Q*Bert Rebooted naar Vita, PS4, PS3

qbertrebooted
Eerste trailer voor Q*Bert Rebooted. De vergeten arcadeklassieker keert terug met zeshoekige cilinders in plaats van kubussen. Deze remake ziet er niet zo geniaal uit als Pac-Man: Championship Edition een paar jaar geleden (wat mij betreft nog steeds hét voorbeeld van een succesvol gemoderniseerde klassieker), maar als fan van het origineel ben ik toch wel nieuwsgierig.

Voor iedereen die Q*Bert niet kent: de bedoeling is om alle vakjes van kleur te veranderen door erop te springen. Je wordt daarbij lastiggevallen door onvoorspelbare vijanden en dat is wat Q*Bert zo leuk maakt. Hun kunstmatige intelligentie (uit 1982!) mag dan primitief zijn, toch is het iedere keer weer spannend om levels uit te spelen terwijl je wordt achtervolgd door een paarse slang.

  • Voor het geval die hexagonale blokjes toch niet leuk zijn bevat Q*Bert Rebooted ook een port van het originele arcadespel. Alleen dat is al een prima reden om deze op je Vita te zetten. Als hij niet te duur is natuurlijk.
  • Het spel is vanaf 18 februari te koop voor PS3, PS4 en Vita.
  • Q*Bert Rebooted is trouwens al langer verkrijgbaar voor iOS en Android, maar met echte knoppen speelt hij vast lekkerder.

Gouden en zilveren Mario-Amiibo onderweg

amiiboogoldsilver
Ik had al medelijden met Amiibo-verzamelaars toen directeur Shibata tijdens de vorige Nintendo Direct nieuwe versies aankondigde van Mario, Luigi, Peach, Yoshi en Bowser, en nu hebben oplettende fans deze afbeeldingen ontdekt van een gouden en een zilveren Amiibo. Binnenkort zijn er dus gewoon 4 verschillende Mario’s in omloop. Je zal maar een complete verzameling proberen te krijgen.

Het is nog niet bekend hoe Nintendo deze poppetjes gaat verspreiden (gewoon in de winkel, via hun website of in de sterrencatalogus), maar het feit dat ze bestaan vind ik al een soort van kwaadaardig. Met dit soort speciale edities speelt Nintendo precies in op de zwakke plek van iedere verzamelaar.

Zelf heb ik tot nu toe alle Amiibo’s kunnen ontwijken. Ik heb niet het gevoel dat ik er veel aan mis, maar ik vrees voor de dag dat er een spel verschijnt waarin zo’n plastic poppetje echt iets onmisbaars toevoegt. Ik ken mezelf namelijk; als ik eenmaal mijn eerste Amiibo heb gekocht wil ik er gegarandeerd meer hebben.

Retro arcaderacer Drift Stage naar PS4 & Vita

driftstageplaystation
“We’ve been talking to people at Sony for quite a while now, and we’re finally at a point where we can say: we’re working towards PS4 and PS Vita releases of Drift Stage, and the fact that we’ve exceeded our funding goal is certainly going to help make it happen. We’re still focused on PC/Mac/Linux right now, but we’re hoping to hit PS4/Vita in 2016.”

Goed nieuws van de Drift Stage Kickstarter pagina. Het racespel met de ouderwetse graphics komt naar PS4 en Vita. Mogelijk ook nog naar andere spelcomputers, maar voorlopig heeft alleen Sony contact gezocht.

Eerste teaser Lego Jurassic World

legojurassicworld
Geen echte trailer, maar een korte teaser voor het Lego Jurassic World-spel. De video bevat een typisch Traveler’s Tales-grapje waar ik erg om moest lachen. Kijk zelf maar even.

Lego Jurassic World staat gepland voor juni 2015, dezelfde maand dat ook de nieuwe bioscoopfilm in première gaat. Het spel gaat gelukkig niet alleen over die film (Jurassic World), maar bevat ook levels gebaseerd op de vorige trilogie (Jurassic Park 1 t/m 3).

Dit is de eerste keer sinds Lego Indiana Jones dat Traveler’s Tales weer een filmreeks onder handen neemt waar ik blij van word. Harry Potter, Batman, Lord of the Rings en Pirates of the Caribbean heb ik allemaal overgeslagen, maar deze wil ik spelen.

Bekijk de eerste 18 minuten van Bloodborne

bloodborne18minutes
Dit filmpje bevat uiteraard een paar spoilers, maar alleen van dingen die gebeuren in de eerste 18 minuten van Bloodborne. Bepaal zelf maar even hoe erg je dat vindt. Voor iedereen die vorig jaar de beta-versie heeft gemist is dit een prima manier om From Software’s nieuwste spel alsnog in actie te zien.

Zoals bekend heeft regissuer Hidetaka Miyazaki in dit vervolg op Dark Souls alle schilden verwijderd. Ik had verwacht dat dat het spel moeilijker zou maken, maar het ziet er nu juist makkelijker uit. De Hunter vindt al snel een krachtig wapen waarmee hij alle vijanden (het zijn er ook opvallend veel) probleemloos uitschakelt. Misschien kijken we gewoon naar een hele goede speler, maar Bloodborne lijkt hier bijna een hack-and-slash actiespel. Een heel mooi actiespel dat ik absoluut nog steeds wil spelen, maar wel een hele andere ervaring dan Demon’s en Dark Souls.

Bloodborne is vanaf 25 maart verkrijgbaar, exclusief voor de PlayStation 4.

