Kijk dit: Nintendo onthult Zelda voor de Wii U

zeldaqiiu
Oh. Em. Gee. Dit wordt fantastisch! Kijk eens naar die screenshot. Zie hoe uitgestrekt dat landschap is. Eindeloze grasvelden die overgaan in heuvels, bossen en rivieren. Allemaal bereikbaar. Allemaal met elkaar verbonden. Voor het eerst wordt Hyrule een open wereld die Link in alle vrijheid kan verkennen.

In de introductie vertelt regisseur Eiji Aonuma dat hij dit spel al langer wilde maken, maar dat de beperkingen van de hardware hem steeds tegenhielden. Daarom bestaan alle voorgaande 3D Zelda’s dus uit kleine losse gebieden. Pas op de Wii U kan hij eindelijk een moderne variant maken van de allereerste Zelda op de NES. Geen uitgestippelde route langs alle kerkers, maar een open Hyrule waarin Link zelf de geheimen mag ontdekken.

Als het er dan ook nog zo mooi uitziet (Wind Waker-achtige tekenfilmgraphics, maar volwassener) kan het bijna niet meer misgaan met Legend of Zelda op de Wii U.

Een nieuwe LittleBigPlanet voor de PlayStation 4

lbp3
Maar is het 3D? LittleBigPlanet 3 heeft zo te zien meer diepgang (letterlijk!) dan de eerste twee spellen, maar ik krijg niet de indruk dat we hier ook echt driedimensionale platformspellen à la Super Mario Galaxy mee kunnen bouwen. Ik vraag me met andere woorden af of er wel genoeg is veranderd sinds LittleBigPlanet 2. Afgezien van de graphics natuurlijk, die zijn op de PS4 mooier dan ooit.

Ook opvallend: in de hele presentatie is de naam van ontwikkelaar Media Molecule geen enkele keer gevallen. Zou het kunnen dat LBP3 wordt gemaakt door een andere studio, terwijl Media Molecule achter de schermen bezig is met een écht vernieuwende Play, Create, Share-titel? LittleBigPlanet 3 staat al gepland voor november van dit jaar, dus ik neem aan dat we binnenkort meer duidelijkheid krijgen.

Uncharted 4 aangekondigd voor PS4

uncharted4
Dus toch weer Uncharted. In het verleden gebruikte ontwikkelaar Naughty Dog de komst van nieuwe hardware om nieuwe spelseries te lanceren (eerst Crash Bandicoot, toen Jak and Daxter, toen Uncharted). Maar op de PS4 gaat de studio gewoon verder waar ze op de PS3 waren gebleven: met Uncharted 4. Gezien de populariteit van Nathan Drake vermoed ik dat weinig mensen daar bezwaar tegen hebben.

De onderstaande trailer is een opvallend mooi filmpje waarin Nathan wakker wordt in de jungle. Ik ben benieuwd hoe dicht het uiteindelijke spel deze graphics kan benaderen.

De opvolger van Dark Souls heet Bloodborne

bloodborne
Wow, regisseur Hidetaka Miyazaki stuurt zijn Souls-serie (Demon’s Souls, Dark Souls) in een nieuwe richting met het vannacht aangekondigde Bloodborne. Dankzij een eerder gelekte trailer weten we dat Bloodborne nog wel ongeveer hetzelfde speelt, maar de setting is drastisch veranderd. De serie springt een paar honderd jaar vooruit in de tijd, naar een geïndustrialiseerde wereld met grote steden. Waar koetsen rijden en de straten worden verlicht door gaslampen in plaats van fakkels. Oh, en de personages hebben blijkbaar ook geweren. Gevechten zien er in dit spel vast heel anders uit.

Bloodborne verschijnt volgend jaar exclusief voor de PlayStation 4.

Kijk dit: nieuwe trailer No Man’s Sky

nomanssky
Het indrukwekkendste moment van deze trailer (en misschien wel van de hele E3) gebeurt vanaf 1:40. We vliegen in een ruimteschip door het heelal als in de verte een planeet opdoemt. Naarmate we dichterbij komen wordt de planeet groter en groter. Uiteindelijk vult hij het hele scherm en nog begint er geen cutscene. We blijven gewoon dichterbij komen. Vlekjes op het oppervlak veranderen in bergen en valleien. We breken door het wolkendek en dan opeens zijn we er. Een nieuwe wereld, zonder dat er een laadscherm aan te pas is gekomen.

Met dit soort technologie kan het me nauwelijks schelen wat het doel van de reis is of wat spelers precies moeten doen op al die planeten. Ik wil gewoon zelf in dat ruimteschip klimmen om dit universum urenlang te verkennen.

