Archief: april 2009

Het Enchanted Folk dagboek – metal basin

Vandaag leerden we op de Bear Grylls Academie over ‘metal basin’, misschien wel de nuttigste toverspreuk allertijden. Als de magische woorden eenmaal zijn uitgesproken kun je een ijzeren badkuip uit de lucht laten vallen, precies op het hoofd van degene die op dat moment het dichtst in de buurt staat. En het beste komt nog: door de klap krijgt het slachtoffer accuut last van geheugenverlies. Het is de perfecte misdaad! Bekogel al je vijanden met ijzeren badkuipen, twee seconden later zijn ze het toch weer vergeten.

Ik hoefde niet lang te zoeken naar mijn eerste slachtoffer. Tijdens de les was de meester alwéér boos geworden omdat dat vervelende konijn Ellis een briefje op mijn bureau had gegooid. Toen de bel ging besloot ik hem dus op te wachten om die briefjesgooier met gelijke munt terug te betalen: met een badkuip op zijn hoofd! “Hoi Erik,” riep Ellis toen hij buiten kwam, “wat een geluk voor jou dat je mij hier tegen het lijf loopt!” Wacht jij maar, dacht ik, en ik zwaaide de toverstaf boven mijn hoofd. Precies zoals de meester had voorspeld viel er een badkuip op zijn hoofd. En nog één. En nog één. En daarna nog eentje om het af te leren. De sterren dansten om Ellis’ hoofd. “W… w… waar ben ik?” vroeg hij verbaasd. Ik grinnikte geniepig in mijn vuistje. Het werkte perfect! Die metal basin-spreuk zou me vast nog vaak van pas komen.

games.blog forum

Eerste screenshots Assassin’s Creed 2

Van de eerste twee trailers werden we niet veel wijzer, maar hier is een site met echte screenshots van Assassin’s Creed 2. Zichtbaar tot Game Informer’s advocaten er een stokje voor steken, dus wacht niet te lang. Ik had niet gedacht dat ik dit zou zeggen over het vervolg op een game die me volledig koud liet, maar Assassin’s Creed 2 ziet er fantastisch uit. De setting is veel spannender dan de grauwe Middeleeuwen uit het eerste spel: Italië! Op het hoogtepunt van De Renaissance! We gaan zelfs Michelangelo ontmoeten en op één van de screenshots vliegt nieuwe hoofdrolspeler Ezio door de lucht in de beroemde vliegmachine waar Michelangelo van droomde. Assassin’s Creed 2 is bevestigd voor PlayStation 3, Xbox 360 en PSP maar IGN lijkt te denken dat Ubisoft één dezer dagen ook een Wii-versie gaat onthullen.

[games.blog forum]

Online spelletje: Hero’s Arms

Hero’s Arms is wat ambitieuzer dan je gewend bent van een gratis online spelletje. We hebben het over een nostalgische Zelda-kloon (dat mag ik zo zeggen, dat doen de makers zelf ook) met een flinke overworld, een paar pittige dungeons en een stel grote eindbazen. Bookmark die site maar, want dit krijg je niet in één dag uitgespeeld.

Zingen tegen Wario Ware: Made In Ore

Deze man zingt tegen zijn DS. En dat niet alleen, Wario Ware: Made In ore luistert naar zijn geneurie en zet het om in een piano-melodie. Met een paar klikken plakt de man er een ritme onder en een nieuw achtergrondmuziekje is geboren. Dat alles zonder dat er een notenbalk aan te pas komt.

Ik denk tenminste dat dat is wat er gebeurt in dit filmpje. De man zingt alleszins tegen zijn DS en even later horen we precies dezelfde melodie op een piano. Maar in de ‘overview trailer’ (het tweede filmpje, ook erg nuttig – zie hoe Made In Ore stap voor stap wordt uitgelegd) komt wél een notenbalk in beeld. Het klonk ook haast te mooi om waar te zijn, neurie-herkenning. Aan de andere kant: voor de iPhone bestaat ook een programma dat liedjes herkent als je ze neuriet. Zou het dan toch…?

Wario Ware: Made By Me kan niet snel genoeg uitkomen!

Echte Day of the Tentacle-schoenen

De Secret of Monkey Island-schoenen heb ik vorige maand overgeslagen. (Alsnog zien?) Ik had dat spel nooit gespeeld en de sneakers deden me zodoende erg weinig. Nu is de Spaanse schoenenbeschilderaarster Maya Plisetskaya echter terug met deze Day of the Tentacle-sneakers. Laat ik dat spel nou toevallig wél gespeeld hebben (graag een Wii-port LucasArts, dankuwel). De kwaliteit van de handgeschilderde tekeningen is fantastisch. Als ik maat 43 had zou ik bijna overwegen om er echt 250 euro voor te betalen.

