Nieuwe trailer Bloodborne

bloodbornetgstrailer
Nieuwe trailer voor Bloodborne, die gelukkig bewijst dat er méér locaties zijn dan de gotische stad die From Software tot nu toe steeds liet zien. Bereid je voor op donkere bossen, vuurlevels, verlaten ruïnes en zo te zien zelfs een onderwaterlevel (of is dat golvende effect op het kerkhof alleen voor de sier?). Wat wel opvalt is dat alles er donker en grauw uitziet. In de Dark Souls-spellen kwam je soms ook op plaatsen waar de zon scheen, maar hier is alles deprimerend. (Wat regisseur Hidetaka Miyazaki ook al min of meer had aangekondigd).

En inmiddels is er ook een releasedatum: Bloodborne ligt vanaf 6 februari 2015 in de Europese winkels, exclusief voor de PlayStation 4.

Nieuwe trailer Silent Hills

silenthillsconceptmovie
Wat is een “concept movie” nu weer? Is dit een trailer met echte spelbeelden, of probeert regisseur Hideo Kojima ons weer eens op het verkeerde been te zetten? Het filmpje speelt zich af in een gang, net als de playable teaser een paar weken geleden, waar vreemde en onsmakelijke dingen gebeuren. Je ziet alles ook weer door de ogen van de hoofdrolspeler, terwijl Silent Hills volgens de geruchten gewoon een third person camera gebruikt. Lekker onduidelijk dus, maar wel heel erg nieuwsgierigmakend.

Wat vindt het internet van Hyrule Warriors?

hyrulewarriorsreviews
“This is, if not the best Musou game yet, then certainly the most approachable and textured.”
Eurogamer 8/10

“I can be happy that I just took a tour of some favorite Zelda locales while chopping through some favorite Zelda enemies.”
Kotaku Should you play this game? Yes

“And ultimately, I think your enjoyment of Hyrule Warriors boils down to whether or not you love the Zelda as much as the folks at Koei Tecmo do.”
USgamer 3,5/5

“Pull off the same half dozen moves nonstop, over and over again, killing thousands of enemies that do little more than just stand there.”
GamesRadar 2/5

Hyrule Warriors krijgt 2 soorten recensies: hele negatieve, van schrijvers die het eentonige hakwerk stomvervelend vinden, en gematigd positieve, van Zelda-fans die ondanks het eentonige hakwerk genieten van alle verwijzingen naar hun favoriete serie. (De enige uitzondering is Eurogamer´s recensie, die juist is geschreven door een liefhebber van de Musou-reeks waar dit spel op is gebaseerd). Het zal mij benieuwen in welk kamp ik morgen val. Ik ben een behoorlijke Zelda-fan, dus hopelijk is dat genoeg om hier een paar vermakelijke uurtjes mee te beleven.

Shadow Warrior komt naar PS4 en Xbox One

shadowwarrior
Het gebeurt niet vaak dat een first person shooter mijn aandacht trekt, maar Shadow Warrior ziet eruit als een leuke portie zinloos geweld. Non-stop explosies, liters bloed, veel humor, foute 80′s muziek, en afgehakte ledematen die in slowmotion door de lucht vliegen. Huurmoordenaar Lo Wang heeft bovendien een zwaard bij zich, hoe stoer is dat? Heb je even geen zin om te schieten, dan kun je je vijanden ook op die manier een kopje kleiner maken. Letterlijk!

Shadow Warrior kwam vorig jaar al uit voor de pc en kreeg toen behoorlijk positieve recensies. Het is een remake van een shooter uit 1997 en veel recensenten noemden het verfrissend om weer eens een spel in die stijl te spelen. De vijanden zijn dom, de levels niet al te ingewikkeld en er zijn nergens muurtjes om achter te schuilen. Lekker ongecompliceerd knallen dus. Vanaf 26 september is Shadow Warrior verkrijgbaar voor PlayStation 4 en Xbox One.

Nintendo Wii U met Mario Kart 8 voor een prikkie

MARIO KART 8 PREMIUM PACK – SPECIAL EDITIONIn 2012 introduceerde Nintendo zijn Wii U en sindsdien wordt de console omarmd, vooral vanwege de gamepad met touchscreen. Je hebt dan ook geen tv nodig om te gamen en vervang je met het touchscreen de Wii Remote als primaire besturing. Daarnaast is de Nintendo Wii U een compacte console met mooie afwerkingen en voelt hij degelijk aan. Goed nieuws: Op MrVeiling.nl kun je deze Nintendo Wii U met Mario Kart 8 voor weinig geld winnen.

Minecraft is nu van Microsoft

minecraftmicrosoft
Dus de geruchten waren waar: Microsoft heeft Minecraft gekocht voor een adembenemende 2.500.000.000 dollar (ongeveer 2 miljard euro). Wat dat betekent voor de spelers? Ik weet het niet. Alle betrokken partijen zeggen dat er niets verandert, maar als er zulke krankzinnige bedragen rondvliegen is het moeilijk om niet ongerust te worden. Die 2 miljard moet toch ergens worden terugverdiend.

  • Microsoft bezweert dat er echt echt echt niets verandert. “We are going to maintain ‘Minecraft’ and its community in all the ways people love today.” De 2 miljard zou dan dus vooral dienen om een nieuwe generatie gamers te laten opgroeien met een spel waar “by Microsoft” op het titelscherm staat.
  • Ontwikkelaar Mojang ziet geen aanleiding om de iOS- en PlayStation-versies van Minecraft stop te zetten, al voegen ze er meteen aan toe dat andere bedrijven daar misschien anders over denken. Want wat vindt Sony er bijvoorbeeld van als hun succesvolste Vita-spel straks afkomstig is van Microsoft?
  • Bedenker Markus “Notch” Persson klinkt vooral opgelucht dat hij eindelijk van Minecraft af is. Hij is naar eigen zeggen geen zakenman, heeft slapeloze nachten van alle dreigtweets en het enige wat hij wil is leuke spelletjes maken. “It’s not about the money. It’s about my sanity.”

