Alweer een nieuwe Sonic game voor Wii en DS


Sonic the Hedgehog 4 is nog niet eens uit of Sega heeft alweer een nieuwe Sonic aangekondigd. Sonic Colours verschijnt eind dit jaar exclusief voor de Wii en de DS. Op de Wii lopen driedimensionale levels naadloos over in tweedimensionale levels terwijl het spel op de DS “optimaal gebruik maakt van de twee schermpjes,” wat dat ook betekent. Tot zover klinkt het allemaal leuk en aardig, maar dan begint het persbericht uit te leggen hoe de “Wisps” precies werken, kleine beestjes die Sonic helpen door hem te voorzien van tijdelijke superkrachten.

- Aan de ene kant denk ik: wéér een overbodige gimmick? Leert Sonic Team het dan nooit? Hoe vaak gaat dit spel ons laten afremmen om een puzzel op te lossen nu Sonic ook tunnels kan boren? (De superkracht van gele Wisps).

- Aan de andere kant lijken de meeste superkrachten inderdaad gebaseerd op snelheid. Zoals de rode Wisps, waarmee Sonic verandert in een laserstraal die dwars door obstakels schiet. Laat ik het zo zeggen: de Wisps klinken tot nu toe minder irritant dan de ‘Werehog’ of het pratende zwaard uit Sonic Team’s vorige spellen. Superkorte trailer na de klik.

[g.forum]


Lees ook:Sonic Colours lijkt tot nu alles goed te doen
Lees ook:Gametrailers bespreekt Sonic The Hedgehog 4
Lees ook:Sonic laat al zijn vriendjes thuis voor Project Needlemouse
Lees ook:Hoe de Wii ontsnapte aan een port van Sonic the Hedgehog
Lees ook:Voel de nostalgie: Sonic Generations drie minuten in actie

Heb jij Games.Blog nog steeds niet toegevoegd aan je Google homepage of Reader? Klik hier!


  • Geplaatst door Yarah op 27 mei 2010 om 12:49

    Hmm… Heb al een jaar of twee geen Sonic game gekocht. Ik twijfel hier een beetje over. De Sonic games op de DS zijn wel goed, maar die beestjes bevallen me niet. Achja, dit is maar een kleine trailer. Wie weet word dit ook wel een goed spel.

    (Er zijn zelfs geruchten voor een Silver the Hedgehog game. Ik heb nog geen een spel gespeeld waar Silver belangrijk in was, maar als SEGA een game voor hem gaat maken, verwacht ik er niets veel goed van…)

  • Geplaatst door Erik op 27 mei 2010 om 14:03

    Sonic Rush op de DS was zo goed omdat het weer helemaal terug naar de basis ging: Sonic die heel hard rent en verder niets. Overigens wisselde je in dat spel ook af en toe van scherm en dat werkte best leuk. Als Sega dat bedoelde met “optimaal gebruik maken van” kan het misschien wel wat worden, al heb ik net als Yarah grote twijfels over die Wisps.

  • Geplaatst door Kars op 28 mei 2010 om 9:46

    Nou dat was echt een trailer op sonic-snelheid.. Kun je vrij weinig mee;) Ja die wisps zullen op de één of andere manier wel weer het spel negatief gaan beïnvloeden, maar hopelijk wel in beperkte mate. Nouja laar ze eerst maar eens Sonic 4 uitbrengen, als dat is wat iedereen ervan verwacht geef ik dit ook wel een kans.

  • Geplaatst door Rick op 30 mei 2010 om 14:55

    waarom is sonic vierkant nadat hij van het logo terugvliegt

  • Geplaatst door Snurk op 1 juni 2010 om 11:22

Geef een reactie