No More Heroes spin-off Travis Strikes Again aangekondigd

Kijken op YouTube
No More Heroes komt terug. Acht jaar na het laatste spel (No More Heroes 2 op de Wii) beleeft Travis Touchdown in 2018 weer een nieuw avontuur. De eerste trailer is stijlvol, maar bevat helaas nog geen echte spelbeelden. We zien hoe Travis een potje Hotline Miami speelt, waarna de vader van een van de eindbazen uit het eerste spel wraak komt nemen. Wat er daarna gebeurt en hoe je het spel speelt blijft onduidelijk.

Krijgt het een traditionele besturing, of gaan we weer zwaardvechten met motion controls? Is er weer een open wereld om te verkennen, of wordt het een kleinere spin-off met alleen een reeks eindbazen? Zijn er weer 8-bit minigames? En misschien wel de belangrijkste vraag: moet Travis weer op de wc gaan zitten om het spel te saven?

Het enige dat we zeker weten is dat Travis Strikes Again in 2018 exclusief verschijnt voor de Nintendo Switch.

Neo-games.blog forum

Nieuwe trailer Super Meat Boy Forever

Kijken op YouTube
Super Meat Boy Forever leeft! Het al vaak uitgestelde spel (oorspronkelijk gepland voor 2015) heeft een nieuwe trailer gekregen en een voorlopige releasedatum in 2018.

Van ontwikkelaar Edmund McMillen mogen we SMBF geen endless runner noemen, maar dat is het natuurlijk wel. Meat Boy en Bandage Girl rennen automatisch, en de levels zijn iedere keer anders omdat ze tijdens het spelen dynamisch worden gegenereerd.

McMillen’s punt is vooral dat Meat Boy Forever geen simpel telefoonspelletje wordt. Hij ziet dit als een volwaardig vervolg (Super Meat Boy 2, but with a less boring name than “Super Meat Boy 2″) dat eerst voor pc en spelcomputers verschijnt, en daarna pas voor iOS en Android. En ook al rent Meat Boy automatisch, hij belooft dat spelers met twee knoppen (eentje voor springen en eentje voor omlaag duiken) toch verrassend veel controle hebben.

Al met al ben ik toch wel weer nieuwsgierig naar dit nieuwe spel, ook al ogen de tekenfilmgraphics in de tweede helft van de trailer wel een beetje goedkoop.

Super Meat Boy Forever verschijnt in 2018 voor Android, iOS, pc, PlayStation 4, Switch, en Xbox One.

Neo-games.blog forum

Op één plek in Breath of the Wild ziet Link er anders uit

creepylink1
Er is in The Legend of Zelda: Breath of the Wild een brug over Lake Hylia. Het is een oude brug, dus bij een van de toegangspoorten zit een gat in de muur. Als Link in dat gat klimt gebeurt er een interessante glitch.

Normaal gesproken ziet Link eruit als een tekenfilmfiguur, maar om wat voor reden dan ook wordt in dat ene gat in die ene muur de Cel-Shading uitgeschakeld. Opeens verandert je favoriete held in een glimmende emotieloze etalagepop. Sommige mensen vinden die “realistische” look misschien mooier, maar ik vind het maar een raar gezicht. Blij dat hij er in de rest van het spel uitziet als een volwassen versie van Toon Link uit The Wind Waker.

Je hebt verder niets aan deze glitch, maar het is wel een zeldzame blik achter de schermen. (Die, nu de glitch bekend is, ongetwijfeld wordt weggepoetst in de volgende update van BotW).

Op 8 november verdwijnt Nintendo’s Miiverse

byebyemiiverse
De Miiverse-dienst wordt op woensdag 8 november 2017 om 07:00 (MET) beëindigd. Ik wil jullie bedanken dat jullie deel hebben uitgemaakt van Miiverse en hebben geholpen er iets bijzonders van te maken.

Zo snel al? Ik had wel verwacht dat Nintendo het Miiverse uiteindelijk zou sluiten, maar niet dat het al over 2 maanden zou gebeuren. Nog maar een half jaar na de introductie van de Switch.

Miiverse is/was Nintendo’s eigen social media platform, waar gebruikers tekeningen en handgeschreven berichtjes konden delen. Op de 3DS was dat een geinige extra, maar op de Wii U werd het Miiverse uitgebouwd tot een centrale feature. Bij het opstarten van de console waren de populairste gespreksonderwerpen al meteen zichtbaar in het hoofdmenu (met de bizarre naam WaraWara Plaza), en Nintendo’s eigen spellen waren bijna altijd op een leuke manier verbonden met de bijbehorende community. Zoals de wereldkaart van New Super Mario Bros. U (zie screenshot), waar spelers voor ieder individueel level commentaar konden achterlaten.

