
Nieuwe screenshots van Epic Mickey. Nu Disney het spel officieel heeft aangekondigd worden er steeds meer details bekend. Opvallend is het verhaal dat Epic Mickey eerst in ontwikkeling was voor de PlayStation 3 en Xbox 360. Disney wilde graag een Wii-versie, maar Warren Spector had geen zin in een inferieure port die toch door niemand serieus wordt genomen. (Goed punt!) Het compromis was uiteindelijk om de PS3/Xbox-versie te schrappen en van Epic Mickey een exclusief Wii-spel te maken. “Spector lauded Disney Interactive for walking away from three other platforms – no other publisher on the planet would have done that.” Een ander leuk detail is dat de wereld van Epic Mickey vol zit met 2D platformlevels. Iedere keer dat Mickey een bioscoopdoek tegenkomt kan hij daarop één van zijn klassieke tekenfilms naspelen in 2D. Dat zijn nu al de levels waarop ik me het meest verheug. Bekijk hieronder de nieuwste screenshots, en let voor de aardigheid eens op Mickey’s oren. Een vast onderdeel van iedere licentie die Disney verstrekt is dat Mickey’s oren altijd als twee ronde cirkels zichtbaar moeten zijn, vanuit welke hoek je hem ook bekijkt. We zijn dus niet anders gewend, maar zodra je er op let zitten zijn oren op sommige plaatjes inderdaad nogal vreemd aan Mickey’s hoofd bevestigd.

De geruchten klopten dus gewoon wel. Nintendo onthulde vandaag een nieuwe versie van de DSi. Met zijn grotere schermen en extra grote stylus is de DSi LL vooral gericht op oudere gebruikers die graag wat meer luxe willen en daar best wat draagbaarheid voor willen inleveren. Zo is de DSi LL ook aan de buitenkant groter, weegt hij 100 gram meer en doet er iets langer over om op te laden. Hij lijkt daarmee minder geschikt om elke dag mee te nemen in de trein, maar is ‘s avonds op de bank een stuk comfortabeler. Drie DSiWare-spelletjes krijgen kopers er gratis bij: een woordenboek en twee ‘A Little Bit Of’ Brain Training titels. De nieuwe DSi is vanaf 21 november verkrijgbaar in Japan voor 20.000 yen, even duur als het huidige model.
Update: en hij komt ook naar Europa, hier alleen wel voor een hogere prijs dan de huidige DSi.

Europese Zelda-hoesjes (links) zijn altijd mooier dan Amerikaanse (rechts). (Vergelijk ook het Europese hoesje van Phantom Hourglass met de Amerikaanse). De tekenfilmstijl blijft toch het beste passen bij de Link die ik me herinner uit de handleidingen van oude Zelda’s. Ik droom nog steeds over de dag dat een volgende console-Legend of Zelda er ook weer zo mooi uitziet. Verder vrees ik dat Spirit Tracks wel weer zo vol met hints en aanwijzingen zal zitten dat het net zo makkelijk wordt als Phantom Hourglass, maar gelukkig voor Nintendo kan ik het niet over mijn hart krijgen om een nieuwe Zelda niet te kopen. Hier nog een video-interview waarin een medewerker verklapt dat Spirit Track zich 100 jaar afspeelt na de gebeurtenissen in Phantom Hourglass (het is dus niet dezelfde Link), en dat we later in het spel ook zelf spoorlijnen mogen aanleggen om onbekend gebied te verkennen.

EA heeft aangekondigd dat Tears of the Hextadon, de eerste downloadable content voor Brütal Legend, gratis beschikbaar wordt gesteld aan PlayStation 3-bezitters. Op de Xbox 360 moet voor dezelfde content 400 Microsoft Points worden betaald. Het gaat om een tijdelijke actie. Twee weken later kost de extra content ook in de PlayStation Store geld. “We love the PS3,” is de simpele verklaring van EA’s Brent Daby. Tears of the Hextadon bestaat uit twee nieuwe multiplayer maps en de “Blade of Ormagöden”, een speciale bijl die Eddie Riggs in het spel kan gebruiken. Dit is vast frustrerend nieuws voor Xbox 360-fans, maar als PlayStation 3-bezitter kan ik zulke acties natuurlijk alleen maar toejuichen. Go EA! Tears of the Hextadon wordt volgende week toegevoegd aan de PlayStation Store en Xbox Live Marketplace.

Goed nieuws van Sony’s Twitter-account. 3D Dot Game Heroes komt zeker weten naar Amerika. Dat betekent dus een Engelstalige, ook op Europese PS3′s speelbare versie van From Software’s opmerkelijke Legend of Zelda-eerbetoon. Meer hebben we niet nodig, al mag Sony het ons natuurlijk altijd nóg makkelijker maken door het spel ook in Europa uit te geven. Het feit dat dit nieuwtje op een PlayStation-twitter staat betekent overigens niet per se dat Sony 3D Dot Game Heroes zelf gaat uitgeven. Het account is verbonden aan het PlayStation Blog en niet aan rechtstreeks aan het SOE hoofdkantoor. Misschien is het gewoon weer Atlus die het na Demon’s Souls aandurft om nog een bijzondere PlayStation-RPG uit te geven.