No Man’s Sky verschijnt eerst op de PlayStation 4, en daarna waarschijnlijk ook op Xbox One en pc. Een releasedatum is nog niet bekend.

Assassin’s Creed Unity: co-op multiplayer voor 4 spelers

asscreedunity
De E3 begint pas echt als Ubisoft een nieuwe Assassin’s Creed heeft laten zien, en dit jaar is dat Assassin’s Creed: Unity. Zoals beloofd speelt deze aflevering zich af tijdens de Franse Revolutie (1789) en ik geloof dat ik dat nu al Ubisoft’s beste setting ooit vind. Het contrast tussen de arme bevolking en de verwende aristocraten is lekker dik aangezet. Woedende menigten buiten het paleis, terwijl er binnen decadent wordt gefeest.

Het andere grote nieuws is dat Unity de eerste Assassin’s Creed wordt met co-op multiplayer. Het is even wennen om opeens vier hoodies door de menigte te zien sluipen, maar de manier waarop de 4 spelers samenwerken ziet er erg tof uit.

Assassin’s Creed: Unity verschijnt aan het einde van het jaar voor Xbox One, PlayStation 4 en pc.

Jaren ’30 tekenfilmspel Cuphead naar Xbox One

cuphead2

Cuphead leeft! De vorige keer was zijn toekomst nog een beetje onzeker. Het zag er toen ook al mooi uit, maar Studio MDHR’s enige concrete plan was om dit spel in eigen beheer uit te brengen op de pc. Dat hoeft nu niet meer, want inmiddels is Cuphead opgepikt door Microsoft. Het verschijnt later dit jaar dus voor pc én Xbox One.

Cuphead is een ouderwetse run-and-gun shooter zoals Contra/Probotector, maar dan met de nadruk op eindbazen. Dat zijn er naar verluidt meer dan 30 en ze zien er allemaal uit alsof ze zijn ontsnapt uit een vooroorlogse tekenfilm. Dit spel raakt ongetwijfeld ondergesneeuwd tussen al dat hyperrealistische next-gen geweld, maar ik vind het er nog steeds wonderbaarlijk mooi uitzien.

De vrolijke zombies van Sunset Overdrive

sunsetoverdrive
Toffe trailer voor Sunset Overdrive. Ontwikkelaar Insomniac (Ratchet & Clank, Resistance) steekt eerst de draak met alle andere schietspellen, en laat daarna zien hoe zij het anders aanpakken. Bijvoorbeeld met een kleurrijke open wereld vol zombies en tekenfilmexplosies. Waarin je nog steeds kunt schieten, maar ook als een soort Tony Hawk over railings kunt glijden om meer punten te verdienen. Sunset Overdrive is vrolijk, humoristisch en kleurrijk. Hopelijk wordt dit een grote hit, zodat meer ontwikkelaars het volledige kleurpalet weer durven te gebruiken.

Sunset Overdrive komt uit op 28 oktober, exclusief voor de Xbox One.

Inside, nieuwe game van de makers van Limbo

inside
Dus dit is Inside, het nieuwe project van de makers van Limbo. Het is weer een onheilspellende puzzel/platformgame, al is de sfeer deze keer heel anders. Dit jongetje leeft in een enge maatschappij waar iedereen moet gehoorzamen aan gevaarlijk uitziende robots. Inwoners sjokken depressief door de straten en de hoofdrolspeler (de enige die niet in de maat loopt) wordt voortdurend achtervolgd door enge beesten. Het lijkt alsof Playdead er zowaar in is geslaagd om een spel te maken dat nóg deprimerender is dan Limbo. Ik kan niet wachten om het te spelen.

Inside is een “timed exclusive” voor de Xbox One. Wat ongetwijfeld betekent dat het een paar maanden later ook verschijnt voor pc en PlayStation 4.

Hele hele vroege beelden Mirror’s Edge 2

mirrorsedge
Nog steeds geen echte trailer voor Mirror’s Edge 2? Die ontwikkeling verloopt blijkbaar moeizamer dan verwacht. Het is frustrerend om zo lang te moeten wachten (het spel schijnt nu gepland te staan voor 2016), maar het duurt gelukkig wel lang om de juiste reden. Dit wordt zo te horen geen gemakzuchtige sequel, maar een complete reboot waarin ontwikkelaar DICE probeert de problemen van het eerste spel op te lossen. Dus: meer bewegingen, meer vrijheid en snellere aanvallen die Faith vloeiend kan combineren met haar parkour. Er wordt nog net niet gezegd dat de pistolen deze keer achterwege blijven, maar het is wel duidelijk dat DICE de nadruk probeert te leggen op het rennen en springen. Precies wat ik wilde horen!