Het werd helemaal leuk bij spellen waarin je zelf dingen kon maken, zoals Art Academy en Super Mario Maker. Nieuwe creaties deelde je meteen op Miiverse, waarna andere gebruikers reacties konden achterlaten. In Super Mario Maker kwamen die reacties zelfs op specifieke plaatsen in de levels (“dit vond ik een leuke kamer”, “deze sprong was wel erg moeilijk”, “ik ben hier nu al 20 keer doodgegaan”). Niet alleen leuk, maar ook leerzaam voor beginnende level designers.

  • Ik had gehoopt dat Nintendo een ‘snapshot’ zou maken zodat de bestaande berichtjes in ieder geval zichtbaar zouden blijven, maar de aankondiging vermeldt specifiek dat alle berichtjes verdwijnen en dat we geen gebruik meer kunnen maken van “aan Miiverse gerelateerde in-gamediensten”. Eeuwig zonde!
  • Eventueel biedt Nintendo je nog wel de mogelijkheid om al je eigen berichtjes in één keer te downloaden, zodat je ze later nog eens terug kunt kijken. Meer informatie over dat proces staat in de browserversie van Miiverse (wel even inloggen), onder het kopje “Informatie over het downloaden van je postgeschiedenis.”
  • Ik zat net mijn eigen geschiedenis terug te kijken, en het meest trots ben ik nog steeds op de tekeningetjes die ik maakte tijdens het spelen van Super Mario 3D World (een van de allerbeste spellen op de Wii U). Ik heb ze hieronder verzameld, zodat ze na 8 november toch nog ergens zichtbaar zijn.

Secret of Mana remake naar pc, PS4, Vita

Kijken op YouTube
Kijk nou, Square-Enix werkt aan een remake van het geliefde Super Nintendo-spel Secret of Mana. Volgens PlayStation Blog blijft de nieuwe versie dicht bij het origineel. De spelwereld ziet er mooier uit, maar is qua indeling nog precies hetzelfde. De tussenfilmpjes (met voice acting!) zijn wel nieuw, maar tijdens het spelen bekijk je de actie weer gewoon van bovenaf. Net als in 1993.

  • We zullen er niet omheen draaien: de graphics in deze eerste trailer zijn niet geweldig. Personages zijn blokkig, de textures zijn wazig, en als Randi praat beweegt zijn mond niet mee. Als dit het niveau wordt van de tussenfilmpjes, heb ik liever weer ouderwetse tekstblokken. De onderstaande screenshots van normale spelsituaties (met de camera uitgezoomd) zien er gelukkig wel goed uit.
  • Voor de nieuwkomers: Secret of Mana was een Zelda-achtige actie-RPG waarin 3 avonturiers de wereld redden. Het verhaal stelde niet veel voor, maar het verkennen van de wereld en de gevechten met tientallen unieke vijanden was erg vermakelijk. Helemaal met 2 of 3 spelers tegelijk in de co-op stand. (Gelukkig ook weer aanwezig in de remake).
  • De Mana-serie krijgt de laatste tijd wel opvallend veel aandacht van Square-Enix. Eerst de Secret of Mana Collection voor de Switch (alleen in Japan), toen een plaatsje op de Classic Mini SNES, en nu dus deze remake. Zou er stiekem een vervolg in de maak zijn?
  • De remake verschijnt op 15 februari 2018 voor pc, PlayStation 4 en Vita.

Lange nieuwe trailer Metroid: Samus Returns

Kijken op YouTube

Samus never forgets to expect the unexpected; Samus is the unexpected.

[...]

Face your fears head on, and make them fear you.

Nintendo’s tekstschrijver bladerde blijkbaar door een spreukenboek terwijl hij deze voice-over schreef. Metroid: Samus Returns is nog steeds veelbelovend, maar die vertelstem kraamt echt onzin uit. Het is maar goed dat Samus nog zo’n ouderwetse heldin is die tijdens het spelen gewoon haar mond houdt. (Behalve in Metroid: Other M, maar dat was hopelijk eenmalig).

Gelukkig ziet het nieuwe spel er wel geweldig uit. Lekker veel upgrades voor je ruimtepak, speciale superkrachten en opvallend agressieve vijanden. Zelfs de nieuwe melee counters zien er leuk uit. Ik was even bang dat Samus Returns in een soort vechtspel zou veranderen, maar het is echt alleen een extra trucje om op het laatste moment aanvallen te ontwijken.

Metroid: Samus Returns is vanaf 15 september (dat is al over drie weken!) verkrijgbaar voor de 3DS.

