Mario Kart video: Delfino Square & Yoshi Falls


Met één lange powerslide glij je om de fontein heen. Je schiet naar voren dankzij de miniboost, maar meteen begin je alweer naar links te sliden voor de volgende bocht. Als je het goed timed kun je in één vloeiende beweging, met opnieuw een miniboost, het steegje in duiken. Mmm… wat was Delfino Square toch een verrukkelijke baan. Grafisch zag het eruit als het eerste level van DOOM, maar het baanontwerp zat ongelooflijk goed in elkaar. Ik ben blij dat Nintendo dit meesterwerk terugbrengt voor Mario Kart Wii. Onderstaande video laat zien dat het er nog net zo lekker racen is terwijl de graphics 'iets' tropischer ogen dan de grijze blokkendoos uit de DS-versie.

Over Yoshi Falls ben ik minder enthousiast. Het ziet er altijd zo veelbelovend uit, en toch heb ik er meestal erg saaie races. Test je Mario Kart kennis! Zie jij welke springschans nog niet in aanwezig was in Mario Kart DS?

Hier trouwens Matt Casamassina's impressies. Hij vindt het spel leuk, is niet enthousiast over het steering wheel en hij ergert zich aan de valsspelende AI en oneerlijk item-distributie. Klinkt als Mario Kart!

Zie ook:
- Mario Kart Wii: hoe bevallen de Mushroom & Flower Cup?
- Nog 36 dagen! Mario Kart Wii screenshots


Lees ook:Mario Kart Wii’s downloadbare wedstrijden
Lees ook:Alle banen van Mario Kart Wii online speelbaar
Lees ook:Nieuwe Mario Kart Wii filmpjes
Lees ook:Europese Mario Kart Wii trailer
Lees ook:Mario Kart watch! Wie heeft hem al?

Heb jij Games.Blog nog steeds niet toegevoegd aan je Google homepage of Reader? Klik hier!


  • Geplaatst door Tim Kraaijvanger op 12 maart 2008 om 11:41

    Heerlijk spel! Ik kan echt niet wachten. Ik heb Mario Kart DS te vaak online gespeeld. Het laatste jaar heb ik op mijn Wii alleen maar Mario Strikers Football Charged online kunnen spelen, maar dat blijft leuk!

    Ik als eerste generatie Nintendoër hoop dat de nieuwe Mario Kart kan voldoen aan mijn verwachtingen. Even een opsomming van de sterke en minder sterke punten tot nu toe:

    1. Grafisch ziet het er heel aardig uit. Lekker clean en overzichtelijk. Wel zo handig voor on-line.

    2. Er zitten weer enkele parels tussen, zoals Toad’s fabriek, die baan met die springende paddestoelen en Wario’s mijn.

    3. Jammer dat voor deze DS-banen is gekozne. Delfino Square en Yoshi Falls waren toch wel één van de mindere banen. Ik had graag een remake van Wario’s Pinball gezien. Of – nog beter – het Airship! En please.. please.. Stop een online versie van Sky Garden in de classic reeks van 16 banen. Sky Garden rules!

    4. Erg jammer dat snaken niet meer mogelijk is. En dat nieuwe stunts uithalen zie ik niet zo zitten, maar dat kan wel erg gaaf worden. We shall see.

  • Geplaatst door Mark op 12 maart 2008 om 12:30

    Ja! ik zat gister te dit filmpje op IGN te kijken en ik zag gelijk dat die schans nieuw was ookal heb ik dat level heeeeel weinig gespeeld ik vond het saai :P

  • Geplaatst door Mark op 12 maart 2008 om 12:31

    En wat is trouwens AI dat weet ik dan weer niet :P

  • Geplaatst door erik op 12 maart 2008 om 13:04

    Hey Tim, ik wist niet dat jij ook een gamer was. :p En dan nog één met goede smaak ook: Mario Kart!

    Maar dat gezegd hebbende: voel je je wel helemaal lekker? ;) Delfino Square één van de mindere banen!? Jammer dat Snaken niet meer mogelijk is!? Dat is juist één van de allerbeste banen en het wordt heerlijk om eindelijk weer normale powerslides te kunnen maken zonder telkens links/rechts te klikken.

    Wario Pinball en het Airship waren inderdaad prachtige banen, maar ik vond het wel erg jammer dat ze allebei niet online speelbaar waren. Nintendo mag ze best opnieuw gebruiken, maar zorg dan wel dat we er ook online kunnen racen. Anders liever niet. Maar hey, er zijn officieel pas 8 retrobanen onthuld. Het zou nog kunnen. ;)

    “En wat is trouwens AI dat weet ik dan weer niet :P

    Articial Intelligence, dus hoe slim de computergestuurde wagentjes zijn. In Mario Kart komt het er meestal op neer dat de computer beter/sneller gaat rijden als hij ver achter dreigt te raken. En Matt schreef dat hij de computer op de Wii zelfs zag afremmen als Matt aan het verliezen was. Erg jammer.

    Maar ja, wie maalt er nog om AI als je ook online kunt spelen? :p

  • Geplaatst door Tim Kraaijvanger op 12 maart 2008 om 14:21

    Erik, je hebt gelijk. Delfino Square is niet de ergste baan. Die kleine steegjes gaan leuk worden als er 12 man racen ;)

    En idd.. niet-snaken maakt het wel weer enigszins leuker. Alleen vraag ik mij af of het nu – net zoals bij Mario Kart DS – weer mogelijk is om goed te presteren. Bij DS kon dat door online te snaken. Daar kon je echt goed in worden. Maar nu? Hangt het nu zodadelijk allemaal af van wat geluk met items?

    Maar ja, idd. Ik ben ook een gamer ;) Alleen Nintendo overigens, alleen komt er met die prijsverlagingen misschien ook een Xbox 360 aan!

  • Geplaatst door Dennis op 12 maart 2008 om 17:00

    wordt heerlijk om eindelijk weer normale powerslides te kunnen maken zonder telkens links/rechts te klikken.

    Naar links en rechts was juist een van de weinige dingen die in DS nog op skills hebben aankwam..

  • Geplaatst door keffe op 12 maart 2008 om 20:23

    Ik ben altijd slecht geweest in namen voor technieken..
    misschien gebruikte ik het zelf ook in oudere mario karts, maar wat is dat snaken?

  • Geplaatst door 6425 op 12 maart 2008 om 21:54

    Je weet dat je (in MKDS) een miniboost kan activeren door snel links en rechts in te drukken, hé? Als je snel genoeg bent, kan je dat ook doen op het rechte stuk. Zolang als je dit doet, ga je sneller op het rechte stuk. Dit noemen we snaken.

Geef een reactie