Animal Crossing dagboek – dag 218


Een tocht naar Treehut voelt een beetje aan alsof je al weken van te voren de plek hebt gevonden waar je moeder de verjaardagscadeautjes heeft verstopt. Het is vreselijk leuk, maar je voelt je ook een beetje ondeugend. Ergens in je achterhoofd blijft het gevoel knagen dat je dit nog helemaal niet zou mogen zien. Begrijp me niet verkeerd, Treehut is een erg leuk dorp, maar er gebeuren vreemde dingen. Zo was het er bijvoorbeeld al augustus! Geloof het of niet. In de zee ving ik een kwal! En waar kwamen al die eikeltjes op de grond toch vandaan?

Stu, verstopt onder een onheilspellend Toetanchamon masker, vertelde dat zijn zus een fervent tijdreiziger is, waardoor de interne klok van de DS nog steeds van slag af was. Dat verklaarde een hoop, maar evengoed bleef mijn reis vandaag een spannende ontdekkingstocht. Stu’s huis stond ook al vol met de meest exotische en zeldzame voorwerpen die we ooit hadden gezien. Ja inderdaad, “we.” Ik was vandaag niet alleen! Jelle en Denise renden ook door het dorp heen, wat alles veel levendiger en gezelliger maakte. Steeds opnieuw besef ik me dat dit is hoe Animal Crossing bedoeld is. Om met zoveel mogelijk mensen samen te spelen! Anderhalf uur later ging ik, heel veel nieuwe indrukken, 99.000 Bells (Stu is erg gul!) en een hoofd vol vuurrood haar rijker weer terug naar Costanza. Het was een mooie dag. Morgenochtend begint mijn reis al om 9:30!

Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk? ~ Laatste 50 ~ Wi-Fi hulp
Archief ~ FAQ ~ Inwoners van Costanza ~ Friend Codes ~ Gallery Lees verder


Nintendo DS Opera Browser video

Laten we hopen dat de uiteindelijk browser niet constant dit zenuwachtige muziekje speelt tijdens het surfen. Zoiets kan je internetplezier aardige vergallen. Buiten dat is dit een erg informatief filmpje! Lees verder

Animal Crossing filmsite online (trailer!)

De officiële Japanse website van de Animal Crossing animatiefilm staat online. Daar vonden we deze allereerste bewegende trailer. En dat is leuk! Of misschien kan ik beter zeggen herkenbaar. Lees verder

EA houdt van alle consoles


Eurogamer presenteerde gisteren een interview met Jeff Brown van EA. Hij blijkt een interessante man die het voor elkaar krijgt om iedere console de meest veelbelovende te vinden. Ik denk dat er niemand op deze planeet rondloopt die bij niet minstens één fragment van dit interview een goed gevoel kreeg. Lees verder

Animal Crossing dagboek – dag 217


Ik weet wat je wilt vragen, en ik ben degene met de groene haren. In Polarium was een kapper, dus ik heb weer eens een poging gewaagd. En op dit afschuwelijke eindresultaat na, was het een erg geslaagd uitstapje! Polarium is gedompeld in een retro-Nintendo sfeer die mij uiteraard bijzonder aanspreekt. De door Micha gemaakte klassieke Nintendo sprites waren alom aanwezig. Ze lagen op de grond, en bijna alle bewoners hadden ze als shirt aangetrokken.

Daarnaast kreeg ik ook nog een heuse Arwing kado, die een kippenvel-opwekkend fragment van de beroemde Corneria-tune speelt. (Nogmaals mijn dank, het wordt het pronkstuk van mijn toekomstige Nintendo-kamer). Maar niks van dat alles kon me voorbereiden op wat me in het huis van Camofrog stond te wachten. Mijn adem stokte toen ik de achtergrond van Super Mario Bros op de muren zag, en precies de juiste Super Mario Bros blokjes op de vloer. Dat wil ik ook! En trouwens ook die 1Up paddestoel, die authentieke retro geluidjes maakt. Die wil ik ook. Na ongeveer twee uur was het helaas alweer tijd om afscheid te nemen. Ik heb alle bewoners ontmoet, op Curt na. Die lag vreemd genoeg de hele tijd te slapen (ik dacht dat iedereen wakker werd voor online bezoekers)? En alle bewoners van Polarium zijn even aardig! Behalve Whitney. Maar daar wil ik het liever niet over hebben.

Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk? ~ Laatste 50 ~ Wi-Fi hulp
Archief ~ FAQ ~ Inwoners van Costanza ~ Friend Codes ~ Gallery Lees verder

Animal Crossing dagboek – dag 216


De eerste keer in een nieuw dorpje is altijd leuk. Aan de ene kant is alles bekend, de bomen, het gras… ze zijn hetzelfde. (Hint aan de makers: Op de Wii graag meer variatie! De ene speler in een jungle-dorpje, de andere speler in een met cactussen bezaaide woestijn. Woei!) Maar tegelijkertijd is alles ook anders dan je verwacht. Het museum op een andere plaats, Nookington’s ligt opeens niet meer bovenin het dorp, de rivier buigt een andere kant op… het lijkt totaal niet op Costanza, en dat is leuk! Het geeft daadwerkelijk een grappig vakantiegevoel om er even ‘uit’ te zijn.

Ik klopte op de eerste de beste deur die ik zag, en daar bleek miereneter Antonio te wonen. Hij vond meteen dat ik er nog een beetje slap uit zag, maar met de juiste training zou ik snel genoeg “huge” worden. De spierballen-types komen blijkbaar overal voor. Vervolgens liep ik naar het gezellige huisje van mijn gastheer Thijs. Thijs volgt het dagboek al vanaf dag 1, en stond erop om me 10.000 Bells te geven. Dat komt natuurlijk goed van pas, maar laat niemand zich alsjeblieft verplicht voelen om mij kadootjes te geven! Uiteraard ben ik wel dankbaar, maar het hoeft niet. Echt niet! Helaas moest Thijs er alweer na een minuut of twintig vandoor, waardoor mijn bezoek tot een abrupt einde kwam. We zullen maar zeggen dat het kort en krachtig was. Een volgende keer ontmoet ik graag ook alle andere inwoners van Pallet! Morgen hoop ik al om 10:00 ‘s ochtends in een ander dorpje langs te mogen komen.

Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk? ~ Laatste 50 ~ Wi-Fi hulp
Archief ~ FAQ ~ Inwoners van Costanza ~ Friend Codes ~ Gallery Lees verder


Scharnierproblemen voor de DS Lite


Kwamen we er gisteren nog achter dat het touchscreen van de DS Lite vrijwel onverwoestbaar is, de laatste paar dagen verschijnen er plotseling op steeds meer internetforums klachten van DS Lite eigenaren die geconfronteerd worden met een barst in de scharnier van hun nieuwe DS Lite. Het verhaal is in bijna alle gevallen dat ze er altijd heel zuinig mee zijn geweest, en dat de barst vanzelf is ontstaan. Lees verder

Need For Speed: Carbon trailer

Naar het schijnt is dit een filmpje van de Wii-versie van Need For Speed: Carbon. Sommige scenes zijn werkelijk exact hetzelfde als in de PS3/Xbox360 trailer, ik twijfel er dus een beetje aan. Niet dat het erg veel uitmaakt. Racegames bij nacht zien er gewoon altijd goed uit. Zorg dat het licht van de koplampen er realistisch uitziet en je hebt hyperrealisme, of je nu of een opgevoerde Gamecube of een hypermoderne Cell-chip werkt. Lees verder

Probeer dit nóóit thuis!!

Die arme DS Lite. Dit is pure mishandeling, niet geschikt voor mensen met een zwakke maag. Je hoort hem zelfs kraken! De maker schrijft dat hij dit heeft gefilmd om te demonstreren hoe sterk de DS is. Maar hij had daar vooraf blijkbaar niet zoveel vertrouwen in dat hij het ook op z’n eigen DS durfde uit te testen. "I did this on a store display." Jaja, lafaard. Gewoon vandalisme dus.

Evengoed overleeft het schermpje de "test" probleemloos. Puur geluk of een ouderwets staaltje Nintendo kwaliteit?

Zie ook:
- Europese data DS games 2006 (Browser in September) Lees verder

Vijf nieuwe Rune Factory screenshots

Dit ziet er goed uit! Geen 3D graphics, maar wel extreem mooie en gedetaileerde 2D graphics. Iets waar de DS veel beter in is dan in vooraf had durven hopen. Rune Factory was overigens de Harvest Moon spin-off waar ook een RPG-achtig adventure in verstopt zit. De makers hebben onlangs gezegd dat het uitspelen van dat avontuur zo’n beetje de standaard 40 tot 50 uur zal kosten die voor de meeste RPG’s staat. Maar daarna kunnen spelers in principe nog eindeloos lang doorgaan met het uitbreiden van hun boerderij. Lees verder