Ocarina of Time 3D-trailer nu ook in het Engels


Eerste Engelstalige trailer voor Ocarina of Time 3D. Pas wel op, want het filmpje bevat een gigantische spoiler over wat er met Link gebeurt als hij het Master Sword vindt. Aan de ene kant begrijpelijk: het oppakken van het Master Sword is nu eenmaal een klassieke scene en OoT is een dertien jaar oud spel. Iedereen die zo lang heeft gewacht wil het gewoon niet spelen.

Aan de andere kant: OoT is een dertien jaar oud spel. Het kan bijna niet anders of de 3DS-versie wordt straks ook gekocht door kinderen die het origineel nooit hebben gespeeld. Die specifieke groep kan deze trailer misschien beter overslaan. Ik weet nog dat ik destijds van niks wist en de Master Sword-scene maakte toen een diepe indruk.

De opgepoetste graphics zien er nog steeds goed uit, al heb ik wel het idee dat de 3DS beter kan. Veel lokaties hebben nog steeds een blokkerige Nintendo 64-look, al zijn die blokken deze keer wel bedrukt met scherpere textures. Plus: de finishing touch moet natuurlijk nog komen in de vorm van het 3D-effect. Nintendogs + Cats ziet er met de depth slider omlaag ook uit als een N64-spel, maar met het schuifje omhoog valt dat nauwelijks meer op.

Ocarina of Time 3D is te koop vanaf 17 juni.

Lees verder


Satoru Iwata over Nintendo’s toekomstplannen


“We want the other companies to be successful. In order to accomplish this goal, we would like to decide on the dates after we know the release plans of other companies’ games. [...] However, especially for the two titles I introduced today, which are the new iterations of “Mario Kart” and “Super Mario,” I did not talk about them with the image of launching them in the next fiscal year or thereafter, so please understand it in that way.”

Nintendo heeft een Engelse vertaling online gezet van de investeerders bijeenkomst die vorige week zoveel Nintendo-nieuws genereerde. Daar staan dus vooral dingen die je vorige week al hebt gelezen, maar dit citaat vond ik interessant. Eén investeerder vraagt zich af wanneer Mario Kart 3D, Animal Crossing 3D en Super Mario 3DS uitkomen en Satoru Iwata antwoordt dat dat afhangt van de releaseschema’s van andere ontwikkelaars. Met andere woorden: pas als Capcom en Konami klaar zijn met spellen als Resident Evil Revelations en MGS: Snake Eater 3D plant Nintendo hun releasedatums daar omheen. Gelukkig staan Mario Kart 3D en Super Mario 3DS (geen woord over Animal Crossing) in ieder geval gepland voor het huidige fiscale jaar. Dat wil dus zeggen vóór 1 april 2012.

Lees verder

‘s Werelds grootste 3DS-fan gevonden


“Last week I finally snagged a Nintendo 3DS, and after playing the augmented reality games, the first thing I thought was “Oh shit, that AR card would make a killer tattoo.” And so this weekend, I got the 3DS AR tattoo and it’s fucking awesome.”

Ja dit is echt. Geen plakplaatje of geïmproviseer met vilstiften, deze Amerikaan loopt echt de rest van zijn leven rond met een 3DS Augmented Reality kaart op zijn pols getatoeëerd. Wat beweegt iemand om zoiets te doen? Het is niet dat ik principieel tegen computerspel-tatoeages ben, maar ik trek de grens bij grote lelijke zwarte rechthoeken met een beperkte levensduur. Ik bedoel: nu is het nog leuk – een dansende Mii op je arm en een artikel op Kotaku (én op games.blog!) – maar wat ga je over tien jaar zeggen als iemand ernaar vraagt? “Oh dat was voor een minigame op de 3DS. Jeweetwel, die spelcomputer waar nu niemand meer op speelt.” Neem dan gewoon een mooie Mario of Yoshi, als je je liefde voor Nintendo wilt betuigen.

Van de positieve kant: de tatoeage werkt echt. De 3DS herkent de afbeelding en ‘cranberryzero’ kan de Target Shooting Game voortaan overal spelen. Dat gaat vast nóóit vervelen.

Lees verder

Mooie plaatjes van Beyond the Labyrinth op de 3DS


Screenshots van Beyond the Labyrinth. Zonder twijfel het mooiste 3DS-spel tot nu toe, alleen eh… wat is het? Omdat de screenshots gaan over een meisje dat in haar eentje een ruïne verkent maken veel mensen al voorzichtig de vergelijking met Ico, maar Famitsu omschrijft dit spel toch echt als een RPG. Een “Dungeon RPG” zelfs, wat visioenen oproept van eindeloos hacken en slashen en ondertussen loot oprapen. Ook leuk, maar niet zo’n spannend vooruitzicht als een op Ico geïnspireerd avonturenspel.

Het enige dat we echter zeker weten is dat Beyond the Labyrinth wordt ontwikkeld door Tri-Ace, een Japanse studio die onder RPG-fans bekend is van spellen als Resonance of Fate en Star Ocean: The Last Hope. Konami treedt op als uitgever en Beyond the Labyrinth is voorlopig alleen aangekondigd voor Japan.

Lees verder