No Man’s Sky dagboek – dag 2

nomansskydagboek2
Sterrendatum 70077.6. Leuk middagje planeethoppen achter de rug. De boordcomputer had een mysterieus radiosignaal opgepikt op Spoldeb LO596, maar ik kon het niet laten om onderweg ook wat andere planeten te bekijken.

  • Rumakasts WB29 was een bloedhete woestijnplaneet met giftige regen en agressieve hagedissen. Ben er niet lang gebleven.
  • Motupinosu EX325 was een kale rots waar helemaal geen leven voorkwam. Gezellig is anders, maar er waren wel veel plutoniumkristallen.
  • Nidapjoduna is mijn voorlopige favoriet. Een jungleplaneet met paarse oceanen en bizarre spiraalvormige bergen. Heb een metershoge krab uit mijn hand laten eten.

Eenmaal op Spoldeb LO596 had de boordcomputer een onaangename verrassing: de bron van het radiosignaal lag 14 uur wandelen bij mijn ruimteschip vandaan. Planeten zijn groot, dat was ik even vergeten. Ik ben maar weer ingestapt om de afstand vliegend te overbruggen – wat op de hoogste versnelling nog steeds 20 minuten duurde.

Het radiosignaal bleek afkomstig van een metalen gebouw waar een gesnavelde hagedis woonde (mijn eerste contact met intelligent buitenaards leven!). Ik verstond geen woord van wat hij zei, maar aan het einde van ons gesprek gaf hij me de blauwdruk voor een Lightspeed Warp Drive. Zodra ik die heb gebouwd vliegt de Rasamama dus sneller dan het licht. Wat zou Albert Einstein daarvan vinden?

Bekijk het hele No Man’s Sky dagboek
Neo-games.blog forum

No Man’s Sky dagboek – dag 1

nomansskydagboek1
Sterrendatum 70075.1. Dit is het logboek van ruimteschip Rasamama S36. Ik eh… weet niet precies wat er vandaag is gebeurd. De Rasamama is kapot, dus blijkbaar ben ik ergens neergestort. Misschien heb ik een black-out gehad? Volgens de boordcomputer bevinden we ons op planeet Dekelakeriko. Wat een toeval, dat ik precies ben gestrand op een planeet waar mijn eigen naam in voorkomt.

De omstandigheden zijn gelukkig gunstig. Het is hier een aangename 16 graden Celcius en er zijn ruim voldoende grondstoffen om de Rasamama te repareren. In de lucht hangen zwevende eilandjes, maar afgezien daarvan lijkt Dekelakeriko eigenlijk best op mijn thuisplaneet aarde. De inheemse diersoorten zijn tot nu toe ook ongevaarlijk. Een kudde katachtige loopvogels zag er zo schattig uit dat ik er vanmiddag eentje wilde aaien, maar ze renden voor me weg.

Eerste aanvulling: De verveling slaat toe. Ik wandel al bijna 2 uur over deze planeet, en nog steeds heb ik geen Heridium gevonden. Alle andere grondstoffen zijn inmiddels verzameld, maar mijn scanner pikt nergens Heridium op. Ik weet niet eens wat Heridium is, of hoe het eruitziet. Help!

Tweede aanvulling: Hè hè, eindelijk Heridium gevonden. (Protip voor andere astronauten: het ziet eruit als een grote donkerblauwe kolom). De Rasamama is inmiddels gerepareerd, dus morgen ga ik verder met mijn ontdekkingsreis door het heelal.

Bekijk het hele No Man’s Sky dagboek
Neo-games.blog forum

Remasters van Dead Rising 1, 2 & Off The Record komen volgende maand

deadrising0
Het was al bekend dat ze kwamen, maar nu heeft Capcom de geremasterde versies van Dead Rising 1, Dead Rising 2 en Dead Rising 2: Off the Record ook officieel aangekondigd. De drie spellen verschijnen op 13 september voor PlayStation 4 en Xbox One. Ze kosten €19.99 per stuk. Superfans kunnen ook meteen een Triple Pack kopen voor €49.99.

Wat baalde ik in 2006 dat Dead Rising alleen werd uitgebracht voor de Xbox 360. Tot dat moment had de nieuwe generatie spelcomputers mij nog niet echt overtuigd, maar met al die zombies die tegelijk over het scherm krioelden zag Dead Rising er echt spectaculair uit. Zo’n spel kan 10 jaar later (nu we nog veel mooiere graphics gewend zijn) alleen maar tegenvallen, maar toch heb ik zin om deel 1 nog eens uit te proberen. Gewoon om te zien wat ik destijds heb gemist.