Hehe. GTA IV-fans die over twee dagen The Ballad of Gay Tony gaan downloaden kunnen zich ook verheugen op de vernieuwde programmering van de virtuele televisiezenders in Liberty City. Hier alvast een trailer voor de nieuwe anime-serie Princess Robot Bubblegum, een scherpe satire zoals alleen Rockstar ze durft te maken. Het verhaal van deze vroegrijpe vondeling klinkt fouter dan fout, maar daarom ook zo grappig. Kijk zelf maar.

Volgens de Japanse site Nikkei News komt Nintendo nog dit jaar met een nieuwe versie van de DSi die beschikt over grotere schermpjes. De schermpjes op de huidige DSi hebben een diameter van 3.25 inch (8,3 cm), op de nieuwe DS zouden ze volgens Nikkei een diameter krijgen van ongeveer 4 inch (10,2 cm), bijna even groot als het scherm van een PSP. De nieuwe handheld is bedoeld voor oudere gamers met slechter wordende ogen, maar Nikkei speculeert nu al dat de grotere schermpjes ook erg geschikt zouden zijn voor e-books en videoplayers. Nintendo weigert zoals gewoonlijk commentaar te geven en noemt het Nikkei-artikel pure speculatie, maar dat is Nintendo’s standaardreactie op geruchten. Als het klopt komt deze revisie van de hardware wel erg snel na de vorige update, maar zoals Nikkei hem omschrijft klinkt de DSi Phat* als een extra product voor een hele specifieke doelgroep. Voor mensen met scherpe ogen zouden alle DS-spellen op zo’n groot scherm waarschijnlijk toch veranderen in een onherkenbare pixelbrij.
*Niet de officiële naam.

Nieuwe trailer voor BioShock 2. De ontvangst op het internet is opvallend negatief. Volgens BioShock-kenners bevat dit filmpje te veel actie en te weinig atmosfeer. Weet 2K Games eigenlijk wel waarom de eerste BioShock zo succesvol was, vragen zij zich af. Ik ben misschien geen kenner, maar ik sluit me daar toch bij aan. Al dat standaard schietwerk doet me helemaal niets. Pas op het allerlaatste moment oogt BioShock 2 weer even als een intrigerend spel. Een deur barst open, het hele level loopt vol water en iedereen behalve Big Daddy (jij dus) verdrinkt. Een mysterieuze vrouwenstem suggereert dat je nu wel tevreden zult zijn en heel even ben ik nieuwsgierig hoe de plot van BioShock 2 zich zal ontvouwen.

Negentien seconden uit Castlevania: The Adventure – Rebirth. Het ziet er echt heel primitief uit. Als Konami dit had uitgebracht in 1993 stond het nu vast bekend als het zwarte schaap van de Castlevania-familie en een gigantische stap terug na Super Castlevania IV. Maar dat is het aardige van de Rebirth-serie: inmiddels is de laatste klassieke Castlevania zo lang geleden dat we iedere kans om weer zoiets te spelen met beide handen aangrijpen. Order of Ecclesia? Nog steeds niet gekocht omdat ik geen zin heb om zoveel tijd in een avonturenspel te steken. Dit download ik op de eerste dag en ga ik daarna met een grote smile en m’n verstand op nul in één ruk uitspelen. Voor de aardigheid: het gat tussen de Japanse en Europese versies van Gradius Rebirth was 9 maanden, bij Contra Rebirth duurde het wachten nog maar 4 maanden. Met een beetje geluk* staat Castlevania Rebirth aankomende donderdag al voor ons klaar.
*Reken er maar niet op.
Update: nu ook met volledige walkthrough van het eerste level. De muziek is briljant!

Als je goed luistert hoor je hieronder 50 miljoen Nintendo-fans teleurgesteld zuchten. De presentatrice heeft zojuist aangekondigd dat “a new iteration of classic Nintendo-game is coming soon to WiiWare.” En de naam van dat spel is (iedereen houdt zijn adem in)… Excitebike World Rally! Dát is het klassieke Nintendo-racespel dat iedereen graag met online multiplayer op de Wii wil zien. Niet F-Zero, niet Unirally en zeker niet Stunt Race FX. Nee, een 2,5D versie van Excitebike, dat is wat WiiWare nog mist.
Nu ja, misschien ben ik te negatief omdat ik Excitebike vroeger nooit echt leuk vond. Er zijn ongetwijfeld genoeg mensen die blij worden van dit nieuws. Het fragment is overigens afkomstig uit ‘Nintendo Week’, Nintendo’s wekelijkse programma op het Amerikaanse Nintendo Channel. Het niveau is zoals je ziet nogal Carlo Boszhard en Irene Moors, maar toch zou iets soortgelijks op het Europese Kanaal niet misstaan.
Recente Reacties