Het Advance Wars bordspel

boardgame0
Verpakking van het Skirmish Wars: Advance Tactics. Die titel is alleen om problemen met Nintendo te voorkomen, want vergis je niet: S.W.A.T. is gewoon Advance Wars. Als bordspel. Ene Brandon Pennington heeft een manier bedacht om alle spelregels en strategieën van het populaire Gameboy Advance-spel te vertalen naar een bordspel voor maximaal vier spelers. Breid je leger uit, versla je vijanden en verover het hele bord. Skirmish Wars is nergens te koop maar wel gratis te downloaden (momenteel overbelast, hier is een mirror). Je zult dus zelf aan de slag moeten met een kleurenprinter, schaar en pritstift, maar dan heb je ook wat. De spelregels zijn iets ingewikkelder dan de digitale versie (het stroomlijnen van ingewikkelde concepten blijft toch de grote kracht van computergames), maar met drie vrienden die de regels begrijpen is deze versie van Advance Wars ongetwijfeld gezelliger. (Met dank aan Shitbull55, die er vast over las op het [N]Gamer blog).

Lees verder


Online spelletje: Run Jesus Run

runjesusrun
Ik hoop dat dit niet al te kwetsend is. Houd in gedachten dat Jezus nergens in dit spel belachelijk wordt gemaakt en dat Run Jesus Run waarschijnlijk trouwer is aan het bronmateriaal dan Dante’s Inferno. Spelontwikkelaar Paolo Pedercini maakte een extreem korte (tijdslimiet 10 seconden) samenvatting van het Nieuwe Testament. Verricht in ieder scherm één van Jezus’ wonderen.

Lees verder

Nieuwe screenshots en nieuwe hoofdrolspeler voor indiegame Snapshot

snapshot0
Nieuwe screenshots van Snapshot. Het is bijna anderhalf jaar geleden dat ik voor het laatst over dit platformspel met fotografie-gimmick schreef. Er is in die tijd veel veranderd. De graphics zien er niet langer uit als aangepaste Super Mario World 2-levels en de hoofdrolspeler is nu een robot. Stiekem vond ik het oude stijltje mooier, maar ik vermoed dat de retro-hype zo stilletjes aan over zijn hoogtepunt heen is. Waarschijnlijk wilden Kyle Pulver, David Carrigg en Peter Jones ondanks de naam van hun studio (Retro Affect) niet achterhaald overkomen. Het fotografie-mechanisme is gelukkig niet gewijzigd. De robot kan nog steeds foto’s maken van willekeurige voorwerpen en vijanden, om ze later op een andere manier weer in het spel te plakken. Dankzij een paar slimme verbeteringen lijkt de gimmick nu nog meer op een vertraagde versie van Portal:

“We’ve added a decent amount of features since the prototype. I think the one we’re most excited about is the ability to capture the physics of an object. So, when you snap a photo of a falling rock, that rock’s velocity is preserved in the picture. When you paste the picture, the rock will continue on its way. That, combined with the ability to rotate photos creates some really fun puzzles and hilarious moments. Physics is fun.”

Snapshot staat gepland voor het einde van dit jaar op de pc en “at least one console.”
Lees verder

Nieuwe ronde, nieuwe kansen: The Conduit 2


De geruchten deden al langer de ronde, maar nu is het dankzij Nintendo Power ook echt bevestigd: High Voltage werkt aan The Conduit 2. Een preview van zeven pagina’s lijkt misschien wat overdreven voor het vervolg op zo’n middelmatig spel, maar ik begrijp wel hoe Nintendo Power denkt: de controller van de Wii leent zich zo perfect voor first person shooters dat het gewoon bizar is dat dat meesterwerk er nog steeds niet is. Daarom worden Nintendo-fans altijd iets te enthousiast bij ieder spel dat er enigszins veelbelovend uitziet. Zal The Conduit 2 alle verwachtingen wel waarmaken? Er is een lange lijst met verbeteringen, maar wat mij vooral aanspreekt zijn de gevarieerdere locaties. Het eerste spel speelde zich volledig af in Amerika (volgens mij zelfs in één stad?) maar The Conduit 2 voert je onder andere langs de bevroren ijsvlaktes van Siberië en de gezonken stad Atlantis. Bekijk hieronder de eerste screenshots.

Lees verder

Nieuwe gameplay-trailer Metroid: Other M


Metroid: Other M in actie. Voelden de vorige trailers nog aan als cinematische filmpjes met veel nadruk op de personages, hier zien we Samus ook echt door het gestrande ruimteschip hollen en springen. En sodeju, wat ziet dat er snel en flitsend uit. De manier waarop Samus vijanden beschiet tussen het walljumpen en screw-attacken door oogt als een vloeiende combo-aanval uit een moderne actiegame. Bijna iedere kogel in deze trailer is ook raak (behalve eentje op 1:03, als Samus per ongeluk tegen een muur schiet), wat mij doet vermoeden dat het richten grotendeels automatisch gebeurt. Opzich niet erg, zolang het spel je maar genoeg andere dingen te doen geeft. In deze trailer zitten in ieder geval weinig dode momenten. Wat verder nog opvalt: die camera. Het is dat ik weet dat Other M een 2,5D on-rails ervaring moet worden, want de manier waarop de camera alle kanten op zwiept doet eerder denken aan een futuristische Ninja Gaiden in space. (Metroid: Other M komt op 24 september 2010 naar Europa).

