans van Samus opgelet: dit nieuwe spel van Renegade Kid is nog net geen echte Metroid, maar het komt er wel heel dicht bij in de buurt. Xeodrifter gaat over een astronaut die op een onbekende planeet materialen zoekt om zijn ruimteschip te repareren. Onderweg ontmoet hij vreemde levensvormen en verzamelt hij upgrades voor zijn ruimtekostuum.

Het knappe is dat bedenker Jools Watsham niet echt een specifiek spel kopieert, maar dat de sfeer van Metroid toch heel erg over deze trailer hangt. Xeodrifter heeft op het eerste gezicht precies de juiste combinatie van buitenaardse grotten, vervreemdende muziek, en niet-agressieve vijanden die je het gevoel geven dat jij de indringer bent.

Releasedatum nog niet bekend, dus houd de 3DS eShop in de gaten.

Romo Cart verandert je huiskamer in een kartbaan

romokart
Cooler dan dit wordt het niet: een Japanner die zijn huiskamer verandert in een echt werkende Mario Kart-baan. We hebben dat idee al eerder gezien met speelgoedautootjes, maar hier besturen spelers een Romo. Een programmeerbare robot waar een iPhone op is gemonteerd. Zo kun je de actie op een ander scherm volgen vanuit het perspectief van de Romo. Net alsof je echt computerspel speelt.

En dat is nog niet alles: de racebaan wordt door een aan het plafond hangende beamer op de vloer geprojecteerd. Je hoeft dus niet steeds hetzelfde rondje te rijden, maar je kunt echte cups organiseren met steeds verschillende banen. Leg gewoon een paar voorwerpen op de vloer en het spel genereert automatisch (!) een parcours om die hindernissen heen.

Net als in Mario Kart kunnen spelers ook bananenschillen laten vallen. De beamer projecteert ze op de vloer en de intelligente Romo’s glijden er daadwerkelijk over uit. Dankzij diezelfde techniek kunnen de wagentjes ook raketten afvuren, die het slechtoffer kan blokkeren door snel zijn of haar voet op de baan te zetten. Zo’n optie zouden we in Mario Kart moeten hebben tegen blauwe schilden!

De Nintendoficering van Monster Hunter 4: Ultimate

samusmonsterhunter
Jeetje Zero Suit Samus, wat heb je opeens een gigantisch groot armkanon. Dit is een niet meer zo geheim kostuum dat spelers kunnen vinden in Monster Hunter 4: Ultimate op de 3DS. In die serie heeft iedereen een overdreven groot zwaard of hakbijl, dus Samus zal zich vast prima thuisvoelen. Ik ben benieuwd of Ridley nu ook ergens rondzwerft als monster.

Samus is de zoveelste in een lange rij Nintendo-personages die een gastrol spelen in MH4U. Elders in het spel is ook een Link-kostuum verstopt (inclusief mastersword en Hyliaans schild), je kunt je Felynes verkleden als Mario of Luigi of zelfs als Sonic the Hedgehog, en meneer Resetti en Isabelle uit Animal Crossing kunnen mee op avontuur als grappige sidekicks. Je ziet het hieronder allemaal in een serie trailers en screenshots. Monster Hunter-fans worden hier vast erg blij van, al kreeg ik bij het eerste filmpje vooral heimwee naar Metroid. Wordt het niet weer eens tijd voor een nieuw buitenaards avonturenspel?

De flipperkast als RPG: Rollers of the Realm

rollersoftherealm
We kenden al de flipperkast als platformspel, de flipperkast met walljumps en de flipperkast als strategiespel met stembesturing, maar het lijkt erop dat ontwikkelaar Phantom Compass toch weer een nieuwe variant heeft gevonden: de flipperkast als role playing game! In Rollers of the Realm is iedere flipperbal een personage met unieke eigenschappen. De dief is bijvoorbeeld een klein balletje dat door smalle openingen past, terwijl de zware ridder dwars door vijanden en obstakels kan rollen. De balletjes reizen tijdens hun avontuur langs tientallen flipperkasten, waar ze puzzels oplossen, schatten verzamelen en ervaringspunten verdienen.

De graphics van deze kasten zijn, om het vriendelijk te zeggen, een beetje generiek, maar wat een origineel idee! Als Square-Enix dit zou uitbrengen als Final Fantasy Pinball verkochten ze fluitend een miljoen exemplaren. Dat zal nu niet gebeuren, maar toch een spel om in de gaten te houden. Rollers of the Realm verschijnt volgende maand voor de pc en als Cross-Buy titel voor PS4 en Vita. (Voor €7,99).

