
Ik wilde er al eerder over schrijven, maar nu de organisator een grote online overzichts tentoonstelling heeft geopend lijkt dit me helemaal het perfecte moment. (Klik maar alvast op de link – het is een reusachtige interactieve flash-site die er een eeuwigheid over doet om te laden). Voor de Famicase tentoonstelling van de Japanse retro-winkel Meteor werden 140 kunstenaars uitgenodigd om spelcassettes te ontwerpen voor de beste 8-bit NES-spellen die nooit zijn gemaakt. De resultaten zijn verrassend, creatief, nostalgisch en maken vooral heel erg nieuwsgierig naar wat voor spellen er achter al die cover-art verstopt zou zitten (geen enkele natuurlijk, maar dat maakt de tentoonstelling juist zo prikkelend). Overigens, na een paar frustrerende minuten zelf navigeren volgende wij Offworld‘s advies maar gewoon op: links-onder zit een handige ‘Auto View’ knop waarmee alle hoesjes één voor één voorbij glijden. Prachtig.
Hieronder toch nog een paar persoonlijke favorieten, waaronder ook een paar van Famicase ’08. Ik moest vooral lachen om het cartridge blaas-spel.

Omdat alles beter is in Japan (vooral de verpakkingen van videogames): het Japanse artwork voor Soul Bubbles. In Europa en Amerika deed dit spel vrij weinig. Je zal mij niet horen zeggen dat dat alleen komt door de ontiegelijk lelijke verpakking, maar het amateuristische doosje zal ook niet bepaald geholpen hebben. Kijk hieronder als je vergeten was hoe de Europese verpakking er ook alweer uitzag (en koop het, als je dat nog niet had gedaan. Het is weliswaar iets te makkelijk, maar daarom ook een zorgeloos spelletje dat heerlijk wegspeelt).

Onder de naam ´Classic Controller PRO´ heeft Nintendo stiekem een nieuwe controller toegevoegd aan hun Japanse lijst met accessoires. Het lijkt net een gewone Classic Controller, maar er is een hele serie verbeteringen doorgevoerd die er in essentie op neerkomen dat Nintendo de PlayStation-controller nadoet. De Classic Controller PRO heeft twee handgrepen voor meer comfort, de bizarre [ZL] en [ZR] knoppen zijn vervangen door twee fatsoenlijke triggers (achter de schouderknoppen), het snoer komt er nu uit aan de bovenkant zoals bij iedere normale controller, de controlsticks liggen wat verder uit elkaar zodat ik eindelijk Geometry Wars Galaxies kan spelen zonder mijn duimen tegen elkaar te botsen. En tot slot is de mysterieze middelste knop gesneuveld waarvan toch niemand wist waar dat ding nu eigenlijk toe diende.
Ik wil er één, dat mag duidelijk zijn. De enige vraag is wanneer de Classic Controller PRO onze kant op komt. (Misschien wel nooit, gezien deze sneaky manier van aankondigen).

De kans dat één van ons dit ooit zal spelen is nihil, maar toch leuk om gezien te hebben: Block Pipo! Een nieuw arcadespel van Sega dat je speelt door blokken te stapelen op een richeltje voor het scherm. Hoe Sega het voor elkaar krijgt weet niemand, maar het spel ‘ziet’ de blokken en laat er op het scherm kuikentjes overheen wandelen. Doel van het spel is om binnen de tijd al het fruit te verzamelen. De video hieronder legt het beter uit. Iedereen die dit jaar op vakantie gaat naar Japan weet wat hem te doen staat!

Japanners die een level uit Super Mario Bros. naspelen zijn inmiddels niet meer zo bijzonder (ja, ze gebruiken inderdaad weer de beproefde zwarte-acteurs-tegen-een-zwarte-achtergrond-techniek van het wereldberoemde Matrix Ping Pong filmpje), maar dit groepje Japanners pakt het wel erg creatief aan. Hun Mario-level omvat onder andere een uitstapje naar Amerika en een gastrol voor president Obama. Gaat dat zien! Met dank aan Kikujiro voor deze tip.

