
Vandaag verschijnt er weer eens een nieuwe update voor LittleBigPlanet. Dat klinkt niet erg spannend, maar deze Leerdammer Update (alle LBP-updates zijn vernoemd naar kaas) is een belangrijke. Naast een boel kleine verbeteringen voegt de nieuwe patch een mogelijkheid toe die ons al vanaf de lancering van het spel wordt beloofd: Online Creatie. Tot nu toe was het met meerdere spelers alleen mogelijk om samen levels te spelen. Vanaf vandaag kunnen spelers ook online samenwerken om met z’n allen een nieuw level te bouwen. Hoe dat precies in z’n werk gaat legt Media Molecule hieronder zelf uit in een handig filmpje. Serieuze bouwers kunnen er creatieve jamsessies mee organiseren, voor wat minder serieuze spelers lijkt Online Create mij vooral een fantastische speeltuin. Media Molecule noemt het hun grootste update ooit en hij is vanaf vandaag gratis te downloaden voor iedereen.

Duludubi Star is een Chinese platformgame over een kleine blauwe dinosaurus. Tot zover niets aan de hand, maar bepaalde elementen uit de trailer komen je misschien bekend voor. De manier waarop Duludubi door het heelal vliegt en over kleine planeetjes holt doet veel mensen denken aan een ander beroemd platformspel. Nee, ik verklap niet welke. Laten we het er op houden dat ik benieuwd ben naar Nintendo’s reactie als iemand in Japan dit filmpje onder ogen krijgt. (Via Kotaku, die nog veel meer screenshots van het Chinese pc-spel hebben).

Amerikaanse Nintendo Power kalender uit 1990. Onthoud: dit is een officiële, door Nintendo zelf geproduceerde én goedgekeurde kalender. Je vindt Mario en Link er een beetje vreemd uitzien? Wacht maar tot je de illustraties aan de binnenkant onder ogen krijgt. Het wordt allemaal nog veel erger.

Zie hier het verschil tussen een spel dat geschikt is voor 7 jaar en ouder, en een spel waarvoor Europese kinderen tenminste 12 moeten zijn. De makers van de toekomstige WiiWare-platformgame Max and the Magic Marker vertellen openhartig over hun ervaringen met PEGI, de Europese leeftijdskeuring.
“Similar copies of the game were submitted to the Australian, German, and PEGI age rating. But while the Germans rated it 0 (suitable for everyone), and the Australians gave us a G (3+), PEGI rated it 12+! We were very surprised.”

DSi-bezitters opgelet: één van de leukste DSiWare-spelletjes is eindelijk verkrijgbaar in Europa. Mighty Flip Champs kwam een half jaar geleden al uit in Amerika en wordt daar beschouwd als de eerste (en enige?) ‘must-have’ DSiWare-titel. Het puzzelspel van ontwikkelaar WayForward (Shantae, Contra 4, A Boy and his Blob) is lastig uit te leggen, maar na het zien van het onderstaande interview denk ik dat ik het ongeveer begrijp. Om een weg door het doolhof te vinden blader je door de pagina’s van ieder level. Waar eerst een muur staat is op de volgende bladzijde misschien een doorgang. Dat klinkt als het standaard dimensie-trucje dat al door zoveel spellen is gebruikt, maar het aantal dimensies kan in Mighty Flip Champs oplopen tot 25 per level. De belangrijkste kritiek is dan ook dat het spel al vrij snel erg ingewikkeld wordt. Als je denkt dat je het aankunt lijkt Mighty Flip Champs evengoed de moeite waard. Check ook die ouderwetse retro-graphics en de vrolijke chiptune soundtrack.

Of hij leuk genoeg is om 500 Wii Points voor te betalen weet ik niet, maar bekijk in ieder geval even de trailer. Ubisoft heeft één van de grappigste minigames uit Rabbids Go Home uitgebracht als apart WiiWare-spelletje. In Rabbids Lab maak je mee dat er een Rabbid woont in je Wiimote. Op het televisiescherm zie je de binnenkant van de controller. Schudt ermee en laat dat arme konijntje alle kanten op stuiteren. Verder kun je de Rabbid aankleden en tatoeëren, maar hoe lang blijft dat leuk als er verder geen spel is om je versierde konijn in te gebruiken? Het hoogst haalbare in Rabbids Lab is een maffe foto om naar je vrienden te sturen.

