Shigeru Miyamoto verklaart de stervormige Wii-controller


“No one liked that one,” recalls Miyamoto with a rueful grin, of a large, disc-shaped example. It had a large star-shaped button in the center, surrounded by three smaller buttons, and used internal accelerometers that let the player control by tilting it forward, backwards, left, or tight. The prototype was orange, and its bizarre appearance earned it the nickname “cheddar cheese” from the development team.”

Van alle Wii controller prototypes (deze foto circuleert al vier jaar over het internet) was de oranje frisbee altijd het intrigerendst. Dankzij een nieuw boek over Nintendo weten we nu dat de “cheddar cheese” wel degelijk een serieus ontwerp was. Shigeru Miyamoto bedacht de controller in 2004 en liet hem naar eigen zeggen aan veertig spelontwerpers zien – die allemaal klaagden dat het ding ongeschikt zou zijn voor traditionele spellen. Ik kan me er ook nog steeds weinig bij voorstellen. Een ronde controller is misschien perfect voor UFO-simulators en frisbeeën in Wii Sports Resort, maar Mario besturen door de controller te kantelen had vast rampzalig uitgepakt.

(Ook interessant dat er in 2004 nog helemaal geen sprake was van een infrarood sensor op de controller. In die testfase leunde het Wii-concept blijkbaar nog volledig op accelerometers).

[g.forum]


Lees ook:De trackball Katamari-controller van Kellbot
Lees ook:Samus duikt op bij Comic-Con in pixelvorm
Lees ook:Webchat met Shigeru Miyamoto
Lees ook:Miyamoto mag niet meer praten over zijn hobbies
Lees ook:Wat is Shigeru Miyamoto’s favoriete Mario-spel?

Heb jij Games.Blog nog steeds niet toegevoegd aan je Google homepage of Reader? Klik hier!


  • Geplaatst door Seppe op 2 mei 2010 om 18:30

    Inderdaad niet echt praktisch, maar wel grappig om al die verschillende versies te zien.

  • Geplaatst door ヤミホシ op 3 mei 2010 om 9:27

    Inderdaad niet praktisch.
    Maar de Wii heeft niks met infrarood te maken, maar met BlueTooth.

  • Geplaatst door Nick op 3 mei 2010 om 9:52

    ^de reden waarom jij dat ding als cursor kan gebruiken is omdattie een infraroodsensor aan de voorkant heeft (vandaar ook de sensorbalk) ;)

    • ヤミホシ:
      3 mei 2010 om 9:56

      Infrarood kan niet communiceren als er niet op de sensorbalk wordt gericht, kan niet communiceren met BlueTooth adapters.
      Wii Remote kan ze allebei wel, dus BlueTooth.
      En om je dat te laten zien:
      http://www.youtube.com/watch?v=-HzgnYAiGLw

      • Erik:
        3 mei 2010 om 12:45

        Richt de controller maar eens niet op de sensorbalk, dan zul je zien dat je de cursor inderdaad niet meer kunt besturen. ;) De waarheid is dat de Wii remote zowel bluetooth gebruikt (om door te seinen aan de Wii welke knoppen je indrukt) als infrarood (om de locatie van de controller t.o.v. de sensorbalk te bepalen).

        • ヤミホシ:
          3 mei 2010 om 13:25

          Het gaat me niet zo zeer om de cursor, maar om de reactie van de controller.
          Speel je New Super Mario Bros. Wii, moet je het houden als een NES controller, de sensor is geblokkeerd door je hand, maar je kan nog steeds Mario besturen.
          Mijn iMac bijvoorbeeld heeft geen infrarood, en kan de muiscursor toch besturen, zoals het te zien is op dat filmpje.

  • Geplaatst door SISO op 3 mei 2010 om 19:30

    whahaahaha! Die miyamoto toch! ^^

  • Geplaatst door Nick op 5 mei 2010 om 14:06

    ^^maar het ding heeft dus wel infrarood;)

Geef een reactie