De deur die 19 jaar niet is geopend

tibia
earlier this week, Kharsek did what no other player in Tibia has done before and quietly walked through the door that demanded a player be level 999.

… And that was it. The outside world hasn’t heard from Kharsek since. It’s been radio silence.

Fascinerend verhaal op Vice over een mysterieuze deur in de MMO Tibia. Dat spel bestaat al sinds 1997, en al die tijd is het niemand gelukt om deze deur te openen. Om toegang te krijgen moeten spelers namelijk level 999 bereiken. Een helse klus, want Tibia is misschien wel de ontoegankelijkste MMO ter wereld. (Om een idee te geven: als je doodgaat, verlies je een percentage van je ervaringspunten. Zo kan éen klein foutje dagenlang grinden en levelen ongedaan maken).

Maar vorige week heeft iemand de Gate of Expertise dus geopend. Helaas voor ons is dat moment niet gevlogd of gelivestreamd. Kharsek schijnt een soort kluizenaar te zijn, die helemaal niet blij was met alle aandacht voor zijn recordpoging. Kort nadat hij door de deur was gewandeld, logde Kharsek uit het spel. Schijnbaar voorgoed. Zonder iemand te vertellen wat hij had gezien.

En nu ben ik dus nieuwsgierig. Tot vandaag had ik nog nooit van Tibia gehoord, maar sinds dat artikel op Vice moet ik het weten: wat zat er achter die deur?!

Neo-games.blog forum

Fan remake van Metroid 2 nu verkrijgbaar

Kijken op YouTube

Het kostte “DoctorM64″ zes jaar van zijn leven, maar het resultaat mag er zijn. AM2R is een complete remake van Nintendo’s minst bekende Metroid-spel: The Return of Samus voor de Game Boy. Niet alleen de graphics zijn verbeterd, het hele spel is gemoderniseerd met extra vijanden, herontworpen levels, meer geheime gebieden, nieuwe missies, en eindelijk een overzichtelijke plattegrond.

Het originele spel was in 1991 eigenlijk iets te ambitieus voor de Game Boy. Samus moest zonder plattegrond 39 verstopte Metroids zien te vinden. In een doolhofachtige planeet, waar alle gebieden er hetzelfde uitzien. Het was bijna niet te doen, maar dankzij AM2R kunnen fans dit vergeten avontuur nu toch beleven. Zonder elke 5 minuten op GameFAQs te gluren.

  • Ik ben pas een half uur bezig, maar voorlopig ben ik enthousiast. Het ziet er goed uit, de plattegrond is overzichtelijk, de besturing voelt perfect… het is alsof je een echt Nintendo-spel speelt. Sommige van de nieuwe vijanden die DoctorM64 heeft bedacht zien er wel een beetje vreemd uit (vliegende Samus-helmen met vleermuisvleugels?), maar verder geen klachten.
  • Of nou ja, het spel is 2 keer gecrasht, maar dat kan ook aan mijn verouderde pc liggen.
  • Mocht je belangstelling hebben, dan zou ik AM2R nu meteen downloaden (voorlopig alleen voor Windows pc). Je weet maar nooit wanneer Nintendo’s advocaten de pret komen bederven.

Neo-games.blog forum

Grasmaai-simulator Legend of Kusakari naar 3DS

Kijken op YouTube

Geef het maar toe. Stiekem vind jij grasmaaien ook een van de fijnste activiteiten in The Legend of Zelda. Als spelmechanisme stelt het niet veel voor, maar het omhakken van al die sprietjes heeft iets heel bevredigends. Vooral als het lukt om met één welgemikte spin attack 9 plukken gras tegelijk weg te maaien. Zalig!

Ontwikkelaar Librage begrijpt wat ik bedoel. Hun Legend of Kusakari voor de 3DS is een soort Zelda-kloon, die volledig draait om het kortwieken van gras. Vijanden en schatkistjes interesseren Shiba Kari niet; zijn enige doel is een netjes gemaaid grasveld. Dat klinkt als een grap, maar volgens mensen die de Japanse versie al hebben gespeeld heeft Legend of Kusakari verrassend veel diepgang. Het hele spel draait om het opbouwen van combo’s, door met dash-aanvallen en spin attacks in één beweging zoveel mogelijk gras weg te maaien.