Lees verder

Insanely Twisted Shadow Planet naar Xbox Live Arcade


Insanely Twisted Shadow Planet, een spel dat ooit gepland stond voor 2008 en tot nu toe vooral opviel door de bizar mooie tekeningen en animaties, komt naar XBLA. Striptekenaar Michel Gagné heeft eindelijk een uitgever gevonden voor het project waar hij nu al vijf jaar aan werkt. Er is ook een nieuwe trailer, waarin de schaduwwereld er weer zeldzaam mooi uitziet. In eerdere trailers zag Insanely Twisted Shadow Planet er nog vooral uit als een extreem gepolijste shoot’em up, maar onderzoeken lijkt nu toch ook een grote rol te spelen. Veelbelovend! (En tsjonge, met dit spel, Limbo, Super Meat Boy en Fez wordt 2010 een zeldzaam goed jaar voor Xbox Live Arcade).

Lees verder


Speciale Mario Kart-trailer voor Europese Virtual Console-release


Hoe cool is dit? Nintendo realiseert zich dat Super Mario Kart niet zomaar een spelletje is en viert de aankomende Virtual Console-release met een speciale trailer. Leuk om alvast in de stemming te komen, maar vooral de bovenstaande screenshot is ontzettend stoer. Nintendo (of Europe) die in één van hun eigen trailers erkent dat de afwezigheid van het blauwe schild voor veel mensen een reden kan zijn om deze Mario Kart te downloaden. Hou die gedachte vast als het tijd wordt om Mario Kart 3DS te ontwikkelen! (Verder moet ik me helaas toch aansluiten bij reageerder Attila: ik ben blij dat Super Mario Kart naar de Virtual Console komt, maar het ontbreken van online gameplay getuigt van een raar soort koppigheid waar bedrijven blijkbaar alleen mee wegkomen als ze Nintendo heten).

Lees verder

Super Mario Kart vrijdag in het winkelkanaal


“The legendary Super Mario Kart will be available to buy from Wii’s Virtual Console shop this Friday, 2nd April.”

Het staat er echt. Na lang wachten (in juni schreef ik al over de Japanse release en vervolgens kwam het spel in november naar Amerika) wordt Super Mario Kart deze week eindelijk toegevoegd aan het Europese winkelkanaal. Het is misschien raar om me te verheugen op een spel dat hier al jaren in de kast staat, maar toch kan ik niet wachten om mijn favoriete Mario Kart ook op de Wii te spelen. Het heeft te maken met de iets scherpere graphics. En met het gemak van Mario Kart altijd beschikbaar hebben zonder eerst een Super NES aan te sluiten. Bovendien wordt dit waarschijnlijk de laatste keer dat alle SMK-fans tegelijkertijd spelen. Niet online natuurlijk, maar als je er altijd al van droomde om Time Trial-tijden uit te wisselen met andere Nintendo-nerds krijg je nooit meer zo’n perfecte kans.

Super Mario Kart kost zoals alle andere SNES-spellen 800 Nintendo Points.

[g.forum]

Trailer: Hydro Thunder Hurricane komt naar XBLA


Eerste trailer voor Hydro Thunder Hurricane. Midway’s arcadespel uit 1999 krijgt een officieel vervolg op Xbox Live Arcade. Voor iedereen die niet bekend is met het origineel… nu ja, bekijk de trailer. Het is een racespel met speedboten, alleen kan het gebeuren dat tijdens een race de bliksem inslaat. Of dat ijsbergen uit elkaar brokkelen. Of dat racers worden aangevallen door een draak. Of dat Noorse goden proberen iedereen te verpletteren met hun hamers. Of dat speedboten over drie fonteinen stuiteren, door een raam breken en een shortcut nemen door een restaurant. Waar het op neerkomt is dat Hydro Thunder het niet zo nauw neemt met de realiteit. Dat maakte het origineel (geport naar Dreamcast, PlayStation en Nintendo 64) zo’n tof spel, en dit vervolg lijkt zichzelf nog minder serieus te nemen. Ik vraag me af of de boten nog steeds namen hebben als Miss Behave en Damn The Torpedoes.

Lees verder

Er bestaat een Mega Man 10 dynamic theme voor PlayStation 3


Voor maar €1,99 kunnen Mega Man, Protoman en Bass ook op jouw PlayStation 3 XMB tegen elkaar racen. De winnaar is iedere keer anders in dit Mega Man 10 dynamic theme. Ik kan bijna niet geloven dat er echt mensen zijn die betalen voor dit soort thema’s, maar als fan van retrogames en Mega Man is dit wel één van de leukste die ik tot nu toe heb gezien. (Maar ik ga hem nog steeds niet kopen).

Lees verder