Neo-games.blog forum

BioMutant is een open wereld RPG over pluizige dieren

Kijken op YouTube
Eerste trailer + spelbeelden van BioMutant. Een open wereld actie-RPG, bedacht door de creative director van de Just Cause-spellen (Stefan Ljungsqvist, die speciaal voor dit spel een nieuwe studio heeft opgericht).

Het ziet er verrassend leuk uit. De hoofdrolspeler is een katachtig wezen dat aan Kung Fu doet, en zijn sidekick een mechanische sprinkhaan. Samen reizen ze door een post-apocalyptische wereld met de hulp van allerlei robots en futuristische tanks. (Mijn favoriet is een grote mechanische hand die vijanden wegtikt met zijn wijsvinger).

Dit soort kleurrijke spellen met dieren in de hoofdrol raakten een beetje uit de mode na de PS2/Xbox generatie, maar na het zien van deze trailer ben ik wel klaar voor een comeback. Dit gaat volgens mij een heel tof spel worden, vooral als de spectaculaire stunts van Just Cause ook nog steeds aanwezig zijn.

BioMutant verschijnt volgend jaar voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Neo-games.blog forum

Nieuwe trailer indiegame Fe

Kijken op YouTube
Nieuwe trailer voor Fe, een veelbelovend 3D puzzel/stealth/platform/exploratie spel. Het wordt gemaakt door Zoink Games, de indiestudio achter Stick it to The Man en Zombie Vikings. Die spellen waren ook leuk, maar Fe ziet eruit als een grote stap vooruit. De humor is ingeruild voor een serieuzere sprookjeswereld waarin zo te zien ook ruimte is voor griezelige en ontroerende momenten. Daarnaast is dit met afstand het mooiste spel dat Zoink tot nu toe heeft gemaakt. Een sfeervolle en gepolijste open wereld waar duidelijk veel tijd en (met dank aan uitgever EA) geld in is gestoken.

Fe zou eerst alleen verschijnen voor pc, PlayStation 4 en Xbox One, maar vandaag maakte Zoink bekend dat het spel ook uitkomt voor de Nintendo Switch. De release staat gepland voor begin 2018.

Neo-games.blog forum

3DS XL SNES Edition aangekondigd

3dsxlsnesedition
Daar is hij dan. De langverwachte Super Nintendo Entertainment System Edition van de New Nintendo 3DS XL. Anderhalf jaar geleden keken we jaloers naar Japan waar toen al een vergelijkbare Super Famicom Edition verscheen, en vanaf 13 oktober is het apparaat dan eindelijk verkrijgbaar in Europa.

Wat maakt deze versie van de 3DS XL zo speciaal? Simpel: hij ziet eruit als een Super Nintendo! Volgens veel mensen de mooiste spelcomputer die Nintendo ooit heeft gemaakt. Het simpele ontwerp, de vriendelijke ronde vormen, de grijstinten die zo mooi contrasteren met de groen-blauw-rood-gele actieknoppen… als ik denk aan het woord “spelcomputer” is dit nog steeds het apparaat dat ik voor me zie.

Het is eigenlijk gekkenwerk om alleen voor de verflaag een nieuwe 3DS te kopen, maar deze ziet er wel heel aantrekkelijk uit. Misschien heb ik geluk en breekt er binnenkort weer een draaiknop van mijn huidige 3DS XL af. Dan heb ik een goed excuus om te upgraden.

Neo-games.blog forum

SNES Mini heeft terugspoelfunctie

Kijken op YouTube
Je verstaat er geen woord van, maar kijk toch even naar deze Japanse trailer voor het Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System. En dan in het bijzonder naar het fragment dat begint op 3:51. Een speler gaat dood bij de eerste eindbaas in Super Mario World, drukt op Rewind om de klok een paar seconden terug te spoelen, en krijgt het vervolgens toch voor elkaar om Iggy Koopa in de lava te duwen. Geniaal!

Enige nadeel: je activeert de terugspoel functie zo te zien met de Reset-knop op de console zelf. Dat wordt dus opstaan van de bank, of de SNES Mini naast je neer zetten. Allebei niet ideaal, maar alsnog een erg fijne optie om achter de hand te hebben. Sowieso voor nieuwkomers die niet zijn opgegroeid met ouderwets moeilijke spellen, maar ik vrees dat ik zelf ook het geduld niet meer heb om tientallen keren overnieuw te beginnen in Super Contra of Super Ghouls ‘n Ghosts.

Nu maar hopen dat Nintendo dit trucje niet alleen heeft bedacht voor een tijdelijk verkrijgbare mini-spelcomputer. Ik wil deze functie straks ook voor alle retrospellen in de Switch Virtual Console.

Neo-games.blog forum