De trailer ziet er helaas niet zo gelikt uit als Nintendo’s eigen Zelda’s, maar toch een interessant idee voor een spel. Legend of Kusakari is vanaf 25 augustus verkrijgbaar in de Europese eShop. De prijs wordt €4,99.

Neo-games.blog forum

Nieuwe trailer van Prey-reboot

Kijken op YouTube
Een ruimtestation dat je zoals in een metroidvania vrij mag verkennen. Aan de binnenkant én en aan de buitenkant, waar je als astronaut in gewichtloze toestand van airlock naar airlock zweeft. Met buitenaardse wezens die zich vermommen als alledaagse voorwerpen (burostoelen, koffiekopjes), wiens krachten je in de de loop van het spel kunt overnemen.

Ja, die nieuwe Prey klinkt steeds interessanter. Het eerste spel was een lineaire shooter, maar deze reboot ziet eruit als een spannende mix van Metroid Prime en BioShock. In de gaten houden!

Prey verschijnt volgend jaar voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Neo-games.blog forum

16-Bit Disney-platformers opnieuw uitgegeven.

Kijken op YouTube
Het kan dus toch! Ik dacht altijd dat oude Disney-spellen niet opnieuw werden uitgebracht (bijvoorbeeld in Nintendo’s Virtual Console) vanwege gedoe met verlopen licenties, maar de mensen van Good Old Games hebben het toch voor elkaar gekregen. In hun webwinkel zijn sinds vandaag drie klassieke Disney-platformers te koop: Aladdin (de volgens veel mensen superieure Mega Drive-versie), The Lion King en Jungle Book. Allemaal voor pc en Mac. De spellen zijn geüpdatet zodat ze werken met moderne besturingssystemen, maar zien er verder nog precies zo uit als vroeger. Ze kosten €8,99 per stuk, of €20,07 voor een combinatiepakket.

  • Wat jongere gamers zich misschien niet beseffen: dit waren in de jaren ’90 echt goede spellen. Wat we tegenwoordig Triple A-titels zouden noemen. Ongekend mooie animaties, gemaakt met een voor die tijd groot budget, en zeker niet alleen bedoeld voor kleine kinderen (ze zijn moeilijk!).
  • De verbindende factor tussen deze titels is dat ze vroeger alle drie zijn uitgegeven door Virgin Interactive. Hopelijk volgen andere uitgevers het goede voorbeeld. Ik wacht nog steeds op een kans om DuckTales en Chip & Dale: Rescue Rangers weer een keer te spelen.

Neo-games.blog forum

Puzzelen met kleuren in indiegame Hue

Kijken op YouTube

Jemig, deze ziet er ingewikkeld uit. Hue is een 2D platformspel waarin je puzzels oplost door de kleur van de lucht te veranderen. Is de lucht bijvoorbeeld blauw, dan zijn alle blauwe voorwerpen onzichtbaar. Maak je de lucht rood, dan verdwijnen alle rode voorwerpen (maar worden de blauwe weer tastbaar). Er zijn 7 verschillende kleuren om rekening mee te houden, dus bereid je voor op een paar ingewikkelde puzzels.

Hue verschijnt binnenkort voor pc, PlayStation 4, Vita en Xbox One. Er is een speciale speelstand voor kleurenblinde spelers, waarin iedere kleur zijn eigen symbooltje krijgt.

Neo-games.blog forum

Laatste trailer voordat No Man’s Sky in de winkel ligt

Kijken op YouTube
Nog maar een week! We kijken al bijna drie jaar naar veelbelovende trailers, maar volgende week is het wachten eindelijk voorbij. No Man’s Sky verschijnt op woensdag 10 augustus voor de PlayStation 4, en twee dagen later voor ook voor de pc. Tijd voor nog één laatste trailer.

Er is ondertussen wat ophef ontstaan omdat één speler (die op eBay 1250 dollar betaalde voor een te vroeg verkocht exemplaar) het voor elkaar kreeg om No Man’s Sky in 30 uur uit te spelen. Sneller dan veel mensen verwachtten, al kun je je afvragen of een speedrun de beste manier is om dit spel te ervaren. Ik verheug me er juist op om No Man’s Sky langzaam te spelen en onderweg zoveel mogelijk planeten te verkennen.

Neo-games.blog forum