- Home
- Rubriek:Gameboy
- Pagina 3

Je loopt al een tijdje rond met het onbestemde gevoel dat Nintendo jou dit jaar een beetje in de kou liet staan, maar je kunt je vinger er niet op leggen waar dat gevoel precies vandaan komt? Website TGR ontdekt eindelijk waar de zere plek zit: tenzij Nintendo vandaag nog een hele grote verrassing voor ons heeft, wordt 2008 officieel het eerste jaar sinds 1999 waarin er geen nieuwe Legend of Zelda uitkwam. Dat klinkt ongelooflijk (je dacht misschien dat Mario Party Nintendo’s enige jaarlijks terugkerende franchise was), maar de cijfers liegen niet.

Nee echt, de langverwachte patch is later deze week voor iedereen te downloaden. Mato suggereert dat we nu alvast alle 'voorbereidingen' treffen om Mother 3 dit weekeinde in het Engels te kunnen spelen. Kijk op de site voor alle details. Zelf zou ik Mother 3 het liefst op echte Nintendo-hardware spelen. Dat is niet onmogelijk, maar er zijn wel een aantal stappen voor nodig die niet helemaal legaal zijn. Ik heb daar nog totaal geen ervaring mee dus dat wordt vast niet zo eenvoudig als het op papier klinkt. Nintendo heeft echter duidelijk laten weten dat er geen plannen zijn om Mother 3/Earthbound 2 ooit officieel in Amerika uit te brengen, dus erg veel andere opties zijn er niet.
Zie ook:
- Amerikanen willen Earthbound op Virtual Console
- GameBoy de-makes van nieuwe spellen

Way of the Pixel organiseerde een wedstrijd om te zien wie de mooiste GameBoy de-make van een modern spel kon maken. Een de-make is, zoals ze het zelf omschrijven, het tegenovergestelde van een next-gen remake. Neem een nieuw spel en maak een screenshot van hoe het eruit zou zien op oude hardware. In dit geval dus op de oude groen/zwart monitor van de eerste GameBoy. Het zijn alleen maar screenshots, maar wel zo geloofwaardig mogelijk gemaakt. We kunnen gerust stellen dat áls Bioshock, Psychonauts, Yoshi's Story, Ico, Twilight Princess en Okami in 1990 waren uitgekomen, dit is hoe ze eruit hadden gezien. Nog meer voorbeelden op de website. Bedank niet mij maar Shitbull55 voor de gouden tip!
Zie ook:
- 'Game opleidingen zijn zonde van de tijd'
- Jaleco's nieuwe action RPG voor de Wii

Snelle tip voor iedereen die zijn Club Nintendo Sterren bewaarde tot er weer echte spellen in de sterrencatalogus zouden staan. Op het moment van schrijven zijn Kirby and the Amazing Mirror en Mario Power Tennis beschikbaar voor 5000 sterren per stuk. Nogal willekeurige titels, maar wel twee solide GBA spellen waar niemand een miskoop aan zal hebben (als we de reviews mogen geloven). Snel naar de catalogus! Zelf heb ik Mario Tennis besteld. Nu het toch niks kost wil ik Camelot's veelbesproken tennis RPG ook weleens meemaken.
Zie ook:
- Video: vertaald intro Mother 3 met Engelse schermteksten
- Boze Kirby

Met alle verhalen over de spectaculaire groei van de gamesindustrie had ik inmiddels wel verwacht dat Devil May Cry of Resident Evil Capcom's bestverkochte titel ooit zou zijn. Niet dus. Na al die jaren is een simpel vechtspel uit de tijd dat het woord 'PlayStation' nog niet eens bestond nog altijd Capcom's number one all time bestseller: Street Fighter II met 6.300.000 verkochte exemplaren. Wie ook de verkoopcijfers meetelt van de Turbo en Super-edities, komt zelfs uit op meer dan twaalf miljoen verkochte cartridges. De tweede, vierde en vijfde plaats zijn wel allemaal voor de beroemde survival horror serie (Resident Evil 2 blijkt de meest succesvolle aflevering). Klik verder voor de volledige top 46, via Eurogamer.

Geen wonder dat Traveller's Tales zoveel haast zet achter het uitbrengen van nog meer Lego-spellen. Jonathan Smith maakt vandaag bekend dat er van de Lego Star Wars reeks in totaal 18 miljoen exemplaren zijn verkocht. Achttien miljoen! De serie is weliswaar uitgesmeerd over ieder denkbaar platform, maar dat is toch echt indrukwekkend. Met zulke cijfers vraag je je af of er nog gamers over zijn die nooit een Lego Star Wars hebben gespeeld?
Zie ook:
- Nieuwe trailer Lego Indiana Jones
- Lego Batman: Catwoman & The Riddler gameplay video

Ik vond dit in een thread op het NeoGAF-forum. De Amerikaanse en de Japanse versie van verschillende Kirby games worden naast elkaar gelegd en al snel begint er een vreemde trend zichtbaar te worden…

Attentie Nintendo: als dit project eenmaal af ren ik naar de winkel om een GBA Flash Card te kopen. Ik wil Mother 3 per se spelen, en als ik daar een ROM voor moet downloaden, so be it. Natuurlijk is het nog niet te laat. Jullie kunnen altijd besluiten om Shigesato Itoi's laatste spel zelf te vertalen en officieel uit te brengen. Maar vanaf nu is er wel een deadline. Zodra de fanatieke fans van starmen.net klaar zijn met hun vertaling schaf ik een Flash Card aan en maak het daarmee onbedoeld een stuk makkelijker voor mezelf om ook andere Nintendo software gratis te downloaden. Just sayin'. Als jullie niet opschieten met die vertaling zal mijn invloedrijke blog langzaam veranderen in een plaats waar illegale ROM's worden gepromoot. Miljoenen lezers zullen mijn voorbeeld volgen!*

Dit is één van de interessantste Nintendo-interviews die ik ooit heb gelezen. Wired sprak met Yoshiaki Koizumi. "Wie!?" was ook mijn eerste gedachte, maar hij blijkt de director te zijn bij heel veel bekende Nintendo-games. En verbazingwekkend genoeg is hij bijna in zijn eentje verantwoordelijk voor de verhaalelementen in veel oude Zelda-games. Miyamoto schijnt er meestal op tegen te zijn en zonder Koizumi zouden veel van onze geliefde spellen misschien alleen maar om de gameplay gedraaid hebben.
"Het eerste spel waar ik echt aan mocht werken was Link's Awakening. Eerst was het de bedoeling dat ik alleen de handleiding zou schrijven, maar toen ik daar aan begon kwam ik erachter dat er nog bijna helemaal geen verhaal was, ik moest alles zelf verzinnen. De droom, het eiland, dat komt allemaal van mij. (…) Volgens mij was ik de enige was die daar het belang van inzag. Ik verzon in m'n eentje een heel achtergrondverhaal voor Link, maar niemand reageerde daar erg enthousiast op. Ze zeiden altijd: laten we oppassen dat het verhaal niet te uitgebreid wordt."
Fascinerend: Super Mario Galaxy Director On Sneaking Stories Past Miyamoto

Iedereen's favoriete blauwe robot is deze week twintig jaar oud geworden. Hier in Nederland was het nog geen reden om er een nationale feestdag van te maken, maar in Japan heeft Capcom gezorgd dat Rockman's verjaardag niet ongemerkt voorbij is gegaan.
Klik klik klik voor de foto's.
Recente Reacties