Yoku’s Island Expres is flipperkast en platformspel tegelijk

Kijken op YouTube

Een flipperkast die eigenlijk een platformspel is, en stiekem ook een open wereld avonturenspel? Ach ja, waarom ook niet. Yoku’s Island Expres (over een mestkever die een balletje jeweetwel vooruit duwt) lijkt qua graphics wel een beetje op Rayman Origins, alleen bestuur je de actie in dit spel met bumpers en flippers. En hoe raar dat ook klinkt, in bewegende beelden ziet het er eigenlijk heel vanzelfsprekend en verrassend leuk uit. De makers beloven een uitgebreid avontuur (“open world/metroidvania-style”) en ik heb er zin in.

Yoku’s Island Expres wordt ontwikkeld voor pc, PlayStation 4, Switch en Xbox One. Een releasedatum is nog niet bekend.

Neo-games.blog forum

Nieuwe trailer Metroid-achtige platformer Hollow Knight

Kijken op YouTube
Ben je gefrustreerd omdat Nintendo al 13 jaar geen échte Metroid heeft gemaakt? Depressief omdat Konami net doet alsof Castlevania niet bestaat? Ongeduldig omdat het nog zo lang duurt voordat Koji Igarashi klaar is met Bloodstained? Misschien moet je eens kijken naar deze nieuwe trailer van Hollow Knight.

Dit spel verschijnt volgende week (24 februari) voor pc en Mac, en het ziet eruit als een perfecte kruising tussen… nou ja, alles uit de vorige alinea. Een piepkleine ridder in een doolhofachtige wereld. Je vecht tegen insecten, je verzamelt nieuwe wapens, en je gebruikt magische “charms” om superkrachten bij jezelf te activeren. Het is allemaal vormgegeven in een hippe tekenfilmstijl die er tegelijkertijd modern en ouderwets uitziet.

  • Later dit jaar verschijnt Hollow Knight ook nog voor de Switch. De stretch goal van de Kickstarter-campagne was eigenlijk voor een Wii U-versie, maar de ontwikkelaars zijn dus overgestapt naar Nintendo’s nieuwe spelcomputer.
  • Ik verwacht dat het spel uiteindelijk ook wel zal verschijnen voor andere spelcomputers, maar voorlopig is het een leuke console exclusive voor Nintendo.

Neo-games.blog forum

Zelda: Breath of the Wild Season Pass aangekondigd

Kijken op YouTube
DLC Pack 1

  • Adds new Cave of Trials challenge
  • New Hard Mode
  • Additional Map Feature

DLC Pack 2

  • New original story
  • New Dungeon
  • Additional challenges

Luister, ik snap de noodzaak van DLC. De prijs van een nieuw computerspel is al 30 jaar niet gestegen (wat eigenlijk betekent, als je de inflatie meerekent, dat ze veel goedkoper zijn geworden), en ontwikkelaars moeten hun stijgende ontwikkelkosten toch ergens mee terugverdienen. Tot zover niets aan de hand.

Maar om de extra moeilijke Hard Mode los te verkopen is wel erg zuigerig. Het is één ding om te betalen voor extra verhalen en nieuwe kerkers, maar een optie om de vijanden wat sterker te maken voelt als iets dat standaard bij het spel inbegrepen zou moeten zitten.

Nintendo’s definitie van een Season Pass is sowieso een beetje raar. Normaal koop je zo’n pas om geld te besparen, maar bij Breath of the Wild is het de enige optie. Zelfs als je alleen het (veel aantrekkelijkere) DLC Pack 2 wilt hebben, moet je toch voor €20 de complete expansion pass kopen met de hard mode en de Cave of Trials.

  • Je kunt de expansion pass meteen aanschaffen bij de lancering van de nieuwe Zelda, maar de DLC Packs verschijnen pas in de zomer en tijdens de feestdagen. Je enige voordeel op 3 maart zijn drie schatkisten aan het begin van het spel, gevuld met “behulpzame voorwerpen” en een speciaal Switch-shirt dat Link kan aantrekken (ook in de Wii U-versie).

