Maker van Braid toont concept art voor nieuw spel


Concept art voor Jonathan Blow´s nieuwe project The Witness. We weten nog vrijwel niets van dit spel, maar het feit dat Blow ook de bedenker is van Braid is reden genoeg om op te letten. Volgens de onderschriften bij deze afbeeldingen op het pas geopende The-Witness.net begint het spel in een donkere gang die uitkomt op een huiskamer. Je bent in een huis maar je weet niet waarom. Om het huis is een beschermende force field aangelegd, maar als bescherming waartegen? Vragen die waarschijnlijk pas worden beantwoord als het spel in 2011 uitkomt voor “multiple platforms.” In een eerder interview liet Jonathan doorschemeren dat The Witness enigszins was beïnvloed door het beroemde avonturenspel Myst. Dat klinkt leuk, maar mooie plaatjes en een mysterieus begin zijn natuurlijk niet genoeg. Zoals Braid de gameplay van Mario op z’n kop zette, zo hoopt iedereen stiekem dat The Witness weer net zo’n verrassende draai kan geven aan het avonturenspel-genre.

[g.forum]


Lees ook:Eerste filmpje The Witness, het nieuwe spel van Jonathan Blow
Lees ook:Tim uit Braid doet mee in Super Meat Boy
Lees ook:Braid op PS3: misschien, Braid op Wii: zeker niet
Lees ook:Braid op de PC uiterlijk maart, PS3-versie nog niet zeker
Lees ook:Braid eindelijk beschikbaar in Nederlandse en Belgische PlayStation Store

Heb jij Games.Blog nog steeds niet toegevoegd aan je Google homepage of Reader? Klik hier!


  • Geplaatst door Berend Jan op 1 maart 2010 om 22:36

    *SPOILER*
    .
    Jij bent het kwaad dat de wereld bedreigd!!!
    .
    */spoiler*
    .
    EN ik vind braid nog steeds stom…

    • Erik:
      1 maart 2010 om 22:43

      Ha, dat heb je snel gezien. ;) Leuke twist maar een beetje voor de hand liggend misschien. Ik zou in ieder geval teleurgesteld zijn als dat de enige dubbele laag in The Witness was.
      .
      En ik vraag me nog steeds af waar het is misgegaan tussen jou en Braid. Zou je een defect exemplaar op de kop getikt hebben ofzo? :p De wereld is het er bijna unaniem over eens dat Braid een briljant spel is, maar op één of andere manier krijgt het geen grip op jou… heel mysterieus.

      • Berend Jan:
        1 maart 2010 om 23:42

        Ik hoop niet dat ik stuk ben dan :|
        .
        Maar ik ben niet de enige die braid moaaahh vind hoor.

  • Geplaatst door Linkster/G.Tom op 2 maart 2010 om 7:31

    Gister een megalading comments binnengehaald met dat PS3 bericht. Zulke moet je er vaker achterlaten. Je baas zal in ieder geval blij zijn ^^

    Ondertussen schreeuwen 100 boze tieners die ineens niet hersenloos kunnen gaan rondknallen en toch hun hormonen kwijtmoeten van alles bij elkaar, besluitend dat de blog toch een prima uitlaatklep is. Het niveau zakt XD

    Overigens heb ik die avond gewoon Fire Emblem gedaan, wat echt een aanrader is mensen, een Wii. Geen rings of death, en geen connection errors ^^

    • Erik:
      2 maart 2010 om 8:52

      Ja dat zeg je nu wel zo leuk, maar ondertussen is de Wii de enige spelcomputer die bij mij uit zichzelf kapot is gegaan. ;) (iets mis met de koeling, hij klonk op een gegeven moment als een grasmaaier). Nintendo heeft hem keurig binnen een paar dagen vervangen maar toch. De perfecte spelcomputer bestaat niet.

    • Kikujiro:
      2 maart 2010 om 9:07

      Ik ben op de Wii maar Monkey Island gaan spelen. Ik was wel verrast door de enorme hoeveelheid berichten op games.blog.nl. Nog verrassender vond ik echter de hoeveelheid spelfouten in bovenstaande berichten…

      • Erik:
        2 maart 2010 om 9:50

        Haha, inderdaad. Het was leuk om weer een keer zoveel reacties te krijgen, maar het niveau was bedroevend. Ik ben op een gegeven moment ook maar gestopt met lezen. Had echt niet verwacht dat zoveel mensen zo gefrusteerd zouden raken omdat ze een dagje niet kunnen gamen. Keith Baker kom er maar in…

        • Kikujiro:
          2 maart 2010 om 10:08

          *hehe* Ik wist niet dat CoD: MW2 zo verslavend was. Interessant dat zoveel mensen jouw blog plotseling wisten te vinden. Waarschijnlijk speelt het feit dat je geen account hoeft aan te maken om te kunnen posten ook een rol.

          • Erik:
            2 maart 2010 om 10:42

            Ik heb meer het idee dat het bericht hoog eindigde bij een bepaalde Google-search. Ik weet alleen niet welke zoekterm precies.

          • Kikujiro:
            2 maart 2010 om 10:48

            Hmmm… kun je dat niet zien via zo’n website management programmaatje? Dat is bij onze zakelijke website in ieder geval zo… vind ik altijd wel interessant om te zien, o.b.v. welke Google search mensen op onze site terechtkomen.

          • Linkster/G.Tom:
            2 maart 2010 om 14:17

            Je wist niet hoe verslavend dat spel was? Niets dan dat spel, waar ik ook ga in mijn schoolgebouw. En als ik dan zeg dat ik Braid zo’n mooi spel vindt, zin heb in Super Meat Boy, Fire Emblem top vindt, en Layton een prachtig verhaal heeft, wordt ik raar nagekeken. Mainstream crap…

          • Erik:
            4 maart 2010 om 20:44

            “wordt ik raar nagekeken. Mainstream crap…”
            .
            Klinkt frustrerend, maar toch vind ik het mooi om te zien dat de jeugd van tegenwoordig (sorry Linkster, ik schaar je daar maar even onder omdat je op school zit ;) ) opgroeit met een mainstream in games en iets dat daarvan afwijkt. Laat zien hoe ver we al zijn gekomen. Toen ik op school zat was eigenlijk alles mainstream.

          • Linkster/G.Tom:
            4 maart 2010 om 22:03

            Ik zit ook bij de jeugd van tegenwoordig ^^
            Alhoewel ik me vaak schaam voor m’n leeftijdsgenoten…

            Er is overal mainstream. Muziek, kleren, films, boeken, en ja, ook games.

            Ik kan je nog wel talloze voorbeelden geven ^^

    • Berend Jan:
      2 maart 2010 om 9:18

      je moet zelfs best veel moeite doen om spellen online te krijgen bij een Wii :)

      • Berend Jan:
        2 maart 2010 om 9:19

        wil je je 12+ hormonen kwijd, dan kan je ook onlslaught proberen op de Wii dat blijft voor mij een geniale game om je frustratie af te reageren op hard :)

        • Linkster/G.Tom:
          2 maart 2010 om 14:18

          Bedoel je niet: Frustratie te genereren? Ik werdt doodmoe van dat spel ^^

          • Berend Jan:
            2 maart 2010 om 15:24

            Moe is ook een emotionele staat :) .
            .
            En dus is het een spel dat emoties oproept.

Geef een reactie