“I haven’t looked at the demo numbers in detail, but at a glance, and having heard from two other developers with new demos, we’ve all seen a definite increase in sales.”
Aldus 2D Boy’s Kyle Gabler over de gestegen verkoopcijfers van World of Goo. Daar zal Satoru Iwata van opkijken: mensen houden van gratis demo’s! En als wat ze zien hen bevalt, zijn ze zelfs bereid te betalen voor de volledige versie. Nintendo Life zocht uit dat de demo’s in alle regio’s hoog in de top 20 staan. Ook de volledige versies van Final Fantasy Darklord, World of Goo, Bit.Trip BEAT en Pokémon Rumble zijn overal ter wereld beter gaan verkopen. Alleen Nyxquest, dat al uit de top 20 was gezakt, slaagde er niet in opnieuw binnen te komen. Genoeg reden om door te gaan met het demo-experiment, zou ik zeggen. Voeg demo’s van meer spellen toe aan het Winkelkanaal en laat ze daar dan ook staan. Die rare gewoonte van Nintendo om DS-demo’s na een paar weken weer te verwijderen uit het Nintendokanaal zal ik nooit begrijpen.
Op een persoonlijke noot kan ik daar aan toevoegen dat de demo van Pokémon Rumble erg geslaagd is. Het spel speelt als een super-simpele (één knop!) beat ‘em up die vooral leuk wordt tijdens chaotische gevechten, als er meer dan twintig vijanden tegelijk op je af komen. Allen naar het winkelkanaal voor een gratis voorproefje!
(In Europa zijn op dit moment demo’s beschikbaar van World of Goo, Pokémon Rumble, Bit.Trip BEAT, Nyxquest en Final Fantasy: My Life As A Darklord).

8-bit titelscherm voor één van de bonuslevels in Super Meat Boy. Edmund McMillen doet er alles aan om zijn toekomstige WiiWare-spel bij zo veel mogelijk sites onder de aandacht te brengen. Er zijn dus genoeg nieuwtjes voor een nieuwe aflevering van Hoe staat het ondertussen met Super Meat Boy? (Zie hier de eerste aflevering). Lees verder voor onder andere een preview-filmpje, afbeeldingen van de eerste eindbaas en een moeilijk leesbaar citaat uit de Edge waarin Edmund vertelt hoe hij bij Nintendo terechtkwam (hint: zij belden hem). Volg Meat Boy op Twitter als je voortaan ook zelf op de hoogte wilt blijven.

Bekijk hieronder een korte video van Sega’s After Burner Climax, een arcadespel uit 2006. De beeldkwaliteit is niet best, maar ik kon zo snel geen beter filmpje vinden. Doet er niet toe, je ziet zo ook wel hoe snel en explosief het er in Climax aan toe gaat. Echte straaljagers vliegen niet zo laag boven de grond, maar wat ziet het er lekker uit als ze het in dit spel wel doen. Absoluut geen realistische vliegsimulator, wel een vette 3D shoot’em up met absurd veel vijanden. Het goede nieuws is dat hij onderweg lijkt naar één of twee thuisconsoles. De leeftijdskeuring van Korea heeft het spel goedgekeurd als PSN-titel, volgens hun Australische collega’s staat After Burner Climax ook gepland voor Xbox Live Arcade. Fans zullen de meebewegende cockpitstoel van de arcadekast wel missen, maar verder ziet dit er erg veelbelovend uit. Hopelijk binnenkort meer informatie.

Dit is voorlopig nog verre toekomstmuziek, maar in Japan heeft Level 5 zojuist het vijfde Professor Layton-avontuur aangekondigd (of, chronologisch gezien, het tweede avontuur; net als bij Star Wars speelt de tweede Layton-trilogie zich af vóór de eerste). In Professor Layton and the Mask of Miracles reizen de professor en Luke naar de casinostad Montedoll om een masker te onderzoeken dat volgens de legende wensen kan vervullen. Meer details zijn nog niet bekendgemaakt, maar ik stel me voor dat er wederom heel veel raadsels moeten worden opgelost. De echte vraag is dan ook hoe Level 5 de gratis RPG denkt te overtreffen die bij Professor Layton 4 werd geleverd.
Recente Reacties