Neo-games.blog forum

Nieuwe trailers voor Nintendo´s Arms

Kijken op YouTube
Vers uit Japan: twee trailers voor Nintendo’s futuristische boksspel Arms. Ik bekeek eerder dit jaar ook een langer gameplayfilmpje, en het ziet er best leuk uit. Aan de ene kant ben je nergens in de arena veilig omdat tegenstanders je overal kunnen raken met hun uitschuifarmen, aan de andere kant zijn de aanvallen relatief langzaam zodat je meer tijd hebt om te reageren en/of te blocken. De supersnelle actie van Super Smash Bros. (Nintendo’s andere vechtspel) is veel te chaotisch voor mij, maar dit ziet eruit als een spel dat ik eventueel ook onder de knie zou kunnen krijgen.

Deze nieuwe trailers zijn een soort voorstelrondjes voor de verschillende personages. Dat zijn er tot nu toe een beetje weinig (vijf, als ik goed heb geteld), maar Arms staat ook pas gepland voor het tweede kartaal van 2017. Er is dus nog genoeg tijd om extra vechters aan te kondigen.

Old Man’s Journey: een avonturenspel over de laatste levensfase

Kijken op YouTube
Fraaie trailer voor Old Man’s Journey. Een avonturenspel waarin je zo te zien puzzels oplost door laagjes in het landschap te verslepen om nieuwe routes te creëren. Er is verder nog niet zoveel over bekend (en ik vraag me af of dit mechanisme genoeg diepgang heeft om een compleet spel aan op te hangen), maar de trailer ziet er wonderschoon uit en een bejaarde hoofdrolspeler die afscheid neemt van het leven zie je ook niet iedere dag. Ik ben nieuwsgierig!

Neo-games.blog forum

Deze first person shooter lijkt een beetje op Metroid Prime

Kijken op YouTube
Wel meer spellen zeggen dat ze zijn geïnspireerd door Metroid Prime, maar vaak blijken het dan toch doorsnee first person shooters die niet begrijpen wat Samus zo speciaal maakte. Misschien geldt dat ook voor Morphite, maar dit is wel een van de weinige trailers die het Metroid-gevoel een beetje weet op te wekken. Ik weet niet of het komt door de muziek, door de grapple beam, door de passieve buitenaardse levensvormen of door de blokkige GameCube-achtige graphics, maar ik moest voortdurend terugdenken aan mijn avonturen op Tallon IV.

Morphite wordt ontwikkeld voor Android, iOS en pc. Exacte releasedatum nog niet bekend, maar met “early 2017″ als indicatie kan het nooit lang meer duren.

Neo-games.blog forum

Vrolijke indiegame TumbleSeed aangekondigd voor Switch

Kijken op YouTube
Gespot op Tiny Cartridge: een tof spel dat blijkbaar al een tijdje in ontwikkeling was voor pc en PlayStation 4, maar dat nu ook is aangekondigd voor de Nintendo Switch. In TumbleSeed help je een boomzaadje dat (om een of andere reden) de top van een berg wil bereiken. De grap is dat spelers het zaadje niet rechtstreeks besturen, maar alleen een plankje kantelen waarop hij naar links of rechts rolt. Het idee is geleend van Ice Cold Beer, een heel oud mechanisch arcadespel (géén videogame!) van Taito.