[games.blog forum]

Zie hoe een DSi zichzelf openschroeft

Er zijn altijd mensen die, zodra ze een nieuwe spelcomputer hebben gekocht, meteen de schroevendraaier pakken om te kijken hoe het apparaat er aan de binnenkant uitziet. Meestal met oersaaie foto-reportage’s als gevolg. Dat het ook anders kan bewijst dit toffe filmpje. Bekijk in hippe stop-motion animatie hoe een Nintendo DSi zichzelf openschroeft om je al zijn gekleurde snoertjes en processoren te laten zien. Prachtig gedaan (en met briljante geluidseffecten!) en het is nog functioneel ook – iedereen die dit heeft gezien laat zijn defecte DSi voortaan met een gerust hart repareren door TechRestore.

[games.blog forum]

F-Zero (SNES) met een Wii Wheel

Ondertussen hang ik nog steeds rond op het YouTube-kanaal van miaumiaumiau (dezelfde miaumiaumiau die de wereld verblijdde met Super Mario Bros. 3 Rainbow Riding). Het staat daar vol met fascinerende hacks van retro-spellen. Wat te denken van het krankzinnig moeilijke Gradius goes bullet hell (gefilmd op een kwart van de normale snelheid omdat miaumiaumiau het anders niet zou overleven). Of neem deze hack, die Nintendo gerust zelf zou mogen toepassen op hun Virtual Console-releases: online speelbare versie van multiplayer games. Zoals in dit geval NES Tetris.

Super Mario Canvas Curse?

Het lijkt een (bescheiden) nieuwe hype in retro-land: hackers die ‘aangepaste’ versies maken van klassieke spelletjes. Drag and Drop Super Mario Bros was een aardig experiment – gebruik de muis om tijdens het spelen vijanden en blokken (en Mario zelf) te verslepen. De volgende stap was Mega Man 2′s Laser Eyes. Zie hoe de Blue Bomber alle vijandige sprites instakillt met zijn laser-ogen, zelfs die irritante gele balken in Quick Man’s level zijn niet veilig voor Mega Man’s laserstralen. Super Mario Bros. 3 Rainbow Riding is echter de eerste hack waarbij ik zoiets heb van: dat zou ik best eens willen spelen! Je hebt geen directe controle meer over Mario, in plaats daarvan teken je lijnen en bruggen op het scherm op exact dezelfde manier als Kirby Power Paintbrush voor de DS. De huidige versie is nog een beetje glitchy zoals je zult zien (video hieronder), maar oogt toch al verrassend speelbaar. Hopelijk binnenkort op een emulator bij jou in de buurt.

Het begint op een trein – bekijk het eerste half uur van de FF XIII-demo

De eerste speelbare demo van Final Fantasy XIII kwam deze week uit in Japan (als bonus bij de Blu Ray-versie van Square-Enix’s Advent Children-film). Voor iedereen die geen zin heeft om dat allemaal te importeren heeft één Japanse gebruiker het eerste half uur van de demo op YouTube gezet. En hoe begint een spel dat al zoveel jaar in ontwikkeling is en keer op keer wordt uitgesteld? Uiteindelijk toch gewoon als een role playing spelletje. Als de full motion video eenmaal voorbij is staan de twee helden meteen tegenover een eindbaas, en daarna volgt een hele serie gewone gevechten. De overgang van rondloop-stand naar vecht-stand is minimaal en de graphics zien er verschrikkelijk goed uit. Nu maar hopen dat Final Fantasy XIII nog voor 2011 uitkomt in Europa.

Beatles Rock Band boxart

Officiële boxart voor Beatles: Rock Band (vanzelfsprekend komen er ook grote dozen waarin het spel wordt gebundeld met plastic Beatles-instrumenten, maar dit zijn de hoesjes van het spel zelf). Geslaagd? Niet geslaagd? Ik vind het wel een stijlvol plaatje. Zeker weten de mooiste Rock band-verpakking tot nu toe (al is dat niet zo knap) maar ook tussen alle andere spellen in het schap zal deze zwart-wit hoes volgens mij positief opvallen. Wel jammer van al die logo’s en legal shit onderaan. Kon dat niet op de achterkant?

(The Beatles: Rock Band komt uit op 9 september, tegelijk met nieuwe geremasterde versies van alle officiële Beatles-albums).

[games.blog forum]