Nieuwe trailer The Evil Within

evilwithin
Nieuwe trailer voor Resident Evil 7, pardon, The Evil Within. Okee, dat was een flauwe openingszin, maar feit is wel dat regisseur Shinji Mikami sinds zijn vertrek bij Capcom geen spel meer heeft gemaakt dat zo nadrukkelijk in het verlengde ligt van zijn beroemdste creatie. De camera, de besturing, de sfeer, de man met de kettingzaag… alles schreeuwt Resident Evil. Niet dat dat erg is trouwens; die serie is na deel 4 (de laatste waar Mikami aan werkte) toch alleen maar bergafwaarts gegaan. Ik ben vast niet de enige die hoopt dat de the father of survival horror met dit spel weer even laat zien hoe het moet.

Wie geïnteresseerd is kan hieronder ook nog 3 langere promotievideo’s bekijken, waarin Mikami en een paar collega’s worden geïnterviewd over de inspiratiebronnen, de graphics en het sound design van The Evil Within. Best interessant, ook als je gewoon meer wilt weten over horrorspellen in het algemeen. Die Ruvik klinkt echt doodeng. Hij is de eindbaas, maar valt spelers tijdens het spel lastig als een onkwetsbaar spook dat overal kan opduiken. Brrr!

The Evil Within is vanaf 14 oktober te koop voor PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 en pc.

Je favoriete indiegame-helden samen in één spel

teamindie
Tim uit Braid, Commander Video uit Bit.Trip Runner, Clunk uit Awesomenauts, Tiny uit Tiny & Big, Mi uit Knytt Underground, Black Fluff Ball uit Badland, de conciërge uit Dustforce, en het naamloze poppetje uit Super Crate Box allemaal bij elkaar in één spel? Dat kan alleen maar Team Indie zijn. Zoals je in de jaren ’70 supergroepen had vol beroemde muzikanten, zo is dit een soort supergame waarin personages uit 10 verschillende indiegames hun krachten bundelen.

Team Indie is een van die platform/puzzelspellen waarin je de tijd terugspoelt om samen te werken met eerdere versies van jezelf. Het grootste indie cliché dat er bestaat dus, maar ik neem aan (en ik hoop) dat dat expres is gedaan bij wijze van ironische grap. De grote kracht van Team Indie is volgens de makers dat alle personages nog steeds beschikken over de superkrachten uit hun eigen spellen, wat allerlei verrassende situaties en puzzels moet opleveren. Team Indie is vanaf 9 oktober verkrijgbaar voor pc en Mac.

Opvallend goede recensies Middle-earth: Shadow of Mordor

shadowofmordor
“Middle-earth: Shadow of Mordor provides a clearer road map for the next generation of AAA games than anything that has come previously.”
Polygon 9,5/10

“Middle-earth: Shadow of Mordor is a well-paced sandbox game with a revolutionary new game mechanic in the Nemesis System, which I imagine we’ll see iterated on in the years to come.”
Joystiq 5/5

“Sauron’s Army (Monolith calls it the Nemesis System) transforms Shadow of Mordor from another open-world collect-a-thon into something truly special.”
USgamer 4,5/5

“The Nemesis system, which cleverly makes enemies grow and evolve along with the player, is what elevates Shadow of Mordor into the upper echelons of open-world excellence.”
GamesRadar 4,5/5

Waar komt dit spel opeens vandaan en waarom krijgt het overal negens en tienen? Shadow of Mordor stond totaal niet op mijn radar en lijkt nu zomaar een van de belangrijkste releases van 2014. Het spel leent elementen uit Assassin’s Creed en de Batman: Arkham-reeks, maar breidt de formule uit met het “nemesis systeem”. Simpel gezegd: iedere vijand in het spel heeft een unieke (willekeurig gegenereerde) persoonlijkheid. Ze onthouden al jullie ontmoetingen, lachen je uit, zweren wraak, en lopen littekens op die de rest van het spel zichtbaar blijven. Iedere ork kan bovendien promoveren in het vijandige leger. Een soldaat die jou verslaat wordt beloond met een hogere rang en eindigt misschien wel als generaal (de einbazen in dit spel). Zo ontstaan er overal kleine verhaaltjes die de open wereld interessant houden.