  • Nu zou een simpel behendigheidsspelletje niet zo heel erg interessant zijn, maar de makers hebben het concept uitgebouwd tot iets dat ze een “rolly roguelike” noemen. In het kort: de berg wordt procedureel gegenereerd, en het zaadje vindt iedere keer andere power-ups. Die formule heeft de afgelopen jaren een paar ontzettend verslavende spellen opgeleverd (Spelunky, The Binding of Isaac, Rogue Legacy).
  • Bij het zien van de trailer denk je misschien dat Switch-spelers het balkje kunnen kantelen door in iedere hand een JoyCon te balanceren, maar dat zit er helaas (of gelukkig?) niet in. TumbleSeed wordt volgens de makers zo moeilijk dat een bewegingsgevoelige besturing onspeelbaar zou zijn. Je kantelt het balkje dus gewoon met 2 controlsticks.

Neo-games.blog forum

PlayStation 4 gaat externe harde schijven ondersteunen

externalstorage
Dat is handig: de PlayStation 4 ondersteunt binnenkort externe harde schijven. Toen ik mijn PS4 net had gekocht kon ik me niet voorstellen dat het geheugen (van 500GB) ooit vol zouden raken, maar inmiddels moet ik toch regelmatig spellen verwijderen om plaats te maken voor nieuwe downloads. Wat extra ruimte zou dus best welkom zijn.

  • De update is onderdeel van PS4 system software 4.50. Vanaf vandaag verkrijgbaar voor een kleine groep beta-testers (check je e-mail om te zien of jij ook bent geselecteerd), en later voor iedereen. Andere verbeteringen zijn een uitgebreider Quick Menu, de mogelijkheid om zelf achtergrondplaatjes te kiezen voor het menu, en een optie om 3D films ook echt in 3D te bekijken via Playstation VR.
  • Volgens Sony komen spellen op de externe harde schijf gewoon in het normale PS4 Home Screen te staan. Geen gedoe met extra mappen dus.
  • Overigens schijnt het ook vrij eenvoudig te zijn om de ingebouwde harde schijf van de PlayStation 4 te vervangen door een grotere, maar voor een leek als ik klinkt dat toch net iets gevaarlijker dan een los kastje aansluiten met een simpele USB-kabel.

Neo-games.blog forum

Trailer: mobile puzzelspelletje Splitter Critters

Kijken op YouTube
Korte trailer voor een simpel maar ingenieus spelletje. Een groep beestjes probeert hun ruimteschip te bereiken, en jij helpt ze door de levels razendsnel te verbouwen. Scheur het scherm doormidden (door met je vinger lijnen te trekken), en plak de losse helften weer aan elkaar zodat obstakels verdwijnen. Een slim idee dat extra goed werkt doordat de scheurrandjes er zo tastbaar en realistisch uitzien. Alsof je met echt papier een interactieve collage maakt.

De iOS-versie van Splitter Critters is nu verkrijgbaar voor €2,99. Later dit jaar verschijnt het spel ook voor Android.

Neo-games.blog forum

Nintendo’s online service goedkoper dan PS Plus & Xbox Live Gold

Kijken op YouTube
Just in: Nintendo president Kimishima tells the Nikkei Switch’s online service will be priced at 2-3,000 yen ($17.50 – $26.50) *YEARLY*. Kimishima says the yearly fees make it easier for Nintendo to support online features such as multiplayer or downloads of classic games.

We missen nog veel details (zoals de exacte prijs per regio), maar dit is een eerste indicatie van wat een online abonnement op de Nintendo Switch ongeveer gaat kosten. Een bedrag dat in Europa zou uitkomen ergens tussen de 16 en 25 euro. Flink voordeliger dan de abonnementen die Sony en Microsoft verkopen voor hun spelcomputers (respectievelijk 50 en 60 euro per jaar).

Met zo’n budgetprijs lijken de nadelen van Nintendo’s abonnement (voicechat via een smartphone-app, “gratis” Virtual Console-spellen die na een maand weer verdwijnen) ook niet meer zo onoverkomelijk. Het is allemaal niet ideaal, maar als Nintendo echt online multiplayer gaat toevoegen aan oude klassiekers (Super Mario Kart! F-Zero X!) wil ik dat toch wel graag meemaken.

Neo-games.blog forum