Jaren ’30 tekenfilmspel Cuphead naar Xbox One

cuphead2

Cuphead leeft! De vorige keer was zijn toekomst nog een beetje onzeker. Het zag er toen ook al mooi uit, maar Studio MDHR’s enige concrete plan was om dit spel in eigen beheer uit te brengen op de pc. Dat hoeft nu niet meer, want inmiddels is Cuphead opgepikt door Microsoft. Het verschijnt later dit jaar dus voor pc én Xbox One.

Cuphead is een ouderwetse run-and-gun shooter zoals Contra/Probotector, maar dan met de nadruk op eindbazen. Dat zijn er naar verluidt meer dan 30 en ze zien er allemaal uit alsof ze zijn ontsnapt uit een vooroorlogse tekenfilm. Dit spel raakt ongetwijfeld ondergesneeuwd tussen al dat hyperrealistische next-gen geweld, maar ik vind het er nog steeds wonderbaarlijk mooi uitzien.

De vrolijke zombies van Sunset Overdrive

sunsetoverdrive
Toffe trailer voor Sunset Overdrive. Ontwikkelaar Insomniac (Ratchet & Clank, Resistance) steekt eerst de draak met alle andere schietspellen, en laat daarna zien hoe zij het anders aanpakken. Bijvoorbeeld met een kleurrijke open wereld vol zombies en tekenfilmexplosies. Waarin je nog steeds kunt schieten, maar ook als een soort Tony Hawk over railings kunt glijden om meer punten te verdienen. Sunset Overdrive is vrolijk, humoristisch en kleurrijk. Hopelijk wordt dit een grote hit, zodat meer ontwikkelaars het volledige kleurpalet weer durven te gebruiken.

Sunset Overdrive komt uit op 28 oktober, exclusief voor de Xbox One.

Inside, nieuwe game van de makers van Limbo

inside
Dus dit is Inside, het nieuwe project van de makers van Limbo. Het is weer een onheilspellende puzzel/platformgame, al is de sfeer deze keer heel anders. Dit jongetje leeft in een enge maatschappij waar iedereen moet gehoorzamen aan gevaarlijk uitziende robots. Inwoners sjokken depressief door de straten en de hoofdrolspeler (de enige die niet in de maat loopt) wordt voortdurend achtervolgd door enge beesten. Het lijkt alsof Playdead er zowaar in is geslaagd om een spel te maken dat nóg deprimerender is dan Limbo. Ik kan niet wachten om het te spelen.

Inside is een “timed exclusive” voor de Xbox One. Wat ongetwijfeld betekent dat het een paar maanden later ook verschijnt voor pc en PlayStation 4.

Hele hele vroege beelden Mirror’s Edge 2

mirrorsedge
Nog steeds geen echte trailer voor Mirror’s Edge 2? Die ontwikkeling verloopt blijkbaar moeizamer dan verwacht. Het is frustrerend om zo lang te moeten wachten (het spel schijnt nu gepland te staan voor 2016), maar het duurt gelukkig wel lang om de juiste reden. Dit wordt zo te horen geen gemakzuchtige sequel, maar een complete reboot waarin ontwikkelaar DICE probeert de problemen van het eerste spel op te lossen. Dus: meer bewegingen, meer vrijheid en snellere aanvallen die Faith vloeiend kan combineren met haar parkour. Er wordt nog net niet gezegd dat de pistolen deze keer achterwege blijven, maar het is wel duidelijk dat DICE de nadruk probeert te leggen op het rennen en springen. Precies wat ik wilde horen!

Burnout-ontwikkelaars werken aan “multi vehicle” spel

criteriongame
Ook zo benieuwd naar het eerste next-gen spel van ontwikkelaar Criterion? Het wordt geen nieuwe Burnout, geen nieuwe Need for Speed, maar een ambitieuze “first person multi vehicle game.” Een open wereld waarin spelers alle voertuigen kunnen besturen. Auto’s, motorfietsen, jetski’s, helicopters, speedboten, vliegtuigen, wingsuits, en ongetwijfeld nog veel meer verrassingen. En dat allemaal vanuit een first person perspectief. Dit spel is zo vroeg in ontwikkeling dat er zelfs nog geen neppe pre-rendered trailer is (en ook nog geen titel trouwens), maar het klinkt zo veelbelovend dat ik dit vrolijke promofilmpje toch graag laat zien.

