Animal Crossing dagboek – dag 32

Een lezer vroeg zich af wat ik allemaal nog meer doe in Costanza behalve bijen vangen en met de bewoners praten. Wel, een heel belangrijk onderdeel van Animal Crossing is nog altijd het verzamelen. Het hele spel is om dat concept heen gebouwd. Geen enkel voorwerp zit er "zomaar" in. Er is altijd een hele serie bijpassende voorwerpen. Als je een blauwe stoel koopt kun je er zeker van zijn dat er ook een blauwe tafel in het spel zit. En een blauw bed, een blauwe kast, een blauwe klok en blauw behangpapier. Voor je het weet ben je elke dag op zoek naar zoveel mogelijk blauwe spullen.

Het is nu winter in Animal Crossing. Dat betekent dat je elke dag sneeuwballen tegenkomt. Als je die door de sneeuw heen rolt worden ze, net als in het echt, steeds groter. Duw twee grote sneeuwballen tegen elkaar aan en je bouwt een sneeuwpop. Om redenen die mij volkomen onduidelijk zijn is die sneeuwpop vervolgens blij of verdrietig met de vorm die je hem gegeven hebt. Als hij blij is met zijn lijf krijg je een meubelstuk kado. Vandaag heb ik op die manier de Sneeuwpop Klok te pakken gekregen! Had ik nu maar wat bijpassend Sneeuwpop behangpapier…

Bekijk het hele Animal Crossing dagboek
Wat is Animal Crossing eigenlijk? Lees verder


Animal Crossing dagboek – dag 31

Terwijl ik voor de zoveelste keer op de vlucht was voor een zwerm bijen (neen, ik heb nog steeds geen exemplaar te pakken gekregen) dook ik de toegangspoort van de stad in. Die kan eventueel open gezet worden zodat mensen uit andere dorpjes op bezoek kunnen komen. Maar aangezien ik hier nog geen Nintendo WiFi Connection heb, was ik nog nooit in die toegangspoort geweest.

Er stonden daar twee bewakers, Copper en Booker. Vooral Booker zag er enorm sullig uit. Toen ik hem aansprak zei hij dat hij over de gevonden voorwerpen ging. Hij had van alles bij zich. kleding, fruit, meubelstukken. Ik heb gezegd dat het allemaal van mij was. Ja, die dingen was ik inderdaad allemaal kwijt geraakt de afgelopen dagen. Hij moest zich wel even achter het oor krabben. "Uh… je neemt wel veel gevonden voorwerpen mee. Ik denk… uh… nou dat zal dan wel geen probleem zijn… denk ik…" Ja, het is echt een veilig idee dat Costanza wordt bewaakt door zulke doortastende figuren.

Bekijk het hele Animal Crossing dagboek
Wat is Animal Crossing eigenlijk? Lees verder

Voorlopig nog geen nieuw ontwerp DS

De geruchtenmolen draaide weer op volle toeren de afgelopen tijd. Verschillende bronnen, waaronder Famitsu en onlangs nog Lik-Sang, wisten te melden dat Nintendo aanstaande maandag een grote aankondiging gaat doen. Een nieuw ontwerp voor een van hun spelcomputers. De Gameboy heeft pas geleden nog een make-over gehad, en voor die paar maanden die de Gamecube nog te gaan heeft is het ook niet echt de moeite meer. Dus iedereen was het erover eens dat het om de DS zou gaan. Alleen heeft Nintendo het gerucht nu ontkend. Er staat helemaal niets bijzonders gepland voor aanstaande maandag. Lees verder

Animal Crossing dagboek – dag 30

Ik dacht vandaag dat ik het ei van Columbus had gevonden. Die ene geniale oplossing die zo simpel is dat iedereen hem over het hoofd ziet. Ik zou gewoon mijn ouderwetse duikmasker opzetten! Een knappe bij die daar nog doorheen komt, dacht ik. Op m’n gemak zou ik veilig en comfortabel een bij kunnen vangen, dacht ik. Het kon niet mislukken, dacht ik.

