Kijk dit: nieuwe trailer tekenfilmspel Rime

rime

Nieuwe trailer van het spel dat door iedereen wordt vergeleken met Legend of Zelda: The Wind Waker. Celshaded tekenfilmgraphics, veel zonnige strandscenes, een klein jongetje als hoofdrolspeler… het is voor Nintendofans ook wel moeilijk om niet meteen de link met Link te leggen.

Kijk je verder dan de graphics, dan zijn er gelukkig ook een hoop verschillen. Ik zou zeggen dat Rime vooral wat verstilder oogt dan het gemiddelde Zelda-avontuur. Minder Nintendo, meer Team Ico. Hier zijn geen zwaardgevechten en muzikale schatkisten, alleen een eiland vol mysterieuze puzzels. Het verhaal is ook lekker minimalistisch: een jongetje wordt wakker op het strand en heeft geen idee wie hij is of waar hij vandaan komt. That’s it. Verder mogen spelers helemaal zelf ontdekken wat er aan de hand is en waarom die witte toren steeds in beeld komt.

Het vorige project van ontwikkelaar Tequila Works was de goed ontvangen tweedimensionale zombiegame Deadlight. Die verscheen alleen op de Xbox 360, maar Rime wordt exclusief ontwikkeld voor de PlayStation 4.

Van de bedenker van Beyond Good & Evil: avonturenspel Wild

wild
Is het een MMO? Een survival game? Een actiespel? Een Monster Hunter-kloon? Niemand die het weet, maar Michel Ancel’s nieuwe spel Wild ziet er veelbelovend uit. Het speelt zich af in een uitgestrekte wildernis (volgens Ancel zo groot als het continent Europa) waarin een groep avonturiers probeert te overleven. In de trailer zijn dat een man en een vrouw en een wandelend skelet, maar het bijzondere aan Wild is dat alle levende wezens speelbaar zijn. Heb je altijd al een adelaar of een vis willen besturen? In dit spel kan het.

Wat verder opvalt is dat de spelwereld nu al een sprookjesachtige indruk maakt. Met zo’n groot oppervlak moet het landschap haast wel op een of andere manier procedureel worden gegenereerd (zoals in Minecraft bijvoorbeeld), maar toch zit de trailer vol met unieke ontmoetingen en bijzondere locaties. Een kampvuur omringd door mysterieuze standbeelden, een reusachtige geraamte op de zeebodem, een reuzin die in een boomstronk woont… ik krijg nu al zin om deze wereld te verkennen. Wild verschijnt volgend jaar exclusief voor de PlayStation 4.

Controversieel horrorspel Night Trap komt terug

nighttrap
Wat was ik hier vroeger jaloers op. Wij hadden thuis alleen een Nintendo, dus toen ik in de tijdschriften las over een Sega-spel met gefilmde decors en echte acteurs was dat het stoerste van het stoerste. Ik kon me nauwelijks voorstellen hoe dat dan werkte, zo’n “Full Motion Video Game”, maar toch wist ik zeker dat Night Trap het beste spel aller tijden was. Helemaal toen ik in diezelfde gametijdschriften begon te lezen over de enorme ophef die er ontstond aan de andere kant van de oceaan. Volgens de Amerikaanse regering was Night Trap een gevaar voor de jeugd. Een misselijkmakend spel met gruwelijk realistische moordscenes. Nog nooit wilde ik zo graag een Sega CD.

En dat levensgevaarlijke spel staat nu dus op het punt om een comeback te maken. Op Kickstarter wordt momenteel geld ingezameld voor een heruitgave in High Definition. Best een spannend moment, want de onderstaande trailer is voor mij de eerste keer dat ik Night Trap daadwerkelijk in actie zie. Eerste gedachte: waar maakten die Amerikaanse senatoren zich in hemelsnaam druk om? Er vloeit geen druppel bloed en het hele spel oogt lachwekkend amateuristisch. Meer een Disney kinderfilm dan iets dat zelfs maar in de buurt komt van horror.