Vorige week bracht Konami haast ongemerkt Castlevania Judgment uit in Amerika. Vanaf het begin waren er weinig mensen die in het rommelige Wii-vechtspel geloofden, maar de verhaallijn van Maria Renard zorgt nu wel voor de nodige opgetrokken wenkbrauwen. Ieder personage in het spel doet mee aan de gevechten omdat ze ergens naar op zoek zijn en in het geval van Maria is dat… nou ja, bekijk het filmpje zelf maar. Japan’s subtiele gevoel voor humor strikes again. (Let ook op alle dramatische stiltes die de getalenteerde voice-actors in het gesprek laten vallen, alleen het beste was goed genoeg voor deze toptitel).

Bandai is bij ons vooral bekend van hun videogames, maar is in de eerste plaats toch echt een speelgoedfabrikant. Hun nieuwste speeltje, de Tuttuki Bako – voorlopig alleen aangekondigd voor Japan, heeft wel iets weg van een computerspel. Het is een klein doosje met aan de zijkant een gat om je vinger in te steken. Op het LCD-scherm verschijnt vervolgens een digitale versie van je vinger die al je bewegingen volgt en waarmee je een virtuele pandabeer kunt aanraken. Of een bolletje slijm met ogen. Of het gezicht van een meisje. Of een klein poppetje. En wanneer je er niet mee speelt doet de Tuttuki Bako ook nog gewoon dienst als wekker. Ik moet en zal dat ding op mijn nachtkastje! Klik door voor een paar video's van het apparaat in actie.

Secret of Mana moet haast wel de enige RPG op aarde zijn die specifiek is ontworpen om door drie mensen tegelijk gespeeld te worden. Op het Super Nintendo Entertainment System hield dat in dat spelers ergens een multitap moesten opduikelen om drie controllers aan te sluiten en het spel te ervaren zoals het oorspronkelijk was bedoeld. Met de aankomende Virtual Console-versie wordt dat makkelijker; de Wii kan zonder extra accessoires verbinding maken met meer dan twee controllers. En ja, dat las je goed, tegen ieders verwachtingen in komt Secret of Mana inderdaad naar de Virtual Console. Voorlopig alleen in Japan, maar de rest van de wereld volgt ongetwijfeld later. Blijkbaar had Square-Enix geen plannen om hier een Nintendo DS remake van te maken.
Zie ook:
- Subtiele verwijzing naar Link in Captain Rainbow
- Chrono Trigger DS met meerdere nieuwe dungeons

Capcom viert de release van Mega Man 9 met een speciaal Mega Man sportdrankje. 'Rockman E-Tank Sports Drink' ziet er precies zo uit als een Energy Tank in het spel (dat is althans de theorie, iedereen die ooit een Mega Man spel heeft gespeeld ziet meteen dat het blikje veel te smal is). Best een grappige promotie en goed om te zien dat Capcom de release van een downloadbaar spel zo serieus neemt. Hoe meer exemplaren er van 9 worden verkocht, hoe groter de kans dat we volgend jaar een Mega Man 10 krijgen. Het drankje komt nog deze maand uit in Japan, het spel volgt in september (Europese verschijningsdatum nog niet bekend).
Zie ook:
- Mega Man 9 introfilmpje, gameplay filmpjes
- Hatsune Miku 'zingt' Mega Man 3

In Japan heeft speluitgever Marvelous Entertainment sinds kort haar line up uitgebreid met spelletjes voor mobiele telefoons. Naast de gebruikelijke fighting games en generieke shoot'em ups wijst Siliconera ons op twee piepkleine spelletjes in de No More Heroes franchise. Voor 100 Yen per stuk (ongeveer €0,59) ontwijk je vijanden op de Schpeltiger of bestuur je Travis rechtstreeks terwijl hij het met zijn lichtzwaard opneemt tegen de United Assassins Association. Grafisch zijn de spelletjes extreem low-budget, maar wat mij betreft pakt dat verrassend goed uit. Een leuke retro-look die prima bij het Wii-spel past. Verwacht niet dat de spelletjes ooit buiten Japan verschijnen, ook al zien ze er wel beperkt genoeg uit om zelfs op een Westerse GSM te draaien.
Zie ook:
- Mega Man 9 filmpje, met muziek!
- Ik vs. Smash Bros Brawl. In Costanza
Recente Reacties