
Hij is al te downloaden, maar alleen als losse demo (één dungeon) die bovendien nog niet helemaal lekker bestuurt. Uiteindelijk wil Radix echter de complete Legend of Zelda nabouwen (overwereld + alle dungeons) in first person 3D. Een fantastisch plan als je het mij vraagt, vooral omdat de graphics pixel voor pixel worden overgenomen uit het NES-spel. Het vierkant rechtsonder is de achterkant van Link’s schild, het kleine driehoekje de punt van zijn houten zwaard. Door alleen al naar deze screenshot te kijken heb ik gegarandeerd de rest van de dag die vervloekte dungeon-muziek in m’n hoofd.
Lees ook:Everybody do the frog hop!
Lees ook:Bungie’s nieuwe Halo 3 trailer
Lees ook:Epic Mickey wordt geen gewone Disney-game
Lees ook:Nieuwe trailer rhythm game Patapon (PSP)
Lees ook:Katamari-humor: man plaagt De Prins, De Prins neemt wraak
Heb jij Games.Blog nog steeds niet toegevoegd aan je Google homepage of Reader? Klik hier!
Zorgwekkend dat alle innovatie, wat Nintendo betreft, tegenwoordig van fans lijkt te komen…
21 juli 2009 om 11:07
Om link van te worden…
21 juli 2009 om 14:30
Mwoehahaha! *kletst op dij*
Mwah… innovatie… zonder die Zelda-graphics zou dit project weinig aandacht hebben gekregen ben ik bang. Het lijkt me gewoon een leuke manier om een bekend spelletje opnieuw te beleven.
Ik denk dat Nintendo wel een hoop geld laat liggen door dit soort dingen niet zelf uit te brengen op WiiWare.
toe doe tie die, toe doe tie die, doewoehieihiehiehiehieeeeeee. Toe doe tie die to doe tie die…
.
Bedankt Erik, nare vent.
.
Leuk project maar ik moet nog zoveek Zelda 1 utispelen op de Gamecube / Wii / GBA dat ik hiet niet aan ga beginnen…
.
Misschien koop ik te vaak zelda 1 dat kan ook…
Zelda 1 uitspelen duurt hooguit een paar uur. Ik kon de laatste keer dat ik ‘em speelde serieus niet geloven dat ik daar vroeger zo lang mee bezig ben geweest. De enige lastige “puzzels” zijn de dungeons die je moet vinden door ergens in de wereld een willekeurige struik weg te branden of muur op te blazen… maar die locaties kon ik me nog verrassend goed herinneren. Ik beschouwde het na een tijdje meer als een toffe actiegame.
21 juli 2009 om 13:49
maar echt uitspelen doe je door het spel 2 keer achter elkaar uit te spelen…
21 juli 2009 om 17:13
http://www.youtube.com/watch?v=kgbR_GWzWWs
21 juli 2009 om 21:28
!
.
Wow. Tool-assisted of niet, dat is indrukwekkend. Hoe kon hij zo goed voorspellen welke vijanden de juiste items zouden laten vallen?
ja, wie heeft de second quest afgekregen? ik net. ben nu begonnen met zelda II. jezus, wat een moeilijk spel zeg. allemaal van die collector’s edition bij double dash natuurlijk! alleen links awakening en zelda II moet ik nog uitspelen. awakening heb ik niet.
21 juli 2009 om 21:27
Zelda II is inderdaad abnormaal moeilijk. Vooral die dungeons waar de vijanden in een eindeloze stroom op je af blijven komen zijn echt niet leuk meer. Ooit heb ik hem uitgespeeld, maar een paar jaar geleden (toen ik hem ook via die bonusdisc nog eens speelde) ben ik al gauw gestopt. Ik game toch in de eerste plaats om plezier te hebben. :p
.
Als je nog een apparaat hebt dat originele GB-spellen speelt (de GBA SP was de laatste) moet je echt ergens een exemplaar van Link’s Awakening kopen. Eén van mijn favoriete Zelda’s.
21 juli 2009 om 23:43
die heb ik nog in zwart wit op mijn GB gespeeld (en boven liggen hier) dat is DE beste 8bit zelda ooit gemaakt. Geniaal spel perfect voor de gelimiteerde kracht van GameBoy. Ook perfect geschaald voor het kleine schermpje. Briljant stukje Nintendo kwaliteit dat spel.
22 juli 2009 om 8:10
Link’s Awakening is inderdaad super. Óók één van mijn favoriete Zelda’s. ‘t Verhaal was ook goed, ééns een keer wat anders, dan het standaard ontvoerde prinses verhaal.
22 juli 2009 om 8:41
op zolder ligt nog een orginele gameboy van m’n ouders…. m’n color is jaren geleden door mijn broertje gemold. is hij (links awakening) tegenwoordig zeldzaam?
ook nog een “puzzel”. hoe moest je weten dat dat beest in de 7de dungeon food moest hebben. ik dacht dat hij met “grumble grumble” bedoelde dat hij naar me zat te grommen.
22 juli 2009 om 9:19
Ik heb weleens gelezen dat dat (destijds) de meestgestelde vraag was aan medewerkers van Nintendo’s telefonische hulplijn.
.
Toen ik zelf belde om te vragen wat meneer rumble rumble wilde kreeg ik dan ook een heel geroutineerd antwoord dat klonk alsof hij het honderden keren had opgerateld.
22 juli 2009 om 9:37
Bestaat die hulplijn nog tegenwoordig? Ik heb er wel eens naartoe gebeld. Doorgaans met vragen over Zelda games. Tegenwoordig kijk ik vaak op Gamefaqs of YouTube (niet dat ik, als doorgewinterde game, hints en tips nodig heb natuurlijk).
Ik weet het eigenlijk niet. Het lijkt me anno 2009 een nogal overbodige service (idd gezien gamefaqs en youtube), maar als ik zie hoeveel vragen er alleen al op deze blog worden gesteld over Harry Potter en My Sims vermoed ik dat nog niet iedereen die sites kent. Als je niet zo goed bent in Engels wordt het ook al een stuk lastiger om hulp te vinden. Dus wie weet, misschien heeft Nintendo inderdaad nog wel twee of drie mensen in dienst voor zulke vragen.
22 juli 2009 om 10:26
Ik heb even op de site van Nintendo NL gekeken, het bestaat zowaar nog (45 cent per minuut).
22 juli 2009 om 13:36
heb ik wel eens gebeld, voor phoenix wright 3. bleek dat hij nog niet uit was in nederland. (geimporteerd uit amerika) waarom is phoenix wright 3 na apollo justice (phoenix wright 4) uitgekomen?
Er schijnt nu nog 1 persoon bij die hulplijn te zitten heb ik gehoord. Net als toen ze ermee begonnen