Nieuwe trailer zwart-wit horrorspel White Night

whitenight
Het klinkt als een verzameling clichés: een stormachtige nacht, een verlaten landhuis, een verdwaalde man… en dat alles gecombineerd tot een horrorspel. En toch moet je deze trailer even bekijken. White Night heeft zo’n bijzondere vormgeving dat het ondanks alle clichés aanvoelt als iets nieuws.

Ontwikkelaar OSome (3 ervaren programmeurs die hiervoor werkten aan de 2008-versie van Alone in the Dark) heeft het spel geprogrammeerd om het eruit te zien als een stripboek. Ouderwets zwart-wit met veel dramatische schaduwen. Als het griezelige landhuis er zo mooi uitziet wil ik er best nog een keer in verdwalen.

White Night is vanaf 4 maart verkrijgbaar voor Xbox One, PlayStation 4 en pc/Mac.

Kijk dit: retro game eerbetoon aan The Simpsons

simpsonsopening
Zou Matt Groening de makers van dit filmpje al hebben gebeld? De “couch gag” aan het begin van iedere Simpsons-aflevering wordt wel vaker uitbesteed aan andere kunstenaars, en dit is een van de mooisten die ik ooit heb gezien; het hele openingsfilmpje vormgegeven als een ouderwets computerspelletje. Het zou me niets verbazen als deze over een paar maanden opduikt voor een echte aflevering van The Simpsons.

Het knappe is dat animators Ivan Dixon en Paul Robertson (Contra 4, Scott Pilgrim vs. The World, Fez) alle scenes opnieuw hebben ingericht als platte tweedimensionale levels. Nog steeds herkenbaar voor iedereen die ooit een aflevering van The Simpsons heeft gezien (wie niet?), maar ook geloofwaardig als computerspel.

Metroid Prime: Trilogy kost deze week maar een tientje

mptrilogy
Metroid Prime: Trilogy is deze week in de aanbieding op de Wii U eShop. Dat is op zich niet zo bijzonder. Tot nu toe kregen alle digitale Wii-spellen een lanceerkorting. Vorige week was Donkey Kong Country: Returns extra goedkoop en de week daarvoor Super Mario Galaxy 2. Toch is deze aanbieding om 2 redenen interessant.

  • Veel waar voor je geld. Dit pakket bevat Metroid Prime 1, 2 en 3. Een van Nintendo’s allerbeste spellen en 2 oerdegelijke vervolgen. Op de Wii heb ik deze compilatie overgeslagen omdat ik alle spellen al los in de kast had staan, maar voor €9,99 wordt het wel heel moeilijk om nee te zeggen. Helemaal omdat je in deze versies van MP1 en 2 (die oorspronkelijk voor de GameCube verschenen) rechtstreeks op vijanden kunt richten met de Wiimote.
  • Dit spel is zeldzaam. Tegenwoordig tik je de meeste Wii-spellen voor een habbekrats op de kop op sites als eBay of Marktplaats, maar Metroid Prime: Trilogy verscheen in 2009 in een beperkte oplage. Een paar maanden na de release was hij al nergens meer te vinden en tweedehands exemplaren zijn meestal duurder dan de oorspronkelijke winkelprijs. Dit is voorlopig je enige kans om deze spellen zo goedkoop te spelen.

Smartphone-hit Badland naar alle spelcomputers

badland
In 2012 omschreef ik Badland als een kruising tussen Limbo en het primitieve spelletje Helicopter. Nu kan ik het waarschijnlijk beter vergelijken met Flappy Bird: een mobile game waarin je een pluizig beestje langs obstakels laat vliegen door op het scherm te tikken. Het ziet er mooier uit en de obstakels zijn veel gevarieerder dan Flappy’s groene buizen, maar in grote lijnen is dat wat je doet in Badland.

Later dit jaar komt het spel ook naar Xbox One, Wii U en alle PlayStation-platformen (PS4, PS3, Vita), maar het wordt geen rechtstreekse port. De besturing is aangepast aan moderne controllers zodat spelers zelf het tempo kunnen bepalen en zelfs achteruit kunnen vliegen. Vervolgens moesten alle levels (100 singleplayer en 100 co-op) ook weer worden aangepast aan de nieuwe besturing en het resultaat is volgens ontwikkelaar Frogmind de ultieme versie van Badland. Een releasedatum is nog niet bekend, maar er is al wel een trailer. Kijk en verbaas je opnieuw over de schilderachtige graphics.

Man speelt Super Mario World op een neusfluit

neusfluit
Nee niet de melodie van Super Mario World, maar het spel zelf. Japanse superspeler Wakou gebruikt het programma Audio Pad – dat geluiden vertaalt naar computercommando’s – om Nintendo’s beroemde platformspel te spelen met een neusfluit. (Eigenlijk gewoon een blokfluit, maar hij blaast erin met zijn neus). Alle knoppen van de SNES-controller zijn gekoppeld aan een bepaalde toonhoogte en op die manier kan hij Mario min of meer normaal besturen.

Het leuke aan dit filmpje is dat het geen perfecte speedrun is. Wakou maakt regelmatig fouten, hij raakt buiten adem als hij lange stukken onafgebroken moet blazen (vooral tijdens het zwemmen in level 1-4) en het eindbaasgevecht met Iggy Koopa was nog nooit zo spannend om naar te kijken. Ik had niet verwacht dat ik een filmpje van 27 minuten helemaal uit zou zitten, maar Wakou’s stille enthousiasme is zo aanstekelijk dat ik niet kon stoppen.