Rise of the Tomb Raider aangekondigd

riseofthetombraider
Hopelijk vinden jullie het niet erg als ik alle E3-trailers op deze manier – met alleen een paar regels tekst – op de blog dump? Deels omdat er gewoon nog niet zoveel valt te zeggen over de meesten van deze spellen, en deels omdat er de komende dagen nog véél meer komen.

Deze gaat over Rise of the Tomb Raider. Dit is niet zozeer het 10e Tomb Raider-spel, maar vooral het vervolg op de “emotionele” reboot die Crystal Dynamics vorig jaar uitbracht. Nog geen echte spelbeelden, maar iedereen die bekend is met Tomb Raider kan zich hier vast wel iets bij voorstellen.

Nieuwe beelden van The Witcher 3: Wild Hunt

thewitcher3
Goh, The Witcher is een van die spelseries waar ik eigenlijk nooit aan toe ben gekomen, maar als ze lijken op dit nieuwe gameplayfilmpje van The Witcher 3 moet ik daar toch maar eens verandering in brengen. Dit ziet er fantastisch uit! Een uitgestrekte open wereld waarin je als eenzame jager jaagt op monsters. Dus niet alleen ermee vechten, maar echt jagen. Inclusief spoorzoeken en voorzichtig besluipen. Ondertussen kun je ook overal andere personages tegenkomen, die je meeslepen in hun eigen verhalen en sidequests.

The Witcher 3: Wild Hunt verschijnt volgend jaar voor Xbox One, PlayStation 4 en pc.

Platinum Games maakt Scalebound voor Xbox One

scalebound
Nieuw van Platinum Games – en dus automatisch interessant: dit is de eerste trailer voor Scalebound op de Xbox One. Er is verder eigenlijk nog niets over dit spel bekend; we weten alleen dat het gaat over een jongeman die tegen draken vecht terwijl hij op zijn koptelefoon naar dubstep luistert. Is het een third person actiespel? Een first person shooter? Een Panzer Dragoon-achtig vliegspel? Ik weet het ook niet, maar met de makers van Viewtiful Joe, Okami, Bayonetta, Vanquish en The Wonderful 101 moet het haast wel iets bijzonders worden.

Sfeervolle Xbone-platformer Ori & the Blind Forest

oriblindforest
Ori and the Blind Forest is een 2D platformspel, exclusief voor de Xbox One. Als de trailer begint lijkt het een van die spellen met silhouet-graphics (Limbo, Outland, Deadlight), maar zodra het licht aan gaat blijkt het opeens een prachtige tekenfilm. Er zijn een paar ontroerende scenes tussen de hoofdrolspeler en een ander mysterieus figuur (zijn moeder? leraar? beste vriend?) en de platformactie ziet er lekker vlot uit. Veel walljumps en andere acrobatische toeren. Veelbelovend dit!

Melancholieke indiegame Night in the Woods ook naar PS4

nightinthewoods
Ken je deze nog? Night in the Woods is dat avonturenspel over een pratende kat die niet volwassen wil worden. Mae is gestopt met haar studie en terugverhuisd naar haar oude dorp, maar ze merkt al snel dat de tijd daar niet heeft stilgestaan. Het dorp is veranderd, haar jeugdvrienden zijn verder gegaan met hun leven en in het bos huist opeens een mysterieus gevaar. De enige die weigert te veranderen is Rae zelf.

Night in the Woods lijkt een van die zeldzame spellen die echt iets te vertellen hebben over de menselijke ervaring. Een spel over loslaten en volwassen worden. Volgens de makers ook een heel persoonlijk project waar ze (Alec Holowka, Scott Benson en Bethany Hockenberry) een stukje van zichzelf in hebben gestopt. De vorige keer zou Night in the Woods alleen verschijnen voor pc en Mac, maar zoals zoveel indiegames is ook deze nu aangekondigd voor de PlayStation 4. De verwachte releasedatum is nog steeds “sometime in 2015.”

Bekijk hieronder nogmaals dezelfde trailer, maar nu met een PS4-logo op het einde. Ik krijg nog steeds kippenvel van de graphics, de muziek en de melancholieke sfeer die over dit hele spel hangt.