Nou, er leven hele knappe bijen in Costanza! Hoe het mogelijk is, ik heb geen idee. Maar toen ik eenmaal weer een Bijenkorf uit de boom had geschud en de bijen op me af kwamen (ik bleef natuurlijk nonchalant op ze staan wachten met m’n duikmasker op), werd ik net zo hard gestoken als gisteren! Wat zijn dat voor superbijen?

Bekijk het hele Animal Crossing dagboek
Wat is Animal Crossing eigenlijk? Lees verder

Animal Crossing dagboek – dag 29

Mijn probleem is als volgt:

A. Om aan bomen te schudden moet je twee lege handen hebben.
B. Om bijen te vangen moet je een schepnetje in je handen hebben.

Het gaat telkens mis bij de overgang van A naar B. Zodra ik een Bijenkorf heb gevonden en de bijen woedend op me af komen, begin ik te rennen. Alsof mijn leven ervan af hangt. Ik ren totdat ik op een redelijk veilige afstand ben. Vervolgens klik ik naar het optie menu om het schepnetje erbij te pakken. Maar dankzij het fantastische tweede schermpje van de Nintendo DS gaat de actie in het spel ondertussen gewoon door. Terwijl ik het schepnetje erbij pak zie ik op het tweede scherm de hele zwerm bijen dreigend op me af komen.

Onze vaste bezoeker 3R!K informeert me dat het wel mogelijk is om dan nog een bij te vangen zonder gestoken te worden. Als je maar snel genoeg bent. Blijkbaar ben ik nog niet snel genoeg, meer zal ik er vandaag niet over zeggen.

Bekijk het hele Animal Crossing dagboek
Wat is Animal Crossing eigenlijk? Lees verder

Totale DS-gekte in Japan

Dat de Nintendo DS succesvol is wisten we al. Maar dit slaat echt alles. In Japan is de spelcomputer met de twee schermen gewoon uitverkocht! Dat is ongehoord. Bij de lancering verkopen consoles altijd uit, maar bij een spelcomputer die al meer dan een jaar in de winkel ligt is het voor zover ik weet nooit eerder gebeurd. Nintendo heeft zich nu officieel verontschuldigd op hun Japanse website, omdat de DS momenteel bijna niet meer te krijgen is.

De reden? Wel, het nieuwe jaar wordt in Japan traditioneel wel wat feestelijker gevierd dan bij ons, mensen kopen ook kadootjes voor elkaar. Waarschijnlijk profiteert de DS daar ook een beetje van… Lees verder


DS kannibaliseert Gameboy

Ik kan het me nog goed herinneren. 11 mei 2004, Nintendo onthult de DS. Ze spreken over een "derde pilaar" naast de bestaande Gamecube en Gameboy productlijnen. Dat werd echt heel nadrukkelijk vermeld. We moesten de Nintendo DS vooral niet zien als de opvolger van de Gameboy. Dat was zeker niet het geval.

En dan lees ik vandaag hoe Reuters meldt dat de Gameboy verkopen in Amerika bijna gehalveerd zijn. Nog maar 4,6 miljoen GBA SP’s in 2005. In 2004 waren dat er nog 7,6 miljoen. Nintendo zal wel in paniek zijn, dacht ik bij mezelf, een van hun pilaren is aan het instorten. Lees verder

Contact niet naar Europa & Amerika?

Contact, het nieuwe spel van de Japanse ontwikkelaar Grasshopper, gaat definitief online. Op de bijbehorende website valt nu ook het Nintendo WiFi Connection logo te zien. Al eerder waren er geruchten dat het spel een MMORPG zou worden, maar het is fijn om het nu zeker te weten. Sinds het vorige spel van Grasshopper, het even fantastische als bizarre Killer 7, volg ik de ontwikkelstudio met bovengemiddeld veel interesse.

Over Contact is verder nog niet zo veel bekend. Het spel gaat over een professor die met zijn ruimteschip strandt op een vreemde planeet. Een jongen genaamd Cherry biedt aan om hem te helpen, maar tot overmaat van ramp verliest de professor vervolgens ook nog het contact met Cherry. Lees verder

Lyle door Denise


Lyle | gemaakt door: Denise Lees verder

Jonge Booker door Melanie


Booker in zijn jonge jaren | gemaakt door: Melanie Lees verder