Verander je 3DS in een kat met dit hoesje

nyan
Op de vrolijke gamingblog van Tiny Cartridge komen dagelijks nieuwe beschermhoesjes voorbij voor je 3DS of PS Vita, maar ze zijn altijd lelijk en onpraktisch. Behalve dan dit kattenhoesje van Cyber Gadget. Deze is alleen onpraktisch. Ik bedoel: een 3DS-hoesje dat de cameralenzen gebruikt als ogen voor een gezicht is niet nieuw, maar dit is wel de eerste waarop dat gezicht ook oren heeft. En snorharen. En een schattig neusje. Ik ben nog nooit zo vrolijk geworden van een foto van een 3DS.

De hoes is gemaakt van siliconenrubber, zodat je favoriete handheld ook nog knuffelzacht wordt. En ja okee: die smalle verbindingsstukjes scheuren waarschijnlijk al na een dag en die oren houden het vast ook geen week vol, maar voor zolang het duurt ziet je 3DS er wel superrrrschattig uit.

De hoesjes zijn vanaf volgende week te koop in Japan, voor omgerekend ongeveer 12 euro per stuk. Webwinkel Amazon verkoopt ze ook, al weet ik niet precies wat dan de verzendkosten naar Europa zijn.

Echte 8-bit graphics in Super Win The Game

superwinthegame
Nieuwe trailer van Super Win The Game. Dit is de authentiekste “moderne retrogame” die ik tot nu toe heb gezien. Veel programmeurs denken dat ze wel even een 8-bit spelletje kunnen maken, maar in hun enthousiasme gebruiken ze toch vaak trucjes en effecten die helemaal niet beschikbaar waren op de NES. Super Win The Game ziet er écht zo uit als vroeger. Het spel is lang niet zo mooi als, pak hem beet, Shovel Knight, maar bij deze trailer voelde ik wel een steek van nostalgie die nu nog pijn doet. Alsof je in een tijdmachine stapt waarmee je weer anderhalve minuut 12 mag zijn.

Wat ook helpt: Minor Key Games heeft een filter ontwikkeld waardoor het lijkt alsof je op een aftandse beeldbuis speelt. Het scherm is wazig, kleuren lopen in elkaar over en bewegende objecten laten een spoor van nagloeiende lichtjes achter. Jongere gamers zullen wel klagen dat het er lelijk uitziet, maar ik word hier erg blij van.

En het spel? Zo te zien een kruising tussen The Legend of Zelda II en Metroid, met ook een paar vleugjes Mega Man en Super Mario Bros. 3.

Computerspelletjes ook tijdens zomervakantie megapopulair

gamepad-1154813-mVolgens de laatste onderzoeken blijkt gamen een stuk populairder onder de jongeren te zijn dan buitenspelen. Dit verschilt natuurlijk wel per seizoen, maar over het algemeen houden jonge kinderen meer van een spelletje op een spelcomputer dan lekker buitenspelen met vriendjes en vriendinnetjes.

De vis die Pokémon Red speelt

fishplayspokemon
Edit: livestream achter de klik gestopt omdat die automatisch spelende reclame toch een beetje irritant was.

Het moet niet veel gekker worden. Een paar maanden geleden speelde het hele internet één potje Pokémon in Twitch Plays Pokémon, en nu kijkt iedereen naar een goudvis die Pokémon Red speelt. Of nou ja, speelt is een groot woord. De vis zwemt nietsvermoedend rondjes, maar de webcam linkt verschillende delen van zijn vissenkom aan de knoppen van het spel. Iets saaiers heb je nog nooit gezien, maar op een of andere manier is het toch ook lastig om te stoppen met kijken. Je hebt voortdurend het gevoel dat er ieder moment iets spannends kan gebeuren. Na de klik kun je het spektakel live volgen.

Fish Plays Pokémon is ondertussen al een week bezig. In die tijd heeft de vis één Pokémon gevangen, een charmander die hij op eigen houtje AAAABBK heeft genoemd. Helaas zit Ash nu al de hele avond in zijn slaapkamer, en de vis maakt voorlopig nog geen aanstalten om hem ergens anders heen te sturen. (Zwem eens wat vaker naar de rechterkant van de kom!)

