- Home
- Gameshop
- Actualiteit
- Hoe Tim Schafer aan zijn eerste baan kwam

Bovenste helft van de hilarische sollicitatiebrief die Tim Schafer (Secret of Monkey Island, Grim Fandango, Psychonauts, Brütal Legend) twintig jaar geleden aan LucasArts stuurde. Een hoge pief had hem aan de telefoon gevraagd zijn ideale werkdag te beschrijven. Dat is dus precies wat hij hier doet. Snel naar het Double Fine blog om de hele brief te lezen, evenals een verslag van het rampzalige telefoongesprek (“I wanted to work at Lucasfilm because I loved Ball Blaster.” “Ball Blaster, eh?” he said. “Yeah! I love Ball Blaster!” I said. “Well, the name of the game is Ball Blazer.” Mr. Fox said, curtly. “It was only called Ball Blaster in the pirated version.” – Gulp – It was true, I had played the pirated version) dat eraan vooraf ging.
Lees ook:Keita Takahashi doet een poging Noby Noby Boy uit te leggen
Lees ook:Blaster Master is terug als WiiWare-spel
Lees ook:Valt er iets te lachen in Double Fine’s Trenched?
Lees ook:Een Rubik’s Kubus oplossen terwijl de soundtrack van Brütal Legend wordt voorgelezen
Lees ook:Nieuw personage in Super Mario Crossover: Blaster Master
Heb jij Games.Blog nog steeds niet toegevoegd aan je Google homepage of Reader? Klik hier!
LOL!
The Pirated version?
*Begrijpt ineens waar Monkey Island vandaan komt*
dus een solisitatie brief kan leuk zijn?