
Het spel ligt al over anderhalve maand in de winkel, dus laten we een paar Japanse commercials bekijken voor Disaster: Day of Crisis. Zoals alle Wii-spellen blijkt het er in beweging toch niet zo rampzalig uit te zien als je aan de hand van de screenshots vreesde. Het is alleen moeilijk een goed beeld te krijgen van de gameplay. Ik zie voorlopig alleen een heleboel vermoeiende Wiimote-trucjes en quick timer events, maar dat kan ook een bewuste montage zijn om de casual gamers niet af te schrikken. Hopelijk meer duidelijkheid na 25 september (de Japanse releasedate).
Zie ook:
- Amerikaanse prijs Animal Crossing + microfoon: $69,99
- Reggie: Wii's geheugen-oplossing 'beter dan harde schijf'
Lees ook:Nintendo legt de besturing van Disaster: Day of Crisis uit
Lees ook:Amerikaanse prijs Animal Crossing + microfoon: $69,99
Lees ook:Reggie: Wii’s geheugen-oplossing ‘beter dan harde schijf’
Lees ook:Bionic Commando trailer, weer een hit voor Capcom
Lees ook:Boogie boxart
Heb jij Games.Blog nog steeds niet toegevoegd aan je Google homepage of Reader? Klik hier!
In beweging ziet het er eigenlijk helemaal niet onaardig uit voor een Wii spel. Wat die trucjes betreft gok ik op quicktimer events, net als in RE: The Umbrella Chronicles.
Oh…. al dat grijs, boring….
toch maar zo’n ding aanschaffen denk ik… Aquatic Vacation of iets dergelijks is de titel.
Zeg, heb je dat nieuwe visjes spelletje voor de PS3 al gezien
Ja erg mooi, maar pas op dat het (net als Afrika) nog steeds niet is aangekondigd voor een release buiten Japan!
Disastaaaa!
Ik heb nog steeds het gevoel dat dit spel iets heel speciaals had moeten worden.
Free roaming, dé GTA voor de Wii.
Ik vermoed dat de ontwikkeling niet verliep zoals gewenst en dat er toen maar besloten is er een shoot-out en QTE feest van te maken…
Omdat een QTE feest minder is dan een GTA?
Al die free roam onzin komt me een beetje de neus uit. Ik speel liever een Indigo-achtige game voor de verandering. Daar zijn vooralsnog veel interessantere dingen mee mogelijk. De Wii is daar ook veel beter voor uitgerust.
Lijkt me eerder een natuurlijke keuze.
Eens met het genoeg hebben van freeroaming. Maar Quick Timer Events zijn zo mogelijk nóg irritanter. :p Het was vast ooit een goed idee, toen iemand het voor het eerst bedacht, maar tegenwoordig is het alleen nog maar een excuus voor game-ontwikkelaars om hun actiefilm-fantasiën uit te leven. Een écht speelbare actiescene is wat mij betreft 100x bevredigender, zelfs als het er dan misschien niet zo flitsend uitziet.
Ik ben wel benieuwd hoe dit spel speelt. De Japanse reclame presenteert het spel als “een film waarin JIJ de hoofdrol speel”. Bij alle pijltjes in het filmpje staat dan ook continu “Jij” in het Japans.