De meestgestelde vraag in de livechat is trouwens of de vis dood is, maar het antwoord is volgens de eigenaar: “No, the fish is not dead. He just sleeps sometimes.” Geen paniek dus als je hem bewegingloos door de kom ziet drijven. Hij zal zo wel weer wakker worden.

Wel ja, een documentaire over Nintendo’s Power Glove

powerglove
Een documentaire over de Power Glove? Hoe veel kan daar over te vertellen zijn? Voor iedereen die dit accessoire niet heeft meegemaakt: de Power Glove was een controller voor Nintendo’s eerste spelcomputer die je aantrok als een handschoen. De spellen bestuurde je vervolgens door je arm te bewegen en handgebaren te maken. Een soort vroege voorloper van de Wiimote dus. Er werden maar 2 spellen voor ontwikkeld – allebei niet leuk om te spelen – en de Power Glove verkocht dan ook nauwelijks. Zelfs een hoofdrol in de hilarisch slechte Nintendofilm The Wizard kon dit accessoire niet redden.

Voor zover ik weet is dat, wat ik net schreef, alles wat er over de Power Glove valt te vertellen. Het zal mij dan ook benieuwen hoe de makers van deze documentaire anderhalf uur willen vullen. Er zijn interviews met de bedenkers van het apparaat en ook veel aandacht voor kunstenaars en chiptune-muzikanten die de Power Glove nu nog gebruiken op het podium, maar dan nog lijkt het mij een mager onderwerp. Aan de andere kant: de Kickstarter-campagne is met 15.000 dollar vrij bescheiden, dus wie weet kunnen we volgend jaar zelf beoordelen of The Power of Glove interessant genoeg is.

Mario Kart 8 krijgt een paar verbeteringen

mariokartmercedes

  • De volgorde van het menu dat na elke race verschijnt wordt gewijzigd, zodat “Volgende race” nu bovenaan staat, en daaronder “Hoogtepunten bekijken”.
  • Het spel herinnert de meest recente keuzes voor samengestelde karts, ook als het Wii U-systeem tussentijds is uitgeschakeld.
  • Coureurs kunnen er nu voor kiezen om de baanplattegrond tijdens races op tv te laten verschijnen.
  • Gebruikers kunnen statistieken bekijken, zoals het totaal aantal verzamelde munten, het aantal keren winst en verlies bij online-wedstrijden, en het meest gekozen personage.
  • Verbetering van de verbindingsstabiliteit tijdens online-races, om de gebruikerservaring te verbeteren.

Leuk dat Mario vanaf 27 augustus kan racen in een gratis Mercedes, maar alle andere verbeteringen die Nintendo op die dag doorvoert klinken nog veel interessanter. Het zijn misschien maar kleine ergernissen, maar per ongeluk een replay bekijken omdat die optie bovenaan staat was inderdaad irritant. Net als steeds opnieuw je favoriete voertuig moeten samenstellen omdat het spel die instellingen nooit onthield. Goed dat er wat met die kritiek gedaan wordt.

Hieronder een trailer voor de downloadbare Mercedessen. Ik vind nog steeds dat de moderne modellen vloeken met de rest van het spel, maar die “silver arrow” uit de jaren ’30 ziet er wel stoer uit!

Terugkijken: Nintendo Direct over Hyrule Warriors

hyrulewarriorsnintendodirect
Het blijft knap hoe Nintendo dat doet. Andere uitgevers leggen zich erbij neer dat hun spellen te ingewikkeld zijn voor een groot publiek, maar Nintendo trekt gewoon een half uur uit om rustig en duidelijk te vertellen wat Hyrule Warriors precies is. Forten veroveren, vijanden in het vizier nemen, ervaringspunten verdienen… na afloop van deze video snapt zelfs je oma wat een hack & slash actiespel is.

En ja, je kunt je afvragen of dat in 2014 nog nut heeft. Bij de Wii was de kans groot dat je oma er inderdaad een onder haar televisie had staan, maar de Wii U wordt voornamelijk gekocht door mensen die toch al fanatiek gamen. Ikzelf geloof niet dat Hyrule Warriors het spel is dat daar verandering in gaat brengen, maar ik bewonder Nintendo’s optimisme.