
De uitwerking kan nog beter (vindt de maker zelf ook), maar het idee van een mechanische Donkey Kong-arcadekast spreekt al wel tot de verbeelding. Zou het echt mogelijk zijn om zonder computer toch een werkend computerspel te maken? Wegens tijdgebrek kan Mario in Martin Raynsford’s huidige exemplaar alleen verticaal op en neer springen, maar er zijn plannen voor een nieuwe versie waarin hij ook kan lopen en klimmen. Met andere woorden: alles wat Mario in Nintendo’s oorspronkelijke arcadespel ook kon.
De vormgeving is al wel helemaal goed. Het level is gemaakt van hout dat, heel belangrijk, niet is beschilderd. Juist door die sobere bruintinten heeft Mechanical Donkey Kong een mooie vooroorlogse uitstraling. Ik hoop dat versie 2 wordt gebouwd met een houten speelkast eromheen. Met de instructies erop gegraveerd in een ouderwets lettertype en misschien ook een (mechanische!) speeldoos die aan het begin de herkenningstune speelt. Als hij echt goed zijn best doet kan Raynford archeologen over 2000 jaar laten denken dat Nintendo hun spelletje baseerde op een bestaande kermisattractie.
Wordt hopelijk vervolgd!
Lees ook:Ken Kutaragi bedacht het PS3 logo
Lees ook:Donkey Kong ’94 NU in de (3DS) Virtual Console
Lees ook:Het logo van Super Mario 3DS heeft een wasbeerstaart
Lees ook:Rambi keert terug in Donkey Kong Country Returns
Lees ook:Kijk dit: zo groot is de 3DS XL