Gebroken controlsticks dankzij Super Smash Bros 3DS?

thumbstick0
Doe alsjeblieft voorzichtig met die demo’s voor Super Smash Bros. for 3DS. Er komen uit Japan berichten binnen over gesneuvelde analoge schuifknoppen. In hun enthousiasme zetten sommige spelers blijkbaar iets te veel kracht met hun linkerduim. De onverwoestbare controlsticks van de GameCube-controller konden dat makkelijk hebben, maar houd er dus rekening mee dat de 3DS iets gevoeliger is.

Een handjevol foto’s zijn natuurlijk nog geen reden voor paniek, maar het is wel frappant dat deze allemaal precies zijn gebroken tijdens potjes Smash. Het schijnt in de meeste gevallen te gaan om het eerste model van de 3DS (wellicht is de XL steviger?), dus doe extra voorzichtig als je die hebt.

Nieuwe beelden Captain Toad: Treasure Tracker

captaintoad
Wat ziet Captain Toad er leuk uit! Ik was een beetje bang dat een heel spel met trage puzzellevels te veel van het goede zou zijn, maar ontwikkelaar EAD Tokyo zorgt gelukkig voor flink wat variatie. Kleine levels, lange levels, stealth levels, zenuwslopende hardloop levels (met die boostpads die je nog kent uit Super Mario 3D World). Na het zien van deze livestream snap ik waarom alle journalisten die dit spel mochten uitproberen zo enthousiast zijn: Captain Toad ziet eruit als een rasechte klassieker waar Nintendo nog jarenlang vervolgen op kan maken.

Voor iedereen die de aankondiging eerder dit jaar heeft gemist: Captain Toad is gebaseerd op een handjevol bonuslevels in Super Mario 3D World. Je bestuurt in deze levels Toad, die in tegenstelling tot Mario niet kan springen. Ogenschijnlijk simpele levels worden daardoor ingewikkelde puzzels. Voor een ster die Mario in 3 seconden zou bereiken, moet Toad vaak het hele level binnenstebuiten keren en tientallen schakelaars overhalen.

De rustige Toad-levels waren in SM3DW een fijne afwisseling van de snelle hindernisbanen, en alles wijst erop dat EAD Tokyo ze succesvol heeft uitgebouwd tot een volwaardig spel. Bekijk het filmpje en laat je ook overtuigen.

Speed Mario Bros. is Mario op dubbele snelheid

speedmariobros
Check deze bonusgame in Ultimate NES Remix voor de 3DS. Speed Mario Bros. is een exacte kopie van het originele Super Mario Bros., alleen draait het hele spel op dubbele snelheid. Mario loopt sneller, de vijanden gaan sneller, de klok tikt sneller, en de muziek wordt versneld afgespeeld. Het ziet er hectisch uit, al merkte ik tijdens het bekijken van dit filmpje ook dat de nieuwe snelheid verrassend snel went. Na een paar minuten viel het eigenlijk al bijna niet meer op. Misschien wordt dit wel het Nieuwe Normaal en vinden we de gewone Super Mario Bros. straks tergend langzaam.

  • Ultimate NES Remix is volgens Nintendo een compilatie van de beste uitdagingen en remixes uit NES Remix 1 & 2 voor de Wii U. Als je die al hebt gespeeld is er dus weinig reden om deze ook aan te schaffen.
  • Hoe leuk het ook is dat dit bestaat, eigenlijk had Nintendo voor de 3DS natuurlijk gewoon Ultimate Game Boy Remix moeten maken. Toffe uitdagingen in de beste Game Boy-spellen en Speed Mario Land als bonusgame? Ik zou het kopen!
  • Ultimate NES Remix is in Europa te koop vanaf 11 november.

Geen grote spellen meer voor de Vita

vitaindies
“Will Sony release the likes of Uncharted or Killzone on Vita ever again? Probably not, Gara said. “But what we are excited by is the number of games we can take to the platform that have been created for other platforms.”

Sony’s Europese marketingdinges Fergal Gara bevestigt wat iedereen eigenlijk al wist: de PlayStation Vita is een handheld voor indiegames. De tijd dat Sony ook grote triple A-spellen uitbracht als Tearaway en WipEout 2048 is echt voorbij. Dure producties floppen massaal terwijl goedkope downloadbare spelletjes het juist beter doen dan verwacht. Ze hoeven niet eens exclusief op de Vita te verschijnen; de belangrijkste release van 2014 is volgens Gara de draagbare versie van Minecraft.

De meningen zullen vast verdeeld zijn, maar ik moet zeggen dat ik hier wel vrede mee heb. Vooral omdat Sony er ook echt werk van maakt om interessante indiegames naar de Vita te halen. Ontwikkelaars worden actief benaderd en het resultaat is een goedgevulde PlayStation Store. Het enige wat mij een beetje stoort is het prijskaartje. Ik heb betaald voor een draagbare Uncharted-machine, maar de meeste spellen die ik erop speel hadden net zo goed kunnen verschijnen op de PSP. Met de kennis van nu had Sony zelf vast ook liever gekozen voor iets goedkopere hardware.